Gegenstände
Dieser Artikel soll euch eine grobe Übersicht darüber geben, was es alles so gibt. Keinesfalls bildet er aber alles ab, was man entdecken kann. Also traut euch ruhig neue Dinge zu entdecken.
Inhaltsverzeichnis
Anlegbar
Rüstungen
- Plattenrüstung
- Ketten und Ringrüstung
- beschlagene Lederrüstung
- Lederrüstung
- Knochenrüstung
- Schilde
- Rassen Rüstung Metall
- Klassen Rüstung
Waffen
Kleidung und Schmuck
TBD
Artefakte
Artefakte auf Althair werden in drei verschiedene Kategorien unterteilt: dauerhafte, vergängliche und herstellbare. Dauerhafte und vergängliche Artefakte können in Schatzkarten der Stufe S3 bis S6, sowie bei hohen Drachen gefunden werden. Außerdem gibt es auf Alathair sogenannte Artefaktbosse, welche die Artefakt-Materialien fallen lassen. Insgesamt sieben verschiedene, diese befinden sich in der Frostwasserhöhle, in Broinwijk, in Varuna, im Goldgrab, im Schieferberg und in der vergessenen Ebene.
Auch in der vergrabenen Sphäre kann man Artefakt-Materialien und vergängliche bzw. dauerhafte Artefakte finden.
Auffindbare
Dauerhafte
Dauerhafte Artefakte haben einen Permanenten Bonus auf bestimmte Fähigkeiten.
- Arkoritherdolch
- Beschützer
- Blitzperlen
- Ettinkeule
- Feuerperlen
- Frostmantel
- Rostige Trollaxt
- Sehendes Auge
Vergängliche
Vergängliche Artefakte haben immer eine bestimmte Zeit, bevor sie ihre Kraft verlieren.
- Berserkerwut
- Drachenauge
- Fessel der Versuchung
- Fluch Alatars
- Fokus
- Grog
- Kristallauge
- Phantom
- Reflektor
- Serum der Läuterung
- Windrose
- Wolfsmantel
- Wärme Eluives
Herstellbare
Herstellbare Artefakte können von verschiedenen Handwerkern mit einem entsprechenden Bauplan hergestellt werden.
Waffe
- Erschütternder Langbogen
- Legendäre Drachenarmbrust
- Feueraxt
- Flammberge
- Frostklinge
- Donnerzahn
- Kristallstab des Feuers
Sonstige
Materialien
Munition (Pfeile/Bolzen)
- Blitzmunition
- Brandmunition
- Feuermunition
- Giftmunition
- Jagdmunition
- Pfeile und Bolzen
- Silbermunition
- Spezialmunition
- Verwirrungsmunition
Werkzeuge
Schmied/Feinschmied
- Amboß
- Esse
- Feinschmiedewerkzeug
- Picke
- Rüstungswerkzeug
- Schaufel
- Schmiedehammer
- Steinmetzwerkzeug
- Verzierungswerkzeug
Heiler/Priester
- Bandagenwanne
- Kocher
- Mörser
- robuster Mischkessel
- Stundenglas
- Trankfass
- Trankabfallfass
- Verbandsklammer
- Verbandszeug
- Waage
- Ölmörser
Schneider
- Färbetopf und Farbtöpfe
- Knochensäge
- Pigmentfärbetopf und Pigmentöl
- Nähnadel
- Nähset
- Nietenzange
- Spinnrad
- Verzierungswerkzeug
- Webrahmen
Holzarbeiter
- Beil
- Bogenmacherwerkzeug
- Hobel
- Holzarbeiterreperaturset
- Saege
- Schreinerwerkzeug
- Verzierungswerkzeug
- Zange
Schurken
Bauern
- Butterfass
- Blumentopf (klein+groß)
- Hackebeil
- Kochtopf mit Loeffel
- Marmeladentopf
- Quarklöffel
- Samen (Blumen und Ackerbau)
- Zuckerlöffel
- Alkoholfass
- Angel
- feine Reuse
- Fleischermesser
- Futtertrog
- Gerbermesser
- Getreidemühle
- Hirtenstab
- Käsefass
- Kochbücher
- Kübel
- Milchfass
- Mistgabel
- Misthaufen
- Pflug
- Reuse
- Rezepte
- Saftpresse
- Sense
- Sichel
- Spaten
- Teekessel
- Alkoholfässer
Rohstoffe
Erz- /Steinsorten
Leder, Knochen und Felle
- Astrylleder
- Astrylknochen
Holzsorten
Reagenzien
- Alraunenwurzel (Bauer, Beute)
- Apfel (Bauer)
- Bims (Beute)
- Blut (Beute)
- Blutmoos (NPC, Beute)
- Champignon (Wildnis)
- Coeliumerz (Metallarbeiter, Beute)
- Dämonenknochen (Beute)
- Drachenblut (Beute)
- Eisenerz (Metallarbeiter, Beute)
- Efeu (Wildnis, Beute)
- Fingerhut (Wildnis, Beute)
- Fledermausflügel (Beute)
- Fliegenpilz (Wildnis)
- Ginseng (Bauer, Beute)
- Grabesmoos (Wildnis, Beute)
- Henkerskappe (Beute)
- Kaktus (Wildnis)
- Knoblauch (Bauer, Beute)
- Knochen (Beute)
- Krötenlaich (Beute)
- Kupfererz (Metallarbeiter, Beute)
- Lehm (Beute)
- Limone (Bauer, NPC)
- Molchaugen (Beute)
- Nachtschatten (Bauer, Beute)
- Obsidian (Beute)
- Pfirsich (Bauer)
- Pyrianerz (Metallarbeiter, Beute)
- Rattenfleisch (Beute)
- Rohdiamant (Metallarbeiter)
- roher Vogel (Bauer, Beute)
- Schlangenschuppen (Beute)
- Schwarze Perle (NPC, Beute)
- Schwefel (Beute)
- Schwefelasche (NPC, Beute)
- Seerose (Wildnis)
- Spinnenseide (NPC, Beute)
- Torf (Beute)
- Totes Holz (Beute)
- Trauben (Lila) (Bauer)
- Trauben (Grün) (Bauer)
- Vulkanasche (Beute)
- Weicheisen (Beute)
- Wyrmherz (Beute)
- Zitrone (Bauer, NPC)
- Zwiebeln (Bauer)
Erwerbbare Spawns
siehe auch Preisliste
Bäume
- Apfel
- Aprikose
- Birne
- Haselnuss
- Kastanie
- Kirsch
- Limette
- Mandel
- Muskatnuss
- Olive
- Orange
- Pfirsich
- Pflaume
- Quitte
- Walnuss
- Zimt
- Zitrone
Beerensträucher
- Blaubeer
- Brombeer
- Erdbeer
- Feuerbeere (nur Rashar)
- Himbeere
- Holunder
- Johannisbeere
- Kaffee (nur Menekaner)
- Stachelbeere
Kräuter
Erntbare Blüten
- Beifuß
- Distelblüten
- Drachenlilie (auch im Topf)
- Enzian
- Flachsblüten (auch im Topf)
- Jasmin
- Johanniskraut (auch im Topf)
- Kamillenblüten
- Königskerze (auch im Topf)
- Lavendel
- Malven
- Nelken (auch im Topf)
- Orchideen (überwiegend nur im Topf zu finden)
- Ringelblume (auch im Topf)
- Rosen (überwiegend nur im Topf zu finden)
- Schafgarbe (auch im Topf zu finden)
- Sternblüte (ausschließlich im Topf zu finden)
- Stiefmütterchen
- Tulpen (fast ausschließlich im Topf zu finden)
Erntbare Kräuter und Stängel
- Algen
- Aloe
- Brennnessel
- Gewürznelke
- Kaktus (aus dem Topf nicht erntbar, nur in MenekUr)
- Kümmel
- Melisse (auch im Topf)
- Minze
- Rosmarin
- Salbei
- Sandelholz
- Schachtelhalm
- Sennesfrucht
- Spitzwegerich
- Sternanis (auch im Topf)
- Sumpfkraut (auch im Topf)
- Sumpfschachtelhalm
- Thymian
- Waldmeister
- Wermut (auch im Topf)
Wurzeln, Saaten, Sonstiges
- Baldrian (auch im Topf)
- Bockshornklee (auch im Topf)
- Fingerhut (auch im Topf)
- Mohn (auch im Topf)
- Nymphenblatt (nur im Topf, nicht als Pflanze setzbar)
- Rizinus
- Sandwegerich
- Seerose (auch im Topf)
- Wildkraut (nicht setzbar, nicht im Topf)
Weinreben (nur Bauern)
- Rote
- Grüne
Nutztiere
- Kuh braun/weiss oder schwarz/weiss
- Schaf
- Huhn
- Hund
- Katze
- Krark (nur Rashar)
- Sau
- Schellac (nur Rashar)
- Schwein
- Ziege
- Stier
Sonstiges
- Bienenstock