Orte und Dungeons: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine Übersicht über die Orte und Dungeons Alathairs.
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Eine Übersicht über die Orte und Dungeons Gerimors.
 
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== Städte ==
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= Städte =
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=== Lichtes Reich ===
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== Lichtes Reich ==
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*[[Adoran]]
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*[[Berchgard]]
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*[[Ered Luin]]
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*[[Wulfgard]]
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=== Dunkles Reich ===
  
== Dunkles Reich ==
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*[[Rahal]]
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*[[Düstersee]]
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=== Neutrales Gebiet ===
  
== Neutrales Gebiet ==
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*[[Bajard]]
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*[[Menek’Ur]]
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*[[La Cabeza]]
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*[[K'awi]]
  
[[Bajard]] [[Menek’Ur]] [[La Cabeza]]
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== Höhlen und Niemandsland ==
  
= Höhlen und Niemandsland =
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* [[Varuna]]
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* [[Goldgrab|Varunas Untergrund (Goldgrab)]]
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* [[Orkkaverne]]
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* [[Erdhöhle]]
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* [[Broinwijk]]
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* [[Donnerholm]]
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* [[Krypta ]]
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* [[Rahaler Kanalisation]]
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* [[Alter Tunnel]]
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* [[Eisgrab]]
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* [[Unheilsberg]]
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* [[Frostwassergrotte]]
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* [[Ahnengrab]]
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* [[Die Ruinen des alten Palastes]]
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* [[Die Tiefen Darars]]
  
== Varuna ==
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== Besondere Orte ==
== Varunas Untergrund (?) ==
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* [[Tugendschreine]]
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* [[tiefer Wald]]
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* [[Nebelwald]]
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* [[Harpienberg]]
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* [[Hexeninsel]]
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* [[Vernementon]] (Druidengebiet)
  
== Die [[Orkkaverne]] ==
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[[Kategorie: Ortschaften]][[Kategorie: Dungeon]]
Nördlich von Adoran, direkt in der Nähe des Nebelpasses, liegt eine Enklave der Orken. Eine kleine, an den Fels angeschmiegte, Festung. In ihrer Nähe liegt eine tief in den Berg reichende Mine.
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== Erdhoehle ==
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== Donnerholm ==
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== Krypta ==
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== Rahaler Kanalisation ==
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== Alter Tunnel ==
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== Eisgrab ==
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== Unheilsberg ==
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== Frostwassergrotte ==
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== Ahnengrab ==
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= Besondere Orte =
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== Tugendschreine ==
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== tiefer Wald ==
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== Nebelwald ==
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== Durrah ==
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Die Wüste bezeichnet die vegetationslosen oder vegetationsarmen Gebiete von Gerimor. In der Wüste bedeckt die Vegetation weniger als 5 % der Oberfläche.
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Die Sandwüste ist eine Wüste mit einer Oberfläche, die überwiegend aus Quarzsand besteht, der durch die Bodenerosion einer Kieswüste entstand, oder aus anderen Regionen eingeweht wurde.
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Die Lebensbedingungen in der Sandwüste sind härter als in anderen Regionen. Es gibt sie mit und ohne Dünen, die relativ stabil und in ihrem unteren Teil verfestigt sein können.
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In der Sandwüste können starke Temperaturschwankungen herrschen, abhängig von Meeresentfernung und Jahreszeit. Tagsüber erhitzt sich der Boden aufgrund der schlechten Wärmeleitung des quarzhaltigen und luftdurchsetzten Wüstenbodens nur oberflächlich. Zudem kann dieser im Vergleich zu feuchten Böden nur wenig Wärmeenergie speichern (Wasser kann etwa sechsmal soviel Energie speichern wie Sand). Durch die geringe Wolkenbildung dringt tagsüber Wärmestrahlung zwar ungedämpft zu Boden und erhitzt diesen sehr stark (bis zu etwa 70 °C), allerdings strahlt nachts Wärme wieder ungehindert ab. Das führt zu Temperaturunterschieden von 50 °C und mehr, insbesondere im "Winter" und weit vom für Temperaturausgleich sorgenden Meer entfernt.
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== Sumpf ==
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== Hexeninsel ==
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== Druidengebiet ==
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Aktuelle Version vom 25. November 2023, 20:09 Uhr

Eine Übersicht über die Orte und Dungeons Gerimors.

Städte

Politische Karte Gerimors

Lichtes Reich

Dunkles Reich

Neutrales Gebiet

Höhlen und Niemandsland

Besondere Orte