Orte und Dungeons: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Spielerinfos von Alathair
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Nördlich von Adoran, direkt in der Nähe des Nebelpasses, liegt eine Enklave der Orken. Eine kleine, an den Fels angeschmiegte, Festung. In ihrer Nähe liegt eine tief in den Berg reichende Mine. | Nördlich von Adoran, direkt in der Nähe des Nebelpasses, liegt eine Enklave der Orken. Eine kleine, an den Fels angeschmiegte, Festung. In ihrer Nähe liegt eine tief in den Berg reichende Mine. | ||
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+ | == Rahaler Kanalisation == | ||
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+ | == Unheilsberg == | ||
+ | == Frostwassergrotte == | ||
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+ | = Besondere Orte = | ||
+ | == Tugendschreine == | ||
+ | == tiefer Wald == | ||
+ | == Nebelwald == | ||
+ | == Durrah == | ||
+ | == Sumpf == |
Version vom 10. August 2014, 15:08 Uhr
Eine Übersicht über die Orte und Dungeons Alathairs.
Inhaltsverzeichnis
Städte
PLATZHALTER POLITISCHE KARTE
Lichtes Reich
Adoran Berchgard Ered Luin Junkersteyn Wulfgard Nilzadan Schwingenstein
Dunkles Reich
Neutrales Gebiet
Höhlen und Niemandsland
Varuna
Varunas Untergrund (?)
Die Orkkaverne
Nördlich von Adoran, direkt in der Nähe des Nebelpasses, liegt eine Enklave der Orken. Eine kleine, an den Fels angeschmiegte, Festung. In ihrer Nähe liegt eine tief in den Berg reichende Mine.