Ring der Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein mächtiges Artefakt, das dem Träger dabei hilft mehr Steine auf einmal zu tragen.
 
Ein mächtiges Artefakt, das dem Träger dabei hilft mehr Steine auf einmal zu tragen.
 
== Spielinformationen ==
 
* Verleiht dem Spieler +80 Federwirkung
 
 
== Herstellung ==
 
* Man benötigt 8 [[Urzeitliche Rinde]]n, 72 [[Gefangene Seele]]n und 8 [[Insektenschuppe]]n sowie zwei Goldbarren und jeweils 10 Saphire, Rubine, Smaragde und Brillanten
 
* Die Herstellung übernimmt ein meisterlicher [[Metallarbeiter]], der den entsprechenden Bauplan kennt.
 
  
 
== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==
 
* Der Ring ist besonders interessant für diejenigen, die viel Tragkraft benötigen.
 
* Der Ring ist besonders interessant für diejenigen, die viel Tragkraft benötigen.
 
* Der Ring ist unzerstörbar.
 
* Der Ring ist unzerstörbar.
* Den Ring kann entweder auf dem Ring- oder auf dem Armband-Layer getragen werden. Aber niemals zwei Ringe gleichzeitig. (Der Besitz von zwei Ringen rentiert sich also nicht)
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* Den Ring kann entweder auf dem Ring- oder auf dem Armband-Layer getragen werden. Aber niemals zwei Ringe gleichzeitig.
 
* Das Artefakt muss vor dem Tragen von einem [[Magier]] gebunden werden.
 
* Das Artefakt muss vor dem Tragen von einem [[Magier]] gebunden werden.
  
 
[[Kategorie:Artefakte]]
 
[[Kategorie:Artefakte]]

Aktuelle Version vom 19. Dezember 2023, 21:41 Uhr

Optik:RingDerKraft.png
Typ: Ring
Effekt: +80 Federwirkung
Gewicht: 1.0 
Nutzung: Jeder

Herstellung: Metallarbeiter
Fähigkeit: 100% Feinschmieden 
Kosten: 8 Urzeitliche Rinden, 72 Gefangene Seelen, 8 Insektenschuppen 2 Goldbarren, sowie jeweils 10 Saphire, Rubine, Smaragde und Brillanten

Ein mächtiges Artefakt, das dem Träger dabei hilft mehr Steine auf einmal zu tragen.

Anmerkungen

  • Der Ring ist besonders interessant für diejenigen, die viel Tragkraft benötigen.
  • Der Ring ist unzerstörbar.
  • Den Ring kann entweder auf dem Ring- oder auf dem Armband-Layer getragen werden. Aber niemals zwei Ringe gleichzeitig.
  • Das Artefakt muss vor dem Tragen von einem Magier gebunden werden.