Flamberge: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Flammberge.png]]
Optik: [[Datei:Flamberge.png]]
Typ: Zweihändig - Klinge, Feuer
Schaden: 34 - 46
Geschwindigkeit: Langsam
Gewicht: 10.0
Nutzung: Jeder der Zweihandschwerter führen kann, ab Skill 80% [[Schwertkampf]]
Herstellung: [[Metallarbeiter]]
Fähigkeit: 100% [[Schmiedekunst]]
Kosten: 36 [[Insektenschuppe|Insektenschuppen]], 36 [[Urzeitliche Rinde|Urzeitliche Rinden]], 36 [[Gefangene Seele|Gefangene Seelen]], 14 [[Diamant|Diamantbarren]]


Eine mächtige Klingenwaffe, die den Feind mit glühender Hitze verletzt.
Das Zweihandschwert Flamberge ist eine mächtige Klingenwaffe, die den Feind mit glühender Hitze verletzt.


== Spielnformationen ==
== Anmerkungen ==
* Zählt als zweihändige Klingenwaffe.
* Das Schwert kann von allen Klassen verwendet werden.
 
== Herstellung ==
* Man benötigt 36 [[Urzeitliche Rinde]]n aus der Frostwassergrotte, 36 [[Gefangene Seele]]n aus Broinwijk, 36 [[Insektenschuppe]]n aus Varuna sowie 14 Diamantbarren.
* Die Herstellung übernimmt ein meisterlicher [[Metallarbeiter]], der den entsprechenden Bauplan kennt.
* Die Herstellung übernimmt ein meisterlicher [[Metallarbeiter]], der den entsprechenden Bauplan kennt.
== Anmerkungen ==
* Das Schwert verursacht einen Großteil ihres Schadens als Feuerschaden.
* Das Schwert verursacht einen Großteil ihres Schadens als Feuerschaden.
* Das Schwert ist unzerstörbar.
* Das Schwert ist unzerstörbar.

Aktuelle Version vom 3. Juli 2024, 10:50 Uhr

Optik: 
Typ: Zweihändig - Klinge, Feuer
Schaden: 34 - 46
Geschwindigkeit: Langsam
Gewicht: 10.0 
Nutzung: Jeder der Zweihandschwerter führen kann, ab Skill 80% Schwertkampf

Herstellung: Metallarbeiter
Fähigkeit: 100% Schmiedekunst 
Kosten: 36 Insektenschuppen, 36 Urzeitliche Rinden, 36 Gefangene Seelen, 14 Diamantbarren

Das Zweihandschwert Flamberge ist eine mächtige Klingenwaffe, die den Feind mit glühender Hitze verletzt.

Anmerkungen

  • Die Herstellung übernimmt ein meisterlicher Metallarbeiter, der den entsprechenden Bauplan kennt.
  • Das Schwert verursacht einen Großteil ihres Schadens als Feuerschaden.
  • Das Schwert ist unzerstörbar.
  • Das Artefakt muss vor dem Tragen von einem Magier gebunden werden.