Materialkunde: Unterschied zwischen den Versionen

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Arms Lore erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.<br><br>
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Materialkunde erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.
Für Schneider, Schmiede und Holzarbeiter(Bogenbau) ist Arms Lore essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.
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==Wie steigert man Arms Lore?==
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Für [[Schneider]], [[Metallarbeiter]] und [[Holzarbeiter]] ([[Bogenbau]]) ist Materialkunde essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.
  
Arms Lore lässt sich auf drei Arten steigern:
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==Wie steigert man diese Fertigkeit?==
  <li>Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.
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Materialkunde lässt sich auf drei Arten steigern:
  <li>Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe.
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*Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.
  <li>Passiv durch das Herstellen von Gegenständen.
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*Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe.
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*Passiv durch das Herstellen von Gegenständen.
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
"Maximal möglicher Schaden" zeigt den Schaden an, den man mit einem Tactics- und dem jeweiligen Waffenskillwert auf 100 austeilt.
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"Maximal möglicher Schaden" zeigt den Schaden an, den man mit einem [[Kampferfahrung]]- und dem jeweiligen Waffenfähigkeitswert auf 100 austeilt.
 
"Schaden, den du damit machst" rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei "Maximal möglicher Schaden".
 
"Schaden, den du damit machst" rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei "Maximal möglicher Schaden".
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[[Kategorie:Engine]] [[Kategorie:Handwerk]]

Aktuelle Version vom 20. November 2023, 19:24 Uhr

Anwendung von Materialkunde auf eine Waffe(1).
Anwendung von Materialkunde auf eine Waffe(2).
Anwendung von Materialkunde auf eine Legierungs-Rüstung(1).
Anwendung von Materialkunde auf eine Legierungs-Rüstung(2).

Materialkunde erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.

Für Schneider, Metallarbeiter und Holzarbeiter (Bogenbau) ist Materialkunde essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.

Wie steigert man diese Fertigkeit?

Materialkunde lässt sich auf drei Arten steigern:

  • Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.
  • Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe.
  • Passiv durch das Herstellen von Gegenständen.

Anmerkungen

"Maximal möglicher Schaden" zeigt den Schaden an, den man mit einem Kampferfahrung- und dem jeweiligen Waffenfähigkeitswert auf 100 austeilt. "Schaden, den du damit machst" rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei "Maximal möglicher Schaden".