Völker: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Spielerinfos von Alathair
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Elfen)
(Tiefländer)
Zeile 41: Zeile 41:
 
Menek’Ur - Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine Halbinsel inmitten der großen Meere, welche so ein noch viel größeres Schicksal hat. Geformt von den Tränen Eluives, ist die Wüsteninsel Heimat für Kakteen, blühenden Oasen und den Einwohnern. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.
 
Menek’Ur - Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine Halbinsel inmitten der großen Meere, welche so ein noch viel größeres Schicksal hat. Geformt von den Tränen Eluives, ist die Wüsteninsel Heimat für Kakteen, blühenden Oasen und den Einwohnern. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.
  
== Tiefländer ==
+
== Thyren ==
  
 
Kurzbeschreibung!<br>
 
Kurzbeschreibung!<br>
 
<br>
 
<br>
  
[[Tiefländer]]
+
[[Thyren]]
  
 
== Zwerge ==
 
== Zwerge ==

Version vom 27. Januar 2016, 14:51 Uhr

In den folgenden Artikeln werden die Hintergründe und Rollenspielaspekte der einzelnen Völker auf Alathair näher erklärt. Technische Details findest Du auf der Seite der Rassen und Klassen.

Alatarisches Reich

Westlich von Marktweih gelegen wie nördlich zu Menekur grenzt das alatarische Reich. Das stark bewaldete Gebiet, welches aus 4 Ländereien besteht, hat 3 große Gebirgszüge, mehrere Seen wie auch einen aktiven Vulkan im Südwesten des Reiches. Zudem verfügt das Reich über 2 ertragreiche Minen, aus denen die Schmiede des Landes wertvolle Erze und Gestein gewinnen. Durch den stark verbreiteten Glauben an Alatar werden 3 unterschiedliche Völker im alatarischen Reich vereint, unter ihnen die Menschen, Letharen und die Rashar. Der Alka, welcher als Herrscher das Land mit harter Hand regiert, wird durch die Statthalter, Berater und Würdenträger darin unterstützt das Reich nach den Geboten und dem Willen von Alatar zu führen.


Eledhrim

Die Eledhrim, das Volk der Elfen.
Im Einklang der Gestirne durch Phanodain erschaffen, haben sie die Aufgabe das Gleichgewicht der Magie Alathairs zu wahren. Das Bezeichnenste an einem Eledhrim bleiben wohl seine spitz zulaufenden Ohren und die grazile hochgewachsene Gestalt. Unter ihnen gibt es die Edhil deren Haut goldig schimmert, wie auch die Lindil jene haben grünfarbige Hauttöne. Während die Edhil ihre Fertigkeiten zu einer unvergleichlichen Kunst gesteigert haben, wandten sich die Lindil den Wäldern zu.

Elfen

Herzogtum Lichtenthal

Kurzbeschreibung!

Herzogtum Lichtenthal

Letharen

Letharen, aus der Abstammung der Hochelfen, sind die erwählten Wesen des Gottes des alatarischen Reiches Alatar. Erzeugt, um seinen Willen in die Welt zu tragen und jenen, durch Manipulation der Menschen, in die Tat umzusetzen.

Letharen

Reich Menek'Ur / Das Volk der Menekaner

Menekaner

Menek’Ur - Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine Halbinsel inmitten der großen Meere, welche so ein noch viel größeres Schicksal hat. Geformt von den Tränen Eluives, ist die Wüsteninsel Heimat für Kakteen, blühenden Oasen und den Einwohnern. Kaum ein Menekaner hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der Menekaner auf das weiße Gold.

Thyren

Kurzbeschreibung!

Thyren

Zwerge

Kurzbeschreibung!

Zwerge