Erste Schritte: Unterschied zwischen den Versionen
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== Interface == | == Interface == | ||
Erläuterung des Interfaces bzw. der wichtigsten Steuerelemente | Erläuterung des Interfaces bzw. der wichtigsten Steuerelemente | ||
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== Charaktererstellung - Teil 2 == | == Charaktererstellung - Teil 2 == | ||
Hall of Birth - Skills, Aussehen, Klassenwahl | Hall of Birth - Skills, Aussehen, Klassenwahl | ||
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Version vom 8. September 2013, 17:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einstieg
Nach erfolgreicher Installation wirst du irgendwann über folgendes Fenster stolpern.
<Bild Patcher>
Dabei handelt es sich um das Dialogfenster der Alathair-Zugangssoftware, dem „Alathair Patcher“. Wie der Name schon vermuten lässt, kümmert sich die Software darum, dass deine Version von Ultima Online stets auf dem neuesten Stand ist und du somit nicht unter Darstellungsfehlern oder Spielabstürzen leiden musst. Je nachdem, wie viele Dateien vom „Alathair Patcher“ aktualisiert werden bzw. wie schnell deine Internetverbindung ist, bleibt dieses Fenster eine gewisse Zeit lang offen und zeigt dir welche Dateien von Ultima Online gerade vom Patcher aktualisiert werden. Ist der Aktualisierungsvorgang abgeschlossen, bekommst du folgendes Bild zu Gesicht.
<Bild UO-Loginfenster>
Hier gibst du unter „Account Name“ deinen von dir während der Anmeldung bei uns gewählten Accountnamen und unter „Password“ dein Passwort ein. Durch Klicken des Pfeils in der rechten unteren Ecke beginnt der Einloggvorgang, der dich (sofern erfolgreich) zum nächsten Dialog weiterleitet.
<Bild UO-Shardauswahl>
Hier brauchst du nichts eingeben oder einstellen, sondern klickst einfach erneut auf den grün umrandeten Pfeil in der rechten unteren Ecke, was dich zum nächsten Dialog befördert. Wenn du dich das erste Mal auf Alathair einloggst bzw. noch keinen Charakter erstellt hast, sieht der Dialog folgendermaßen aus.
<Bild UO-Charaktererstellung>
Nun klickst du auf das goldene „UO-Zeichen“ neben dem Text „ADVANCED“ und gelangst somit zum ersten etwas komplexeren Dialog und beginnst Somit die Charaktererstellung.
Charaktererstellung - Teil 1
<Bild UO-Charaktererstellung 1>
Dieser Dialog hatte im ursprünglichen Ultima Online die Funktion die Startwerte wesentlicher Eigenschaften deines Charakters festzulegen. Mit den Schiebern unter „Strength“ (=Stärke), „Dexterity“ (=Geschicklichkeit) und „Intelligence“ (=Intelligenz) konnte man 80 sogenannte „Stats-Punkte“ nach Belieben auf diese drei Eigenschaften verteilen. Wollte man einen Charakter, der möglichst stark hinhauen oder viel tragen können soll, schob man den Schieber unter „Strength“ ganz nach rechts. Wollte man einen Charakter, der möglichst flink sein soll, tat man dies beim Schieber unter „Dexterity“ und bei einem, der möglichst clever sein soll, tat man dies beim Schieber unter „Intelligence“. Bei uns auf Alathair sind diese drei Schieber ohne Belang, da ein jeder Charakter mit 60 Stärke-, 50 Geschicklichkeits- und 40 Intelligenzpunkten in die Spielwelt startet. Die anderen drei Schieber unter den drei Feldern, die „Click here“ schreien, haben auf Alathair auch nicht so viel Bedeutung, wie sie im ursprünglichen Ultima Online hatten. Über die „Click here“-Felder kannst du aus 48 unterschiedlichen „Skills“ (=Fertigkeiten) jene 3 (Start-)Fertigkeiten auswählen, in denen dein Charakter anfangs besonders talentiert ist.
<Bild UO-Charaktererstellung 2>
Praktischerweise erhält dein Charakter, in Abhängigkeit der hier ausgewählten Fertigkeiten, passende Gebrauchsgegenstände – z.B. im Falle von „Swordsmanship“ (=Schwertkunst) ein kleines Schwert. Hier findest du eine Kurzbeschreibung aller zur Auswahl stehenden Fertigkeiten und der Gebrauchsgegenstände, die du durch deren Wahl zum Einstieg in die Spielwelt erhaltest.
<Bild UO-Charaktererstellung 3>
Mit den drei Schiebern unterhalb der drei „Click here“-Felder, die nach Auswahl der Fertigkeiten ihre jeweilige Bezeichnung zeigen, kannst du 100 sogenannte „Skill-Punkte“ auf sie verteilen. Da man auf Alathair von Haus aus mit mindestens 30 „Skill-Punkten“ auf jeder Fertigkeit startet, macht es Sinn, wie im obigen Bild dargestellt, zwei der drei Schieber auf jeweils 50 zu ziehen. Das solltest du bei den beiden Fertigkeiten machen, die dein Charakter anfangs besonders gut können soll. Die dritte Fertigkeit, die dann zwangsweise auf 0 ist, wird später automatisch auf 30 angehoben. Etwas später (kurz bevor du die Spielwelt betrittst) wirst du nochmals die Chance haben dich bei deinen gewünschten Start-Fertigkeiten umzuentscheiden, was die Bedeutung der Schieber im soeben erläuterten Dialogfenster im Prinzip darauf reduziert, auszuwählen, mit welchen Gebrauchsgegenständen du in die Spielwelt starten willst. Ein Klick auf den grün umrandeten Pfeil in der rechten Unten Ecke bringt dich zum nächsten Dialog, nämlich jenen, in dem du den Namen, das Geschlecht und das Aussehen deines Charakters auswählen kannst.
<Bild UO-Charaktererstellung 4>
Bei der Auswahl des Namens musst du darauf achten, dass er unseren > Namensregeln < entspricht. Tut er dies nicht, so wirst du später von uns aufgefordert werden dir einen neuen Namen zu auszusuchen. Ist der Name, den du gerne für deinen Charakter hättest, länger, als es das Eingabefeld zulässt, so kannst du ihn später mit der Hilfe eines Gamemasters (=Spielbetreuers) korrigieren lassen. Die restlichen Einstellmöglichkeiten dieses Dialoges erklären sich, sofern man etwas Englisch kann, von selbst. Trotzdem hier eine kleine Erläuterung:
- Der Knopf mit der Aufschrift „MALE“ lässt einen das Geschlecht des Charakters auswählen.
- Hair Style = Auswahl der Frisur
- Facial Hair Style = Auswahl des Bartes (nur bei Männern)
- Skin Tone = Hautfarbe
- Shirt Color = Farbe des Hemdes
- Pants Color = Farbe der Hose (bzw. des Rockes)
- Hair Color = Haarfarbe
- Facial Hair Color = Auswahl der Bartfarbe (nur bei Männern)
Hat man sich lange genug mit den Einstellungen herumgespielt, sieht der Charakter vielleicht so, oder ähnlich aus:
<Bild UO-Charaktererstellung 5>
Abermals bringt einen der grün umrandete Pfeil in der rechten unteren Ecke weiter.
<Bild UO-Charaktererstellung 6>
Das dabei erscheinende Dialogfenster zeigt das Aussehen der ursprünglichen Ultima Online Spielwelt und kann auf Alathair getrost ignoriert werden – d.h. einfach wieder auf den grün umrandeten Pfeil klicken und schwupps, schon sieht man das erste Mal seinen eigens erstellten Charakter im Spielfenster.
Interface
Erläuterung des Interfaces bzw. der wichtigsten Steuerelemente
Charaktererstellung - Teil 2
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