Hadcharim: Unterschied zwischen den Versionen
(39 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | {{Infobox Klasse | |
+ | | Bild = | ||
+ | | Betreuer = | ||
+ | | Betreuer2 = | ||
+ | | Spielerbetreuer = | ||
+ | | Ticket = 15 | ||
+ | | Basisklasse = Charim | ||
+ | | Rasse = Menekaner | ||
+ | }} | ||
+ | Der Hadcharim ist der S4 des Säbelschwingers der [[Menekaner]]. | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | |||
+ | ==Allgemeines== | ||
+ | |||
+ | Die Hadcharim sind Krieger der [[Eluive]] und somit die Beschützer des Hauses Omar, allem voran des erhabenen Emirs. Fanatisch hinterfragen die Hadcharim keinen Wunsch des Emirs, da sie sich sicher sind, dass aus seinem Munde die Worte Eluives gesprochen werden. Den Hadcharim liegt nichts daran, zur eigenen Bereicherung in die Schlacht zu ziehen und es liegt ihnen fern mit ihrem Rang als Hadcharim zu prahlen. Ihr Leben wird bestimmt von den Gebeten zur Lebensgöttin und dem Erreichen der geistigen und körperlichen Perfektion. Die Hadcharim sind sich darüber im Klaren, wie die Weisen ihre Magie wirken, doch fehlt ihnen die Gabe jegliche Magie zu nutzen. Einzig den fähigsten aller Hadcharim sagt man nach, sie seien in der Lage ihr inneres Feuer auf ihre Klinge zu übertragen, welches ihnen von den Liedgeistern des Liedes selbst überreicht wird. Die Hadcharim sind eine Gruppierung dogmatischer Kämpfer, welche man aus den alten Legenden der menekanischen Barden kennt. Es heißt in den Legenden dieser Schwertkult sei aus den tapfersten und stärksten [[Menekaner|Menekanern]] entstanden, welche ihr Leben und all ihr Handeln Eluive und ihrem Gesandten, dem Emir, verschrieben haben. Sie waren die, die an der Seite der Omar standen, um das Volk zu beruhigen, während Saajid Omar den Berg Cantar besuchte. Ihre Treue und ihre Hingabe zu dem Hause Omar waren beispiellos, was letztendlich zur Vernichtung des einst so stolzen Ordens führte. Auf Geheiß des Emirs zogen die Hadcharim aus, um Varuna im Kampfe gegen die Arkorither beizustehen. Eine Schlacht gegen die Magier der Finsternis konnten selbst sie nicht bestehen. Nie wieder wurden die Hadcharim in den heimatlichen Ebenen gesehen und aus ihren Taten wurden Legenden. Doch einige hundert Jahresläufe später würden sich die Menekaner des Schwertordens erinnern und ihm neues Leben einhauchen. Im Jahre 250 nach den Bruderkriegen flüsterte Eluive selbst dem Emir in seinen Träumen den Namen des Ordens zu. Gefahr drohte dem Volk Eluives und einzig die Stärke des Volkes würde diese abwenden können. Zeiten, in denen das Dunkel versuchte Besitz von den Menekanern zu ergreifen und in denen aus den Freunden in der Welt Feinde werden könnten, veranlassten den Emir dazu eine Expedition in die Tiefen der alten Grabkammern zu unternehmen. Dort sollten die Geheimnisse des toten Orden begraben liegen, zu Händen des ersten Emir, bewacht von Dschinn, welche im Reiche [[Menek’Ur]] die Bewahrer und Überbringer des Liedes sind. Einzig die Omar ließen sie zu ihren Ahnen, um das Geheimnis des alten Ordens zu ergründen. Dem Geküssten der Eluive beugten sich die Dschinn und lehrten die Omar die Kunst der Hadcharim. So wurde sichergestellt, dass der Ordensmeister der Hadcharim einzig von dem Emir selbst ausgebildet werden würde, um seine Loyalität und seinen Glauben zu sichern. | ||
+ | |||
+ | ==OOC-Informationen== | ||
'''Stärken:''' | '''Stärken:''' | ||
− | |||
− | ''' | + | *[[Heilkunst]] |
− | + | *[[Anatomie]] | |
+ | *[[Schwertkampf]] | ||
+ | *[[Wuchtwaffen]] | ||
+ | *[[Fernkampf]] | ||
+ | *[[Schildkampf]] | ||
+ | *[[Kampferfahrung]] | ||
+ | |||
+ | '''Klassenzauberbuch:''' | ||
+ | |||
+ | *Heilung (S3) | ||
+ | *Schutz (S3) | ||
+ | *Entgiften (S3) | ||
+ | *Geschick (S3) | ||
+ | *Nachtsicht (S3) | ||
+ | *Befreiung (S3) | ||
+ | *Blindheit | ||
+ | *Waffenweihe | ||
+ | *Große Heilung | ||
+ | *Schwächen | ||
+ | *Schutzwall | ||
+ | *Spiegelrüstung | ||
+ | *Segen | ||
+ | *Stärke | ||
+ | |||
+ | '''Sonderfähigkeiten:''' | ||
+ | |||
+ | *SF 14 Verlangsamungsschuss (S1) | ||
+ | *SF 19 Entwaffnen (S1) | ||
+ | *SF 21 Aufmerksamkeit erregen (S1) | ||
'''Waffen/Rüstungseinschränkungen:''' | '''Waffen/Rüstungseinschränkungen:''' | ||
− | maximal Kette, | + | |
+ | *maximal Kette | ||
+ | |||
+ | '''Mit dem Aufstieg zum S4 erhält man:''' | ||
+ | |||
+ | *Klassenzauberbuch S4-Hadcharim | ||
+ | *Sandteufel | ||
+ | *Hadcharimschild | ||
+ | *Resistenzbonus | ||
+ | |||
+ | == Aufstiegsbedingungen == | ||
+ | |||
+ | *Mindestzeit: 12 Monate Charim | ||
+ | |||
+ | ===Ausbildung an der Akademie Leviathan=== | ||
+ | |||
+ | *Das Wirken von Elementarmagie. | ||
+ | *Anwendung der Körpermagie - Voraussetzungen diese zu perfektionieren. | ||
+ | *Einführung in die Magie (Bedeutung/Zweck des Liedes? Möglichkeiten und Grenzen der Liedwirker?) | ||
+ | *Die Gefahr böser Djinne +Djinnmagie in groben Umfang (Zeigen des Akademiekellers und Erläutern der Verbundaufgabe von Aka+Tempel+Orden beim Fangen und Einkerkern böser Djinne) | ||
+ | |||
+ | ===Ausbildung am Tempel=== | ||
+ | |||
+ | *Dschinn als Bestandteil des Glaubens | ||
+ | *Meditation II oder Glaubensgespräche oder Jenseitsvorstellungen oder Feindkunde oder...(Wahlunterricht) | ||
+ | |||
+ | ===Ausbildung in der Armee=== | ||
+ | |||
+ | Lehrinhalt der Palast/Tempelwache | ||
+ | |||
+ | ===Ausbildung durch den Maleem/Orden=== | ||
+ | |||
+ | *Schärfen der Sinne: einige Zeit mit verbundenen Augen leben, Gehör wird durch alchemistische Mittel eingestellt, Schweigepflicht | ||
+ | *Schmerzresistenz: über glühende Kohlen gehen, enorme Kälte/Hitze ertragen -> Meditation mitten im Schnee z.B. (die menekanische Icebucket Challenge) (Forumpost) | ||
+ | *Giftheilung und Resistenz: der Talif wird unterschiedlichen Giften mehrfach ausgesetzt, dazu auch Forumpost | ||
+ | *Loyalität: Der Talif wird nachts während einer Patrouille oder aus dem Haus entführt, das Augenlicht wird vorübergehend durch einen Trank genommen. Er wird verhört, um Geheimnisse raus zu plaudern. Notfalls wird es gefoltert (Menschenverachtendes RP wird hier nicht ausgespielt! -> Rücksprache mit PO, wie viel zu gelassen ist) Der Talif wird tagelang hungern. Wird er ein Wort gegen die Omar sagen, wird er als unfähig betrachtet. (Dilemma-Situation; Beurteilung) | ||
+ | *Durchhaltevermögen: z.B. Der Talif muss unter Last Situationen überstehen z.B. mit ausgebreiteten Armen Wassereimer heben, hin und wieder kassiert er überraschend einen Stockhieb von einem Ordensmitglied (Beurteilung) | ||
+ | |||
+ | ===Prüfungen=== | ||
+ | |||
+ | ''oftmals Bestandteil der Aufstiegsquest'' | ||
+ | |||
+ | '''Körperliche Prüfung''' | ||
+ | |||
+ | '''Mentale Prüfung''' | ||
+ | |||
+ | ===Beurteilung durch Betreuer=== | ||
+ | |||
+ | *Aktivität | ||
+ | *Engagement | ||
+ | *RP-Qualität | ||
+ | *Eigeninitiative | ||
+ | |||
+ | ''Die Freigabe zum S4 erfolgt durch die Administrative.<br> | ||
+ | Der Aufstieg zum S4 erfolgt durch eine Quest.'' | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Menekaner]][[Kategorie:Klasse]] |
Aktuelle Version vom 11. Dezember 2023, 20:13 Uhr
Der Hadcharim ist der S4 des Säbelschwingers der Menekaner.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Hadcharim sind Krieger der Eluive und somit die Beschützer des Hauses Omar, allem voran des erhabenen Emirs. Fanatisch hinterfragen die Hadcharim keinen Wunsch des Emirs, da sie sich sicher sind, dass aus seinem Munde die Worte Eluives gesprochen werden. Den Hadcharim liegt nichts daran, zur eigenen Bereicherung in die Schlacht zu ziehen und es liegt ihnen fern mit ihrem Rang als Hadcharim zu prahlen. Ihr Leben wird bestimmt von den Gebeten zur Lebensgöttin und dem Erreichen der geistigen und körperlichen Perfektion. Die Hadcharim sind sich darüber im Klaren, wie die Weisen ihre Magie wirken, doch fehlt ihnen die Gabe jegliche Magie zu nutzen. Einzig den fähigsten aller Hadcharim sagt man nach, sie seien in der Lage ihr inneres Feuer auf ihre Klinge zu übertragen, welches ihnen von den Liedgeistern des Liedes selbst überreicht wird. Die Hadcharim sind eine Gruppierung dogmatischer Kämpfer, welche man aus den alten Legenden der menekanischen Barden kennt. Es heißt in den Legenden dieser Schwertkult sei aus den tapfersten und stärksten Menekanern entstanden, welche ihr Leben und all ihr Handeln Eluive und ihrem Gesandten, dem Emir, verschrieben haben. Sie waren die, die an der Seite der Omar standen, um das Volk zu beruhigen, während Saajid Omar den Berg Cantar besuchte. Ihre Treue und ihre Hingabe zu dem Hause Omar waren beispiellos, was letztendlich zur Vernichtung des einst so stolzen Ordens führte. Auf Geheiß des Emirs zogen die Hadcharim aus, um Varuna im Kampfe gegen die Arkorither beizustehen. Eine Schlacht gegen die Magier der Finsternis konnten selbst sie nicht bestehen. Nie wieder wurden die Hadcharim in den heimatlichen Ebenen gesehen und aus ihren Taten wurden Legenden. Doch einige hundert Jahresläufe später würden sich die Menekaner des Schwertordens erinnern und ihm neues Leben einhauchen. Im Jahre 250 nach den Bruderkriegen flüsterte Eluive selbst dem Emir in seinen Träumen den Namen des Ordens zu. Gefahr drohte dem Volk Eluives und einzig die Stärke des Volkes würde diese abwenden können. Zeiten, in denen das Dunkel versuchte Besitz von den Menekanern zu ergreifen und in denen aus den Freunden in der Welt Feinde werden könnten, veranlassten den Emir dazu eine Expedition in die Tiefen der alten Grabkammern zu unternehmen. Dort sollten die Geheimnisse des toten Orden begraben liegen, zu Händen des ersten Emir, bewacht von Dschinn, welche im Reiche Menek’Ur die Bewahrer und Überbringer des Liedes sind. Einzig die Omar ließen sie zu ihren Ahnen, um das Geheimnis des alten Ordens zu ergründen. Dem Geküssten der Eluive beugten sich die Dschinn und lehrten die Omar die Kunst der Hadcharim. So wurde sichergestellt, dass der Ordensmeister der Hadcharim einzig von dem Emir selbst ausgebildet werden würde, um seine Loyalität und seinen Glauben zu sichern.
OOC-Informationen
Stärken:
Klassenzauberbuch:
- Heilung (S3)
- Schutz (S3)
- Entgiften (S3)
- Geschick (S3)
- Nachtsicht (S3)
- Befreiung (S3)
- Blindheit
- Waffenweihe
- Große Heilung
- Schwächen
- Schutzwall
- Spiegelrüstung
- Segen
- Stärke
Sonderfähigkeiten:
- SF 14 Verlangsamungsschuss (S1)
- SF 19 Entwaffnen (S1)
- SF 21 Aufmerksamkeit erregen (S1)
Waffen/Rüstungseinschränkungen:
- maximal Kette
Mit dem Aufstieg zum S4 erhält man:
- Klassenzauberbuch S4-Hadcharim
- Sandteufel
- Hadcharimschild
- Resistenzbonus
Aufstiegsbedingungen
- Mindestzeit: 12 Monate Charim
Ausbildung an der Akademie Leviathan
- Das Wirken von Elementarmagie.
- Anwendung der Körpermagie - Voraussetzungen diese zu perfektionieren.
- Einführung in die Magie (Bedeutung/Zweck des Liedes? Möglichkeiten und Grenzen der Liedwirker?)
- Die Gefahr böser Djinne +Djinnmagie in groben Umfang (Zeigen des Akademiekellers und Erläutern der Verbundaufgabe von Aka+Tempel+Orden beim Fangen und Einkerkern böser Djinne)
Ausbildung am Tempel
- Dschinn als Bestandteil des Glaubens
- Meditation II oder Glaubensgespräche oder Jenseitsvorstellungen oder Feindkunde oder...(Wahlunterricht)
Ausbildung in der Armee
Lehrinhalt der Palast/Tempelwache
Ausbildung durch den Maleem/Orden
- Schärfen der Sinne: einige Zeit mit verbundenen Augen leben, Gehör wird durch alchemistische Mittel eingestellt, Schweigepflicht
- Schmerzresistenz: über glühende Kohlen gehen, enorme Kälte/Hitze ertragen -> Meditation mitten im Schnee z.B. (die menekanische Icebucket Challenge) (Forumpost)
- Giftheilung und Resistenz: der Talif wird unterschiedlichen Giften mehrfach ausgesetzt, dazu auch Forumpost
- Loyalität: Der Talif wird nachts während einer Patrouille oder aus dem Haus entführt, das Augenlicht wird vorübergehend durch einen Trank genommen. Er wird verhört, um Geheimnisse raus zu plaudern. Notfalls wird es gefoltert (Menschenverachtendes RP wird hier nicht ausgespielt! -> Rücksprache mit PO, wie viel zu gelassen ist) Der Talif wird tagelang hungern. Wird er ein Wort gegen die Omar sagen, wird er als unfähig betrachtet. (Dilemma-Situation; Beurteilung)
- Durchhaltevermögen: z.B. Der Talif muss unter Last Situationen überstehen z.B. mit ausgebreiteten Armen Wassereimer heben, hin und wieder kassiert er überraschend einen Stockhieb von einem Ordensmitglied (Beurteilung)
Prüfungen
oftmals Bestandteil der Aufstiegsquest
Körperliche Prüfung
Mentale Prüfung
Beurteilung durch Betreuer
- Aktivität
- Engagement
- RP-Qualität
- Eigeninitiative
Die Freigabe zum S4 erfolgt durch die Administrative.
Der Aufstieg zum S4 erfolgt durch eine Quest.