Anundr: Unterschied zwischen den Versionen

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==Der Weg zum Anundr==
==Der Weg zum Anundr==
Der thyrische Krieger sieht sich nicht von der Natur getrennt, sondern als Teil von ihr. Er erlebt die Welt als ein Spannungsfeld von Polaritäten. Gewöhnlich wertet er nicht in „Gut“ und „Böse“. Nur was gravierend gegen das große Gleichgewicht verstößt, bezeichnet er als wirklich böse.


Der thyrische Krieger sieht sich nicht von der Natur getrennt, sondern als Teil von ihr. Er erlebt die Welt als ein Spannungsfeld von Polaritäten. Keinesfalls wertet er für gewöhnlich in „Gut“ und „Böse“. Nur was gravierend gegen das große Gleichgewicht verstößt, bezeichnet er als wirklich böse. Er fühlt sich verbunden mit Ahnen, Elementarwesen, Naturgeystern, Totems und der Natur in allen ihren Erscheinungsformen; doch wird er diese Verbundenheit nur erlangen können, wenn ihm jene durch einen Kundigen (Schamane, Einherjer) näher gebracht werden.
Er fühlt sich verbunden mit Ahnen, Elementarwesen, Naturgeystern, Totems und der Natur in all ihren Erscheinungsformen. Diese Verbundenheit kann er jedoch erst erlangen, wenn sie ihm durch einen Kundigen, etwa einen Schamanen oder Einherjer, nähergebracht wird.


Er wird nicht klagen über schlechtes Wetter, es ist ein natürlicher Teil seiner Welt, seines Selbsts. Er wird nicht fluchen über einen unpassierbaren Fluss, sondern eine Furt suchen oder eine Brücke schlagen. Er wird sich nicht beschweren über die Dunkelheit, sondern eine Fackel entzünden.
Er wird nicht über schlechtes Wetter klagen, denn es ist ein natürlicher Teil seiner Welt und seines Selbsts. Er wird nicht über einen unpassierbaren Fluss fluchen, sondern eine Furt suchen oder eine Brücke schlagen. Er wird sich nicht über Dunkelheit beschweren, sondern eine Fackel entzünden.


Vielleicht fühlt er sich auch einem Totem besonders verbunden, vielleicht einem bestimmten Ort, der für ihn einen Kraftort darstellt. Charakter, vielleicht auch durch ein besonderes Ereignis, seinen eigenen Zugang zu seiner persönlichen Kraftquelle entdecken.
Vielleicht fühlt er sich einem Totem besonders verbunden oder einem bestimmten Ort, der für ihn einen Kraftort darstellt. Durch Charakter oder besondere Ereignisse kann er seinen eigenen Zugang zu seiner persönlichen Kraftquelle entdecken.


Jeder Thyre so wollte es Thrail soll also auch ein wenig vom schamanischen Wissen in sich tragen und leben. Es liegt an jedem einzelnen selbst, wie sehr er bemüht und gewillt ist, dieses alte Wissen zu erwerben, zu erweitern und für sich zu nutzen. Für einen Schamanen und Einherjer ist es jedoch unbedingt nötig, da sie auch diejenigen sind, die es an die Schwerter in der Ausbildung weitergeben müssen.
Jeder Thyre, so wollte es Thrail, soll ein wenig vom schamanischen Wissen in sich tragen und leben. Es liegt an jedem Einzelnen selbst, wie sehr er bemüht und gewillt ist, dieses alte Wissen zu erwerben, zu erweitern und für sich zu nutzen. Für einen Schamanen oder Einherjer ist dies jedoch unbedingt notwendig, da sie dieses Wissen an die Schwerter in Ausbildung weitergeben müssen.


Besonders gut unter der Anleitung des Schamanen kann das Schwert an den alten Pfad herangeführt werden, um zu lernen, Kraft aus den vorhandenen Quellen zu ziehen und somit sein Selbstbewusstsein und seine Persönlichkeit zu stärken, um das in der Lehre Thrails angestrebte innere Gleichgewicht zu finden (die erforderliche Basis zur Einherjer-Ausbildung), um die nötige Ruhe und Gelassenheit bei wichtigen und spontan geforderten Entscheidungen in sich zu tragen und um schlussendlich auch seine Philosophie zu finden.
Besonders unter Anleitung eines Schamanen kann das Schwert an den alten Pfad herangeführt werden. Dort lernt es, Kraft aus vorhandenen Quellen zu ziehen, sein Selbstbewusstsein und seine Persönlichkeit zu stärken und das von Thrails Lehre angestrebte innere Gleichgewicht zu finden. Dieses bildet die Grundlage der Einherjer-Ausbildung. Ebenso lernt es Ruhe und Gelassenheit bei wichtigen oder spontanen Entscheidungen sowie das Finden einer eigenen Philosophie.


Vielfältig sind die Möglichkeiten des Ausbildners, den alten Pfad dem Schwert/Schüler näherzubringen.
Vielfältig sind die Möglichkeiten eines Ausbildners, dem Schwert oder Schüler den alten Pfad näherzubringen.


===Beispiele===
===Beispiele===
* Für jeden Krieger ist ein sicherer Stand wichtig:
** Schuhe ausziehen und über verschiedene Untergründe gehen
** mehrere Tage ohne Schuhe gehen, außer im Kampf
* Die Sinne schärfen:
** der Natur lauschen
** kämpfen mit verbundenen Augen
** kämpfen mit Wachs in den Ohren
* Kraft schöpfen:
** Was bedeutet „Kraft“?
** Wie viel darf ich nehmen?
** Wie ist dem jeweiligen Element, Totem oder Geyst zu danken?


*Für jeden Krieger ist der sichere Stand wichtig, also Schuhe ausziehen und über verschiedene Untergründe gehen, vielleicht mehrere Tage ohne Schuhe gehen, außer im Kampf.
Auch den Umgang mit Wesen wie Kobolden, Feen oder Naturgeystern sollte jeder Thyre beherrschen, da sie Teil seiner Welt sind.
*Die Sinne schärfen:
**der Natur lauschen
**kämpfen mit verbundenen Augen
**mit Wachs in den Ohren
*Kraft schöpfen:
**Was bedeutet „Kraft“?
**Wie viel darf ich nehmen?
**Wie ist dem jeweiligen Element/Totem/Geyst zu danken?
 
Auch den Umgang mit Wesen wie Kobolden, Feen, Naturgeystern etc. sollte jeder Thyre beherrschen, da sie ein Teil seiner Welt sind.


==Fähigkeiten==
==Fähigkeiten==
[[Datei:Anundr Seite 1.PNG|left|Anundr Buch 1]]
[[Datei:Anundr Seite 1.PNG|left|Anundr Buch 1]]
[[Datei:Anundr Seite 2.PNG|center|Anundr Buch 2]]
[[Datei:Anundr Seite 2.PNG|center|Anundr Buch 2]]


==Bewerbung==
==Bewerbung==
 
Bewerbungsrichtlinien werden auf Anfrage bei der Betreuung mitgeteilt. Grundsätzlich ist jedoch ein Charakter von mindestens sechs Monaten Pflicht, in denen keine längere Inaktivität vorhanden war.
Bewerbungsrichtlinien werden auf Anfrage bei der Betreuung mitgeteilt. Grundsätzlich ist jedoch ein Charalter von mind. 6 Monaten Pflicht in denen keine längere Inaktivität vorhanden war.


==Die Ausrüstung==
==Die Ausrüstung==
===Anundrschwert===
===Anundrschwert===
Das Schwert eines Anundr ist seine bevorzugte Waffe. In einer aufwendigen Prozedur wird es ausschließlich von den Schmieden der [[Thyren]] hergestellt, die die Ehre eines Runenschmieds erlangt haben.


Das Schwert eines Anundr ist seine bevorzugte Waffe. In einer aufwendigen Prozedur wird es nur von den Schmieden der [[Thyren]], die die Ehre eines Runenschmiedes erlangt haben, hergestellt.
Für die Klinge wird neben Diamant ein seltenes Erz benötigt, das nur an einem unheiligen Ort gefunden werden kann. Dafür machen sich die Claner gemeinsam auf die Suche.


Für die Klinge wird neben Diamant noch ein seltenes Erz benötigt, welches nur an einem unheiligen Ort gefunden werden kann. Dafür machen sich die Claner gemeinsam auf die Suche danach.
Das Erz wurde durch die Geschehnisse an diesem Ort von bösen Geistern verunreinigt. Daher ist es Aufgabe der Schamanen des Rudels, dieses Erz vor der Verarbeitung von den bösen Einflüssen zu reinigen.


Das Erz wurde jedoch durch die Geschehnisse an diesem Ort von bösen Geistern verunreinigt. So ist es an den Schamanen des Rudels dieses Erz vor der Verarbeitung von den bösen Einflüssen zu reinigen.
Damit sich die Erze zu einer mächtigen Klinge vereinen, benötigt der Runenschmied eine weitere Zutat, mit der er die Glut der Esse heißer schüren kann als mit allem anderen.


Damit sich die Erze zu einer mächtigen Klinge vereinen, benötigt der Runenschmied eine weitere Zutat, mit welche er die Glut der Esse so heiß schüren kann, wie es sonst nichts schafft.
Von den Ahnen ist überliefert, dass man diese Zutat bei feuerspeienden Wesen finden wird, sofern man mutig genug ist.
 
Von den Ahnen ist überliefert, dass man es bei feuerspeienden Wesen finden wird, so man mutig genug ist.


'''OOC:'''
'''OOC:'''
 
* 10x Diamantbarren
*10x Diamantbarren
* Geistereisenerz
*Geistereisenerz
* feuerdurchdrungene Schuppe eines Wyrms
*feuerdurchdrungene Schuppe eines Wyrms


Herstellung durch Runenschmied
Herstellung durch Runenschmied


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===Anundrschild===
===Anundrschild===
Der Schild des Anundr macht ihn erst zu dem Bollwerk, das er für den Clan ist. Er ist Schutzwall und Waffe zugleich, wenn man ihn geschickt einzusetzen weiß.


Der Schild des Anundr macht ihn erst zu dem Bollwerk, welches er für den Clan ist. Es ist Schutzwall und Waffe zugleich, weiss man es geschickt einzusetzen.
Auch der Schild wird ausschließlich von einem Runenschmied hergestellt.
 
Auch der Schild wird nur von einem Runenschmied hergestellt.


Diamant macht auch hier einen großen Anteil aus, jedoch wird die Stabilität des Schildes mit einem Beschlag aus uraltem Holz verstärkt, welches nur an einem sehr kalten Ort zu finden ist.
Diamant macht auch hier einen großen Anteil aus, doch wird die Stabilität des Schildes zusätzlich durch einen Beschlag aus uraltem Holz verstärkt, das nur an einem sehr kalten Ort zu finden ist.


Komplettiert wird das Schild durch eine weitere Zutat, welche sich im Schmelzprozess mit dem Diamant verbindet: erkaltete Lava.
Komplettiert wird der Schild durch eine weitere Zutat, die sich im Schmelzprozess mit dem Diamant verbindet: erkaltete Lava.


Diese hilft dem Runenschmied auch beim Schmieden des Schildes, da die Glut dadurch eine höhere Temperatur bekommt.
Diese hilft dem Runenschmied auch beim Schmieden des Schildes, da die Glut dadurch eine höhere Temperatur erreicht.


Die Haltegriffe des Schildes sind aus stabilem Balronleder gefertigt, um auch großen Belastungen standzuhalten.
Die Haltegriffe des Schildes bestehen aus stabilem Balronleder, damit sie auch großen Belastungen standhalten.


Verziert wird das Schild durch das Fell eines Alphawolfes, welcher im Glauben der [[Thyren]] durch das gleichnamige Totem erwählt wurde und sich dem Anundr zeigen wird.
Verziert wird das Schild mit dem Fell eines Alphawolfes, welcher im Glauben der [[Thyren]] durch das gleichnamige Totem erwählt wurde und sich dem Anundr zeigen wird.


'''OOC:'''
'''OOC:'''
 
* 10x Diamant
*10x Diamant
* 2x uralte Rinde
*2x uralte Rinde
* erkaltete Lava eines Lavagolems
*erkaltete Lava eines Lavagolems
* 2x Balronleder
*2x Balronleder
* Fell eines Alphawolfes
*Fell eines Alphawolfes


Herstellung durch Runenschmied
Herstellung durch Runenschmied


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[[Kategorie:Thyren]]
[[Kategorie:Thyren]]
[[Kategorie:Klasse]]
[[Kategorie:Klasse]]

Aktuelle Version vom 14. Mai 2026, 10:20 Uhr

Anfragen/Bewerbungen: Ticket
Basisklasse: Clansschwert
Aufstiegsklasse: Einherjer
Rasse(n): Thyren

Der Weg zum Anundr

Der thyrische Krieger sieht sich nicht von der Natur getrennt, sondern als Teil von ihr. Er erlebt die Welt als ein Spannungsfeld von Polaritäten. Gewöhnlich wertet er nicht in „Gut“ und „Böse“. Nur was gravierend gegen das große Gleichgewicht verstößt, bezeichnet er als wirklich böse.

Er fühlt sich verbunden mit Ahnen, Elementarwesen, Naturgeystern, Totems und der Natur in all ihren Erscheinungsformen. Diese Verbundenheit kann er jedoch erst erlangen, wenn sie ihm durch einen Kundigen, etwa einen Schamanen oder Einherjer, nähergebracht wird.

Er wird nicht über schlechtes Wetter klagen, denn es ist ein natürlicher Teil seiner Welt und seines Selbsts. Er wird nicht über einen unpassierbaren Fluss fluchen, sondern eine Furt suchen oder eine Brücke schlagen. Er wird sich nicht über Dunkelheit beschweren, sondern eine Fackel entzünden.

Vielleicht fühlt er sich einem Totem besonders verbunden oder einem bestimmten Ort, der für ihn einen Kraftort darstellt. Durch Charakter oder besondere Ereignisse kann er seinen eigenen Zugang zu seiner persönlichen Kraftquelle entdecken.

Jeder Thyre, so wollte es Thrail, soll ein wenig vom schamanischen Wissen in sich tragen und leben. Es liegt an jedem Einzelnen selbst, wie sehr er bemüht und gewillt ist, dieses alte Wissen zu erwerben, zu erweitern und für sich zu nutzen. Für einen Schamanen oder Einherjer ist dies jedoch unbedingt notwendig, da sie dieses Wissen an die Schwerter in Ausbildung weitergeben müssen.

Besonders unter Anleitung eines Schamanen kann das Schwert an den alten Pfad herangeführt werden. Dort lernt es, Kraft aus vorhandenen Quellen zu ziehen, sein Selbstbewusstsein und seine Persönlichkeit zu stärken und das von Thrails Lehre angestrebte innere Gleichgewicht zu finden. Dieses bildet die Grundlage der Einherjer-Ausbildung. Ebenso lernt es Ruhe und Gelassenheit bei wichtigen oder spontanen Entscheidungen sowie das Finden einer eigenen Philosophie.

Vielfältig sind die Möglichkeiten eines Ausbildners, dem Schwert oder Schüler den alten Pfad näherzubringen.

Beispiele

  • Für jeden Krieger ist ein sicherer Stand wichtig:
    • Schuhe ausziehen und über verschiedene Untergründe gehen
    • mehrere Tage ohne Schuhe gehen, außer im Kampf
  • Die Sinne schärfen:
    • der Natur lauschen
    • kämpfen mit verbundenen Augen
    • kämpfen mit Wachs in den Ohren
  • Kraft schöpfen:
    • Was bedeutet „Kraft“?
    • Wie viel darf ich nehmen?
    • Wie ist dem jeweiligen Element, Totem oder Geyst zu danken?

Auch den Umgang mit Wesen wie Kobolden, Feen oder Naturgeystern sollte jeder Thyre beherrschen, da sie Teil seiner Welt sind.

Fähigkeiten

Anundr Buch 1
Anundr Buch 1
Anundr Buch 2
Anundr Buch 2

Bewerbung

Bewerbungsrichtlinien werden auf Anfrage bei der Betreuung mitgeteilt. Grundsätzlich ist jedoch ein Charakter von mindestens sechs Monaten Pflicht, in denen keine längere Inaktivität vorhanden war.

Die Ausrüstung

Anundrschwert

Das Schwert eines Anundr ist seine bevorzugte Waffe. In einer aufwendigen Prozedur wird es ausschließlich von den Schmieden der Thyren hergestellt, die die Ehre eines Runenschmieds erlangt haben.

Für die Klinge wird neben Diamant ein seltenes Erz benötigt, das nur an einem unheiligen Ort gefunden werden kann. Dafür machen sich die Claner gemeinsam auf die Suche.

Das Erz wurde durch die Geschehnisse an diesem Ort von bösen Geistern verunreinigt. Daher ist es Aufgabe der Schamanen des Rudels, dieses Erz vor der Verarbeitung von den bösen Einflüssen zu reinigen.

Damit sich die Erze zu einer mächtigen Klinge vereinen, benötigt der Runenschmied eine weitere Zutat, mit der er die Glut der Esse heißer schüren kann als mit allem anderen.

Von den Ahnen ist überliefert, dass man diese Zutat bei feuerspeienden Wesen finden wird, sofern man mutig genug ist.

OOC:

  • 10x Diamantbarren
  • Geistereisenerz
  • feuerdurchdrungene Schuppe eines Wyrms

Herstellung durch Runenschmied


Anundrschild

Der Schild des Anundr macht ihn erst zu dem Bollwerk, das er für den Clan ist. Er ist Schutzwall und Waffe zugleich, wenn man ihn geschickt einzusetzen weiß.

Auch der Schild wird ausschließlich von einem Runenschmied hergestellt.

Diamant macht auch hier einen großen Anteil aus, doch wird die Stabilität des Schildes zusätzlich durch einen Beschlag aus uraltem Holz verstärkt, das nur an einem sehr kalten Ort zu finden ist.

Komplettiert wird der Schild durch eine weitere Zutat, die sich im Schmelzprozess mit dem Diamant verbindet: erkaltete Lava.

Diese hilft dem Runenschmied auch beim Schmieden des Schildes, da die Glut dadurch eine höhere Temperatur erreicht.

Die Haltegriffe des Schildes bestehen aus stabilem Balronleder, damit sie auch großen Belastungen standhalten.

Verziert wird das Schild mit dem Fell eines Alphawolfes, welcher im Glauben der Thyren durch das gleichnamige Totem erwählt wurde und sich dem Anundr zeigen wird.

OOC:

  • 10x Diamant
  • 2x uralte Rinde
  • erkaltete Lava eines Lavagolems
  • 2x Balronleder
  • Fell eines Alphawolfes

Herstellung durch Runenschmied