Färbetopf: Unterschied zwischen den Versionen

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Optik:<img src="https://www.alathair.de/items/item.php?id=0xFAB&hue=0x0">
Der Färbetopf, zusammen mit Farbtöpfen, ermöglicht es Spielern die sogenannten Schneiderfarben anzumischen. Schneiderfarben bezeichnet die [[Farbdatenbank|Farbtöne]] von 01 bis einschließlich 03E9.
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Gewicht: 10.0
Während es allen Spielern möglich ist, Farben grundsätzlich anzumischen, ist das Auftragen und tatsächliche Einfärben von Gegenständen in den meisten Fällen Schneidern erlaubt.
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Nutzung: Jeder
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Kosten: 10 Bretter, 1 Fassreifen
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Nutzung: Jeder
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Herstellung: [[Holzarbeiter]]
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Kosten: 5 Bretter, 8 Alraunenwurzel, 8 Ginsengwurzel, 8 Nachtschatten
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==Allgemein==
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Der Färbetopf, zusammen mit Farbtöpfen, ermöglicht es Spielern die sogenannten Schneiderfarben anzumischen.<br>
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Schneiderfarben bezeichnet die [[Farbdatenbank|Farbtöne]] von 01 bis einschließlich 03E9.<br>
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Während es allen Spielern möglich ist, Farben grundsätzlich anzumischen, ist das Auftragen und tatsächliche Einfärben von Gegenständen in den meisten Fällen Schneidern erlaubt.<br>
 
Bitte beachtet, dass die meisten Farbtöne mit einer führenden Null angezeigt werden. Diese führende Null muss zur Eindeutigkeit mitgeliefert werden! '''Die Farbe 0120 entspricht nicht der Farbe 120'''.<br>
 
Bitte beachtet, dass die meisten Farbtöne mit einer führenden Null angezeigt werden. Diese führende Null muss zur Eindeutigkeit mitgeliefert werden! '''Die Farbe 0120 entspricht nicht der Farbe 120'''.<br>
 
Der Färbetopf bietet bei einem einfachen Linksclick zwei kleine Hilfen:
 
Der Färbetopf bietet bei einem einfachen Linksclick zwei kleine Hilfen:
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Kann von allen genutzt werden um eine Vorstellung dafür zu bekommen, wie die Kleidungsstücke anschließend aussehen. Der genutzte Farbton befindet sich auch als Schriftzug über dem Vorschaubild und kann in der [[Farbdatenbank]] nachgeschlagen werden. Wie unschwer zu sehen ist, werden alle getragenen Gegenstände eingefärbt.
 
Kann von allen genutzt werden um eine Vorstellung dafür zu bekommen, wie die Kleidungsstücke anschließend aussehen. Der genutzte Farbton befindet sich auch als Schriftzug über dem Vorschaubild und kann in der [[Farbdatenbank]] nachgeschlagen werden. Wie unschwer zu sehen ist, werden alle getragenen Gegenstände eingefärbt.
 
  
 
===Farbton wählen===
 
===Farbton wählen===
 
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Schneiderfarben können von jedem angerührt werden, sofern sich '''Färbetopf und Farbtöpfe''' im Inventar befinden. Hier können die Farbtöne aus der Farbdatenbank angegeben werden, sofern sie sich im Bereich der Schneiderfarben befinden! Alles darüber hinaus wird als Sonderfarbe behandelt. <br>
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Schneiderfarben können von jedem angerührt werden, sofern sich '''Färbetopf und Farbtöpfe''' im Inventar befinden.<br>
Zusätzlich könnt ihr über die '''Pipette''' auch von beliebigen Gegenständen Farben kopieren, vorausgesetzt es ist - ihr habt es sicher schon erraten - eine Schneiderfarbe. :)
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Hier können die Farbtöne aus der Farbdatenbank angegeben werden, sofern sie sich im Bereich der Schneiderfarben befinden! Alles darüber hinaus wird als Sonderfarbe behandelt.<br>
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Zusätzlich könnt ihr über die '''Pipette''' auch von beliebigen Gegenständen Farben kopieren, vorausgesetzt es ist eine Schneiderfarbe.
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==Pigmentfaerbetopf und Pigmentöl ==
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Optik: [[Datei:Pigmentfaerbetopf.png]]
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Gewicht: 10.0
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Nutzung: [[Heiler]]
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Herstellung: [[Holzarbeiter]]
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Kosten: 10 Bretter, 1 Fassreifen
  
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== Allgemein ==
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Wer sich schon ein bisschen auf der Welt von Alathair umgesehen hat wird schnell feststellen, dass es nicht nur die Schneiderfarben zur Verfügung gibt.<br>
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Mit dem Pigmentfaerbtopf hat man eine weitere, wenn auch aufwändigere Möglichkeit Kleidung und sogar Ausrüstung passend zu färben.<br>
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Ein [[Heiler]] kann Euch aus Knochen, Lederstreifen oder verschiedenen Metallen und deren Legierungen mit Hilfe eines [[Ölmörser]] [[Pigmentöle]] herstellen.<br>
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Die [[Pigmentöle]] müssen zur Benutzung in den Pigmentfaerbetopf gekippt werden. Dieser muss entweder leer sein, oder bereits den selben Farbton enthalten. <br>
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Vermischen lassen sich verschiedene Farben nicht. Es spielt keine Rolle, woraus die Farben gewonnen wurden solang der Farbton übereinstimmt.<br>
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Pigmentöl aus Bestienleder kann problemlos mit dem von Bestienknochen aufgefüllt werden.
  
==Pigmentfarbtopf und Pigmentöl [[Datei:Pigmentoel_rot.png]]==
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[[Kategorie:Handwerk]]
Wer sich schon ein bisschen auf der Welt von Alathair umgesehen hat wird schnell feststellen, dass es nicht nur die Schneiderfarben zur Verfügung gibt. Mit dem Pigmentfarbtopf hat man eine weitere, wenn auch aufwändigere Möglichkeit Kleidung und Ausrüstung passend zu färben. Ein Heiler eurer Wahl kann euch aus Knochen, Lederstreifen oder verschiedenen Metallen und deren Legierungen Pigmentöle herstellen.<br>
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Die Pigmentöle müssen zur Benutzung in den Pigmentfarbtopf gekippt werden. Dieser muss entweder leer sein, oder bereits den selben Farbton enthalten. Vermischen lassen sich verschiedene Farben nicht. Es spielt keine Rolle, woraus die Farben gewonnen wurden solang der Farbton übereinstimmt. Pigmentöl aus Bestienleder kann problemlos mit dem von Bestienknochen aufgefüllt werden.
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Aktuelle Version vom 11. Januar 2024, 18:24 Uhr

Färbetopf und Farbtöpfe

Optik:
Gewicht: 10.0
Nutzung: Jeder
Herstellung: Holzarbeiter
Kosten: 10 Bretter, 1 Fassreifen
Optik:
Gewicht: 10.0
Nutzung: Jeder
Herstellung: Holzarbeiter
Kosten: 5 Bretter, 8 Alraunenwurzel, 8 Ginsengwurzel, 8 Nachtschatten
Vorschau.png

Allgemein

Der Färbetopf, zusammen mit Farbtöpfen, ermöglicht es Spielern die sogenannten Schneiderfarben anzumischen.
Schneiderfarben bezeichnet die Farbtöne von 01 bis einschließlich 03E9.
Während es allen Spielern möglich ist, Farben grundsätzlich anzumischen, ist das Auftragen und tatsächliche Einfärben von Gegenständen in den meisten Fällen Schneidern erlaubt.
Bitte beachtet, dass die meisten Farbtöne mit einer führenden Null angezeigt werden. Diese führende Null muss zur Eindeutigkeit mitgeliefert werden! Die Farbe 0120 entspricht nicht der Farbe 120.
Der Färbetopf bietet bei einem einfachen Linksclick zwei kleine Hilfen:

Vorschau

Kann von allen genutzt werden um eine Vorstellung dafür zu bekommen, wie die Kleidungsstücke anschließend aussehen. Der genutzte Farbton befindet sich auch als Schriftzug über dem Vorschaubild und kann in der Farbdatenbank nachgeschlagen werden. Wie unschwer zu sehen ist, werden alle getragenen Gegenstände eingefärbt.

Farbton wählen

Farbewaehlen.png

Schneiderfarben können von jedem angerührt werden, sofern sich Färbetopf und Farbtöpfe im Inventar befinden.
Hier können die Farbtöne aus der Farbdatenbank angegeben werden, sofern sie sich im Bereich der Schneiderfarben befinden! Alles darüber hinaus wird als Sonderfarbe behandelt.
Zusätzlich könnt ihr über die Pipette auch von beliebigen Gegenständen Farben kopieren, vorausgesetzt es ist eine Schneiderfarbe.

Pigmentfaerbetopf und Pigmentöl

Optik: Pigmentfaerbetopf.png
Gewicht: 10.0
Nutzung: Heiler
Herstellung: Holzarbeiter
Kosten: 10 Bretter, 1 Fassreifen

Allgemein

Wer sich schon ein bisschen auf der Welt von Alathair umgesehen hat wird schnell feststellen, dass es nicht nur die Schneiderfarben zur Verfügung gibt.
Mit dem Pigmentfaerbtopf hat man eine weitere, wenn auch aufwändigere Möglichkeit Kleidung und sogar Ausrüstung passend zu färben.
Ein Heiler kann Euch aus Knochen, Lederstreifen oder verschiedenen Metallen und deren Legierungen mit Hilfe eines Ölmörser Pigmentöle herstellen.
Die Pigmentöle müssen zur Benutzung in den Pigmentfaerbetopf gekippt werden. Dieser muss entweder leer sein, oder bereits den selben Farbton enthalten.
Vermischen lassen sich verschiedene Farben nicht. Es spielt keine Rolle, woraus die Farben gewonnen wurden solang der Farbton übereinstimmt.
Pigmentöl aus Bestienleder kann problemlos mit dem von Bestienknochen aufgefüllt werden.