Schiffe

Aus Spielerinfos von Alathair
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Allgemein

Da Gerimor nur mit dem Schiff zu erreichen ist, finden sich hier verschiedenste Schiffstypen. Von Schnigge und Kraier auf den Flüssen, bis Kogge und Holk auf See und in den Häfen sind Schiffe ein geläufiger Anblick.

Schiffstypen

  • Brigg
  • Brigantine
  • Kogge
  • Krawel
  • Ketsch
  • Schaluppe
  • Schnau

Gesetze auf Marine- und Handelsschiffen

  • Das Wort des Kapitäns und seiner Offiziere ist absolut.
  • Der Kapitän soll den doppelten Anteil an allen Prisengeldern erhalten, der Erste und Zweite Offizier, und alle übrigen Offiziere und Unteroffiziere den eineinhalbfachen. Jedes weitere Mannschaftsmitglied erhalte zu gleichen Teilen Anteil.
  • Wenn ein Mannschaftsmitglied dem Ruf des Schiffes fernbleibt, flieht oder Schiff und Mannschaft in Gefahr bringt, soll er ausgesetzt werden oder die Mannschaft über ihn befinden.
  • Wenn ein Mannschaftsmitglied seine Kameraden bestiehlt, oder auf sonst eine Art seine Pflichten vernachlässigt, soll er seinen Anteil an den Prisen verlieren und kielgeholt werden oder die Mannschaft über ihn befinden.
  • Feinden, die sich ergeben, ist Parley zu gewähren. Die Matrosen sind in die Mannschaft zu pressen, die Offiziere werden auf Lösegeld festgesetzt.

Ausfahrten

  • mit den Schiffen müssen mit der Betreuung/Quest-Betreuung abgesprochen werden (Kurzes Ticket mit Ziel und Sinn der Ausfahrt + Suchen für Termin)
  • Aktionen mit mehreren Schiffen sind immer mit einer großen Vorlaufzeit von 2 Monaten anzukündigen. Üblicherweise sind solche Ausfahrten mit einem Krieg verbunden.
  • Schiffskämpfe sind RP Kämpfe!

Bekannte Schiffe

Tesoro Negro

Ist das alte Schiff des Alejandro Perera. Es ist im Vergleich zur Toro de Muerte ein sehr kleines Schiff mit wenig Geschützen und Besatzung. Es diente lediglich der Verteidigung der Insel und man sagt über das Schiff, es würde seine Kapitäne schlucken. Heutzutage gilt es als gesunken.

Toro de la Muerte

War der Stolz La Cabezas. Es war das best gerüstete Schiff Alathairs und man sagte, es herrsche Schrecken und Tod auf den dunklen Planken. Das Schiff birgt viele Geheimnisse und Gefahren und war darüber hinaus nicht im Hafen La Cabezas anzutreffen. Es befand sich eine kleine Fähre am Hafen La Cabezas, da die Toro aufgrund ihrer Größe nicht in den Hafen La Cabezas einlaufen konnte. Ein jeder der Perera diente, erfuhr Schutz, Rente und gleiche Anteile an der Beute. Wer jedoch diente, war dem Schiff und auch seinem Kapitän für 10 Jahre verdammt und verpflichtet. Zu jenen Zeiten als die Piraten diesen Pakt brachen, kam Krathor selbst hervor und raubte dem Kapitän sein Leben. Er zog die Toro hinunter in die Tiefen des Meeres samt seines Sohnes bei lebendigem Leibe. Die übrigen Pakte erloschen mit dem Tod des Kapitäns.