Makros: Unterschied zwischen den Versionen

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(Waffenmakros)
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|Use Skill || Macefighting || Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Keulenwaffe zur Hand
 
|Use Skill || Macefighting || Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Keulenwaffe zur Hand
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|Use Skill || Swordsmanship || Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Schwertwaffe zur Hand
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|Use Skill || Parrying || Nimmt den zuletzt in der Tasche bewegten Schild in die Hand
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|Use Skill || Fencing || Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Fechtwaffe zur Hand
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|Use Skill || Archery || Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Schusswaffe zur Hand
 
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Version vom 24. August 2013, 19:20 Uhr

Beschreibung der Übersichtsseite

OptionenMakro.png

Makros sind zum Teil vorgefertigte Spielbefehle oder Abläufe, die auf Tastendruck aktiviert werden können. Unschwer zu erkennen, dass Makros durch entsprechenden eingestellten Tastenkombinationen aktiviert werden können. Man sollte stets darauf achten, dass Tastenkombinationen nur für ein Makro zur selben Zeit benutzt werden sollten. Der Client wird nicht selbst darauf achten.

  • Add wird ein eingestelltes Makro hinzugefügt, oder das ausgewählte bestätigt, um einen 'leeren Eintrag' am Ende der Liste zu erreichen. Achtung! Das Betätigen von Add während man einen leeren Eintrag vor sich hat, wird auch ein leeres Makro hinzufügen.
  • Delete funktioniert entsprechend gegensätzlich, und entfernt ein eingestelltes Makro.
  • Previous und Next ermöglichen ein Durchwählen der einzelnen Makros.
  • Tastaturkürzel ermöglicht das Einstellen der gewünschten Tastenkombination
  • Aktionen gibt das gewünschte Makro zur Auswahl. Viele Aktionen erlauben einen weiteren Parameter, der neben der ausgewählten Aktion eingestellt werden kann. Im Beispielbild sieht man Open und Status. Drücken von Alt+S würde nun also das Statusfenster öffnen.

Liste sinnvoller Makros

Bevor wir uns die Liste sinnvoller Makros ansehen, wird einmal Beispielhaft ein Makro erstellt.

  • Optionen öffnen
  • Makro-Optionen auswählen (linke Symbolleiste, unten)
  • Auf 'Add' klicken, um einen leeren Makro-Eintrag zu erhalten
  • Tastenkürzel festlegen, zum Beispiel "D" als Taste, und Alt --> Alt+D wird nun das von uns eingestellt Makro aufrufen.
  • Bei Aktionen 'say' auswählen, und im dadurch entstandenen Eingabefenster direkt neben 'say' den gewünschten Text eintragen.
  • Anschließend drückt man noch einmal aud 'Add', dann unten auf 'Apply' und schließlich auf 'Okay'.
  • Betätigt man nun im Spiel Alt+D wird der eingetragene Text automatisch geschrieben --> Auch die Spielerbefehle sind nichts anderes als 'Text' mit einem Punkt davor, und können ebenso leicht in einem 'say'-Makro untergebracht werden.

    Waffenmakros


    Aktion Parameter Beschreibung
    Use Skill Parrying Nimmt den zuletzt in der Tasche bewegten Schild in die Hand
    Use Skill Macefighting Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Keulenwaffe zur Hand

    Aktion Parameter Beschreibung
    Use Skill Parrying Nimmt den zuletzt in der Tasche bewegten Schild in die Hand
    Use Skill Swordsmanship Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Schwertwaffe zur Hand

    Aktion Parameter Beschreibung
    Use Skill Parrying Nimmt den zuletzt in der Tasche bewegten Schild in die Hand
    Use Skill Fencing Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Fechtwaffe zur Hand
    Aktion Parameter Beschreibung
    Use Skill Archery Nimmt die zuletzt in der Tasche bewegte Schusswaffe zur Hand