Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Krieger ist ein Abenteurer, der den Weg des Nahkämpfers gewählt hat. Sei es mit einem Schwert, mit einer Axt oder auch einer Hellebarde- er vermag damit umzugehen. Auch bis zu einem gewissen Grade mag er sogar den Bogen beherrschen, doch sind in dieser Waffengattung die Bogenschützen klar im Vorteil. Ein Krieger kann sich jeder Gesinnung verschreiben: egal ob gut, böse oder gar neutral, das bleibt ihm selber überlassen. Ein Krieger hat keine Einschränkung im Tragen von Waffen und Rüstungen. Doch ist es nur den Ruhmreichsten unter ihnen gestattet, Plattenrüstungen innerhalb der Städte zu tragen.  
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Ein Krieger ist ein Abenteurer, der den Weg des Nahkämpfers gewählt hat. Sei es mit einem Schwert, mit einer Axt oder auch einer Hellebarde- er vermag damit umzugehen. Auch bis zu einem gewissen Grade mag er sogar den Bogen beherrschen, doch sind in dieser Waffengattung die [[Schütze|Bogenschützen]] klar im Vorteil. Ein Krieger kann sich jeder Gesinnung verschreiben: egal ob gut, böse oder gar neutral, das bleibt ihm selber überlassen. Ein Krieger hat keine Einschränkung im Tragen von Waffen und Rüstungen. Doch ist es nur den Ruhmreichsten unter ihnen gestattet, Plattenrüstungen innerhalb der [[Orte und Dungeons|Städte]] zu tragen.  
  
 
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[[Kategorie:Klasse]]
frei für alle Rassen
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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2023, 21:31 Uhr

Anfragen/Bewerbungen: Ticket
Rasse(n): Alle

Ein Krieger ist ein Abenteurer, der den Weg des Nahkämpfers gewählt hat. Sei es mit einem Schwert, mit einer Axt oder auch einer Hellebarde- er vermag damit umzugehen. Auch bis zu einem gewissen Grade mag er sogar den Bogen beherrschen, doch sind in dieser Waffengattung die Bogenschützen klar im Vorteil. Ein Krieger kann sich jeder Gesinnung verschreiben: egal ob gut, böse oder gar neutral, das bleibt ihm selber überlassen. Ein Krieger hat keine Einschränkung im Tragen von Waffen und Rüstungen. Doch ist es nur den Ruhmreichsten unter ihnen gestattet, Plattenrüstungen innerhalb der Städte zu tragen.

Dem Krieger sind verschiedene Aufstiegsmöglichkeiten gegeben, so sie sich erst einmal etwas profiliert haben.

Rüstungs-/Waffeneinschränkungen: keine

Stärken: Anatomie, Heilkunst, Schildkampf, Wuchtwaffen, unbewaffneter Kampf, Schwertkampf, Kampferfahrung