Geschwindigkeitsstufen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Spielerinfos von Alathair
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass die Steigerung nicht linear erfolgt, sondern je nach Basisgeschwindigkeit der Waffen auf feste Geschicklichkeitswerte hinausläuft. Diese fixen Werte, ab wann die Waffe schneller wird, sind in den Tabellen: [[Fernkampfwaffen]], [[Klingenwaffen]], [[Fechtwaffen]], [[Wuchtwaffenliste]] festgehalten.  [[Fernkampf]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.
 
Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass die Steigerung nicht linear erfolgt, sondern je nach Basisgeschwindigkeit der Waffen auf feste Geschicklichkeitswerte hinausläuft. Diese fixen Werte, ab wann die Waffe schneller wird, sind in den Tabellen: [[Fernkampfwaffen]], [[Klingenwaffen]], [[Fechtwaffen]], [[Wuchtwaffenliste]] festgehalten.  [[Fernkampf]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.
 +
 +
[[Kategorie:Engine]]

Aktuelle Version vom 20. November 2023, 17:55 Uhr

Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass die Steigerung nicht linear erfolgt, sondern je nach Basisgeschwindigkeit der Waffen auf feste Geschicklichkeitswerte hinausläuft. Diese fixen Werte, ab wann die Waffe schneller wird, sind in den Tabellen: Fernkampfwaffen, Klingenwaffen, Fechtwaffen, Wuchtwaffenliste festgehalten. Fernkampf, Wuchtwaffen, Schwertkampf und Fechten haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.