Gilden
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Inhaltsverzeichnis
Arten
Einfache Gilden
Die einfache Gilde ist die Grundform des Gildensystems und ist für alle Spieler geeignet. Sie kann alle Features und Erweiterungen in Anspruch nehmen und muss die Anforderungen des Konzeptes vorweisen. Der Gildenstein kostet bei der Gildengründung 50.000 Goldstücke und nach Ablauf einer Probezeit (von 8 Wochen) kann die Gilde ein Feldupdate von 500 Feldern dazu kaufen. Alle weiteren Features müssen ebenso hinzugekauft werden und sind an die Anzahl der aktiven Mitglieder gekoppelt.
Voraussetzungen:
- genehmigtes Gildenkonzept vom Staff (insbesondere der zuständigen Betreuung)
- klare Zuordnung zu einer Fraktion
- mind. 4 aktive Mitglieder; Mitgliederzahl nach oben hin offen
- Ernannter Gildenlord (OOC)
- Treffpunkt (und Standort des Gildensteines) innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes.
- die Gilde erhält Gildenringe oder -armbänder
- Gildenkeller: einmalige Kosten siehe Preisliste (nach Beendigung der 8-wöchigen Probezeit möglich)
Ab dieser offiziell genehmigten Stufe muss keine Gilde weiter gehen, wenn sie nicht will oder kann. Im Gegenzug sind auch keine weiteren Gildenfeatures mehr möglich.
Anerkannte Gilden
Die Gilde wendet sich im Rollenspiel an die Statthalter/Zunfträte/Emir/Camvaethol usw. und bittet um eine bestätigte Rechtmässigkeit ihrer Gilde. Dafür sollte die Gilde bei der jeweiligen Instanz ihre Grundidee und ihr Konzept vorstellen, ihre Treue versichern und um eine offizielle Freigabe für die Gemeinschaft ersuchen.
Zusätzliche Features für anerkannte Gilden:
Feldupdate 500
- Gildenfarbe 1: einmalige Kosten: 100.000 Goldstücke
- Gildenherold: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
- Gildenstabler: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
- Gildenkeller: einmalige Kosten siehe Keller
- grösseres Haus möglich (maximal 500 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen
- Gildenmarktstand: einmalig 500 Holz und 500 Stoff, max. Grösse 12 Felder
Vorraussetzungen:
- einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke
- mind. 5 aktive Mitglieder
- mind. 3 Monate Bestehen der Gilde
- Anerkennung der Gilde durch die jeweilige Obrigkeit
Feldupdate 1000
- Gildenfarbe 2: einmalige Kosten 250.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel durch besondere Verdienste und aktives Rollenspiel in der jeweiligen Region.
- Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen möglich
Vorraussetzungen:
- einmalige Kosten: 250.000 Goldstücke
- mindestens 8 aktive Mitglieder (1 pro Account)
- mind. 6 Monate Bestehen der Gilde
Aussenposten
- einmalige Kosten: 350.000 Goldstücke, einmaliges Bau-Rollenspiel (Dauer mind. 4 Wochen), Freigabe durch die jeweilige Obrigkeit
- Steinvariante: 4.075 Steine + 2.025 Holzstämme
- Holzvariante: 4.075 Holzstämme + 2.025 Steine
- monatliche Miete: 10.000 Goldstücke
- mind. 9 Monate Bestehen der Gilde
- max. 100 Felder (Haus plus Garten), Spawns siehe Privathaus
Sozietät
Die Sozietät ist eine Sonderform des Gildensystems und nur für Rassen im Sinne eines Clans, einer Sippe, einer Familie oder Gruppierung in Absprache mit dem Rassenbetreuer erhältlich. Diese Gildenform erhält keine Features, lediglich eine mögliche Titelvergabe als auch eine Sonderfarbe, welche in Verbindung mit der Rassenfarbe getragen werden muss. (Verhältnis 50% Rassenfarbe zu 50% Sozietätsfarbe oder nach Vorgabe des Rassenbetreuers).
Voraussetzungen:
- Mind. 4 Mitglieder (1 pro Account), Mitgliederzahl nach oben hin offen
Familien
Familien sind ebenso Sonderform des Gildensystems und nur für Familien, die sich im Spiel auch als solche kenntlich zeigen möchten und damit das Rollenspiel bereichern.
Voraussetzungen:
- Diese Sonderform ist der Rasse Menschen vorbehalten.
- mind. 5 aktive Mitglieder (1 pro Account) mit gleichem Familiennamen
- ernanntes Familienoberhaupt
- Treffpunkt (und Standort des Familiensteins): innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes, welches sich innerhalb eines Rassengebietes befindet.
Besonderheiten:
- Familienstein: Kosten einmalig 50 K. Es dürfen nur Familienmitglieder mit dem Familiennamen auf den Stein.
- Familienfarbe/-topf: frei wählbare Schneiderfarbe. Es gelten die allgemeinen Farbregeln: 50% Familienfarbe gemischt mit Gildenfarbe/normalen Farben. Ab 3 Monaten nach Steinvergabe erhältlich.
- Titelvergabe: nur Titel wie Oberhaupt der Familie xxx, Stellvertreter usw. Keine selbsternannten Titel wie Nesthäkchen, Oma usw.
- Familienhaus: nach mindestens 6 Monaten aktiver Spielzeit ab Steinvergabe. Nur möglich, wenn grössere Häuser in den Städten/Gebieten vorhanden sind. (Maximale Grösse: 500 begehbare Felder, davon mind. 100 Felder Garten) Das Haus muss von mind. 2 Familienmitgliedern gemietet werden.
- Lockdownschild: im Familienhaus möglich, aber ausschliesslich für Personen mit Familiennamen.
- keine sonstigen Gilden- oder Sippenfeatures
Auflösung von Gilden
- weniger als 4 aktive Mitglieder, nach den Richtlinien der allgemein gültigen Aktivitätsregeln (mind. 15 IG Std. in 90 Tagen, nicht durch IG Idlen abgeleistet)
- grobe Verstösse oder das böswillige Ignorieren von Richtlinien/Gesetzen/Grundsätzen des jeweiligen Reiches oder Volkes o.ä., einhergehend mit entsprechenden offiziellen Anklagen durch die Rollenspiel-Obrigkeit in Rücksprache mit der jeweiligen Betreuung. Diese müssen klar erkenntlich im Spiel verfolgt und dargelegt werden und im Rollenspiel nachvollziehbar sein.
Farben
Gildenfarben dienen der deutlichen Erkennung und Zuordnung zu einer Gilde.
Eine Gildenfarbe darf zu allen weiteren Farben (bspw. Schneider-, Metall-, Legierungs-, Lederfarbe) getragen werden. Gilden, welche über eine Zweitfarbe verfügen, müssen diese in Kombination mit der ersten Gildenfarbe (Verhältniss 50% Erstfarbe zu 50% Zweitfarbe) tragen. Nichteinhalten wird verwarnt, bei erneut auftretendem Verstoß mit dem Verlust beider Farben geahndet.
Sozietäten erhalten bei Ausgabe einer Farbe die Auflage, die Rassenfarbe zusammen mit der Sozietätsfarbe zu tragen (Verhältniss 50% Rassenfarbe zu 50% Sozietätsfarbe). Rassen- als auch Klassenfarben dürfen mit der Gildenfarbe kombiniert werden unter Berücksichtigung aller Farbregeln, insbesondere der Zweitfarbe als auch im Hinblick auf den Aspekt, dass eine eindeutige Zuweisung zu der Gilde sichtbar ist.
Bewerbung
Eure Gildenbewerbung sendet ihr bitte per Ticket. Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail über den Erhalt der Bewerbung und anschließend eine Zu- oder Absage.
Name und Kürzel
Gilden sollen nach Möglichkeit deutsche Namen haben. In schwerwiegenden begründbaren Fällen können Ausnahmen gemacht werden. Keine deutlichen Überschneidungen zu bereits vorhandenen Gildennamen. Bitte ein möglichst ebenso unverwechselbares Kürzel, vorzugsweise drei Buchstaben.
Accountname und Charaktername des Gildenlords
Ebenso sollte hier die Auflistung der bisherigen Mitglieder erfolgen.
Gesinnung
Hier habt ihr die Wahl zwischen Licht und Dunkel. Es ist möglich, begründet während des Spieles oder aus dem Spiel heraus die Gesinnung zu ändern.
(Rollenspiel) Hintergrund der Gemeinschaft
Eine Rollenspiel-Geschichte zum Zusammenfinden der Gruppe, oder eine Rollenspiel-Geschichte die das angestrebte Gildenleben und Flair deutlich vorstellt, oder eine fiktive Schilderung einer deutlich gildentypischen Aktion, wie sie IG umgesetzt werden könnte. Bitte in der Bewerbung nicht mehr als ca. zwei bis drei Seiten, lieber eine kurze Zusammenfassung. Ist mehr Material dazu vorhanden, bitte zu passendem Zeitpunkt auf den Forenlink hinweisen, wo entsprechendes dann zu finden ist. (OOC) Hintergrund der Gemeinschaft
- Warum soll sie gegründet werden, welchen Sinn soll sie erfüllen?
- Was macht sie einzigartig im Vergleich zu bereits existierenden Gilden?
- Wenn es eine Gilde mit gleicher oder sehr ähnlicher Aufgabe schon gibt: warum eine zweite?
- Welche Zielgruppen von Charakteren und Spielern soll sie ansprechen?
- Gibt es ungewöhnliche Beschränkungen, wer oder was nicht in die Gilde kommt? Gründe?
Vorstellen der Gilde
Nicht alles muss hier vorhanden sein, es dient nur der besseren Einschätzung der Gilde:
- Wappen oder sonstige Abzeichen, Wahlspruch und ähnliche Logos
- Auftreten/Präsentation intern und nach außen
- allgemeine IG-Ziele
- innere Strukturierung, Aufgabenverteilungen
- Verhaltenskodex, Einschränkungen, etc. - IG und OOC
- Handlungen, die für die Gilde typisch wären, sowohl gildenintern, als auch nach außen tätig
- erste gildentypische Ziele, die in der Probezeit angegangen/erreicht werden sollen
Sonstiges
Was noch zu eurer Gilde zu erwähnen wäre, hat hier seinen Platz. Ebenso Punkte, welche in den anderen Rubriken keinen Platz fanden.
Bestehende Gilden
Eine Übersicht zu den bestehenden Gilden findet ihr immer Aktuell auf der Webseite.