Trankregal

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Version vom 10. Mai 2026, 18:51 Uhr von Staff-jael (Diskussion | Beiträge)
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Überblick

Das Gemeinschaftsregal ist ein spezialisiertes Lagersystem für Tränke, Alchemiefässer, Schussmunition und einige ausgewählte weitere Items. Es erlaubt mehreren berechtigten Spielern, Inhalte gemeinsam zu lagern, gezielt zu entnehmen und persönliche Ausrüstungen zu konfigurieren.

Funktionen

  • Automatisches Erkennen und Einsortieren kompatibler Tränke
  • Unterstützung für Alchemiefässer im Trankbereich
  • Unterstützung für Schussmunition und ausgewählte Spezialitems im Item-Bereich
  • Persönliche Entnahme-Einstellungen pro Spieler
  • Zielbehälter für die eigene Ausrüstung frei wählbar
  • Differenzbasierte Ausgabe: Es wird nur das ausgegeben, was zur eingestellten Ausrüstung noch fehlt

Erwerb & Platzierung

  • Bauanleitung: Gemeinschaftsregal (Deed)
  • Kosten: 250k bei einem NPC am Hafen in Bajard

Platzierung

  • Deed im Rucksack tragen
  • Deed doppelklicken
  • Standort auf dem Boden wählen
  • Platzierung nur in der eigenen Lockdown-Zone

Nach erfolgreicher Platzierung verschwindet das Deed und das Regal bleibt bestehen.

Besitz & Zugriff

  • Besitzer: Der erste Spieler, der das Regal doppelklickt, wird als Besitzer eingetragen.
  • Verwaltung: Nur der Besitzer oder GMs können Rechte vergeben oder die Zugriffsverwaltung öffnen.
  • Weitere Spieler: Weitere Spieler müssen vom Besitzer ausdrücklich freigeschaltet werden.

Zugriffsverwaltung

  • Zugriffsrechte vergeben
  • Besitzer ändern
  • Regal drehen
  • Regal abbauen

Wichtig: Beim Abbauen des Regals werden die hinterlegten Zugriffsrechte entfernt. Der Abbau ist nur möglich, wenn das Regal leer ist. Das Deed kehrt dann in die Tasche zurück.

Nicht berechtigte Spieler haben keinen Zugriff.

Öffnen des Regals

  • Voraussetzung: Der Spieler muss direkt am Regal stehen. Zugriff und Entnahme funktionieren nur in unmittelbarer Nähe, also maximal 1 Tile entfernt.

Einzelnutzung

  • Das Regal kann immer nur von einem Spieler gleichzeitig verwendet werden.

Aufbau des Regals

Das Gump ist in mehrere Bereiche gegliedert.

Tranklager

  • 32 flexible Slots
  • Anzeige von Name und Gesamtmenge je Slot
  • Jeder Slot steht für genau einen konkreten Tranktyp oder ein Alchemiefass

Darstellung von Fässern:

  • Alchemiefässer werden im Regal gesondert dargestellt
  • Gefüllte Fässer erscheinen farblich hervorgehoben
  • Leere Fässer werden anders angezeigt
  • Bei Fässern wird der Inhalt mit Füllstand angezeigt, z. B. Trankname [Füllmenge/Kapazität]

Slot-Funktionen:

  • Linker Button: flexible Mengenentnahme
  • Rechter Button: 1 Trank entnehmen
  • Bei Fässern kann statt einzelner Flaschen auch das komplette Fass ausgegeben werden
  • Bereits eingelagerte, gefüllte Fässer können direkt im Regal wieder aufgefüllt werden

Wichtig zu Alchemiefässern:

  • Es können Alchemiefässer eingelagert werden
  • Ein leeres Fass bleibt als Fass-Slot erhalten
  • Ein bereits gefülltes Fass kann mit passenden Tränken direkt im Regal weiter aufgefüllt werden
  • Zum Auffüllen müssen exakt dieselben Tränke gewählt werden wie bereits im Fass enthalten
  • Passen Tranktyp, Farbe oder gespeicherte Werte nicht exakt, wird das Auffüllen abgelehnt
  • Ein leeres Fass kann nicht neu mit beliebigen Tränken befüllt werden; das Auffüllen funktioniert nur bei bereits gefüllten Fässern
  • Ein volles Fass kann nicht weiter aufgefüllt werden

Tränke-Ausrüstung

  • Jeder Spieler kann für sich selbst pro Trankslot eine Sollmenge festlegen.

Funktionen:

  • + / - Buttons zum Einstellen der gewünschten Menge
  • Zielbehälter wählen
  • Ausrüstung entnehmen
  • Reset der persönlichen Einstellungen

Wichtig zur Berechnung:

Die Tränke-Ausrüstung arbeitet differenzbasiert. Beim Klick auf "Ausrüstung entnehmen" wird nicht einfach immer die eingestellte Menge neu ausgegeben. Stattdessen vergleicht das Regal:

  • eingestellte Sollmenge
  • bereits vorhandene passende Menge beim Spieler bzw. im gewählten Zielbehälter

Ausgegeben wird nur die fehlende Differenz.

Beispiel: Sind für einen Trank 10 eingestellt und der Spieler hat bereits 6 passende Tränke im Zielbestand, dann werden nur noch 4 ausgegeben.

Das gilt auch für Tränke aus Alchemiefässern:

  • Ist der Slot ein Fass, werden die fehlenden Tränke direkt aus dem Fassbestand entnommen, solange genug Inhalt vorhanden ist.

Falls weniger im Regal liegt oder im Fass enthalten ist als eigentlich fehlt, wird nur die noch verfügbare Menge ausgegeben.

Item-Bereich / Item-Ausrüstung

Für kompatible Items funktioniert die persönliche Ausrüstung nach demselben Prinzip:

  • pro Itemslot wird eine Sollmenge gespeichert
  • bei der Entnahme wird geprüft, wie viele passende Items bereits vorhanden sind
  • ausgegeben wird nur die fehlende Differenz bis zur eingestellten Menge

Beispiel: Sind für einen Item-Slot 20 Stück eingestellt und im Zielbestand liegen bereits 14 passende Items, dann gibt das Regal nur noch 6 aus.

Weitere Funktionen

  • Tränke einlagern
  • Alchemiefässer einlagern
  • Fässer direkt aus dem Regal als Fass ausgeben
  • Fässer im Regal mit passenden Tränken auffüllen
  • Komplette persönliche Ausrüstung auf einen Klick entnehmen
  • Zielbehälter pro Spieler festlegen
  • Alle Tränke ausgeben
  • Persönliche Einstellungen zurücksetzen

Sicherheit & Einschränkungen

  • Nur berechtigte Spieler haben Zugriff
  • Nur ein Spieler gleichzeitig
  • Öffnen, Einlagern und Entnehmen nur in direkter Nähe zum Regal
  • Die Ausrüstungsentnahme gibt nur fehlende Mengen aus, nicht pauschal den kompletten Sollwert
  • Fässer lassen sich nur mit exakt passendem Inhalt auffüllen