Fechtwaffen

Aus Spielerinfos von Alathair
Wechseln zu: Navigation, Suche

!!!WIP!!! Der Schaden von Fechtwaffen ist abhängig vom Material.
Mit Legierungen lassen sich auch Wirkarten mischen oder neue erzeugen.
Klingenwaffen werden grundsätzlich von Schmieden hergestellt.
Übungswaffen findet man hingegen im Bogenmacherwerkzeug.
Klassenwaffen werden grundsätzlich vom Staff ausgegeben.
Artefaktwaffen werden über die Reagenzien und mit dem nötigen Rezept hergestellt.

Allgemein

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand

Klasse

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare

Rasse

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare

Artefakte

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare

Übungs-/Holzwaffen

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare


NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeits-stufen 2-Hand Kommentare
Dolch, Saxknif 5-8 Spitz 90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) Nein Werkzeug, nicht für den Kampf, Saxknif Thyrenwaffe
Wurdfolch 7-10 Spitz 90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) Nein Wurdwaffe
Kryss, Stossdolch 19-23 Klinge, Spitz 90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) Nein Schnittmuster: Stossdolch
Rapier (Seite 1) 20-29 Klinge, Spitz 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein
Kurzspeer 20-29 Spitz 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein
Kriegsgabel 23-31 Stumpf, Spitz 90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) Nein
Speer 28-41 Spitz 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja
Langspeer 34-52 Spitz 90 (3.0); 101 (2.8); 115 (2.6); 131 (2.4); 151 (2.2); 173 (2.0); 201 (1.8) Ja
Krallenhaende 16-18 Klinge, Spitz 90 (1.0); 98 (0.8); 147 (0.6) Ja Nur Gauner und Schurken
Knochenspeer 29-43 Spitz 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja
  • Wurfwaffe
  • Monsterloot (Nicht herstellbar)
  • Degen, Rapier (Seite 2), Schalenrapier, edles Rapier, edles Schalenrapier 21-28 Klinge, Spitz 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Schnittmuster: edles Rapier, edles Schalenrapier
    Phantomdolch, Matrosenmesser, Walrosstoeter, Entermesser 19-23 Klinge, Spitz 90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) Nein Nur Schurken(P)/Seefahrer(M)/Flößer(W)/Freibeuter(E)
    Frostklinge 22-28 Klinge, Spitz 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Artefakt
    Holzkryss 3-10 Stumpf, Klinge 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Übungswaffe
    Pike 23-42 Spitz 90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) Ja Holzsorte hat keinen Einfluss
    Wurfspeer 28-41 Spitz 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja Holzsorte hat keinen Einfluss
    [*]Schaden bezieht sich auf 100% Kampferfahrung, 100% Fechten, 100 Stärke und 100 Geschick, und aus Eisen gefertigt.