Allgemein
Klasse
Rasse
Artefakte
NAME |
Schaden[*] |
Schadensart |
Geschwindigkeits-stufen |
2-Hand |
Kommentare
|
Dolch, Saxknif |
5-8 |
Spitz |
90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) |
Nein |
Werkzeug, nicht für den Kampf, Saxknif Thyrenwaffe
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Wurdfolch |
7-10 |
Spitz |
90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) |
Nein |
Wurdwaffe
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Kryss, Stossdolch |
19-23 |
Klinge, Spitz |
90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) |
Nein |
Schnittmuster: Stossdolch
|
Rapier (Seite 1) |
20-29 |
Klinge, Spitz |
90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) |
Nein
|
Kurzspeer |
20-29 |
Spitz |
90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) |
Nein
|
Kriegsgabel |
23-31 |
Stumpf, Spitz |
90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) |
Nein
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Speer |
28-41 |
Spitz |
90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) |
Ja
|
Langspeer |
34-52 |
Spitz |
90 (3.0); 101 (2.8); 115 (2.6); 131 (2.4); 151 (2.2); 173 (2.0); 201 (1.8) |
Ja
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Krallenhaende |
16-18 |
Klinge, Spitz |
90 (1.0); 98 (0.8); 147 (0.6) |
Ja |
Nur Gauner und Schurken
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Knochenspeer |
29-43 |
Spitz |
90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) |
Ja |
Wurfwaffe Monsterloot (Nicht herstellbar)
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Degen, Rapier (Seite 2), Schalenrapier, edles Rapier, edles Schalenrapier |
21-28 |
Klinge, Spitz |
90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) |
Nein |
Schnittmuster: edles Rapier, edles Schalenrapier
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Phantomdolch, Matrosenmesser, Walrosstoeter, Entermesser |
19-23 |
Klinge, Spitz |
90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) |
Nein |
Nur Schurken(P)/Seefahrer(M)/Flößer(W)/Freibeuter(E)
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Frostklinge |
22-28 |
Klinge, Spitz |
90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) |
Nein |
Artefakt
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Holzkryss |
3-10 |
Stumpf, Klinge |
90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) |
Nein |
Übungswaffe
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Pike |
23-42 |
Spitz |
90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) |
Ja |
Holzsorte hat keinen Einfluss
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Wurfspeer |
28-41 |
Spitz |
90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) |
Ja |
Holzsorte hat keinen Einfluss
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[*]Schaden bezieht sich auf 100%
Kampferfahrung, 100%
Fechten, 100 Stärke und 100 Geschick, und aus Eisen gefertigt.