Grundbegriffe
Aus Spielerinfos
Begriffe & Abkürzungen
Hier findest du die wichtigsten Begriffe und Abkürzungen aus dem Spiel, Forum und dem allgemeinen Umgang mit Spielern und Staff.
A
- Account [ACC] → Konto der Charaktere
- Admin / Administrator → Verwalter
- afaik (as far as I know) → soweit ich weiß
- afk (away from keyboard) → kurz nicht am PC
- aggro → Wut eines Monsters auf einen Charakter. Das Monster greift meist den Spieler mit der meisten Aggro an.
- Armor [AR] (attack rating) → Angriffsgeschwindigkeit
- atm (at the moment) → im Moment
B
- Buff → Zauber oder Effekt, der befreundete Spieler stärkt
- bug → Fehler im Spiel
C
- cap → Maximale Grenze eines Wertes, z. B. Skills, Attribute oder Level
- cast / casten → zaubern
- castingdelay → Zeit, die zum Wirken eines Zaubers gebraucht wird
- Char → Charakter
- Client → Spielversion oder Benutzer-PC
- Client Crash [CC] → Spielabsturz
- Connection Loss [CL] → Verbindungsabbruch
- cooldown → Zeit, bis ein Zauber oder Effekt erneut genutzt werden kann
D
- damage dealer → Charakter, der viel Schaden macht
- Debuff → Zauber oder Effekt, der Gegner schwächt
- Dexterity [Dex] → Geschicklichkeit
- dmg (damage) → Schaden
- drop → Gegenstand, den Monster fallen lassen
- Dungeon → verschachteltes System aus Räumen und Gängen
E
- ep / exp / xp → Erfahrungspunkte
- equip / equipment → Ausrüstung
G
- Gamemaster [GM] → Spielbetreuer auf dem Server
- gimp → ineffektiver Charakter, oft beleidigend gemeint
- Gilde → Zusammenschluss von Spielern unter gemeinsamer Flagge
- gratz / gz → Glückwunsch / Gratulation
- grinden → dauerhaft Monster töten, um Gold, Drops oder Erfahrung zu farmen
H
- heal → heilen
- help → Hilfe
- hf (have fun) → viel Spaß
- highlevel → hochstufig
- Hitpoints [Hits] → Lebenspunkte
I
- id → Identifikationsnummer
- ig (ingame) → im Spiel
- imba (imbalanced) → unausgeglichen. Klasse oder Item ist deutlich stärker als andere.
- instant → sofort wirkender Zauber oder Effekt ohne Castingzeit
- Intelligence [Int] → Intelligenz
- item → Gegenstand
K
- kos (kill on sight) → erst töten, dann reden
L
- Lag → Verzögerung zwischen Server und Client
- lame → unfaires oder schlechtes Verhalten
- leechen → Gegenstände oder Erfahrung erhalten, ohne selbst etwas beizutragen
- level / lvl → Stufe eines Charakters
- leveln / lvln → Erfahrung sammeln, um aufzusteigen
- loot / looten → Beute einsammeln
- lowlevel → niedrigstufig
M
- Mainchar → Hauptcharakter
- Mana → magische Energie eines Charakters
- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) → Online-Rollenspiel mit vielen Spielern
- Mob → Monster
- Mount → Reittier
- mulen → Gold oder Gegenstände über einen anderen Spieler an einen eigenen Charakter weitergeben
N
- n/a (not available) → nicht verfügbar
- nerfen → Klasse oder Gegenstand durch Patch abschwächen
- Newbie / Noob → neuer oder unerfahrener Spieler
- Nick → Spitzname
- NPC / NSC (Non Player Character) → Nicht-Spieler-Charakter
O
- off (offline) → nicht im Spiel oder nicht mit dem Internet verbunden
- ooc (out of character) → Gespräch zwischen Spielern, nicht zwischen Charakteren. Gegenteil von RP.
- omg (oh my god) → Oh mein Gott
- omw (on my way) → bin unterwegs
- Owner → Besitzer / Eigentümer
P
- parry → parieren
- Party → Gruppe
- p&p (pen & paper) → klassische Form des Rollenspiels mit Papier und Würfeln
- PK (Player Killer) → Spieler, der andere Spieler angreift oder tötet
- Player of [PO, Sv] → Spieler von
- Player versus Environment [PvE] → Spieler gegen Monster
- Player versus Player [PvP] → Spieler gegen Spieler
- Pot / Potion → Trank
- Powergamer → Spieler, die sehr viel Zeit in ein Spiel investieren
- proc → automatischer Effekt eines Gegenstands oder Skills
- Puller / pullen → Monster zur Gruppe ziehen
Q
- Quest → Aufgabe von NPCs mit Belohnung
- Questitem → Gegenstand als Questbelohnung
R
- raid → große Gruppe von Spielern mit gemeinsamem Ziel
- range → Reichweite
- re (returned) → wieder da
- reppen → reparieren
- Resistenz [Res, Resi] → Widerstand gegen Schaden oder Effekte
- Respawn → Wiedererscheinen von Monstern
- ressen / rezzen (resuscitation) → Charakter wiederbeleben
- Resync → Resynchronisierung
- rl (real life) → echtes Leben
- Roleplay [RP] → Rollenspiel. Den Charakter passend zur Spielwelt ausspielen. Gegenteil von OOC.
- Roleplay Points RPP → Rollenspielpunkte
S
- Skill(s) → Fähigkeit
- Skillgain / skillen → Fähigkeiten verbessern
- spot → Ort, an dem Monster regelmäßig erscheinen
- stackable → stapelbar
- Stamina [Stam] → Ausdauer
- Stammgruppe → feste Gruppe von Spielern
- Stat(s) → Charakterwerte
- Statgain → Verbesserung der Charakterwerte
- Strength [Str] → Stärke
- stun → Effekt oder Zauber, der ein Ziel bewegungsunfähig macht
- Supporter → Charakter, der andere mit Heilung oder Buffs unterstützt
T
- Tank → Charakter mit hoher Verteidigung, der Gegner auf sich zieht
- Twink → Nebencharakter
W
- wb / wz → Welcome back / Willkommen zurück
- We → Wochenende
- wipe → komplette Gruppe oder Raid stirbt
- Worldsave [WS] → Speicherung der Spielwelt
- wtf (what the f* ) → Ausdruck für Überraschung oder Unverständnis
