Materialkunde: Unterschied zwischen den Versionen
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Materialkunde erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.<br><br> | Materialkunde erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.<br><br> | ||
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==Wie steigert man diese Fertigkeit?== | ==Wie steigert man diese Fertigkeit?== | ||
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*Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung. | *Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung. | ||
*Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe. | *Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe. |
Version vom 29. September 2018, 14:03 Uhr
Materialkunde erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.
Für Schneider, Schmiede und Holzarbeiter(Bogenbau) ist Materialkunde essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.
Wie steigert man diese Fertigkeit?
Materialkunde lässt sich auf drei Arten steigern:
- Durch das Anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.
- Passiv beim Kämpfen mit jeder Waffe.
- Passiv durch das Herstellen von Gegenständen.
Anmerkungen
"Maximal möglicher Schaden" zeigt den Schaden an, den man mit einem Tactics- und dem jeweiligen Waffenskillwert auf 100 austeilt. "Schaden, den du damit machst" rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei "Maximal möglicher Schaden".