Spielerbefehle: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Oktober 2016, 13:12 Uhr

Hier findest Du eine alphabetisch geordnete Liste der für Spieler verfügbaren Befehle. Sollten für die jeweiligen Kommandos noch Zusatzinformationen vorliegen, kannst Du auf den entsprechenden Namen klicken. Alternativ kannst Du auch diesen Artikel aufrufen: Spielerbefehle (erweitert)

Eine sinnvolle Verwendung mancher Spielerbefehle ist mit Makros möglich, und erleichtert den Umgang und die Nutzung der Punkt-Kommandos.

Letzter hinzugefügter Befehl: .miete am 11. Oktober 2013



  • .adresse

Wenn du einen Postkasten besitzt, kannst du jemand anderen deine Adresse mitteilen. Dieser kann dann bei einem Postamt einen Brief oder Waren an dich verschicken.

  • .adressen

Mit dem Befehl kannst du deine notierten Adressen verwalten.

  • .away

Schaltet den Away-Modus an und aus.

  • .aufheben/.aufsammeln

Damit ist es möglich, Items, die von dynamischen(non-static) Wänden verdeckt werden und sich in einem Radius von einem Feld rings um eurem Charakter befinden in euer Backpack packen, ohne sie anklicken zu müssen. Ihr müsst also zukünftig nicht mehr pagen, wenn ein Item hinter einer Wand verloren geht.

Zusatz: Der Befehl sammelt nun auch Items auf, die unter Bänken verschwunden sind. Handelt es sich bei dem verdeckten Item um einen Stapel Gegenstände, die gesammelt zu schwer wären, wird der Teil des Stapels ins BP gelegt, den der Spieler noch tragen kann und der Rest bleibt auf dem Boden. Außerdem wird nun angezeigt, ob etwas und wieviel noch auf dem Boden liegt.

Aufsammeln funktioniert wie .aufheben, nur dass die Sammelliste berücksichtigt wird, und die Gegenstände entsprechend in den Sammelbeutel fallen.

  • .aufloesen

Mit diesem Befehl lässt sich das automatische entleeren offener Schatzkisten an- und abschalten.

  • .autoattack

Schaltet um, ob der Charakter nur explizit gewählte Ziele angreift oder auch Gegner, die ihn angegriffen haben.

  • .bandagieren

(nur für Heiler) Bewirkt einen Doppelklick auf Bandagen, so man welche mit sich führt.

  • .anim XX

Verschiedene Animationen. Setze für XX eine Zahl ein.

  • .barrenfarbe

Farbanzeige für Legierungsbarren umschalten.

  • .barrenname

Schmiede können Legierungsbarren benennen.

  • .bark XX

Verschiedene Geräusche. Setze für XX eine Zahl ein.

  • .beibringen

Ein Schneidermeister kann für einen Schüler ein Schnittmuster herstellen und es ihm beibringen. Funktioniert nur alle 12 Stunden.

  • .benennen name

Zum Benennen bisher unbekannter Charaktere. (Der Name hinter dem Befehl ist optional.) Nach dem Vorstellen wird dieser Name durch den regulären ersetzt. Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem

  • .bewegen r

Man kann damit einen Gegenstand jeweils um 1 Feld verschieben, wenn dieser vorher gelockt wurde. Die Benutzung ist wie folgt: .bewegen r (Richtung r: n,s,w,e,nw,ne,sw,se) Beispiele: .bewegen n .bewegen s .bewegen e .bewegen w .bewegen ne .bewegen nw .bewegen se .bewegen sw

  • .bonus

Kontrolliere und verteile deine mit dem RP-Level erspielten Skillpunkte.

  • .chardaten

Zeigt einige charspezifische Informationen. Hierüber kannst du auch dein Passwort ändern.

  • .controller

Der Controller dient zum (fern)steuern von Items in der eigenen Lockdownzone. Er ist im Prinzip eine Fernbedienung für alle, die keine Lust auf .bewegen etc. haben. Er funktioniert weiterhin nur bei von Spieler gelockten bzw. voll gelösten Gegenständen. Vom Staff gelockte Gegenstände sprechen also nicht darauf an. Der Controller hat derzeit folgende Funktionen: Verschieben (bis zu einer Distanz von 6 Feldern) Heben / Senken (bis zu einem Z-Level von +40) Festmachen (fest / lose) Itemwahl Drehen Loeschen Platzieren X / Abbrechen (Setzt gleichzeitig den Standort des Items zurück

  • .detail

Zeigt Details beim Kämpfen an.

  • .drehen

Damit kann man Gegenstände drehen.

  • .einladen/.ausladen

(nur für Hochelfen) Damit kann Chars anderer Rassen die Erlaubnis erteilt bzw entzogen werden, die Hochelfenstadt Ered Luin zu betreten.

  • .einsammeln

Damit aktiviert ihr einen speziellen Modus, mit dem es möglich ist Pfeile, Bolzen, Federn und Eier durch Darüberlaufen einzusammeln. In diesem Modus kann man nur gehen und er lässt sich durch erneutes Anwenden des Befehls wieder deaktivieren. Oder auch wenn man kurz in den Warmode geht.

  • .einschmelzen

Damit können Schmiede Gegenstände einschmelzen.

  • .feierabend

Trägt den eigenen Charakter im Ladenschild rot/geschlossen ein. Der Befehl ist nur zum Schließen des Ladens geeignet.

  • .flucht

(nur für Diebe) Spezialfähigkeit der Diebe. Der Char ist für kurze Zeit unsichtbar und kann sich aus einem Gefahrengebiet entfernen.

  • .freund / .feind

(nur für Barden) Befehle für das Zielgruppensystem der Barden. .freund / .feind fügt jemanden für 2 Stunden dem temporären Freundes- bzw. Feindeskreis hinzu. .fixerfreund / .fixerfeind fügt jemanden dauerhaft hinzu. Mit den Befehlen .freundesliste / .feindesliste lassen sich die Freunde bzw. Feinde anzeigen und wieder aus den Listen entfernen.

  • .gun

(nur für Piraten) Schaltet zwischen den Musketen und Pistolen um.

  • .hungry

Zeigt das aktuelle Hungerlevel an.

  • .lexikon

Ruft diesen Artikel auf.

  • .lied

(nur für Barden) Spielt das Lied mit der Nummer XX.

  • .llied

(nur für Barden) Wiederholt das zuletzt gespielte Lied.

  • .lift z

Damit kann man Gegenstände (die vorher gelockt wurden) in Lockdown-Zonen anheben oder absenken. Beispiel: .lift 5 hebt den Gegenstand um 5 an.

.lift -3 senkt den Gegenstand um 3 ab.

Lockdown-Zonen kann euch ein GM in eurem Multi- oder Static-Haus einrichten.

  • .loginfix

Diese Funktion repariert Fehler bei den Resistenzen. Nach Abschicken des Befehls muss einmal neu eingeloggt werden.

  • .lock

Damit kann man Gegenstände in Lockdown-Zonen locken und wieder entlocken. Vom GM gelockte Gegenstände muessen vorher wieder lose gemacht werden.

  • .matschball

Einmal eine matschige Stelle auf dem Boden auswählen und seinem Gegenüber ein Geschenk machen. Sehr beliebt auf Tanzabenden.

  • .menekwache

Menekanerfrauen können nun mit dem Befehl einen RP'lichen männlichen Menekaner als Beschützer rufen, damit sie auch ausserhalb Menek'urs RPn können.

  • .melodie

Spielt eine Melodie entsprechend des Instruments das man auswählt. Die Melodie muss als Parameter mit angegeben werden: (1. Standardmelodie / 2. Verspielen / 3. Aggressiv / 4. Beruhigend / 5. Dramatisch)

  • .melodieself

Spielt eine Melodie mit dem Instrument das man grade trägt. Trägt man kein Instrument, wird die Melodie gepfiffen. Die Melodie muss als Parameter mit angegeben werden: (1. Standardmelodie / 2. Verspielen / 3. Aggressiv / 4. Beruhigend / 5. Dramatisch)

  • .miete

Zeigt Dir die Tage an, bis die Miete faellig ist bzw. wie viele Tage sie schon ueberfaellig ist.

  • .muenzwurf

Lässt den Charakter eine Münze werfen, wenn er Gold bei sich trägt.

  • .nowhistle

(Nur Barden) Stellt den Ton beim Pfeifen aus bzw. wieder an.

  • .pipette

Übernimmt den Farbton eines Kleidungsstücks für den Farbtopf. Funktioniert nur bei Standardfarben.

  • .pflanzenstatus

Der Befehl .pflanzenstatus hilft euch dabei schneller Infos über eure angepflanzten Pflanzen zu erlangen.

  • .refresh

Behebt Anzeigefehler.

  • .resistenzanzeige

Damit könnt ihr im Statusfenster zwischen Name und physischen Resistenzen hin und her schalten.

  • .sammeln

Aktiviert das automatische Lootsystem. Dinge, die in den ausgewählten Lootbeutel gelegt werden, werden daraufhin automatisch abgelegt. Der Befehl .sammelbeutel setzt einen neuen Beutel. Mit .sammelliste wird eine Liste aufgerufen, die alle Lootitems anzeigt. Dort können Einträge auch wieder entfernt werden.

  • .schluesselverwaltung

Sofern man in Besitz eines Orginalschlüssels ist, kann man mit diesem Befehl alle Kopien des Schlüssels verwalten, und etwas unerwünschte Schlüssel löschen.

  • .schmuck

Mit dem Befehl kann man Schmuck den man trägt (inkl. Gildenarmbänder/Ringe) ausziehen. Das ist besonders für Kinderchars wichtig. Einige besondere Items kann man damit nicht ablegen. Der Befehl kann dabei um die Argumente all, arm, bein, hals, hand, ring, kopf ergänzt werden.

  • .schneeball

Zuerst den Schnee auswählen dann das Ziel. Los kann sie gehen die Schneeballschlacht.

  • .sectorinfo

Zeigt die aktuelle Region an.

  • .sf_2

Nutzt Bandagen.

  • .sf_3

Nutzt Mana-Bandagen.

  • .sf_4

Nutzt Ausdauer-Bandagen.

  • .sf_5

Wechseln zu normalen Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_6

Wechseln zu Gift-Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_7

Wechseln zu Feuer-Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_8

Wechseln zu Blitz-Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_9

Wechseln zu Silber-Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_10

Wechseln zu Jagd-Pfeilen/Bolzen/Kugeln.

  • .sf_11

Wechseln zu Brand-Pfeilen/Bolzen.

  • .sf_12

Wechseln zu Verwirrungs-Pfeilen/Bolzen.

  • .sf_13

Lässt den Charakter einen Verlangsamungsschlag durchführen.

  • .sf_14

Lässt den Charakter einen Verlangsamungsschuss durchführen.

  • .sf_15

Lässt den Charakter einen Wuchtschlag durchführen.

  • .sf_16

Lässt den Charakter einen Wuchtschuss durchführen.

  • .sf_17

Lässt den Charakter einen Schnellschlag durchführen.

  • .sf_18

Lässt den Charakter einen Schnellschuss durchführen.

  • .sf_19

Lässt den Charakter den Gegner entwaffnen.

  • .show_id

Zeigt den Namen und die ID des ausgewählten Gegenstandes an. Hat den praktischen Vorteil, dass bei technischen Anfragen IDs meistens eher helfen als Namen.

  • .sitzen

Bringt den Charakter in eine Sitzposition. Sehr nützlich auf dem Abort.

  • .sprache

Du kannst mit diesem Befehl auswählen in welcher Sprache du sprechen willst. Dafür musst du die Sprache natürlich beherrschen. Außerdem wird mit diesem Befehl Sprach- und Emotefarbe eingestellt. Du kannst die Sprache auch direkt wechseln mit .sprache xxx (xxx=Sprachenname).

  • .stapeln [1-65536]

Stapelt jedes Vorkommen des ausgewählten Gegenstandes im Behälter auf die angegebene Menge.

  • .status

Damit kannst du feststellen, wieviele Spieler gerade auf dem Server eingeloggt sind.

  • .stimme

Damit könnt ihr eure Stimme verstellen Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem

  • .streunen

Lässt das ausgewählte Tier umherstreunen.

  • .tieremote text
  • .tier text

Damit könnt ihr nun eure eigenen Tiere emoten lassen. Einfach den Befehl, gefolgt vom gewünschten Emote eingeben und das entsprechende Tier auswählen. Dieser Befehl funktioniert nur, wenn das Tier gezähmt ist und euch gehört (auch beschworene Kreaturen).

  • .tragen

Dient zum Tragen größerer Gegenstände. Mit .hinstellen läßt sich der Gegenstand wieder absetzen.

  • .uebersicht

Öffnet die Angebotsübersicht mit allen von Spielern herstellbaren Gegenständen.

  • .umpacken

Dient zum Umpacken von mehreren Items gleichen Typs. Zuerst wählt man ein Item eines Typs (z.B. einen Trank) und dann eine Tasche in der alle Gegenstände (z.B. alle Tränke) landen sollen.

  • .unterwaesche

An- und Ausziehen der Unterwäsche, die Änderungen sind jedoch nicht in der Paperdoll zu sehen.

  • .verkleiden

Damit könnt ihr euch, mit Hilfe gewisser Verkleidungsutensilien, verkleiden indem ihr eure Charaktermerkmale verändert. Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem

  • .verschmelzen

Aufstiegsklassen können mit diesem Befehl ihre Rüstungsteile zur Aufstiegsklassenrüstung verschmelzen.

  • .vorstellen

Benutze diesen Befehl um anderen Deinen vollständigen Namen mitzuteilen. Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem

  • .vorstellen NAME

Damit könnt ihr euch neuerdings unter einem anderen Namen als eurem richtigen vorstellen. Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem

  • .where

Zeigt die Koordinaten des aktuellen Standortes.

  • .zauber XX

Spricht den Zauber mit der Nummer XX. Eine Liste gibt es hier. Mit .Lzauber wird der letzte Zauber gewählt, der mit .zauber gezaubert wird.

  • .zauberleiste_reset

Für den Fall das die Zauberleiste einmal aus dem Bildschirm geschoben wird, kann man diese wieder auf die Position 0,0 zurüsetzen.

  • .zerlegen

Damit könnt ihr aus intakten Möbelstücken bis zu 2/3tel ihrer Rohstoffe zurück gewinnen und aus Möbel-Trümmerhaufen bis zu 1/3tel der Rohstoffe.

  • .zerpfluecken

Zerpflueckt alle geernteten Reagenzien, die man bei sich trägt. Der zusätzlich nötige Doppelklick nach dem Ernten entfällt somit.

  • .zusatzinfo Text

Damit könnt ihr eine kurze Zusatzinfo bei Personen, deren Stimme ihr schon kennt, die dann über deren Köpfen in eckiger Klammer grau angezeigt wird, einspeichern. Siehe dazu auch unser Bekanntheitssystem.