Geschwindigkeitsstufen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Geschwindigkeitsstufen basieren auf der | + | Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie [[Archery]], [[Macefighting]], [[Swordsmanship]] und [[Fencing]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur die Zeit zwischen den einzelnen Hieben (Nahkampf) oder Schüssen (Fernkampf). |
Version vom 17. August 2013, 23:01 Uhr
Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie Archery, Macefighting, Swordsmanship und Fencing haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur die Zeit zwischen den einzelnen Hieben (Nahkampf) oder Schüssen (Fernkampf).