Fechtwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Spielerinfos von Alathair
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Allgemein)
Zeile 1: Zeile 1:
!!!WIP!!!
 
Der Schaden von Fechtwaffen ist abhängig vom Material.<br>
 
Mit Legierungen lassen sich auch Wirkarten mischen oder neue erzeugen.<br>
 
Klingenwaffen werden grundsätzlich von [[Schmied]]en hergestellt.<br>
 
Übungswaffen findet man hingegen im Bogenmacherwerkzeug.<br>
 
[[Klasse]]nwaffen werden grundsätzlich vom Staff ausgegeben.<br>
 
Artefaktwaffen werden über die Reagenzien und mit dem nötigen Rezept hergestellt.
 
 
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
 
{|cellpadding="5" cellspacing="0" border="1"
 
{|cellpadding="5" cellspacing="0" border="1"

Version vom 9. März 2023, 21:49 Uhr

Allgemein

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand
Degen, Rapier (Seite 2), Schalenrapier, edles Rapier, edles Schalenrapier 21-28 Klinge, Spitz sehr schnell 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Schnittmuster: edles Rapier, edles Schalenrapier
Dolch 5-8 Spitz extrem schnell 90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) Nein Werkzeug, nicht für den Kampf
Knochenspeer 29-43 Spitz mittel 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja Wurfwaffe, Monsterloot (Nicht herstellbar)
Kryss, Stossdolch 19-23 Klinge, Spitz sehr schnell 90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) Nein Schnittmuster: Stossdolch
Kriegsgabel 23-31 Stumpf, Spitz schnell 90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) Nein
Kurzspeer 20-29 Spitz sehr schnell 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein
Langspeer 34-52 Spitz sehr langsam 90 (3.4); 92 (3.2); 104 (3.0); 118 (2.8); 133 (2.6); 151 (2.4); 172 (2.2); 197 (2.0) Ja
Rapier 20-29 Klinge, Spitz sehr schnell 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein
Speer 28-41 Spitz mittel 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja
Wurfdolch 7-10 Spitz sehr schnell 90 (1.4); 115 (1.2); 151 (1.0); 201 (0.8) Nein Wurfwaffe

Klasse

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare
Krallenhaende 16-18 Klinge, Spitz extrem schnell 90 (1.0); 98 (0.8); 147 (0.6) Ja Nur Gauner und Schurken
Phantomdolch, Matrosenmesser, Walrosstoeter, Entermesser 19-23 Klinge, Spitz extrem schnell 90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) Nein Nur Schurken(P)/Seefahrer(M)/Flößer(W)/Freibeuter(E)

Rasse

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare
Saxknif 5-8 Spitz extrem schnell 90 (1.2); 105 (1.0); 146 (0.8); 208 (0.6) Nein Werkzeug, nicht für den Kampf, Thyrenwaffe

Artefakte

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare
Frostklinge 22-28 Klinge, Spitz sehr schnell 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Artefakt

Übungs-/Holzwaffen

NAME Schaden[*] Schadensart Geschwindigkeit IG Geschwindigkeitsstufen Zweihand Kommentare
Holzkryss 3-10 Stumpf, Klinge sehr schnell 90 (1.8); 94 (1.6); 119 (1.4); 150 (1.2); 191 (1.0) Nein Übungswaffe
Pike 23-42 Spitz schnell 90 (2.0); 98 (1.8); 120 (1.6); 147 (1.4); 182 (1.2) Ja
Wurfspeer 28-41 Spitz mittel 90 (2.6); 93 (2.4); 109 (2.2); 128 (2.0); 151 (1.8); 178 (1.6) Ja Wurfwaffe

[**]Holzsorte hat keinen Einfluss

[*]Schaden bezieht sich auf 100% Kampferfahrung, 100% Fechten, 100 Stärke und 100 Geschick, und aus Eisen gefertigt.
[**]Speedstufen unter 90 werden nicht berücksichtigt