Geschwindigkeitsstufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie [[Fernkampf]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur die Zeit zwischen den einzelnen Hieben (Nahkampf) oder Schüssen (Fernkampf).
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Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie [[Fernkampf]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.

Version vom 9. März 2022, 11:56 Uhr

Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie Fernkampf, Wuchtwaffen, Schwertkampf und Fechten haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.