Spielerbefehle (erweitert): Unterschied zwischen den Versionen

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Auf dieser Seite findest Du Erklärungen zu ausgewählten '''[[Spielerbefehle|Spielerbefehlen]]'''. Bitte achte darauf, dass hier nicht alle Kommandos erklärt werden, da manche für sich selbst sprechen.
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Auf dieser Seite findest Du Erklärungen zu ausgewählten '''[[Spielerbefehle|Spielerbefehlen]]'''. Bitte achte darauf, dass hier nicht alle Kommandos erklärt werden, da manche für sich selbst sprechen.<br>
 
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[[Datei:Spielerbefehle_Bonus.png|right|miniatur|Das Bonusmenü eines überpowerten Gamemasters.]]Öffnet das Menü zum Verteilen von RP-Punkten. Auf der ersten Seite werden alle Skills des Charakters mit den entsprechenden Werten angezeigt. Die zweite Seite bildet die Statuswerte ab; diese sind aber schon auf Maximum und werden nicht weiter beachtet.<br>
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Mit dem '''+''' und '''-''' lassen sich die vorhandenen Bonuspunkte auf die Skills verteilen. Die grün markierten Skills (z.b. Anatomy im Bild) gehören zu den Bonusskills der Klasse des Charakters und lassen sich mit Bonuspunkten bis 99.0 bringen. Alle anderen Skills können bis maximal 70.0 gesteigert werden. Die Kosten für eine Skillsteigerung sind von der Höhe des Skills abhängig:<br>
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*'''Kreuz rechts oben''' Bricht den gesamten Vorgang ab und setzt das Item an seinen ursprünglichen Standort.<br>
 
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[[Datei:Spielerbefehle_Bonus.png|right|miniatur|Das Bonusmenü eines überpowerten Gamemasters.]]Öffnet das Menü zum Verteilen von RP-Punkten. Auf der ersten Seite werden alle Skills des Charakters mit den entsprechenden Werten angezeigt. Die zweite Seite bildet die Statuswerte ab; diese sind aber schon auf Maximum und werden nicht weiter beachtet.<br>
 
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Mit dem '''+''' und '''-''' lassen sich die vorhandenen Bonuspunkte auf die Skills verteilen. Die grün markierten Skills (z.b. Anatomy im Bild) gehören zu den Bonusskills der Klasse des Charakters und lassen sich mit Bonuspunkten bis 99.0 bringen. Alle anderen Skills können bis maximal 70.0 gesteigert werden. Die Kosten für eine Skillsteigerung sind von der Höhe des Skills abhängig:<br>
 
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Unter 80.0: 1 Bonuspunkt<br>
 
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<br> '''Tipp:''' Da es unter Umständen günstiger wäre, Bonuspunkte bei einem niedrigeren Skill zu investieren, lässt sich hier der Spielerbefehl '''.decrease_skill_yes_i_am_sure 'skill' 'wert'''' zum Einsatz bringen.<br>
 
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Version vom 12. August 2013, 21:08 Uhr

Auf dieser Seite findest Du Erklärungen zu ausgewählten Spielerbefehlen. Bitte achte darauf, dass hier nicht alle Kommandos erklärt werden, da manche für sich selbst sprechen.

.bonus

Das Bonusmenü eines überpowerten Gamemasters.
Öffnet das Menü zum Verteilen von RP-Punkten. Auf der ersten Seite werden alle Skills des Charakters mit den entsprechenden Werten angezeigt. Die zweite Seite bildet die Statuswerte ab; diese sind aber schon auf Maximum und werden nicht weiter beachtet.


Mit dem + und - lassen sich die vorhandenen Bonuspunkte auf die Skills verteilen. Die grün markierten Skills (z.b. Anatomy im Bild) gehören zu den Bonusskills der Klasse des Charakters und lassen sich mit Bonuspunkten bis 99.0 bringen. Alle anderen Skills können bis maximal 70.0 gesteigert werden. Die Kosten für eine Skillsteigerung sind von der Höhe des Skills abhängig:

Unter 80.0: 1 Bonuspunkt
Unter 90.0: 2 Bonuspunkte
Bis 99.0 3 Bonuspunkte


Tipp: Da es unter Umständen günstiger wäre, Bonuspunkte bei einem niedrigeren Skill zu investieren, lässt sich hier der Spielerbefehl .decrease_skill_yes_i_am_sure 'skill' 'wert' zum Einsatz bringen.

.controller

Fenster des Controllers

Als Hausbesitzer bzw. Besitzer einer Lockdownzone kannst Du mithilfe des Controllers Gegenstände innerhalb dieser Zone einfach und bequem verschieben, ohne dabei etliche Befehle hintereinander tippen zu müssen. Wenn Du den Befehl abgeschickt hast, öffnet sich ein Fenster, das Dich auffordert, ein Item auszuwählen. Sobald Du das getan hast, ändert sich das Fenster analog zu der beiliegenden Abbildung.

Grundsätzlich muss jedes Item vor seiner weiteren Bearbeitung in der Lockdownzone mit Festmachen festgemacht werden. Der Gegenstand lässt sich ab dann nicht mehr mit Drag&Drop von Dir oder anderen Spielern bewegen. Die neue Position muss mit Platzieren bestätigt oder mit dem Kreuz rechts oben abgebrochen werden.

Die Funktionen des Controllers wie folgt:

  • WNSE Die acht Buttons zwischen den Buchstaben WNSE verschieben das Item um je ein Feld in die entsprechende Himmelrichtung.
  • Heben / Senken Verschiebt das Item in seiner Höhe. Es ist nicht möglich, das Item unter die Höhenposition des Spielers oder mehr als 20 Stufen darüber zu schieben.
  • Festmachen Befestigt oder löst das Item.
  • Itemwahl Anklicken und neuen Gegenstand wählen.
  • Löschen Löscht nach einer erneuten Bestätigung das Item für immer.
  • Drehen Dreht das Item im Uhrzeigersinn.
  • Platzieren Setzt das Item an der ausgewählten Stelle.
  • Kreuz rechts oben Bricht den gesamten Vorgang ab und setzt das Item an seinen ursprünglichen Standort.


.GETWERGELYN