Anatomie: Unterschied zwischen den Versionen

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Anatomie dient auf Alathair dazu, andere Kreaturen genauer zu untersuchen. Je höher der Skill, desto mehr Aufschluss wird man über die Stärken und Schwächen der einzelnen Kreaturen erfahren. Bei Anwendung öffnet sich ein Dialog, welcher genauere Informationen zur untersuchten Kreatur zeigt. So erfährt man beispielsweise welche Monster besonders empfindlich gegen Feuer sind oder stellt fest, dass Pfeile bei Skeletten wenig Wirkung zeigen. Durch unser ausgefeiltes Resistenzensystem sind alle Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet, welche sich mit diesem Skill beurteilen lassen.
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Mit genügend hohem Skill ist es zudem möglich Krankheiten bei anderen Spielern festzustellen. Anatomie steigt sowohl durch aktives Anwenden, als auch passiv beim Heilen. Er hat jedoch keinerlei Einfluss auf das Heilen oder auf andere Fertigkeiten.
gibt an, wogegen das Monster besonders unempfindlich ist.<br>
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Schwaechen:<br>
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gibt an, wogegen das Monster besonders anfällig ist.<br>
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Version vom 9. Juni 2020, 19:55 Uhr

Anwendung von Anatomie auf ein Monster.
Anwendung von Anatomie auf einen Spieler.

Anatomie dient auf Alathair dazu, andere Kreaturen genauer zu untersuchen. Je höher der Skill, desto mehr Aufschluss wird man über die Stärken und Schwächen der einzelnen Kreaturen erfahren. Bei Anwendung öffnet sich ein Dialog, welcher genauere Informationen zur untersuchten Kreatur zeigt. So erfährt man beispielsweise welche Monster besonders empfindlich gegen Feuer sind oder stellt fest, dass Pfeile bei Skeletten wenig Wirkung zeigen. Durch unser ausgefeiltes Resistenzensystem sind alle Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet, welche sich mit diesem Skill beurteilen lassen. Mit genügend hohem Skill ist es zudem möglich Krankheiten bei anderen Spielern festzustellen. Anatomie steigt sowohl durch aktives Anwenden, als auch passiv beim Heilen. Er hat jedoch keinerlei Einfluss auf das Heilen oder auf andere Fertigkeiten.