Salben: Unterschied zwischen den Versionen

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  Herstellung: [[Heiler]], [[Hexen]], [[Druiden]], ab 75% Alchemie
 
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  Verwendung: bis zu 50x pro Salbe
 
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Version vom 29. Juni 2024, 22:52 Uhr

Optik: 
Herstellung: Heiler, Hexen, Druiden, ab 75% Alchemie
Gewicht: 1
Verwendung: bis zu 50x pro Salbe

Allgemeines

Salben sind in erster Linie RP-Items. Der Geruch der Salbe wird für die Spieler sichtbar einmalig verbreitet.
Mit einem Doppelklick auf das Item kann die Salbe direkt benutzt werden.

Salben gehören zu den etwas komplexeren Produkten des Mischkessels. Sie geben auch eine Systemmeldung aus wonach sie riechen, jedoch bleiben sie nicht über Stunden haften wie Düfte.
Um Salben herzustellen benötigt es wie bei den anderen Dingen auch einen sogenannten „Starter“, hier wäre es das Wachs. An zweiter Stelle folgt üblicherweise ein Öl, hier ist, im Gegensatz zu den Düften, ausnahmslos jedes Öl möglich, seien es Speiseöle wie Kürbiskernöl, Fischöl, Tierfett bis hin zu ganz normalen Duftölen wie Rosenöl, Minzöl und dergleichen. Die benötigte Menge ist abhängig von der Art des Öles. Von Speiseölen (die hohen langen) wird jeweils nur eine Flasche benötigt, von denen in den bauchigen Flaschen je zwei und von den Phiolen je drei.
Schließlich kommt am Ende ein Rohstoff dazu, welches auch eine (theoretische) Wirkung hat. Früchte und dergleichen werden hier nicht genommen, daher sollte man sich auf Blüten oder Kräuter konzentrieren. Das Öl wie auch die Endzutat beeinflussen die Farbe der Salbe. Hier kann man am Ende zwischen zwei Gumps wählen. Für die hohe Schüssel benötigt es lediglich eine Holzschüssel vom Bogner, für die flache Schale die weiße Schüssel vom Feinschmied. Beide sind nach Leerung wiederverwendbar. Salben haben eine Haltbarkeit von fünfzig Anwendungen.