Gilden: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Betreuung
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}}
__TOC__
__TOC__


== Arten ==
==Allgemeine Voraussetzungen==


===Einfache Gilden===
• genehmigtes Gildenkonzept vom Staff (insbesondere der zuständigen Betreuung)<br>
• klare Zuordnung zu einer Fraktion (Licht,Dunkel oder Neutral)<br>
• mind. 4 aktive Mitglieder (Mitgliederzahl nach oben hin offen)<br>
• Ernannter Gildenlord (OOC)<br>
• Treffpunkt (und Standort des Gildensteines) innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes.<br>


Die einfache Gilde ist die Grundform des Gildensystems und ist für alle Spieler geeignet. Sie kann alle Features und Erweiterungen in Anspruch nehmen und muss die Anforderungen des Konzeptes vorweisen. Der Gildenstein kostet bei der Gildengründung 50.000 Goldstücke und nach Ablauf einer Probezeit (von 8 Wochen) kann die Gilde ein Feldupdate von 500 Feldern  dazu kaufen. Alle weiteren Features müssen ebenso hinzugekauft werden und sind an die Anzahl der aktiven Mitglieder gekoppelt.
==Arten==


* die Gilde erhält Gildenringe oder -armbänder
* [[Keller|Gildenkeller]]: einmalige Kosten siehe Preisliste (nach Beendigung der 8-wöchigen Probezeit möglich)


Voraussetzungen:
'''„Einfache“ Gilden'''
* genehmigtes Gildenkonzept vom Staff (insbesondere der zuständigen Betreuung)
* klare Zuordnung zu einer Fraktion
* mind. 4 aktive Mitglieder; Mitgliederzahl nach oben hin offen
* Ernannter Gildenlord (OOC)
* Treffpunkt (und Standort des Gildensteines) innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes.


Ab dieser offiziell genehmigten Stufe muss keine Gilde weiter gehen, wenn sie nicht will oder kann. Im Gegenzug sind auch keine weiteren Gildenfeatures mehr möglich.
• die Gilde erhält Gildenringe oder -armbänder<br>
• Gildenstein einmalig 50k<br>
• Gildenkeller: einmalige Kosten siehe Preisliste (nach Beendigung der Probezeit möglich)<br>


===Anerkannte Gilden===
Die einfache Gilde ist die Grundform des Gildensystems und ist für alle Spieler geeignet. Sie kann alle Features und Erweiterungen in Anspruch nehmen und muss die Anforderungen des Konzeptes vorweisen. <br>
Nach Ablauf der Probezeit (von 3 Monaten) kann die Gilde weiter aufsteigen → anerkannte Gilde und Updates kaufen.<br>
 
 
''Ab dieser offiziell genehmigten Stufe muss keine Gilde weiter gehen, wenn sie nicht will oder kann. Im Gegenzug sind auch keine weiteren Gildenfeatures mehr möglich.''
 
 
'''Anerkannte Gilden'''


Die Gilde wendet sich im Rollenspiel an die Statthalter/Zunfträte/Emir/Camvaethol usw. und bittet um eine bestätigte Rechtmässigkeit ihrer Gilde. Dafür sollte die Gilde bei der jeweiligen Instanz ihre Grundidee und ihr Konzept vorstellen, ihre Treue versichern und um eine offizielle Freigabe für die Gemeinschaft ersuchen.
Die Gilde wendet sich im Rollenspiel an die Statthalter/Zunfträte/Emir/Camvaethol usw. und bittet um eine bestätigte Rechtmässigkeit ihrer Gilde. Dafür sollte die Gilde bei der jeweiligen Instanz ihre Grundidee und ihr Konzept vorstellen, ihre Treue versichern und um eine offizielle Freigabe für die Gemeinschaft ersuchen.


Zusätzliche Features für anerkannte Gilden:
'''Feldupdate 1<br>
Vorraussetzungen:'''
 
• mind. 5 aktive Mitglieder<br>
• mind. 3 Monate Bestehen der Gilde<br>
• Anerkennung der Gilde durch die jeweilige Obrigkeit<br>
 
''Zusätzliche Features''
 
• Gildenfarbe 1: einmalige Kosten: 100.000 Goldstücke<br>
• Gildenherold: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke<br>
• Gildenstabler: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke<br>
• grösseres Haus möglich (maximal 500 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen, Forumsbegleitung möglich (Miete nach
begehbaren Hausfeldern)<br>
• einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke fürs Hausupdate<br>
• Gildenmarktstand: einmalig 500 Holz und 500 Stoff, max. Grösse 12 Felder<br>
• Spawnupdate 1<br>
max 5 Tiere, max. 5 Bienenstöcke, max. 3 Obstbäume, max. 2 Beerensträucher (Preise siehe Preisliste)
 
'''Feldupdate 2<br>
Vorraussetzungen:'''
 
• mindestens 8 aktive Mitglieder<br>
• mind. 6 Monate Bestehen der Gilde<br>
 
''Zusätzliche Features''


==== Feldupdate 500 ====
Gildenfarbe 2: einmalige Kosten 250.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel durch besondere Verdienste und aktives Rollenspiel in der jeweiligen Region.<br>
* Gildenfarbe 1: einmalige Kosten: 100.000 Goldstücke
• Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen möglich<br>
* Gildenherold: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
grösseres Haus möglich (maximal 1000 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen<br>
* Gildenstabler: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
• einmalige Kosten: 250.000 Goldstücke fürs Hausupdate<br>
* Gildenkeller: einmalige Kosten siehe [[Keller]]
• Spawnupdate 2<br>
* grösseres Haus möglich (maximal 500 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen
auf max 10 Tiere, max. 10 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume, max. 5 Beerensträucher (Preise siehe Preisliste) zugrunde liegt hier Spawnupdate 1, Spawnupdate 2 ist nur eine Erweitung auf das Maximum.
* Gildenmarktstand: einmalig 500 Holz und 500 Stoff, max. Grösse 12 Felder


Vorraussetzungen:
'''Update Außenposten<br>
* einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke
Vorraussetzungen:'''
* mind. 5 aktive Mitglieder
* mind. 3 Monate Bestehen der Gilde
* Anerkennung der Gilde durch die jeweilige Obrigkeit


==== Feldupdate 1000 ====
• mind. 9 Monate Bestehen der Gilde<br>
* Gildenfarbe 2: einmalige Kosten 250.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel durch besondere Verdienste und aktives Rollenspiel in der jeweiligen Region.
* Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke.  Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen möglich


Vorraussetzungen:
''Zusätzliche Features''
* einmalige Kosten: 250.000 Goldstücke
* mindestens 8 aktive Mitglieder (1 pro Account)
* mind. 6 Monate Bestehen der Gilde


==== Außenposten ====
einmalige Kosten: 350.000 Goldstücke, einmaliges Bau-Rollenspiel (Dauer mind. 4 Wochen), Freigabe durch die jeweilige Obrigkeit<br>
* einmalige Kosten: 350.000 Goldstücke, einmaliges Bau-Rollenspiel (Dauer mind. 4 Wochen), Freigabe durch die jeweilige Obrigkeit
Steinvariante: 4.075 Steine + 2.025 Holzstämme<br>
** Steinvariante: 4.075 Steine + 2.025 Holzstämme
Holzvariante: 4.075 Holzstämme + 2.025 Steine<br>
** Holzvariante: 4.075 Holzstämme + 2.025 Steine
monatliche Miete: 10.000 Goldstücke<br>
* monatliche Miete: 10.000 Goldstücke
max. 100 Felder (Haus plus Garten)<br>
* max. 100 Felder (Haus plus Garten), Spawns siehe Privathaus


Vorraussetzungen:
* mind. 9 Monate Bestehen der Gilde


===Sozietät===
==Hausstände/Clan/Sippe/Familie/etc.(Sozität)==


Die Sozietät ist eine Sonderform des Gildensystems und nur für Rassen im Sinne eines Clans, einer Sippe, einer Familie oder Gruppierung in Absprache mit dem Rassenbetreuer erhältlich.
<u>'''Mitglieder'''</u>
Diese Gildenform erhält keine Features, lediglich eine mögliche Titelvergabe als auch eine Sonderfarbe, welche in Verbindung mit der Rassenfarbe getragen werden muss. (Verhältnis 50% Rassenfarbe zu 50% Sozietätsfarbe oder nach Vorgabe des Rassenbetreuers).


Voraussetzungen:
⇒ mind. 4 Mitglieder<br>
* Mind. 4 Mitglieder (1 pro Account), Mitgliederzahl nach oben hin offen
⇒ ernanntes/gewähltes Oberhaupt des Hausstandes<br>


Ausnahmen Zwergenclans
<u>'''Sozietätsstein und Titel (bis Haus vorhanden oder bezogen werden kann in ein Privathaus)'''</u>


Ab 4 aktiven Mitgliedern bei Abgabe einer kurzen Darstellung der Sippe/Sippengeschichte
⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern<br>
Haus: Ab 4 Mitgliedern mietbar, ab 2 Monate nach Steinvergabe
⇒ Kosten: einmalig 50K.<br>
Stabler: Ab 4 Mitgliedern, ab 2 Monate nach Steinvergabe, in der Nähe des Hauses/Steinstandort, kostenfrei
Farbe: Ab 6 aktiven Mitgliedern, ab 2 Monate nach Steinvergabe. Wenn Sippenfarben getragen werden, dann in einem 50/50 Verhältnis (in Kombination mit der Rassenfarbe). Es dürfen keine Items an nicht Zwerge heraus gegeben werden, die in Sippenfarbe gefärbt sind (auch keine Beutel, Taschen, Container und Co)


Aktiv heißt: 10h/Monat für die letzten zwei Monate
<u>'''Haus, Keller und Co.'''</u>


===Familien===
⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern (Neubegründete Hausstände 3 Monate nach Steinvergabe)<br>
⇒ max. Größe des Hauses: 500 Felder Grundfläche (davon max. 100 Felder Garten + 100 Felder Gatter, max. 2 Etagen; zur Miete werden nach wie vor die begehbaren Felder gezählt und berechnet), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen, Forumsbegleitung möglich<br>
⇒ einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke fürs Hausupdate<br>
⇒ Gildenkeller 1 oder 2<br>
⇒ Ladenschild<br>
⇒ Anbindepfosten: max. 10 Stück<br>
⇒ Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen<br>


Familien sind ebenso Sonderform des Gildensystems und nur für Familien, die sich im Spiel auch als solche kenntlich zeigen möchten und damit das Rollenspiel bereichern.  
'''Besonderheit Menschen:''' Vorstehen können dem nur Adlige.<br>
'''Besonderheit Menekaner:''' Es beschränkt sich auf 7 Hausstände.<br>
'''Besonderheit Rashar:''' folgt<br>
'''Besonderheit Thyren:''' folgt<br>
'''Besonderheit Letharen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Elfen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Zwerge:''' folgt<br>


Voraussetzungen:
<u>'''Spawns im Garten/Gehege: (Spawnupdate1 siehe auch Gilden)'''</u>
* Diese Sonderform ist der Rasse [[Menschen]] vorbehalten.
* mind. 5 aktive Mitglieder (1 pro Account) mit gleichem Familiennamen
* ernanntes Familienoberhaupt
* Treffpunkt (und Standort des Familiensteins): innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes, welches sich innerhalb eines Rassengebietes befindet.


Besonderheiten:
max 3 Obstbäume davon max. 3 von einer Art a 14 Früchte/Baum <br>
* Familienstein: Kosten einmalig 50.000 Goldstücke. Es dürfen nur Familienmitglieder mit dem Familiennamen auf den Stein.
* Familienfarbe/-topf: frei wählbare Schneiderfarbe. Es gelten die allgemeinen Farbregeln: 50% Familienfarbe gemischt mit Gildenfarbe/normalen Farben. Ab 3 Monaten nach Steinvergabe erhältlich.
* Titelvergabe: nur Titel wie Oberhaupt der Familie xxx, Stellvertreter usw. Keine selbsternannten Titel wie Nesthäkchen, Oma usw.
* Familienhaus: nach mindestens 6 Monaten aktiver Spielzeit ab Steinvergabe. Nur möglich, wenn grössere Häuser in den Städten/Gebieten vorhanden sind. (Maximale Grösse: 500 begehbare Felder, davon mind. 100 Felder Garten) Das Haus muss von mind. 2 Familienmitgliedern gemietet werden.
* Lockdownschild: im Familienhaus möglich, aber ausschliesslich für Personen mit Familiennamen.
* keine sonstigen Gilden- oder Sippenfeatures


==Auflösung von Gilden==
'''Besonderheit Menekaner:''' nur Dattel, Banane oder Kokosnuss<br>
'''Besonderheit Rashar:''' folgt<br>
'''Besonderheit Thyren:''' folgt<br>
'''Besonderheit Letharen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Elfen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Zwerge:''' folgt<br>
'''Besonderheit Menschen:''' folgt<br>


* weniger als 4 aktive Mitglieder, nach den Richtlinien der allgemein gültigen Aktivitätsregeln (mind. 15 IG Std. in 90 Tagen, nicht durch IG Idlen abgeleistet)
max 5 Tierspawns davon max. 5 von einer Art ausgenommen Zuchttiere <br>


* grobe Verstösse oder das böswillige Ignorieren von Richtlinien/Gesetzen/Grundsätzen des jeweiligen Reiches oder [[Völker|Volkes]] o.ä., einhergehend mit entsprechenden offiziellen Anklagen durch die Rollenspiel-Obrigkeit in Rücksprache mit der jeweiligen Betreuung. Diese müssen klar erkenntlich im Spiel verfolgt und dargelegt werden und im Rollenspiel nachvollziehbar sein.
'''Besonderheit Menekaner:''' nur Hund, Katze, Huhn, Schaf oder Ziege, Zucht ist im Gatter möglich. Max. 10 Stück + 10 Stück am Anbindepfosten erlaubt.<br>
'''Besonderheit Rashar:''' folgt<br>
'''Besonderheit Thyren:''' folgt<br>
'''Besonderheit Letharen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Elfen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Zwerge:''' folgt<br>
'''Besonderheit Menschen:''' folgt<br>


== Farben ==
max. 5 Bienenstöcke


Gildenfarben dienen der deutlichen Erkennung und Zuordnung zu einer Gilde.
max 2 Sträucher <br>


Eine Gildenfarbe darf zu allen weiteren Farben (bspw. Schneider-, Metall-, Legierungs-, Lederfarbe) getragen werden. Gilden, welche über eine Zweitfarbe verfügen, müssen diese in Kombination mit der ersten Gildenfarbe (Verhältniss 50% Erstfarbe zu 50% Zweitfarbe) tragen. Nichteinhalten wird verwarnt, bei erneut auftretendem Verstoß mit dem Verlust beider Farben geahndet.
'''Besonderheit Menekaner:''' nur Kaffeestrauch<br>
'''Besonderheit Rashar:''' folgt<br>
'''Besonderheit Thyren:''' folgt<br>
'''Besonderheit Letharen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Elfen:''' folgt<br>
'''Besonderheit Zwerge:''' folgt<br>
'''Besonderheit Menschen:''' folgt<br>


Sozietäten erhalten bei Ausgabe einer Farbe die Auflage, die Rassenfarbe zusammen mit der Sozietätsfarbe zu tragen (Verhältniss 50% Rassenfarbe zu 50% Sozietätsfarbe).
<u>'''Farbe'''</u>
Rassen- als auch Klassenfarben dürfen mit der Gildenfarbe kombiniert werden unter Berücksichtigung aller Farbregeln, insbesondere der Zweitfarbe als auch im Hinblick auf den Aspekt, dass eine eindeutige Zuweisung zu der Gilde sichtbar ist.


== Bewerbung ==
⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern (bei neuen Hausstand 3 Monate nach Steinvergabe)<br>
=> keine Herausgabe der Farbe an nicht dem Hausstand Zugehörige<br>
=> Farbtopf: Sonderfarbe. Es gelten die allgemeinen Farbregeln: 50% Hausstandfarbe gemischt mit Gildenfarbe/normalen Farben.<br>


Eure Gildenbewerbung sendet ihr bitte per [https://www.alathair.de/html/index.php?action=ticket_entry_new&cid=45 Ticket]. Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail über den Erhalt der Bewerbung und anschließend eine Zu- oder Absage.
<u>'''Im Gegensatz zu Gilden können Hausstände:'''</u>


'''Name und Kürzel '''
-keine zweite Gidlenfarbe<br>
-keinen Stabler<br>
-keinen Gildenherold<br>
-kein größeres Hausupdate<br>
-keinen Aussenposten<br>


Gilden sollen nach Möglichkeit deutsche Namen haben. In schwerwiegenden begründbaren Fällen können Ausnahmen gemacht werden. Keine deutlichen Überschneidungen zu bereits vorhandenen Gildennamen. Bitte ein möglichst ebenso unverwechselbares Kürzel, vorzugsweise drei Buchstaben.
==Auflösung von Gilden==
 
• weniger als 4 aktive Mitglieder, nach den Richtlinien der allgemein gültigen Aktivitätsregeln (mind. 10 IG Std. in 3 Monaten)<br>
• grobe Verstösse oder das böswillige Ignorieren von Richtlinien/Gesetzen/Grundsätzen des jeweiligen Reiches oder Volkes o.ä., einhergehend mit entsprechenden offiziellen Anklagen durch die Rollenspiel-Obrigkeit in Rücksprache mit der jeweiligen Betreuung. Diese müssen klar erkenntlich im Spiel verfolgt und dargelegt werden und im Rollenspiel nachvollziehbar sein.
 
==Farben==


'''Accountname und Charaktername des Gildenlords'''
siehe https://wiki.alathair.de/index.php/Farb ... _zu_Farben


Ebenso sollte hier die Auflistung der bisherigen Mitglieder erfolgen.
==Bewerbung==


'''Gesinnung'''
Gildenbewerbung bitte per Ticket. Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail über den Erhalt der Bewerbung und anschließend eine Zu- oder Absage.


Hier habt ihr die Wahl zwischen Licht und Dunkel. Es ist möglich, begründet während des Spieles oder aus dem Spiel heraus die Gesinnung zu ändern.
==Name und Kürzel==


'''(Rollenspiel) Hintergrund der Gemeinschaft'''
Gilden sollen nach Möglichkeit deutsche Namen haben. In schwerwiegenden begründbaren Fällen können Ausnahmen gemacht werden. Keine deutlichen Überschneidungen zu bereits vorhandenen Gildennamen. Bitte ein möglichst ebenso unverwechselbares Kürzel, vorzugsweise drei Buchstaben.
Accountname und Charaktername des Gildenlords
Ebenso sollte hier die Auflistung der bisherigen Mitglieder erfolgen.


Eine Rollenspiel-Geschichte zum Zusammenfinden der Gruppe, oder eine Rollenspiel-Geschichte die das angestrebte Gildenleben und Flair deutlich vorstellt, oder eine fiktive Schilderung einer deutlich gildentypischen Aktion, wie sie IG umgesetzt werden könnte.
==Gesinnung==
Bitte in der Bewerbung nicht mehr als ca. zwei bis drei Seiten, lieber eine kurze Zusammenfassung. Ist mehr Material dazu vorhanden, bitte zu passendem Zeitpunkt auf den Forenlink hinweisen, wo entsprechendes dann zu finden ist.


(OOC) Hintergrund der Gemeinschaft
Hier habt ihr die Wahl zwischen Licht, Dunkel und Neutral. Es ist möglich, begründet während des Spieles oder aus dem Spiel heraus die Gesinnung zu ändern.
(Rollenspiel) Hintergrund der Gemeinschaft
Eine Rollenspiel-Geschichte zum Zusammenfinden der Gruppe, oder eine Rollenspiel-Geschichte die das angestrebte Gildenleben und Flair deutlich vorstellt, oder eine fiktive Schilderung einer deutlich gildentypischen Aktion, wie sie IG umgesetzt werden könnte. Bitte in der Bewerbung nicht mehr als ca. zwei bis drei Seiten, lieber eine kurze Zusammenfassung. Ist mehr Material dazu vorhanden, bitte zu passendem Zeitpunkt auf den Forenlink hinweisen, wo entsprechendes dann zu finden ist.


* Warum soll sie gegründet werden, welchen Sinn soll sie erfüllen?
==(OOC) Hintergrund der Gemeinschaft==
* Was macht sie einzigartig im Vergleich zu bereits existierenden Gilden?
Warum soll sie gegründet werden, welchen Sinn soll sie erfüllen?<br>
* Wenn es eine Gilde mit gleicher oder sehr ähnlicher Aufgabe schon gibt: warum eine zweite?
Was macht sie einzigartig im Vergleich zu bereits existierenden Gilden?<br>
* Welche Zielgruppen von Charakteren und Spielern soll sie ansprechen?
Wenn es eine Gilde mit gleicher oder sehr ähnlicher Aufgabe schon gibt: warum eine zweite?<br>
* Gibt es ungewöhnliche Beschränkungen, wer oder was nicht in die Gilde kommt? Gründe?
Welche Zielgruppen von Charakteren und Spielern soll sie ansprechen?<br>
Gibt es ungewöhnliche Beschränkungen, wer oder was nicht in die Gilde kommt? Gründe?<br>


'''Vorstellen der Gilde'''
==Vorstellen der Gilde==


Nicht alles muss hier vorhanden sein, es dient nur der besseren Einschätzung der Gilde:
Nicht alles muss hier vorhanden sein, es dient nur der besseren Einschätzung der Gilde:
* Wappen oder sonstige Abzeichen, Wahlspruch und ähnliche Logos
* Auftreten/Präsentation intern und nach außen
* allgemeine IG-Ziele
* innere Strukturierung, Aufgabenverteilungen
* Verhaltenskodex, Einschränkungen, etc. - IG und OOC
* Handlungen, die für die Gilde typisch wären, sowohl gildenintern, als auch nach außen tätig
* erste gildentypische Ziele, die in der Probezeit angegangen/erreicht werden sollen


'''Sonstiges'''
• Wappen oder sonstige Abzeichen, Wahlspruch und ähnliche Logos<br>
• Auftreten/Präsentation intern und nach außen<br>
• allgemeine IG-Ziele<br>
• innere Strukturierung, Aufgabenverteilungen<br>
• Verhaltenskodex, Einschränkungen, etc. - IG und OOC<br>
• Handlungen, die für die Gilde typisch wären, sowohl gildenintern, als auch nach außen tätig<br>
• erste gildentypische Ziele, die in der Probezeit angegangen/erreicht werden sollen<br>
 
==Sonstiges==


Was noch zu eurer Gilde zu erwähnen wäre, hat hier seinen Platz. Ebenso Punkte, welche in den anderen Rubriken keinen Platz fanden.
Was noch zu eurer Gilde zu erwähnen wäre, hat hier seinen Platz. Ebenso Punkte, welche in den anderen Rubriken keinen Platz fanden.


== Bestehende Gilden ==
==Bestehende Gilden==
Eine Übersicht zu den bestehenden Gilden findet ihr immer Aktuell auf der [http://www.alathair.de/html/index.php?action=gilden_overview Webseite].
 
Eine Übersicht zu den bestehenden Gilden findet ihr immer Aktuell auf der Webseite.

Version vom 21. Dezember 2021, 00:02 Uhr

Anfragen: Ticket

Allgemeine Voraussetzungen

• genehmigtes Gildenkonzept vom Staff (insbesondere der zuständigen Betreuung)
• klare Zuordnung zu einer Fraktion (Licht,Dunkel oder Neutral)
• mind. 4 aktive Mitglieder (Mitgliederzahl nach oben hin offen)
• Ernannter Gildenlord (OOC)
• Treffpunkt (und Standort des Gildensteines) innerhalb eines Privathauses oder angemieteten Hauses eines Mitgliedes.

Arten

„Einfache“ Gilden

• die Gilde erhält Gildenringe oder -armbänder
• Gildenstein einmalig 50k
• Gildenkeller: einmalige Kosten siehe Preisliste (nach Beendigung der Probezeit möglich)

Die einfache Gilde ist die Grundform des Gildensystems und ist für alle Spieler geeignet. Sie kann alle Features und Erweiterungen in Anspruch nehmen und muss die Anforderungen des Konzeptes vorweisen.
Nach Ablauf der Probezeit (von 3 Monaten) kann die Gilde weiter aufsteigen → anerkannte Gilde und Updates kaufen.


Ab dieser offiziell genehmigten Stufe muss keine Gilde weiter gehen, wenn sie nicht will oder kann. Im Gegenzug sind auch keine weiteren Gildenfeatures mehr möglich.


Anerkannte Gilden

Die Gilde wendet sich im Rollenspiel an die Statthalter/Zunfträte/Emir/Camvaethol usw. und bittet um eine bestätigte Rechtmässigkeit ihrer Gilde. Dafür sollte die Gilde bei der jeweiligen Instanz ihre Grundidee und ihr Konzept vorstellen, ihre Treue versichern und um eine offizielle Freigabe für die Gemeinschaft ersuchen.

Feldupdate 1
Vorraussetzungen:

• mind. 5 aktive Mitglieder
• mind. 3 Monate Bestehen der Gilde
• Anerkennung der Gilde durch die jeweilige Obrigkeit

Zusätzliche Features

• Gildenfarbe 1: einmalige Kosten: 100.000 Goldstücke
• Gildenherold: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
• Gildenstabler: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke
• grösseres Haus möglich (maximal 500 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen, Forumsbegleitung möglich (Miete nach begehbaren Hausfeldern)
• einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke fürs Hausupdate
• Gildenmarktstand: einmalig 500 Holz und 500 Stoff, max. Grösse 12 Felder
• Spawnupdate 1
max 5 Tiere, max. 5 Bienenstöcke, max. 3 Obstbäume, max. 2 Beerensträucher (Preise siehe Preisliste)

Feldupdate 2
Vorraussetzungen:

• mindestens 8 aktive Mitglieder
• mind. 6 Monate Bestehen der Gilde

Zusätzliche Features

• Gildenfarbe 2: einmalige Kosten 250.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel durch besondere Verdienste und aktives Rollenspiel in der jeweiligen Region.
• Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen möglich
• grösseres Haus möglich (maximal 1000 Felder), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen
• einmalige Kosten: 250.000 Goldstücke fürs Hausupdate
• Spawnupdate 2
auf max 10 Tiere, max. 10 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume, max. 5 Beerensträucher (Preise siehe Preisliste) zugrunde liegt hier Spawnupdate 1, Spawnupdate 2 ist nur eine Erweitung auf das Maximum.

Update Außenposten
Vorraussetzungen:

• mind. 9 Monate Bestehen der Gilde

Zusätzliche Features

• einmalige Kosten: 350.000 Goldstücke, einmaliges Bau-Rollenspiel (Dauer mind. 4 Wochen), Freigabe durch die jeweilige Obrigkeit
◦ Steinvariante: 4.075 Steine + 2.025 Holzstämme
◦ Holzvariante: 4.075 Holzstämme + 2.025 Steine
• monatliche Miete: 10.000 Goldstücke
• max. 100 Felder (Haus plus Garten)


Hausstände/Clan/Sippe/Familie/etc.(Sozität)

Mitglieder

⇒ mind. 4 Mitglieder
⇒ ernanntes/gewähltes Oberhaupt des Hausstandes

Sozietätsstein und Titel (bis Haus vorhanden oder bezogen werden kann in ein Privathaus)

⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern
⇒ Kosten: einmalig 50K.

Haus, Keller und Co.

⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern (Neubegründete Hausstände 3 Monate nach Steinvergabe)
⇒ max. Größe des Hauses: 500 Felder Grundfläche (davon max. 100 Felder Garten + 100 Felder Gatter, max. 2 Etagen; zur Miete werden nach wie vor die begehbaren Felder gezählt und berechnet), einmalig entsprechendes Bau-Rollenspiel, Dauer mind. 4 Wochen, Forumsbegleitung möglich
⇒ einmalige Kosten: 125.000 Goldstücke fürs Hausupdate
⇒ Gildenkeller 1 oder 2
⇒ Ladenschild
⇒ Anbindepfosten: max. 10 Stück
⇒ Dekowache: monatliche Kosten: 10.000 Goldstücke. Freigabe im Rollenspiel (jeweilige Reichsgarde) max. zwei Dekowachen

Besonderheit Menschen: Vorstehen können dem nur Adlige.
Besonderheit Menekaner: Es beschränkt sich auf 7 Hausstände.
Besonderheit Rashar: folgt
Besonderheit Thyren: folgt
Besonderheit Letharen: folgt
Besonderheit Elfen: folgt
Besonderheit Zwerge: folgt

Spawns im Garten/Gehege: (Spawnupdate1 siehe auch Gilden)

max 3 Obstbäume davon max. 3 von einer Art a 14 Früchte/Baum

Besonderheit Menekaner: nur Dattel, Banane oder Kokosnuss
Besonderheit Rashar: folgt
Besonderheit Thyren: folgt
Besonderheit Letharen: folgt
Besonderheit Elfen: folgt
Besonderheit Zwerge: folgt
Besonderheit Menschen: folgt

max 5 Tierspawns davon max. 5 von einer Art ausgenommen Zuchttiere

Besonderheit Menekaner: nur Hund, Katze, Huhn, Schaf oder Ziege, Zucht ist im Gatter möglich. Max. 10 Stück + 10 Stück am Anbindepfosten erlaubt.
Besonderheit Rashar: folgt
Besonderheit Thyren: folgt
Besonderheit Letharen: folgt
Besonderheit Elfen: folgt
Besonderheit Zwerge: folgt
Besonderheit Menschen: folgt

max. 5 Bienenstöcke

max 2 Sträucher

Besonderheit Menekaner: nur Kaffeestrauch
Besonderheit Rashar: folgt
Besonderheit Thyren: folgt
Besonderheit Letharen: folgt
Besonderheit Elfen: folgt
Besonderheit Zwerge: folgt
Besonderheit Menschen: folgt

Farbe

⇒ ab 4 aktiven Mitgliedern (bei neuen Hausstand 3 Monate nach Steinvergabe)
=> keine Herausgabe der Farbe an nicht dem Hausstand Zugehörige
=> Farbtopf: Sonderfarbe. Es gelten die allgemeinen Farbregeln: 50% Hausstandfarbe gemischt mit Gildenfarbe/normalen Farben.

Im Gegensatz zu Gilden können Hausstände:

-keine zweite Gidlenfarbe
-keinen Stabler
-keinen Gildenherold
-kein größeres Hausupdate
-keinen Aussenposten

Auflösung von Gilden

• weniger als 4 aktive Mitglieder, nach den Richtlinien der allgemein gültigen Aktivitätsregeln (mind. 10 IG Std. in 3 Monaten)
• grobe Verstösse oder das böswillige Ignorieren von Richtlinien/Gesetzen/Grundsätzen des jeweiligen Reiches oder Volkes o.ä., einhergehend mit entsprechenden offiziellen Anklagen durch die Rollenspiel-Obrigkeit in Rücksprache mit der jeweiligen Betreuung. Diese müssen klar erkenntlich im Spiel verfolgt und dargelegt werden und im Rollenspiel nachvollziehbar sein.

Farben

siehe https://wiki.alathair.de/index.php/Farb ... _zu_Farben

Bewerbung

Gildenbewerbung bitte per Ticket. Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail über den Erhalt der Bewerbung und anschließend eine Zu- oder Absage.

Name und Kürzel

Gilden sollen nach Möglichkeit deutsche Namen haben. In schwerwiegenden begründbaren Fällen können Ausnahmen gemacht werden. Keine deutlichen Überschneidungen zu bereits vorhandenen Gildennamen. Bitte ein möglichst ebenso unverwechselbares Kürzel, vorzugsweise drei Buchstaben. Accountname und Charaktername des Gildenlords Ebenso sollte hier die Auflistung der bisherigen Mitglieder erfolgen.

Gesinnung

Hier habt ihr die Wahl zwischen Licht, Dunkel und Neutral. Es ist möglich, begründet während des Spieles oder aus dem Spiel heraus die Gesinnung zu ändern. (Rollenspiel) Hintergrund der Gemeinschaft Eine Rollenspiel-Geschichte zum Zusammenfinden der Gruppe, oder eine Rollenspiel-Geschichte die das angestrebte Gildenleben und Flair deutlich vorstellt, oder eine fiktive Schilderung einer deutlich gildentypischen Aktion, wie sie IG umgesetzt werden könnte. Bitte in der Bewerbung nicht mehr als ca. zwei bis drei Seiten, lieber eine kurze Zusammenfassung. Ist mehr Material dazu vorhanden, bitte zu passendem Zeitpunkt auf den Forenlink hinweisen, wo entsprechendes dann zu finden ist.

(OOC) Hintergrund der Gemeinschaft

• Warum soll sie gegründet werden, welchen Sinn soll sie erfüllen?
• Was macht sie einzigartig im Vergleich zu bereits existierenden Gilden?
• Wenn es eine Gilde mit gleicher oder sehr ähnlicher Aufgabe schon gibt: warum eine zweite?
• Welche Zielgruppen von Charakteren und Spielern soll sie ansprechen?
• Gibt es ungewöhnliche Beschränkungen, wer oder was nicht in die Gilde kommt? Gründe?

Vorstellen der Gilde

Nicht alles muss hier vorhanden sein, es dient nur der besseren Einschätzung der Gilde:

• Wappen oder sonstige Abzeichen, Wahlspruch und ähnliche Logos
• Auftreten/Präsentation intern und nach außen
• allgemeine IG-Ziele
• innere Strukturierung, Aufgabenverteilungen
• Verhaltenskodex, Einschränkungen, etc. - IG und OOC
• Handlungen, die für die Gilde typisch wären, sowohl gildenintern, als auch nach außen tätig
• erste gildentypische Ziele, die in der Probezeit angegangen/erreicht werden sollen

Sonstiges

Was noch zu eurer Gilde zu erwähnen wäre, hat hier seinen Platz. Ebenso Punkte, welche in den anderen Rubriken keinen Platz fanden.

Bestehende Gilden

Eine Übersicht zu den bestehenden Gilden findet ihr immer Aktuell auf der Webseite.