Varuna: Unterschied zwischen den Versionen

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In einem der verfallenen Häuser von Varuna befindet sich ein gut sichtbarer Schalter, der bei Aktivierung ein starkes Monster (empfohlene Spielerzahl: 4+) in der Mitte des Gebietes erscheinen lässt. Um das Monster zu erreichen, müssen die Spieler durch eine Feuerwand laufen. Im Inneren des Schlachtfelds wartet der Kampf gegen ein großes Monster (Insekten-Dämon) und zwei kleinere Begleiter (Spinnenmutanten). Der Insekten-Dämon ist erst verwundbar, nachdem die Spinnenmutanten besiegt wurden. Sobald der Insekten-Dämon bezwungen ist, erscheint eine Truhe, die geplündert werden kann.
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== Monsterübersicht ==
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'''Spinnenmutant:'''
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*Greift im Nahkampf an, solange Spieler in unmittelbarer Nähe sind.
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*Wechselt in den Fernkampf, wenn kein Spieler in Reichweite ist.
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*Verursacht kontinuierlichen Schaden, eine Mischung aus Gift- und physischen Angriffen.
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*Wirft während des gesamten Kampfes Zauber auf die Spieler und bleibt auf Distanz.
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*Beschwört regelmäßig unter jedem Spieler eine ausgewachsene Laufspinne (leicht zu besiegen, vergleichbar mit Riesenspinnen).
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'''Allgemeine Tipps:'''
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*'''Laufspinnen:''' Jeder Spieler sollte in der Lage sein, die Laufspinnen eigenständig zu besiegen.
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*'''Schurke:''' Ein Schurke sollte in der Gruppe sein, um die Truhe zu knacken, da dies die Beutemenge erhöht.
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*'''Resistenzen:''' Bereitet euch auf Schaden durch Gift, Energie und physische Angriffe vor – entsprechende Resistenzen sollten erhöht werden.
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Diese Informationen helfen euch, gut vorbereitet in den Kampf zu gehen und den maximalen Nutzen aus dem Kampf und der Beute zu ziehen.
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[[Kategorie: Ortschaften]][[Kategorie:Dungeon]]

Aktuelle Version vom 27. September 2024, 20:57 Uhr

Varuna - Freiluftdungeon

In einem der verfallenen Häuser von Varuna befindet sich ein gut sichtbarer Schalter, der bei Aktivierung ein starkes Monster (empfohlene Spielerzahl: 4+) in der Mitte des Gebietes erscheinen lässt. Um das Monster zu erreichen, müssen die Spieler durch eine Feuerwand laufen. Im Inneren des Schlachtfelds wartet der Kampf gegen ein großes Monster (Insekten-Dämon) und zwei kleinere Begleiter (Spinnenmutanten). Der Insekten-Dämon ist erst verwundbar, nachdem die Spinnenmutanten besiegt wurden. Sobald der Insekten-Dämon bezwungen ist, erscheint eine Truhe, die geplündert werden kann.

Monsterübersicht

Spinnenmutant:

  • Greift im Nahkampf an, solange Spieler in unmittelbarer Nähe sind.
  • Wechselt in den Fernkampf, wenn kein Spieler in Reichweite ist.
  • Verursacht kontinuierlichen Schaden, eine Mischung aus Gift- und physischen Angriffen.

Insekten-Dämon:

  • Wirft während des gesamten Kampfes Zauber auf die Spieler und bleibt auf Distanz.
  • Beschwört regelmäßig unter jedem Spieler eine ausgewachsene Laufspinne (leicht zu besiegen, vergleichbar mit Riesenspinnen).

Allgemeine Tipps:

  • Laufspinnen: Jeder Spieler sollte in der Lage sein, die Laufspinnen eigenständig zu besiegen.
  • Schurke: Ein Schurke sollte in der Gruppe sein, um die Truhe zu knacken, da dies die Beutemenge erhöht.
  • Resistenzen: Bereitet euch auf Schaden durch Gift, Energie und physische Angriffe vor – entsprechende Resistenzen sollten erhöht werden.


Diese Informationen helfen euch, gut vorbereitet in den Kampf zu gehen und den maximalen Nutzen aus dem Kampf und der Beute zu ziehen.