Trankregal: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
=Überblick=
Das Gemeinschaftsregal ist ein spezialisiertes Lagersystem für Tränke, Alchemiefässer, Schussmunition und einige ausgewählte weitere Items. Es erlaubt mehreren berechtigten Spielern, Inhalte gemeinsam zu lagern, gezielt zu entnehmen und persönliche Ausrüstungen zu konfigurieren.


Das Gemeinschaftsregal ist ein spezialisiertes Lagersystem für Tränke, Schussmunition und wenige weitere Items. Es erlaubt mehreren berechtigten Spielern, Inhalte gemeinsam zu lagern, gezielt zu entnehmen und persönliche Ausrüstungen zu konfigurieren.
=Funktionen=
* Automatisches Erkennen und Einsortieren kompatibler Tränke
* Unterstützung für Alchemiefässer im Trankbereich
* Unterstützung für Schussmunition und ausgewählte Spezialitems im Item-Bereich
* Persönliche Entnahme-Einstellungen pro Spieler
* Zielbehälter für die eigene Ausrüstung frei wählbar
* Differenzbasierte Ausgabe: Es wird nur das ausgegeben, was zur eingestellten Ausrüstung noch fehlt


'''Funktionen:'''
=Erwerb & Platzierung=
*Automatisches Erkennen von Trankarten und Schussmunition
* Bauanleitung: Gemeinschaftsregal (Deed)
*Persönliche Entnahme-Einstellungen pro Spieler
* Kosten: 250k bei einem NPC am Hafen in Bajard
 
==Platzierung==
* Deed im Rucksack tragen
* Deed doppelklicken
* Standort auf dem Boden wählen
* Platzierung nur in der eigenen Lockdown-Zone


===Erwerb & Platzierung===
Nach erfolgreicher Platzierung verschwindet das Deed und das Regal bleibt bestehen.


Bauanleitung: Gemeinschaftsregal (Deed)
=Besitz & Zugriff=
*Kosten: 250k bei NPC am Hafen in Bajard
* '''Besitzer:''' Der erste Spieler, der das Regal doppelklickt, wird als Besitzer eingetragen.
*Platzierung:
* '''Verwaltung:''' Nur der Besitzer oder GMs können Rechte vergeben oder die Zugriffsverwaltung öffnen.
**Deed im Rucksack tragen
* '''Weitere Spieler:''' Weitere Spieler müssen vom Besitzer ausdrücklich freigeschaltet werden.
**Doppelklick auf Deed
**Standort auf dem Boden wählen
**Nur in eigener Lockdown‑Zone


Nach Platzierung verschwindet das Deed, das Regal bleibt dauerhaft bestehen.
==Zugriffsverwaltung==
* Zugriffsrechte vergeben
* Besitzer ändern
* Regal drehen
* Regal abbauen


===Besitz & Zugriff===
'''Wichtig:''' Beim Abbauen des Regals werden die hinterlegten Zugriffsrechte entfernt. Der Abbau ist nur möglich, wenn das Regal leer ist. Das Deed kehrt dann in die Tasche zurück.


*Besitzer: Erster Spieler, der das Regal doppelklickt
Nicht berechtigte Spieler haben keinen Zugriff.
*Verwaltung: Nur Besitzer oder GMs können Rechte vergeben
*Weitere Spieler: Müssen explizit vom Besitzer hinzugefügt werden


'''Zugriffsverwaltung (Owner-Button):'''
==Öffnen des Regals==
*Zugriffsrechte vergeben
* Voraussetzung: Der Spieler muss direkt am Regal stehen. Zugriff und Entnahme funktionieren nur in unmittelbarer Nähe, also maximal 1 Tile entfernt.
*Besitzer ändern
*Regal drehen (nur über Owner-Menü, staffgelockt)
*Regal abbauen (nur leer, Deed kehrt in Tasche zurück)


'''Achtung:''' Beim Abbauen des Regals oder der Kiste werden die berechtigten Spieler von der Zugriffsverwaltung entfernt
==Einzelnutzung==
* Das Regal kann immer nur von einem Spieler gleichzeitig verwendet werden.


Nicht berechtigte Spieler haben keinen Zugriff.
=Aufbau des Regals=
Das Gump ist in mehrere Bereiche gegliedert.


===Öffnen des Regals===
==Tranklager==
*Voraussetzung: Max. 1 Tile entfernt
* 32 flexible Slots
*Einzelnutzung: Nur ein Spieler gleichzeitig
* Anzeige von Name und Gesamtmenge je Slot
*Fenster (Gump): Übersicht in drei Hauptbereiche
* Jeder Slot steht für genau einen konkreten Tranktyp oder ein Alchemiefass


===Tranklager (obere Slots)===
'''Darstellung von Fässern:'''
*Bis zu 16 flexible Slots
* Alchemiefässer werden im Regal gesondert dargestellt
*Anzeige: Name & Gesamtmenge
* Gefüllte Fässer erscheinen farblich hervorgehoben
*Jeder Slot steht für eine bestimmte Trankart
* Leere Fässer werden anders angezeigt
* Bei Fässern wird der Inhalt mit Füllstand angezeigt, z. B. Trankname [Füllmenge/Kapazität]


'''Slot-Funktionen:'''
'''Slot-Funktionen:'''
*Linker Button flexible Mengenwahl
* Linker Button: flexible Mengenentnahme
*Rechter Button 1 Trank entnehmen
* Rechter Button: 1 Trank entnehmen
* Bei Fässern kann statt einzelner Flaschen auch das komplette Fass ausgegeben werden
* Bereits eingelagerte, gefüllte Fässer können direkt im Regal wieder aufgefüllt werden


===Tränke-Ausrüstung (mittlerer Bereich)===
'''Wichtig zu Alchemiefässern:'''
* Es können Alchemiefässer eingelagert werden
* Ein leeres Fass bleibt als Fass-Slot erhalten
* Ein bereits gefülltes Fass kann mit passenden Tränken direkt im Regal weiter aufgefüllt werden
* Zum Auffüllen müssen exakt dieselben Tränke gewählt werden wie bereits im Fass enthalten
* Passen Tranktyp, Farbe oder gespeicherte Werte nicht exakt, wird das Auffüllen abgelehnt
* Ein leeres Fass kann nicht neu mit beliebigen Tränken befüllt werden; das Auffüllen funktioniert nur bei bereits gefüllten Fässern
* Ein volles Fass kann nicht weiter aufgefüllt werden


*Persönliche Entnahme-Einstellungen pro Trank
'''Tränke-Ausrüstung'''
*+ / – Buttons für Menge
* Jeder Spieler kann für sich selbst pro Trankslot eine Sollmenge festlegen.
*Gilt nur für den eigenen Spieler
*Zielbehälter wird angezeigt


'''Funktionen:'''
'''Funktionen:'''
*Tränke einlagern: Automatisch Erkennung von Typ, Effekten, Stapelgröße
* + / - Buttons zum Einstellen der gewünschten Menge
*Ausrüstung entnehmen: Alle im Ausrüstungsbereich gewählten Tränke
* Zielbehälter wählen
*Zielbehälter wählen: Alle Items landen im ausgewählten Beutel; standardmäßig im Rucksack
* Ausrüstung entnehmen
*Alle Tränke ausgeben: Komplettes Regal leeren (vor allem für Besitzer)
* Reset der persönlichen Einstellungen
*Reset: Persönliche Trank- und Item-Einstellungen zurücksetzen
 
'''Wichtig zur Berechnung:'''
 
Die Tränke-Ausrüstung arbeitet differenzbasiert. Beim Klick auf "Ausrüstung entnehmen" wird nicht einfach immer die eingestellte Menge neu ausgegeben. Stattdessen vergleicht das Regal:
* eingestellte Sollmenge
* bereits vorhandene passende Menge beim Spieler bzw. im gewählten Zielbehälter
 
Ausgegeben wird nur die fehlende Differenz.
 
''Beispiel: Sind für einen Trank 10 eingestellt und der Spieler hat bereits 6 passende Tränke im Zielbestand, dann werden nur noch 4 ausgegeben.''
 
'''Das gilt auch für Tränke aus Alchemiefässern:'''
* Ist der Slot ein Fass, werden die fehlenden Tränke direkt aus dem Fassbestand entnommen, solange genug Inhalt vorhanden ist.
 
Falls weniger im Regal liegt oder im Fass enthalten ist als eigentlich fehlt, wird nur die noch verfügbare Menge ausgegeben.
 
=Item-Bereich / Item-Ausrüstung=
Für kompatible Items funktioniert die persönliche Ausrüstung nach demselben Prinzip:
* pro Itemslot wird eine Sollmenge gespeichert
* bei der Entnahme wird geprüft, wie viele passende Items bereits vorhanden sind
* ausgegeben wird nur die fehlende Differenz bis zur eingestellten Menge


===Sicherheit & Einschränkungen===
''Beispiel: Sind für einen Item-Slot 20 Stück eingestellt und im Zielbestand liegen bereits 14 passende Items, dann gibt das Regal nur noch 6 aus.
''
=Weitere Funktionen=
* Tränke einlagern
* Alchemiefässer einlagern
* Fässer direkt aus dem Regal als Fass ausgeben
* Fässer im Regal mit passenden Tränken auffüllen
* Komplette persönliche Ausrüstung auf einen Klick entnehmen
* Zielbehälter pro Spieler festlegen
* Alle Tränke ausgeben
* Persönliche Einstellungen zurücksetzen


*Nur ein Spieler gleichzeitig
=Sicherheit & Einschränkungen=
*Ein-/Auslagern nur in unmittelbarer Nähe
* Nur berechtigte Spieler haben Zugriff
* Nur ein Spieler gleichzeitig
* Öffnen, Einlagern und Entnehmen nur in direkter Nähe zum Regal
* Die Ausrüstungsentnahme gibt nur fehlende Mengen aus, nicht pauschal den kompletten Sollwert
* Fässer lassen sich nur mit exakt passendem Inhalt auffüllen

Aktuelle Version vom 10. Mai 2026, 18:51 Uhr

Überblick

Das Gemeinschaftsregal ist ein spezialisiertes Lagersystem für Tränke, Alchemiefässer, Schussmunition und einige ausgewählte weitere Items. Es erlaubt mehreren berechtigten Spielern, Inhalte gemeinsam zu lagern, gezielt zu entnehmen und persönliche Ausrüstungen zu konfigurieren.

Funktionen

  • Automatisches Erkennen und Einsortieren kompatibler Tränke
  • Unterstützung für Alchemiefässer im Trankbereich
  • Unterstützung für Schussmunition und ausgewählte Spezialitems im Item-Bereich
  • Persönliche Entnahme-Einstellungen pro Spieler
  • Zielbehälter für die eigene Ausrüstung frei wählbar
  • Differenzbasierte Ausgabe: Es wird nur das ausgegeben, was zur eingestellten Ausrüstung noch fehlt

Erwerb & Platzierung

  • Bauanleitung: Gemeinschaftsregal (Deed)
  • Kosten: 250k bei einem NPC am Hafen in Bajard

Platzierung

  • Deed im Rucksack tragen
  • Deed doppelklicken
  • Standort auf dem Boden wählen
  • Platzierung nur in der eigenen Lockdown-Zone

Nach erfolgreicher Platzierung verschwindet das Deed und das Regal bleibt bestehen.

Besitz & Zugriff

  • Besitzer: Der erste Spieler, der das Regal doppelklickt, wird als Besitzer eingetragen.
  • Verwaltung: Nur der Besitzer oder GMs können Rechte vergeben oder die Zugriffsverwaltung öffnen.
  • Weitere Spieler: Weitere Spieler müssen vom Besitzer ausdrücklich freigeschaltet werden.

Zugriffsverwaltung

  • Zugriffsrechte vergeben
  • Besitzer ändern
  • Regal drehen
  • Regal abbauen

Wichtig: Beim Abbauen des Regals werden die hinterlegten Zugriffsrechte entfernt. Der Abbau ist nur möglich, wenn das Regal leer ist. Das Deed kehrt dann in die Tasche zurück.

Nicht berechtigte Spieler haben keinen Zugriff.

Öffnen des Regals

  • Voraussetzung: Der Spieler muss direkt am Regal stehen. Zugriff und Entnahme funktionieren nur in unmittelbarer Nähe, also maximal 1 Tile entfernt.

Einzelnutzung

  • Das Regal kann immer nur von einem Spieler gleichzeitig verwendet werden.

Aufbau des Regals

Das Gump ist in mehrere Bereiche gegliedert.

Tranklager

  • 32 flexible Slots
  • Anzeige von Name und Gesamtmenge je Slot
  • Jeder Slot steht für genau einen konkreten Tranktyp oder ein Alchemiefass

Darstellung von Fässern:

  • Alchemiefässer werden im Regal gesondert dargestellt
  • Gefüllte Fässer erscheinen farblich hervorgehoben
  • Leere Fässer werden anders angezeigt
  • Bei Fässern wird der Inhalt mit Füllstand angezeigt, z. B. Trankname [Füllmenge/Kapazität]

Slot-Funktionen:

  • Linker Button: flexible Mengenentnahme
  • Rechter Button: 1 Trank entnehmen
  • Bei Fässern kann statt einzelner Flaschen auch das komplette Fass ausgegeben werden
  • Bereits eingelagerte, gefüllte Fässer können direkt im Regal wieder aufgefüllt werden

Wichtig zu Alchemiefässern:

  • Es können Alchemiefässer eingelagert werden
  • Ein leeres Fass bleibt als Fass-Slot erhalten
  • Ein bereits gefülltes Fass kann mit passenden Tränken direkt im Regal weiter aufgefüllt werden
  • Zum Auffüllen müssen exakt dieselben Tränke gewählt werden wie bereits im Fass enthalten
  • Passen Tranktyp, Farbe oder gespeicherte Werte nicht exakt, wird das Auffüllen abgelehnt
  • Ein leeres Fass kann nicht neu mit beliebigen Tränken befüllt werden; das Auffüllen funktioniert nur bei bereits gefüllten Fässern
  • Ein volles Fass kann nicht weiter aufgefüllt werden

Tränke-Ausrüstung

  • Jeder Spieler kann für sich selbst pro Trankslot eine Sollmenge festlegen.

Funktionen:

  • + / - Buttons zum Einstellen der gewünschten Menge
  • Zielbehälter wählen
  • Ausrüstung entnehmen
  • Reset der persönlichen Einstellungen

Wichtig zur Berechnung:

Die Tränke-Ausrüstung arbeitet differenzbasiert. Beim Klick auf "Ausrüstung entnehmen" wird nicht einfach immer die eingestellte Menge neu ausgegeben. Stattdessen vergleicht das Regal:

  • eingestellte Sollmenge
  • bereits vorhandene passende Menge beim Spieler bzw. im gewählten Zielbehälter

Ausgegeben wird nur die fehlende Differenz.

Beispiel: Sind für einen Trank 10 eingestellt und der Spieler hat bereits 6 passende Tränke im Zielbestand, dann werden nur noch 4 ausgegeben.

Das gilt auch für Tränke aus Alchemiefässern:

  • Ist der Slot ein Fass, werden die fehlenden Tränke direkt aus dem Fassbestand entnommen, solange genug Inhalt vorhanden ist.

Falls weniger im Regal liegt oder im Fass enthalten ist als eigentlich fehlt, wird nur die noch verfügbare Menge ausgegeben.

Item-Bereich / Item-Ausrüstung

Für kompatible Items funktioniert die persönliche Ausrüstung nach demselben Prinzip:

  • pro Itemslot wird eine Sollmenge gespeichert
  • bei der Entnahme wird geprüft, wie viele passende Items bereits vorhanden sind
  • ausgegeben wird nur die fehlende Differenz bis zur eingestellten Menge

Beispiel: Sind für einen Item-Slot 20 Stück eingestellt und im Zielbestand liegen bereits 14 passende Items, dann gibt das Regal nur noch 6 aus.

Weitere Funktionen

  • Tränke einlagern
  • Alchemiefässer einlagern
  • Fässer direkt aus dem Regal als Fass ausgeben
  • Fässer im Regal mit passenden Tränken auffüllen
  • Komplette persönliche Ausrüstung auf einen Klick entnehmen
  • Zielbehälter pro Spieler festlegen
  • Alle Tränke ausgeben
  • Persönliche Einstellungen zurücksetzen

Sicherheit & Einschränkungen

  • Nur berechtigte Spieler haben Zugriff
  • Nur ein Spieler gleichzeitig
  • Öffnen, Einlagern und Entnehmen nur in direkter Nähe zum Regal
  • Die Ausrüstungsentnahme gibt nur fehlende Mengen aus, nicht pauschal den kompletten Sollwert
  • Fässer lassen sich nur mit exakt passendem Inhalt auffüllen