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| Zeile 1: |
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| ==Items== | | == Sonderitems und Beantragung == |
| Jedes Item oder Gegenstand der nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann...
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| :*Darf von einem Staffler für 1000 Goldstücke käuflich erworben werden.
| | Sonderitems sind Gegenstände, die durch den Staff besondere Eigenschaften erhalten. |
| :*Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit umbenannt werden.
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| :*Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden.
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| :*Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.
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| | Dazu gehören unter anderem: |
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| '''Beispiele:''' <br>
| | * besondere Farben |
| Es werden keine Items fremder Gilden künstlich durch einen Staffler hergestellt (OdT-Banner in der BeW-Burg). <br>
| | * spezielle Namen |
| Es werden keine Items umbenannt die von Spielern entsprechend bearbeitet werden können. <br>
| | * Gravuren |
| Ein beliebiges Item, was von einem Staffler erworben und maximal verändert wird, kostet damit maximal 3000 Goldstücke. (Grundpreis+Färbung+Name) <br>
| | * veränderte tragbare Items (Paperdoll) |
| Eine Liste von Items, welches Item zu welcher Berufsgruppe gehört, findet sich [http://www.alathair.de/html/include/handwerker/ hier]. <br>
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| | Die Erstellung oder Veränderung eines Sonderitems muss immer nachvollziehbar und glaubwürdig ausgespielt werden. |
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| === Kaufbare Items ===
| | Eine Garantie auf Einzigartigkeit besteht nicht. |
| :*Lichtquellen (blau, rot, gelb, grün), Feuerbecken
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| :*Kamine öfen, Kachelöfen und Schornsteine
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| :*Kreuz/Ankh
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| :*Postkasten
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| :*Trennwand
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| :*Türen und Tore
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| :*Glocke und Hausglocke
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| :*Banner
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| :*Mülleimer (pro Haus nur einen)
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| :*Schild mit Beschriftung
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| :*Bodenplatten
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| :*Anbindepfosten für Tiere
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| :*uvm.
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| | == Wichtige Hinweise == |
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| === Über Handwerksspezialisierung erwerbbare Sonderitems ===
| | * Klassenitems werden nicht an andere Klassen ausgegeben. |
| :*Statuen (Schmied/Steinmetz) | | :Beispiele: |
| :*Statuensockel (Schmied/Steinmetz) | | :* Magierroben |
| :*Färbung und Umbenennung für Holzstatuen (Holzarbeiter) | | :* Priesterroben |
| :*Geraffte Vorhänge (Schneider) | | :* Klassenstäbe |
| :*Zierschilde (Schmied) | | :* besondere Handwerksgegenstände |
| :*uvm. | |
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| ''Anmerkung:'' Gewisse Items können von Handwerkern nach normaler Itempreisliste eingetauscht, verziert oder erworben werden. Hier ist auf die Spezialisierung des Handwerks, wie auch die freigegebenen Items zu achten. (Beispiel: Der Schmied/Steinmetz hat die Möglichkeit nur eine bestimmte Auswahl an Steinstatuen ohne Sonderitemantrag vom Staff zu erwerben)
| | * Waffennamen werden grundsätzlich nicht verändert. |
| | :Grund dafür ist die bessere Erkennbarkeit in Duellen und PvP-Situationen. |
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| | == Beantragungsprozess == |
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| === Berufswichtige und dekorationsbezogene Items ===
| | Der Antrag erfolgt per Ticket unter: |
| :*Zielscheibe zum Bogentraining | |
| :*Amboss
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| :*glühendes Runenzeichen
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| :*Kristallkugel
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| :*geschlachtete Tiere
| |
| :*Kochkessel mit Inhalt
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| :*aufgehangenes Fleisch
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| :*Laborgeräte
| |
| :*Pentakel
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| :*uvm.
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| | <code> |
| | Sonstiges ➞ Sonderitems |
| | </code> |
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| === Nutzpflanzen, Nutztiere, Nutzitems === | | === Nachweise === |
| :*Schmelze groß 10.000
| |
| :*Schmelze klein 5.000
| |
| :*Bandagenwanne 5.000 (nur Heiler)
| |
| :*Ladenschild 5.000 (nur für Haus/Ladenbesitzer)
| |
| :*Bienenstock 6.000
| |
| :*Nutztierspawn 3.000 pro Tier
| |
| :*Mustangspawn (nur Bauern) 16.000 pro Tier/Spawn
| |
| :*Pferdespwan (nur Bauern) 8.000 pro Tier/Spawn
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| :*Obstbaum 16.000
| |
| :*Weinreben (Nur Bauern) 6.000
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| | Für den Erwerb oder die Entstehung des Items gibt es zwei Möglichkeiten: |
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| === Weitere Einschränkungen ===
| | * gekürztes Log als Anhang |
| Bauer: max. 20 Tierspawns, davon max. 10 von einer Art, max. je 10 Bienenstöcke, max. 10 Obstbäume und 10 Weinreben <br>
| | * Link zu einer Forenstory |
| Gilden: max. 10 Tierspawns, davon max. 5 von einer Art, max. 5 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume davon max. 5 von einer Art <br>
| |
| Schneider: max. 5 Tierspawns, max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume <br>
| |
| sonstige Chars: max. 3 Tierspawns, max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume <br>
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| | == Itemkosten == |
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| ==Kellerpreisliste:==
| | Die Kosten setzen sich aus mehreren möglichen Anpassungen zusammen. |
| {| class="mw-datatable" | | |
| !Keller!!Gold!!Steine!!Holz | | Der maximale Gesamtpreis beträgt: |
| | |
| | '''13.000 Gold''' |
| | |
| | {| class="wikitable" |
| | ! Anpassung |
| | ! Kosten |
| |- | | |- |
| |Gildenkeller 1 | | | Item |
| |style="text-align: right"|202.000 | | | 1.000 Gold |
| |style="text-align: right"|1.755
| |
| |style="text-align: right"|1.660
| |
| |- | | |- |
| |Gildenkeller 2 | | | Färben |
| |style="text-align: right"|191.500 | | | 1.000 Gold |
| |style="text-align: right"|3.310
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Gildenkeller 3 | | | Benennen |
| |style="text-align: right"|183.000 | | | 1.000 Gold |
| |style="text-align: right"|3.490
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Keller 1 | | | Sticktext |
| |style="text-align: right"|121.500 | | | 5.000 Gold |
| |style="text-align: right"|980
| |
| |style="text-align: right"|1.060
| |
| |- | | |- |
| |Keller 2 | | | Sticktextfarbe |
| |style="text-align: right"|120.500 | | | 5.000 Gold |
| |style="text-align: right"|2.030
| | |} |
| |style="text-align: right"|0 | | |
| | == Sonderregeln für spezielle Items == |
| | |
| | * Sondergefärbte Items dürfen als Erinnerung behalten werden |
| | :Beispiel: |
| | :* nach Auflösung einer Gilde |
| | |
| | * Besondere Anlässe können Ausnahmen ermöglichen |
| | :Beispiele: |
| | :* Hochzeiten |
| | :* Taufen |
| | |
| | * Staffgefärbte Items, die normalerweise nicht färbbar sind, können unter Sonderitems fallen |
| | |
| | * Waffen sind von Farbänderungen und Umbenennungen ausgeschlossen |
| | |
| | == Klassenwaffen == |
| | |
| | Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich erlaubt. |
| | |
| | Sie dient der individuellen Darstellung des Charakters. |
| | |
| | === Voraussetzungen === |
| | |
| | * Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden |
| | :Beispiele: |
| | :* Ritual |
| | :* Miniquest |
| | |
| | * Das Originallog muss eingereicht werden |
| | |
| | * Klassenwaffen dürfen frühestens ab Aufstiegsstufe 3 umbenannt werden |
| | |
| | * Eine direkte Staffbeteiligung ist nicht zwingend notwendig |
| | |
| | * Das Item muss weiterhin klar als Klassenitem erkennbar bleiben |
| | :Optik und Gump dürfen nicht verloren gehen |
| | |
| | * Der Originalname bleibt in eckigen Klammern erhalten |
| | |
| | === Einschränkungen === |
| | |
| | Bestimmte Orden und stark strukturierte Klassen sollen ihre einheitliche Außendarstellung behalten. |
| | |
| | Davon betroffen sein können unter anderem: |
| | |
| | * [[Faernestor]]en |
| | * Ritterorden |
| | |
| | Hier kann es Einschränkungen bei identitätsstiftenden Klassenitems geben. |
| | |
| | == Übersicht der Klassenwaffen == |
| | |
| | {| class="wikitable sortable" |
| | ! Klasse |
| | ! Klassenwaffen / Klassenitems |
| |- | | |- |
| |Keller 3 | | | Ritter / Ahad / Kronritter |
| |style="text-align: right"|83.500 | | | Schwert<br>Schild |
| |style="text-align: right"|745
| |
| |style="text-align: right"|645
| |
| |- | | |- |
| |Keller 4 | | | Heiler |
| |style="text-align: right"|74.000 | | | Robe<br>Kräutermesser |
| |style="text-align: right"|1.295
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Keller 5 | | | Scharfschütze (Licht / Dunkel) |
| |style="text-align: right"|47.500 | | | Bogen |
| |style="text-align: right"|1.060
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Keller 6 | | | Lethrixor / Mael'qil |
| |style="text-align: right"|121.500 | | | Schwert<br>Schild |
| |style="text-align: right"|2.090
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| !menekanische Keller!!Gold!!Steine!!Holz
| | | Diener Krathors |
| | | Sense<br>Robe |
| |- | | |- |
| |Menekanerkeller 1 | | | Faernestor |
| |style="text-align: right"|162.000 | | | Stab<br>Robe<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| |style="text-align: right"|2.925
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Menekanerkeller 2 | | | Maemagor / Magollilthor |
| |style="text-align: right"|125.500 | | | Schwert |
| |style="text-align: right"|2.095
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Menekanerkeller 3 | | | Kinder |
| |style="text-align: right"|32.000 | | | Zwille |
| |style="text-align: right"|1.010
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Menekanerkeller 4 | | | Menekaner Säbelschwinger |
| |style="text-align: right"|70.000 | | | Chepesh<br>Wüstenskorpion<br>Schild |
| |style="text-align: right"|1.300
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| !Alte Keller!!Gold!!Steine!!Holz
| | | Eluivepriester |
| | | Stab |
| |- | | |- |
| |Multikeller a_200 | | | Thyren Krieger |
| |style="text-align: right"|77.520 | | | Schwert<br>Schild |
| |style="text-align: right"|670
| |
| |style="text-align: right"|840
| |
| |- | | |- |
| |Multikeller a_201 | | | Wolfsheuler |
| |style="text-align: right"|98.520 | | | Bogen |
| |style="text-align: right"|1.365
| |
| |style="text-align: right"|75
| |
| |- | | |- |
| |Multikeller a_202 | | | Waldläufer aller Rassen |
| |style="text-align: right"|78.500 | | | Bogen |
| |style="text-align: right"|1.050
| |
| |style="text-align: right"|40
| |
| |- | | |- |
| |Multikeller a_203 | | | Naturmagier (Druiden & Hexen) |
| |style="text-align: right"|102.520 | | | Stab<br><small>im Rahmen einer Quest</small> |
| |style="text-align: right"|1.980
| |
| |style="text-align: right"|0
| |
| |- | | |- |
| |Multikeller a_204 | | | Geweihte Temoras & Cirmias |
| |style="text-align: right"|88.520 | | | Stab<br>Robe<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| |style="text-align: right"|1.938
| |
| |style="text-align: right"|35
| |
| |- | | |- |
| !Alte Gildenkeller!!Gold!!Steine!!Holz
| | | Templer Alatars |
| | | Stab<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| |- | | |- |
| |Gildenkeller a_116 | | | Geweihte Ahamanis |
| |style="text-align: right"|194.400 | | | Stab<br><small>im Rahmen einer Quest</small> |
| |style="text-align: right"|3.280
| |
| |style="text-align: right"|30
| |
| |- | | |- |
| |Gildenkeller a_117 | | | Seefahrer |
| |style="text-align: right"|194.400 | | | Muskete<br>Pistole |
| |style="text-align: right"|1.440
| |
| |style="text-align: right"|1.870
| |
| |} | | |} |
| | == Was macht ein Item zu einem Sonderitem? == |
| | |
| | Ein Gegenstand gilt als Sonderitem, wenn mindestens einer der folgenden Punkte zutrifft. |
| | |
| | === Handwerkliche Gegenstände ohne eigene Gravur === |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Ein Schwert soll eine besondere Gravur erhalten |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Staffgravuren === |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Gravuren auf Gegenständen, die normalerweise nicht gravierbar sind |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Besonders große Gegenstände === |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * Statuen |
| | * Säulen |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Nutzgegenstände mit besonderer Gestaltung === |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * besondere Namen |
| | * besondere Farben |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | <code> |
| | "dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen" |
| | </code> |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Spezialisierungsitems === |
| | |
| | Items, die über Handwerksspezialisierungen erhältlich sind. |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * Holzstatuen |
| | * Zierschilde |
| | * besondere Farb- oder Namensänderungen |
| | |
| | == Besonderheiten und Ausnahmen == |
| | |
| | Einige Gegenstände können direkt über Handwerkerspezialisierungen erworben oder verändert werden. |
| | |
| | Dies richtet sich nach der jeweiligen Itempreisliste. |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Ein Schmied kann bestimmte Steinstatuen direkt beim Staff erwerben |
| | * Dafür ist kein Sonderitemantrag nötig |
| | |
| | == Sonderitems für besondere Anlässe == |
|
| |
|
| === Neue Static Keller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
| | Für Geschenke oder besondere Ereignisse sollte frühzeitig geklärt werden, ob ein Sonderitemantrag notwendig ist. |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Grenzwart.jpg Grenzwart Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Rahal.jpg Rahal Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller1_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller__Kronwalden.jpg Kronwalden Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Adoran.jpg Adoran Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Berchgard.jpg Berchgard Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Duestersee.jpg Düstersee Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Bajardkeller.jpg Bajard Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Zwerge.jpg Zwerge Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Menekkaner_Keller.jpg Menekaner Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Menkkaner_Hauslosenviertel.jpg Menekaner Hauslosenviertel Static Keller] <br>
| |
| Keller 1 - 6 auch für La Cabeza erhältlich
| |
|
| |
|
| | Beispiele: |
|
| |
|
| === Neue Gildenkeller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
| | * Hochzeiten |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Grenzwart2.jpg Grenzwart Gildenkeller] <br>
| | * Geburtstage |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Rahal.jpg Rahal Gildenkeller] <br>
| | * Geburten |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Kronwalden.jpg Kronwalden Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Adoran.jpg Adoran Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Berchgard.jpg Berchgard Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Duestersee.jpg Düstersee Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Sippenkeller_Zwerge.jpg Zwerge Sippenkeller] <br>
| |
| Gildenkeller 1 - 3 auch für La Cabeza erhältlich
| |
|
| |
|
| | === Beispiel === |
|
| |
|
| === Alte Multikeller und Gildenkeller ===
| | Eine Sanduhr mit: |
| [http://www.alathair.de/upload/Multikeller.jpg Alte Multikeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Alte_Gildenkeller.jpg Alte Gildenkeller]
| |
|
| |
|
| ==Zusätzliche Hinweise für den Kellerkauf==
| | * goldenem Sand |
| === Stadtumzüge ===
| | * graviertem Sockel |
| Wer einen Stadtkeller besitzt und in eine andere Stadt zieht, verpflichtet sich den Keller auf das passende Modell zu wechseln. <br>
| |
| ''Beispiel:'' Wohnhaft in Adoran mit Adoran Keller 1. Spieler zieht nun nach Berchgard um, da diese Stadt jedoch eigene Stadtkeller besitzt muss der Statikkeller eingetauscht werden. Da solche Umzüge jedoch kostspielig sein können, ist es möglich den gesamten Inhalt seines Kellers mit einer Pauschale von 50 Kronen in den neuen Keller verschieben zu lassen, ohne die staffgesetzten Items noch einmal neu bezahlen zu müssen.
| |
|
| |
|
| | als Hochzeitsgeschenk benötigt einen Sonderitemantrag. |
|
| |
|
| === Schenkungen ===
| | Die Herstellung erfolgt über einen Feinschmied. |
| Es ist durchaus möglich seinen Keller auf einen anderen Spieler zu übertragen, jedoch muss darauf geachtet werden, dass der neue Besitzer alle darin enthaltenen staffgesetzten Items (Wände, Baldachin, Wasser, etc.) bei Übernahme neu bezahlen oder entfernen lassen muss.
| |
|
| |
|
| | == Limitierungen == |
|
| |
|
| ==Sonderitems==
| | Jeder Charakter darf pro Halbjahr maximal: |
| Unter Sonderitems fallen alle Items die durch eine Staffbearbeitung später ein einzigartiges Unikat darstellen sollen. Ebenso unterliegt dieser Kategorie automatisch jedes zu verändernde equipbare Item (wird im Paperdoll getragen), wie auch vom Staff gesetzte farbige Gravuren und Questitems. <br>
| |
| ''Zu beachten:'' Items die eindeutig als Klassenitem eingeordnet sind (Magier/Priesterroben -Stäbe, Bandagenwannen, etc.) werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
| |
|
| |
|
| Um ein solches Item zu erhalten ist ein Antrag oder zumindest ein paar Zeilen Erklärung notwendig, für was das Item genutzt werden soll (Story oder Vorlage eines Logs zur Herstellung möglich) Zuständig für Bearbeitung und Anfragen sind '''GM Nyx''' und '''GM Inari'''
| | '''3 Sonderitems''' |
|
| |
|
| | beantragen, die eine Story voraussetzen. |
|
| |
|
| === Was ist ein Sonderitem === | | == Handwerksspezialisierungen == |
| '''Ein Item wird zu einem Sonderitem:'''
| |
| :*Gegenstände, die von einem Handwerker hergestellt, jedoch nicht verändert werden können (Bsp: Waffengurte, Rüstungsteile, Waffen etc.)
| |
| :*Ungravierbare Gegenstände die vom Staff eine Gravur gesetzt bekommen sollen
| |
| :*Aussergewöhnliche stafferstellte Gegenstände die eine gewisse Größe überschreiten (BsP: Gealtige Statuen, grosse Säulen etc.)
| |
| :*Nutzitems deren Namen auf eine Verzierung erweitert oder eine besondere Farbe erhalten sollen (BsP: Amboss, der in 'dunkler Amboss mit goldeingelassener Runenverzierung' geändert werden soll)
| |
| :*Questitems
| |
| :*uvm
| |
|
| |
|
| === Sonderitems nach Handwerkerspezialisierung === | | === Holzarbeiter === |
| Es sind durchaus Items verfügbar, die nicht von einem Spieler hergestellt, jedoch eindeutig einem Handwerk zu zuordnen sind. Gerade bei Geschenken für Hochzeiten/Geburtstage/Geburten sollte rechtzeitig beim Staff erfragt werden, ob die Geschenkidee nicht unter einen Spezialisierung- oder Sonderitemantrag fällt.
| |
|
| |
|
| Beispiel: Wer zum Beispiel als Hochzeitsgeschenk eine Sanduhr mit goldenem Sand und graviertem Sockel verschenken möchte, muss jene bei einem Feinschmied bestellen, der sie dann über den (Beachten: Gravurtext ist ein Sonderitemantrag) Staff kaufen kann.
| | * Farbänderungen für Holzstatuen |
| | * Namensänderungen für Holzstatuen |
|
| |
|
| | === Schmied === |
|
| |
|
| === Questitems ===
| | * Herstellung von Zierschilden |
| Questitems gehen immer mit einem Questantrag einher, in dem sie aufgelistet werden müssen, um vom Staff genehmigt zu werden.
| |
|
| |
|
| :*Erstellung eines Questitems, das permanent erhalten bleiben soll, benötigt einen genehmigten Questantrag und fällt unter die normale Preisliste. | | [[Kategorie:Preisliste]] |
| :*Erstellen von benötigten Questitemkomponenten um das endgültige Item zusammen zu setzen, benötigt einen genehmigten Questantrag auf die ein Eintrag erfolgt welche Items ausgegeben werden dürfen. Diese Items werden kostenlos erstellt, müssen am Ende jedoch dem Staffler zur Vernichtung ausgehändigt werden.
| |
Sonderitems und Beantragung
Sonderitems sind Gegenstände, die durch den Staff besondere Eigenschaften erhalten.
Dazu gehören unter anderem:
- besondere Farben
- spezielle Namen
- Gravuren
- veränderte tragbare Items (Paperdoll)
Die Erstellung oder Veränderung eines Sonderitems muss immer nachvollziehbar und glaubwürdig ausgespielt werden.
Eine Garantie auf Einzigartigkeit besteht nicht.
Wichtige Hinweise
- Klassenitems werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
- Beispiele:
- Magierroben
- Priesterroben
- Klassenstäbe
- besondere Handwerksgegenstände
- Waffennamen werden grundsätzlich nicht verändert.
- Grund dafür ist die bessere Erkennbarkeit in Duellen und PvP-Situationen.
Beantragungsprozess
Der Antrag erfolgt per Ticket unter:
Sonstiges ➞ Sonderitems
Nachweise
Für den Erwerb oder die Entstehung des Items gibt es zwei Möglichkeiten:
- gekürztes Log als Anhang
- Link zu einer Forenstory
Itemkosten
Die Kosten setzen sich aus mehreren möglichen Anpassungen zusammen.
Der maximale Gesamtpreis beträgt:
13.000 Gold
| Anpassung
|
Kosten
|
| Item
|
1.000 Gold
|
| Färben
|
1.000 Gold
|
| Benennen
|
1.000 Gold
|
| Sticktext
|
5.000 Gold
|
| Sticktextfarbe
|
5.000 Gold
|
Sonderregeln für spezielle Items
- Sondergefärbte Items dürfen als Erinnerung behalten werden
- Beispiel:
- nach Auflösung einer Gilde
- Besondere Anlässe können Ausnahmen ermöglichen
- Beispiele:
- Staffgefärbte Items, die normalerweise nicht färbbar sind, können unter Sonderitems fallen
- Waffen sind von Farbänderungen und Umbenennungen ausgeschlossen
Klassenwaffen
Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich erlaubt.
Sie dient der individuellen Darstellung des Charakters.
Voraussetzungen
- Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden
- Beispiele:
- Das Originallog muss eingereicht werden
- Klassenwaffen dürfen frühestens ab Aufstiegsstufe 3 umbenannt werden
- Eine direkte Staffbeteiligung ist nicht zwingend notwendig
- Das Item muss weiterhin klar als Klassenitem erkennbar bleiben
- Optik und Gump dürfen nicht verloren gehen
- Der Originalname bleibt in eckigen Klammern erhalten
Einschränkungen
Bestimmte Orden und stark strukturierte Klassen sollen ihre einheitliche Außendarstellung behalten.
Davon betroffen sein können unter anderem:
Hier kann es Einschränkungen bei identitätsstiftenden Klassenitems geben.
Übersicht der Klassenwaffen
| Klasse
|
Klassenwaffen / Klassenitems
|
| Ritter / Ahad / Kronritter
|
Schwert Schild
|
| Heiler
|
Robe Kräutermesser
|
| Scharfschütze (Licht / Dunkel)
|
Bogen
|
| Lethrixor / Mael'qil
|
Schwert Schild
|
| Diener Krathors
|
Sense Robe
|
| Faernestor
|
Stab Robe Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
|
| Maemagor / Magollilthor
|
Schwert
|
| Kinder
|
Zwille
|
| Menekaner Säbelschwinger
|
Chepesh Wüstenskorpion Schild
|
| Eluivepriester
|
Stab
|
| Thyren Krieger
|
Schwert Schild
|
| Wolfsheuler
|
Bogen
|
| Waldläufer aller Rassen
|
Bogen
|
| Naturmagier (Druiden & Hexen)
|
Stab im Rahmen einer Quest
|
| Geweihte Temoras & Cirmias
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Stab Robe Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
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| Templer Alatars
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Stab Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
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| Geweihte Ahamanis
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Stab im Rahmen einer Quest
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| Seefahrer
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Muskete Pistole
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Was macht ein Item zu einem Sonderitem?
Ein Gegenstand gilt als Sonderitem, wenn mindestens einer der folgenden Punkte zutrifft.
Handwerkliche Gegenstände ohne eigene Gravur
Beispiel:
- Ein Schwert soll eine besondere Gravur erhalten
Staffgravuren
Beispiel:
- Gravuren auf Gegenständen, die normalerweise nicht gravierbar sind
Besonders große Gegenstände
Beispiele:
Nutzgegenstände mit besonderer Gestaltung
Beispiele:
- besondere Namen
- besondere Farben
Beispiel:
"dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen"
Spezialisierungsitems
Items, die über Handwerksspezialisierungen erhältlich sind.
Beispiele:
- Holzstatuen
- Zierschilde
- besondere Farb- oder Namensänderungen
Besonderheiten und Ausnahmen
Einige Gegenstände können direkt über Handwerkerspezialisierungen erworben oder verändert werden.
Dies richtet sich nach der jeweiligen Itempreisliste.
Beispiel:
- Ein Schmied kann bestimmte Steinstatuen direkt beim Staff erwerben
- Dafür ist kein Sonderitemantrag nötig
Sonderitems für besondere Anlässe
Für Geschenke oder besondere Ereignisse sollte frühzeitig geklärt werden, ob ein Sonderitemantrag notwendig ist.
Beispiele:
- Hochzeiten
- Geburtstage
- Geburten
Beispiel
Eine Sanduhr mit:
- goldenem Sand
- graviertem Sockel
als Hochzeitsgeschenk benötigt einen Sonderitemantrag.
Die Herstellung erfolgt über einen Feinschmied.
Limitierungen
Jeder Charakter darf pro Halbjahr maximal:
3 Sonderitems
beantragen, die eine Story voraussetzen.
Handwerksspezialisierungen
Holzarbeiter
- Farbänderungen für Holzstatuen
- Namensänderungen für Holzstatuen
Schmied
- Herstellung von Zierschilden