Lederrüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Lederrüstungen gibt es allgemein in 2 verschiedenen Varianten.
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Jede Leder- und Knochenrüstung lässt sich zusätzlich beschlagen; siehe [[beschlagene Lederrüstung]].
  
1) Einzelresistenz.
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Folgende Ledersorten geben jeweils nur eine spezielle Resistenzatz in Rüstungsform.
 
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Wildleder gibt keine Resistenzen.
 
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Diese verhalten sich 1zu1 wie die Lederrüstungen und geben die gleichen Resistenzwerte.<br>
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Beispiel: Zweikopfleder = Zweikopfknochen<br>
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Diese sind aber nicht zu verwechseln mit den ursprünglichen und noch vorhandenen [[Knochenrüstung]]en.
  
 
== Übersicht Einzelresistenz ==
 
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== Übersicht Mischresistenz ==
 
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[*] Resistenz entsprechend des Leders (s.o.).<br> Stumpf/Klinge/Spitz/Gift/Magie/Feuer/Energie
 
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!Name !! Balron !! Arkandrache !! Giftdrache !! Feuerdrache !! Wasserdrache !! Wyrm !! Astryl
 
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|Halsschutze || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1
 
|Halsschutze || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1
 
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|Armschutze || 1/1/2/0/2/1/1 || 1/2/1/0/2/1/0 || 1/2/1/2/0/1/0 || 1/2/1/0/0/3/0 || 1/2/1/0/0/1/2 || 2/1/0/0/2/2/1 || 2/2/2/0/0/1/1
 
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|Masken || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0
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|Stiefel || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0
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|gestufter lederner Schulterüberwurf || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1
 
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|Röcke || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0
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[*] Resistenz entsprechend des Leders (s.o.).<br> Stumpf/Klinge/Spitz/Gift/Magie/Feuer/Energie
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Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:<br>
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Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:
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Köcher/Schwertscheide ist beliebig durch jeden Waffengurt,den Glimmergurt und Röcke austauschbar.<br>
 
Köcher/Schwertscheide ist beliebig durch jeden Waffengurt,den Glimmergurt und Röcke austauschbar.<br>

Aktuelle Version vom 16. Juli 2024, 16:48 Uhr

Allgemeines

Lederrüstungen gibt es allgemein in 2 verschiedenen Varianten.
Jede Leder- und Knochenrüstung lässt sich zusätzlich beschlagen; siehe beschlagene Lederrüstung.

Einzelresistenz

Folgende Ledersorten geben jeweils nur eine spezielle Resistenzatz in Rüstungsform.

Leder Resistenz
Bestie Spitz
Echse Gift
Feuerechse Feuer
Gargoyle Magie
Oger Stumpf
Troll Energie
Zweikopf Klinge

Mischresistenzen

Folgende Ledersorten geben mehrere Resistenzen in Rüstungsform. Alle Sorten geben grundsätzlich Physische Resistenzen und zusätzlich spezifische Resistenzen.

Leder spezifische Resistenz
Balron Spitz, Magie, Feuer, Energie
Arkandrache Physisch, Magie, Feuer
Giftdrache Physisch, Gift, Feuer
Feuerdrache Physisch, Feuer
Wasserdrache Physisch, Feuer, Energie
Wyrm weniger Physisch, Gift, Magie, Feuer, Energie
Astryl Physisch, Feuer, Energie

Wildleder gibt keine Resistenzen.

Knochenvariante

Als Alternative zur Lederoptik gibt es dazu noch die Knochenoptiken der Rüstungsteile.
Diese verhalten sich 1zu1 wie die Lederrüstungen und geben die gleichen Resistenzwerte.
Beispiel: Zweikopfleder = Zweikopfknochen
Diese sind aber nicht zu verwechseln mit den ursprünglichen und noch vorhandenen Knochenrüstungen.

Übersicht Einzelresistenz

Name Resistenz[*]
Brustrüstungen 18
Hosen 9
Kopfbedeckungen 9
Handschuhe 3
Halsschutze 3
Waffengurt/Köcher 2
Armschutze 6
Masken 2
Stiefel 2
Halsschutz mit Maske 3
gestufter lederner Schulterüberwurf 3
Glimmergurt 2
Röcke 2


Name Resistenz[*]
komplette Rüstung 56

[*] Entsprechend der Ledersorte (s.o). Alle Varianten der jeweilig angegebenen Rüstungen haben die gleiche Resistenz.

Übersicht Mischresistenz

[*] Resistenz entsprechend des Leders (s.o.).
Stumpf/Klinge/Spitz/Gift/Magie/Feuer/Energie

Name Balron Arkandrache Giftdrache Feuerdrache Wasserdrache Wyrm Astryl
Brustrüstungen 4/4/5/0/5/1/1 4/5/4/0/5/1/0 4/5/4/5/0/0/1 4/5/4/0/0/6/0 4/5/4/0/0/1/5 3/3/2/2/4/4/2 6/6/6/0/0/1/1
Hosen 2/2/3/0/2/1/1 2/2/3/0/2/1/0 2/2/3/2/0/1/0 2/2/3/0/0/3/1 2/2/3/0/0/1/2 1/2/2/1/2/2/1 3/3/3/0/0/1/1
Kopfbedeckungen 2/2/3/0/2/1/1 2/2/3/0/2/1/0 2/2/3/2/0/1/0 2/2/3/0/0/3/0 2/2/3/0/0/1/2 1/2/2/1/2/2/1 3/3/3/0/0/1/1
Handschuhe 0/1/1/0/1/1/1 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 1/1/0/0/1/2/0 1/1/1/0/0/1/1
Halsschutze 0/1/1/0/1/1/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 1/1/0/0/1/2/0 1/1/1/0/0/1/1
Waffengurt/Köcher 0/0/1/0/1/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/0/0/1/0 0/1/0/0/0/0/1 0/1/1/0/0/0/0 1/1/0/0/0/0/0
Armschutze 1/1/2/0/2/1/1 1/2/1/0/2/1/0 1/2/1/2/0/1/0 1/2/1/0/0/3/0 1/2/1/0/0/1/2 2/1/0/0/2/2/1 2/2/2/0/0/1/1
Masken 0/0/1/0/1/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/0/0/1/0 0/1/0/0/0/0/1 0/1/1/0/0/0/0 1/1/0/0/0/0/0
Stiefel 0/0/1/0/1/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/0/0/1/0 0/1/0/0/0/0/1 0/1/1/0/0/0/0 1/1/0/0/0/0/0
Halsschutz mit Maske 0/1/1/0/1/1/1 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 0/1/1/0/0/2/0 1/1/0/0/1/2/0 1/1/1/0/0/1/1
gestufter lederner Schulterüberwurf 0/1/1/0/1/1/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 0/1/1/0/0/2/1 1/1/0/0/1/2/0 1/1/1/0/0/1/1
Glimmergurt 0/0/1/0/1/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/0/0/1/0 0/1/0/0/0/0/1 0/1/1/0/0/0/0 1/1/0/0/0/0/0
Röcke 0/0/1/0/1/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/1/0/0/0 0/1/0/0/0/1/0 0/1/0/0/0/0/1 0/1/1/0/0/0/0 1/1/0/0/0/0/0


Name komplette Rüstung
Balron 9/11/19/0/17/6/6
Arkandrache 9/17/13/0/15/8/0
Giftdrache 9/17/13/15/0/8/0
Feuerdrache 9/17/13/0/0/23/0
Wasserdrache 9/17/13/0/0/8/15
Wyrm 9/14/10/4/12/14/5
Astryl 20/20/16/0/0/6/6

Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:
Komplette Lederrüstung.png
Köcher/Schwertscheide ist beliebig durch jeden Waffengurt,den Glimmergurt und Röcke austauschbar.
Der Halsschutz lässt sich mit dem Halsschutz mit Maske und dem gestufter lederner Schulterüberwurf austauschen.
Gleiches gilt selbstverständlich für die Varianten der jeweiligen anderen Teile.

Tragbarkeit

Jeder kann Lederrüstungen tragen. Einzige Einschränkung gibt es hier bei Rassenrüstungen.