Klassenfeatures: Unterschied zwischen den Versionen

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== Nahkämpfer: ==
== Nahkämpfer: ==


Krieger
== Krieger ==


Ritter
* Plattenrüstung
* Turmschild


Kronritter/Ahad
== Ritter ==


Wühler
* Alle Kriegerfeatures
* Ritterschwert
* Ritterschild
* Waffenweihe
* Optische Ritterrüstung, an sich schwache Werte, andere Rüstungen lassen sich sich einfügen um die Ritterrüstung als alternativen Skin zu nutzen
* Klassenzauberbuch der Ritter
* wählbar 15 Energie- oder Feuerresistenz
* Schadensbonus auf Nahkampfwaffen


Schlachtenwühler
== Kronritter/Ahad ==
* Alle Ritterfeatures
* Kronritter/Ahad-Schild
* Kronritter/Ahad-Schwert
* Kronritter/Ahad-Spellbook
 
== Wühler ==
 
== Schlachtenwühler ==


== Hybrid: ==
== Hybrid: ==


Piraten
== Freibeuter ==
* Musketen und Pistolen als Fernkampfwaffe
* Entermesser
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Klassengebiet Piratenschiff
* Klassenfarbe
* Klassenkleidung
* Glimmstängel
* Gezinkte Münze
* Zugang zu gefälschten Bürgerbriefen


Freibeuter
== Seefahrer ==
* Harpunen als Fernkampfwaffe
* Matrosenmesser
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Klassengebiet Schiff
* Holzbein
* Klassenkleidung
* Glimmstängel
* Wildkraut


Säbelschwinger
== Säbelschwinger ==
* Säblerrüstung
* Säblerschild
* Bogen


S3-Säbelschwinger
== S3-Säbelschwinger ==
* Alle Features der Vorklasse
* Aufstiegswaffe
* Säbler-Spellbook


S4-Säbelschwinger
== S4-Säbelschwinger ==
* Alle Features der Vorklasse
* Aufstiegsschild
* erweitertes Säbler-Spellbook


== Fernkämpfer: ==
== Fernkämpfer: ==


Schützen
== Schützen ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Spezialpfeile


Scharfschützen
== Scharfschützen ==
* Alle Features der Schützen
* Scharfschützenrüstung
* Scharfschützenbogen
* Scharfschützen-Spellbook


Waldläufer
== Waldläufer ==


== Spellcaster(OOC)-Klassen: ==
== Spellcaster(OOC)-Klassen: ==


Magier
== Magier ==
* Lederrüstung
* Buckler
* Magierstab ab S2
* Zauberbuch mit breitem Portfolio
* verschiedene Akademiespezifische und personifizierte RP- und Engine-Morphs
* individuelles Reisesystem
 
== Hexen ==
* Lederrüstung
* Buckler
* Können den Mischkessel benutzen


Hexen
== Druiden ==
* Lederrüstung
* Buckler


Druiden
== Heiler ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Zauberbuch (wird durch RP weiter aufgefüllt)
* Bekommen bei vollem Zauberbuch eine Robe
* Heilerbandagen
* Können Alchemiewerkzeuge benutzen
* Können Bögen benutzen (Priester nicht)
* Können Mischkessel benutzen


Heiler
== Geweihter/Templer/Priester ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Robe ab S2
* Stab/Gebetskette für Manaregeneration ab S2
* Können Alchemiewerkzeuge benutzen


Geweihter/Templer/Priester
== Diener Kra'thors ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Stab für Manaregeneration


== Handwerker: ==
== Handwerker: ==


Bauer
== Bauer ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild


Holzarbeiter
== Holzarbeiter ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar


Metallarbeiter
== Metallarbeiter ==
* Kettenrüstung
* Drachenschild
* Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar
* Kann Schlösser in Truhen einbauen


Salzschürfer
== Salzschürfer ==
* Wie der Metallarbeiter
* zusätzlich Salz mahlen


== Sonstige: ==
== Sonstige: ==


Gauner
== Gauner ==
* beschlagene Lederrüstung
* Drachenschild
* Krallenhände als Klassenwaffe
 
== Schurke ==
* siehe Gauner
* Klassenrüstung (gegen Lapislazulimünzen)
* Phantomdolch
* Identitätsstein
* anonyme Forenidentität für RP-Zwecke
* bessere Verkleidungsmöglichkeiten
* größter Bonus beim Vergiften von Waffen
* Zugang zum unterirdischen Versteck
* NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
* NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen


Schurke
== Barde ==
* beschlagene Lederrüstung
* Drachenschild
* Liederbuch mit individuell erstellbaren Liedern
* Erspielen von vorgefertigten Bardenliedern möglich
* Können Holzhandwerker-Farbpalette benutzen
* Können Gravurwerkzeug für Leinwände benutzen
* Zugang zum unterirdischen Versteck
* Bis zu 4 Identitätsstimmen möglich
* NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
* NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen


Barde
== Kind ==


Kind
[[Kategorie:Klasse]][[Kategorie:Engine]]

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2023, 19:35 Uhr

Allgemeine Features

Nahkämpfer:

Krieger

  • Plattenrüstung
  • Turmschild

Ritter

  • Alle Kriegerfeatures
  • Ritterschwert
  • Ritterschild
  • Waffenweihe
  • Optische Ritterrüstung, an sich schwache Werte, andere Rüstungen lassen sich sich einfügen um die Ritterrüstung als alternativen Skin zu nutzen
  • Klassenzauberbuch der Ritter
  • wählbar 15 Energie- oder Feuerresistenz
  • Schadensbonus auf Nahkampfwaffen

Kronritter/Ahad

  • Alle Ritterfeatures
  • Kronritter/Ahad-Schild
  • Kronritter/Ahad-Schwert
  • Kronritter/Ahad-Spellbook

Wühler

Schlachtenwühler

Hybrid:

Freibeuter

  • Musketen und Pistolen als Fernkampfwaffe
  • Entermesser
  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Klassengebiet Piratenschiff
  • Klassenfarbe
  • Klassenkleidung
  • Glimmstängel
  • Gezinkte Münze
  • Zugang zu gefälschten Bürgerbriefen

Seefahrer

  • Harpunen als Fernkampfwaffe
  • Matrosenmesser
  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Klassengebiet Schiff
  • Holzbein
  • Klassenkleidung
  • Glimmstängel
  • Wildkraut

Säbelschwinger

  • Säblerrüstung
  • Säblerschild
  • Bogen

S3-Säbelschwinger

  • Alle Features der Vorklasse
  • Aufstiegswaffe
  • Säbler-Spellbook

S4-Säbelschwinger

  • Alle Features der Vorklasse
  • Aufstiegsschild
  • erweitertes Säbler-Spellbook

Fernkämpfer:

Schützen

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Spezialpfeile

Scharfschützen

  • Alle Features der Schützen
  • Scharfschützenrüstung
  • Scharfschützenbogen
  • Scharfschützen-Spellbook

Waldläufer

Spellcaster(OOC)-Klassen:

Magier

  • Lederrüstung
  • Buckler
  • Magierstab ab S2
  • Zauberbuch mit breitem Portfolio
  • verschiedene Akademiespezifische und personifizierte RP- und Engine-Morphs
  • individuelles Reisesystem

Hexen

  • Lederrüstung
  • Buckler
  • Können den Mischkessel benutzen

Druiden

  • Lederrüstung
  • Buckler

Heiler

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Zauberbuch (wird durch RP weiter aufgefüllt)
  • Bekommen bei vollem Zauberbuch eine Robe
  • Heilerbandagen
  • Können Alchemiewerkzeuge benutzen
  • Können Bögen benutzen (Priester nicht)
  • Können Mischkessel benutzen

Geweihter/Templer/Priester

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Robe ab S2
  • Stab/Gebetskette für Manaregeneration ab S2
  • Können Alchemiewerkzeuge benutzen

Diener Kra'thors

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Stab für Manaregeneration

Handwerker:

Bauer

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild

Holzarbeiter

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar

Metallarbeiter

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar
  • Kann Schlösser in Truhen einbauen

Salzschürfer

  • Wie der Metallarbeiter
  • zusätzlich Salz mahlen

Sonstige:

Gauner

  • beschlagene Lederrüstung
  • Drachenschild
  • Krallenhände als Klassenwaffe

Schurke

  • siehe Gauner
  • Klassenrüstung (gegen Lapislazulimünzen)
  • Phantomdolch
  • Identitätsstein
  • anonyme Forenidentität für RP-Zwecke
  • bessere Verkleidungsmöglichkeiten
  • größter Bonus beim Vergiften von Waffen
  • Zugang zum unterirdischen Versteck
  • NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
  • NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen

Barde

  • beschlagene Lederrüstung
  • Drachenschild
  • Liederbuch mit individuell erstellbaren Liedern
  • Erspielen von vorgefertigten Bardenliedern möglich
  • Können Holzhandwerker-Farbpalette benutzen
  • Können Gravurwerkzeug für Leinwände benutzen
  • Zugang zum unterirdischen Versteck
  • Bis zu 4 Identitätsstimmen möglich
  • NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
  • NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen

Kind