Grundbegriffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Hier findest du die wichtigsten Begriffe und Abkürzungen aus dem Spiel, Forum und dem allgemeinen Umgang mit Spielern und Staff. | |||
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=== A === | |||
* '''Account [ACC]''' → Konto der Charaktere | |||
* '''Admin / Administrator''' → Verwalter | |||
* | * '''afaik''' (''as far as I know'') → soweit ich weiß | ||
* '''afk''' (''away from keyboard'') → kurz nicht am PC | |||
* '''aggro''' → Wut eines Monsters auf einen Charakter. Das Monster greift meist den Spieler mit der meisten Aggro an. | |||
* '''Armor [AR]''' (''attack rating'') → Angriffsgeschwindigkeit | |||
* '''atm''' (''at the moment'') → im Moment | |||
=== B === | |||
* '''Buff''' → Zauber oder Effekt, der befreundete Spieler stärkt | |||
* '''bug''' → Fehler im Spiel | |||
=== C === | |||
* | * '''cap''' → Maximale Grenze eines Wertes, z. B. Skills, Attribute oder Level | ||
* | * '''cast / casten''' → zaubern | ||
* '''castingdelay''' → Zeit, die zum Wirken eines Zaubers gebraucht wird | |||
* '''Char''' → Charakter | |||
* '''Client''' → Spielversion oder Benutzer-PC | |||
* '''Client Crash [CC]''' → Spielabsturz | |||
* '''Connection Loss [CL]''' → Verbindungsabbruch | |||
* '''cooldown''' → Zeit, bis ein Zauber oder Effekt erneut genutzt werden kann | |||
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*aggro | * '''damage dealer''' → Charakter, der viel Schaden macht | ||
*atm | * '''Debuff''' → Zauber oder Effekt, der Gegner schwächt | ||
*Buff | * '''Dexterity [Dex]''' → Geschicklichkeit | ||
*bug | * '''dmg''' (''damage'') → Schaden | ||
*cap | * '''drop''' → Gegenstand, den Monster fallen lassen | ||
*cast/casten | * '''Dungeon''' → verschachteltes System aus Räumen und Gängen | ||
*castingdelay | |||
*cooldown | === E === | ||
* '''ep / exp / xp''' → Erfahrungspunkte | |||
*damage dealer | * '''equip / equipment''' → Ausrüstung | ||
*Debuff | |||
*dmg | === G === | ||
*drop | |||
*ep/exp/xp | * '''Gamemaster [GM]''' → Spielbetreuer auf dem Server | ||
*equip | * '''gimp''' → ineffektiver Charakter, oft beleidigend gemeint | ||
*Gilde | * '''Gilde''' → Zusammenschluss von Spielern unter gemeinsamer Flagge | ||
* '''gratz / gz''' → Glückwunsch / Gratulation | |||
*gratz/gz | * '''grinden''' → dauerhaft Monster töten, um Gold, Drops oder Erfahrung zu farmen | ||
*grinden | |||
*heal | === H === | ||
*help | |||
*hf | * '''heal''' → heilen | ||
*highlevel | * '''help''' → Hilfe | ||
*id | * '''hf''' (''have fun'') → viel Spaß | ||
*ig | * '''highlevel''' → hochstufig | ||
*imba | * '''Hitpoints [Hits]''' → Lebenspunkte | ||
*instant | |||
*item | === I === | ||
*kos | |||
*Lag | * '''id''' → Identifikationsnummer | ||
*lame | * '''ig''' (''ingame'') → im Spiel | ||
*leechen | * '''imba''' (''imbalanced'') → unausgeglichen. Klasse oder Item ist deutlich stärker als andere. | ||
*level/lvl | * '''instant''' → sofort wirkender Zauber oder Effekt ohne Castingzeit | ||
*leveln/lvln | * '''Intelligence [Int]''' → Intelligenz | ||
*loot/looten | * '''item''' → Gegenstand | ||
*lowlevel | |||
*Mainchar | === K === | ||
*MMORPG | |||
*Mount | * '''kos''' (''kill on sight'') → erst töten, dann reden | ||
*mulen | |||
*n/a | === L === | ||
*nerfen | |||
*Newbie/Noob | * '''Lag''' → Verzögerung zwischen Server und Client | ||
*Nick | * '''lame''' → unfaires oder schlechtes Verhalten | ||
*NPC/NSC | * '''leechen''' → Gegenstände oder Erfahrung erhalten, ohne selbst etwas beizutragen | ||
*off | * '''level / lvl''' → Stufe eines Charakters | ||
*omg | * '''leveln / lvln''' → Erfahrung sammeln, um aufzusteigen | ||
*omw | * '''loot / looten''' → Beute einsammeln | ||
* | * '''lowlevel''' → niedrigstufig | ||
*parry | |||
*Party | === M === | ||
*PK | |||
*Powergamer | * '''Mainchar''' → Hauptcharakter | ||
*proc | * '''Mana''' → magische Energie eines Charakters | ||
*Puller/pullen | * '''MMORPG''' (''Massively Multiplayer Online Role Playing Game'') → Online-Rollenspiel mit vielen Spielern | ||
* '''Mob''' → Monster | |||
*Quest | * '''Mount''' → Reittier | ||
*Questitem | * '''mulen''' → Gold oder Gegenstände über einen anderen Spieler an einen eigenen Charakter weitergeben | ||
=== N === | |||
*raid | |||
* | * '''n/a''' (''not available'') → nicht verfügbar | ||
*re | * '''nerfen''' → Klasse oder Gegenstand durch Patch abschwächen | ||
*reppen | * '''Newbie / Noob''' → neuer oder unerfahrener Spieler | ||
* | * '''Nick''' → Spitzname | ||
*Respawn | * '''NPC / NSC''' (''Non Player Character'') → Nicht-Spieler-Charakter | ||
*rl | |||
*spot | === O === | ||
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* | * '''off''' (''offline'') → nicht im Spiel oder nicht mit dem Internet verbunden | ||
*Tank | * '''ooc''' (''out of character'') → Gespräch zwischen Spielern, nicht zwischen Charakteren. Gegenteil von RP. | ||
*Twink | * '''omg''' (''oh my god'') → Oh mein Gott | ||
*wb/wz | * '''omw''' (''on my way'') → bin unterwegs | ||
*We | * '''Owner''' → Besitzer / Eigentümer | ||
*wipe | |||
*wtf | === P === | ||
* '''parry''' → parieren | |||
* '''Party''' → Gruppe | |||
* '''p&p''' (''pen & paper'') → klassische Form des Rollenspiels mit Papier und Würfeln | |||
* '''PK''' (''Player Killer'') → Spieler, der andere Spieler angreift oder tötet | |||
* '''Player of [PO, Sv]''' → Spieler von | |||
* '''Player versus Environment [PvE]''' → Spieler gegen Monster | |||
* '''Player versus Player [PvP]''' → Spieler gegen Spieler | |||
* '''Pot / Potion''' → Trank | |||
* '''Powergamer''' → Spieler, die sehr viel Zeit in ein Spiel investieren | |||
* '''proc''' → automatischer Effekt eines Gegenstands oder Skills | |||
* '''Puller / pullen''' → Monster zur Gruppe ziehen | |||
=== Q === | |||
* '''Quest''' → Aufgabe von NPCs mit Belohnung | |||
* '''Questitem''' → Gegenstand als Questbelohnung | |||
=== R === | |||
* '''raid''' → große Gruppe von Spielern mit gemeinsamem Ziel | |||
* '''range''' → Reichweite | |||
* '''re''' (''returned'') → wieder da | |||
* '''reppen''' → reparieren | |||
* '''Resistenz [Res, Resi]''' → Widerstand gegen Schaden oder Effekte | |||
* '''Respawn''' → Wiedererscheinen von Monstern | |||
* '''ressen / rezzen''' (''resuscitation'') → Charakter wiederbeleben | |||
* '''Resync''' → Resynchronisierung | |||
* '''rl''' (''real life'') → echtes Leben | |||
* '''Roleplay [RP]''' → Rollenspiel. Den Charakter passend zur Spielwelt ausspielen. Gegenteil von OOC. | |||
* '''Roleplay Points [[RPP]]''' → Rollenspielpunkte | |||
=== S === | |||
* '''Skill(s)''' → Fähigkeit | |||
* '''Skillgain / skillen''' → Fähigkeiten verbessern | |||
* '''spot''' → Ort, an dem Monster regelmäßig erscheinen | |||
* '''stackable''' → stapelbar | |||
* '''Stamina [Stam]''' → Ausdauer | |||
* '''Stammgruppe''' → feste Gruppe von Spielern | |||
* '''Stat(s)''' → Charakterwerte | |||
* '''Statgain''' → Verbesserung der Charakterwerte | |||
* '''Strength [Str]''' → Stärke | |||
* '''stun''' → Effekt oder Zauber, der ein Ziel bewegungsunfähig macht | |||
* '''Supporter''' → Charakter, der andere mit Heilung oder Buffs unterstützt | |||
=== T === | |||
* '''Tank''' → Charakter mit hoher Verteidigung, der Gegner auf sich zieht | |||
* '''Twink''' → Nebencharakter | |||
=== W === | |||
* '''wb / wz''' → Welcome back / Willkommen zurück | |||
* '''We''' → Wochenende | |||
* '''wipe''' → komplette Gruppe oder Raid stirbt | |||
* '''Worldsave [WS]''' → Speicherung der Spielwelt | |||
* '''wtf''' (''what the f*'' ) → Ausdruck für Überraschung oder Unverständnis | |||
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2026, 15:06 Uhr
Begriffe & Abkürzungen
Hier findest du die wichtigsten Begriffe und Abkürzungen aus dem Spiel, Forum und dem allgemeinen Umgang mit Spielern und Staff.
A
- Account [ACC] → Konto der Charaktere
- Admin / Administrator → Verwalter
- afaik (as far as I know) → soweit ich weiß
- afk (away from keyboard) → kurz nicht am PC
- aggro → Wut eines Monsters auf einen Charakter. Das Monster greift meist den Spieler mit der meisten Aggro an.
- Armor [AR] (attack rating) → Angriffsgeschwindigkeit
- atm (at the moment) → im Moment
B
- Buff → Zauber oder Effekt, der befreundete Spieler stärkt
- bug → Fehler im Spiel
C
- cap → Maximale Grenze eines Wertes, z. B. Skills, Attribute oder Level
- cast / casten → zaubern
- castingdelay → Zeit, die zum Wirken eines Zaubers gebraucht wird
- Char → Charakter
- Client → Spielversion oder Benutzer-PC
- Client Crash [CC] → Spielabsturz
- Connection Loss [CL] → Verbindungsabbruch
- cooldown → Zeit, bis ein Zauber oder Effekt erneut genutzt werden kann
D
- damage dealer → Charakter, der viel Schaden macht
- Debuff → Zauber oder Effekt, der Gegner schwächt
- Dexterity [Dex] → Geschicklichkeit
- dmg (damage) → Schaden
- drop → Gegenstand, den Monster fallen lassen
- Dungeon → verschachteltes System aus Räumen und Gängen
E
- ep / exp / xp → Erfahrungspunkte
- equip / equipment → Ausrüstung
G
- Gamemaster [GM] → Spielbetreuer auf dem Server
- gimp → ineffektiver Charakter, oft beleidigend gemeint
- Gilde → Zusammenschluss von Spielern unter gemeinsamer Flagge
- gratz / gz → Glückwunsch / Gratulation
- grinden → dauerhaft Monster töten, um Gold, Drops oder Erfahrung zu farmen
H
- heal → heilen
- help → Hilfe
- hf (have fun) → viel Spaß
- highlevel → hochstufig
- Hitpoints [Hits] → Lebenspunkte
I
- id → Identifikationsnummer
- ig (ingame) → im Spiel
- imba (imbalanced) → unausgeglichen. Klasse oder Item ist deutlich stärker als andere.
- instant → sofort wirkender Zauber oder Effekt ohne Castingzeit
- Intelligence [Int] → Intelligenz
- item → Gegenstand
K
- kos (kill on sight) → erst töten, dann reden
L
- Lag → Verzögerung zwischen Server und Client
- lame → unfaires oder schlechtes Verhalten
- leechen → Gegenstände oder Erfahrung erhalten, ohne selbst etwas beizutragen
- level / lvl → Stufe eines Charakters
- leveln / lvln → Erfahrung sammeln, um aufzusteigen
- loot / looten → Beute einsammeln
- lowlevel → niedrigstufig
M
- Mainchar → Hauptcharakter
- Mana → magische Energie eines Charakters
- MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) → Online-Rollenspiel mit vielen Spielern
- Mob → Monster
- Mount → Reittier
- mulen → Gold oder Gegenstände über einen anderen Spieler an einen eigenen Charakter weitergeben
N
- n/a (not available) → nicht verfügbar
- nerfen → Klasse oder Gegenstand durch Patch abschwächen
- Newbie / Noob → neuer oder unerfahrener Spieler
- Nick → Spitzname
- NPC / NSC (Non Player Character) → Nicht-Spieler-Charakter
O
- off (offline) → nicht im Spiel oder nicht mit dem Internet verbunden
- ooc (out of character) → Gespräch zwischen Spielern, nicht zwischen Charakteren. Gegenteil von RP.
- omg (oh my god) → Oh mein Gott
- omw (on my way) → bin unterwegs
- Owner → Besitzer / Eigentümer
P
- parry → parieren
- Party → Gruppe
- p&p (pen & paper) → klassische Form des Rollenspiels mit Papier und Würfeln
- PK (Player Killer) → Spieler, der andere Spieler angreift oder tötet
- Player of [PO, Sv] → Spieler von
- Player versus Environment [PvE] → Spieler gegen Monster
- Player versus Player [PvP] → Spieler gegen Spieler
- Pot / Potion → Trank
- Powergamer → Spieler, die sehr viel Zeit in ein Spiel investieren
- proc → automatischer Effekt eines Gegenstands oder Skills
- Puller / pullen → Monster zur Gruppe ziehen
Q
- Quest → Aufgabe von NPCs mit Belohnung
- Questitem → Gegenstand als Questbelohnung
R
- raid → große Gruppe von Spielern mit gemeinsamem Ziel
- range → Reichweite
- re (returned) → wieder da
- reppen → reparieren
- Resistenz [Res, Resi] → Widerstand gegen Schaden oder Effekte
- Respawn → Wiedererscheinen von Monstern
- ressen / rezzen (resuscitation) → Charakter wiederbeleben
- Resync → Resynchronisierung
- rl (real life) → echtes Leben
- Roleplay [RP] → Rollenspiel. Den Charakter passend zur Spielwelt ausspielen. Gegenteil von OOC.
- Roleplay Points RPP → Rollenspielpunkte
S
- Skill(s) → Fähigkeit
- Skillgain / skillen → Fähigkeiten verbessern
- spot → Ort, an dem Monster regelmäßig erscheinen
- stackable → stapelbar
- Stamina [Stam] → Ausdauer
- Stammgruppe → feste Gruppe von Spielern
- Stat(s) → Charakterwerte
- Statgain → Verbesserung der Charakterwerte
- Strength [Str] → Stärke
- stun → Effekt oder Zauber, der ein Ziel bewegungsunfähig macht
- Supporter → Charakter, der andere mit Heilung oder Buffs unterstützt
T
- Tank → Charakter mit hoher Verteidigung, der Gegner auf sich zieht
- Twink → Nebencharakter
W
- wb / wz → Welcome back / Willkommen zurück
- We → Wochenende
- wipe → komplette Gruppe oder Raid stirbt
- Worldsave [WS] → Speicherung der Spielwelt
- wtf (what the f* ) → Ausdruck für Überraschung oder Unverständnis
