Spezialfertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. September 2017, 20:31 Uhr
Bestimmte Klassen haben spezielle Fertigkeiten, die sie insbesondere im Kampf flexibler machen. Diese Fertigkeiten lassen sich durch den Befehl .sf <Nummer> ausführen.
Nummer | Name | Klasse(n) | Beschreibung |
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2 | Heilbandagen | Heiler, Geweihte | Nutzt automatisch die speziellen Heilbandagen, die man mit sich trägt. |
3 | Manabandagen | Heiler, Geweihte | Nutzt automatisch die speziellen Manabandagen, die man mit sich trägt. |
4 | Staminabandagen | Heiler, Geweihte | Nutzt automatisch die speziellen Staminabandagen, die man mit sich trägt. |
5 | Normale Munition nutzen | Alle | Nutzt automatisch normale Munition wie Pfeile/Bolzen/Kugeln/Harpunen abhängig von der angelegten Waffe. |
ToDo