Transzendenz: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 25. Dezember 2013, 14:30 Uhr
Nummer | Zaubername | Beschreibung |
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1 | Tolpatschigkeit | Senkt den Geschick- und Staminawert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
2 | Nahrung erschaffen | Erzeugt etwas zu Essen |
3 | Verwirren | Senkt den Intelligenz- und Manawert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
4 | Heilung | Erhöht die aktuellen Lebenspunkte um einen geringen Wert |
5 | Magischer Pfeil | kleiner magischer Feuerangriff |
6 | Nachtsicht | Hellt die Umgebung auf |
7 | Spiegelrüstung | Stärkt die eigene Rüstung, wirft Schaden auf den Angreifer zurück |
8 | Schwächen | Senkt den Stärke- und Lebenspunktewert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
9 | Geschick | Erhöht den Geschick- und Staminawert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
10 | Wissen | Erhöht den Intelligenz- und Manawert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
11 | Entgiften | Zieht das Gift aus dem Körper, kurze Immunität gegen weitere Vergiftung |
12 | Strafe | kleiner magischer Giftangriff |
15 | Schutz | Erhöht den Rüstwert (AR) - NICHT die physische Resistenz |
16 | Stärke | Erhöht den Stärke- und Lebenspunktewert, entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
17 | Segen | Erhöht den Stärke-, Geschick-, Intelligenzwert, sowie Lebenspunkte, Stamina und Mana. Entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
18 | Feuerball | mittlerer magischer Feuerangriff |
20 | Vergiften | Vergiftet das Ziel |
21 | Telekinese | eine Art Doppelklick auf das ausgewählte Ziel |
22 | Teleportieren | Teleportiert den Charakter an die ausgewählte Stelle |
24 | Steinwand | Erschafft eine Steinwand quer vor dem Charakter am ausgewählten Ziel. Eigene Positionierung ist wichtig. |
25 | Hohes Entgiften | Entgiftet alle Spieler und deren Tiere in einem bestimmten Bereich |
26 | Schutzwall | Erhöht den Rüstwert (AR) in einem bestimmten Bereich - NICHT die physische Resistenz |
27 | Verfluchen | Senkt den Stärke-, Geschick-, Intelligenzwert, sowie Lebenspunkte, Stamina und Mana. Entfernt sowohl andere positive als auch negative Stats-Zauber am Ziel |
28 | Feuerwand | Erschafft eine magische Feuerwand quer vor dem Charakter am ausgewählten Ziel. Eigene Positionierung ist wichtig. |
29 | Große Heilung | Erhöht die aktuellen Lebenspunkte um einen großen Wert |
30 | Blitz | magischer Energieangriff *zZzzaapp* |
31 | Manaentzug | |
32 | Rückruf | |
33 | Klingengeister | |
34 | Bannfeld | |
35 | Incognito | |
36 | Magiespiegel | |
37 | Gedankenschlag | |
38 | Lähmen | |
39 | Giftwand | |
41 | Magie bannen | |
42 | Energieblitz | |
43 | Explosion | |
44 | Unsichtbarkeit | |
46 | Fluch | |
47 | Lähmungsfeld | |
48 | Entdecken | |
49 | Kettenblitz | |
50 | Energiefeld | |
51 | Flammenschlag | |
52 | Astralpforte | |
53 | Manavampir | |
54 | Bannkreis | |
55 | Meteoritenschauer | |
57 | Erdbeben | |
58 | Energiewirbel | |
60 | Luftelementar | |
61 | Dämonentor | |
62 | Erdelementar | |
63 | Feuerelementar | |
64 | Wasserelementar | |
66 | Tote erwecken | |
69 | Feuerpfeil | |
70 | Verwirrung | |
100 | Einhorn rufen | |
101 | Ahnen rufen | |
102 | Spark | |
103 | Ranken | |
104 | Hecke | |
105 | Eispfeil | |
106 | Polymorph beenden | |
107 | Erdböhe | |
108 | Ersticken | |
109 | Gewitter | |
110 | Kreatur rufen (Discipulus) | |
111 | Kreatur rufen (Magus) | |
112 | Kreatur rufen (Arcomagus) | |
113 | Kreatur rufen (Elfenmagier) | |
114 | Kreatur rufen (Druidenschüler, Erwachende) | |
115 | Kreatur rufen (Druide, Hexe) | |
116 | Verwandlung (Magus) | |
117 | Spiegelungen | |
118 | Drachenmorph | |
119 | Verwandlung (Lethyr Stufe 2) | |
120 | Verwandlung (Druide, Hexe) | |
121 | Verwandlung (hoher Druide des Feuers) | |
122 | Verwandlung (hoher Druide der Erde) | |
123 | Verwandlung (hoher Druide der Luft) | |
124 | Verwandlung (hoher Druide des Wassers) | |
125 | Verwandlung (Arcomagus) | |
127 | Verwandlung (Lethyr Stufe 3) | |
128 | Erzelementar | |
129 | Energiewirbel | |
130 | Feuerresistenz anheben | |
131 | Feuerresistenz senken | |
132 | Kälteresistenz anheben | |
133 | Kälteresistenz senken | |
134 | Energieresistenz anheben | |
135 | Energieresistenz senken | |
136 | Physische Resistenz | |
137 | Huorn | |
138 | Aufwecken | |
139 | Regeneration | |
140 | Hohe Stärke | |
141 | Hohes Wissen | |
142 | Hoher Schutz | |
143 | Himmelsschutz | |
144 | Hoher Segen | |
145 | Steinhaut | |
146 | Eisregen | |
147 | Feuersturm | |
148 | Spinnenweben | |
149 | Stalagmiten | |
150 | Blindheit | |
151 | Wasser | |
152 | Wald | |
153 | Insekten | |
154 | Krankheit heilen | |
155 | Schaedelbombe | |
156 | Magieresistenz senken | |
157 | Infizieren | |
160 | Waffe verfluchen | |
161 | Untote rufen (Stufe 1) | |
162 | Untote rufen (Stufe 2) | |
163 | Magieresistenz anheben | |
164 | Entzuenden | |
165 | Untote rufen (Stufe 3) | |
166 | Seelengestalt | |
167 | Waldgeist rufen | |
168 | Panther rufen | |
169 | Leuchten | |
170 | Raserei | |
171 | Seelischer Beistand | |
172 | Impfung | |
173 | Giftresistenz anheben | |
174 | Giftresistenz senken | |
175 | Hohe Heilung | |
176 | Giftelementar | |
191 | kleine pulsierende Heilung | |
192 | kleine pulsierende Heilung | |
193 | Massen-Segen | |
194 | Waffenweihe | |
196 | kleiner Schutz | |
197 | kleiner Schutzwall | |
198 | kl. Physische-Resi. anheben | |
199 | kl. Magie-Resi. anheben | |
200 | kleine koerperliche Schwaeche | |
201 | kl. Energie-Resi. senken | |
202 | kl. Feuer-Resi. senken | |
203 | Physische-Resi. senken | |
204 | Hohe Feuerresistenz | |
205 | Hohe Energieresistenz | |
206 | kl. Physis-Resi. senken | |
207 | kl. Magie-Resi. senken | |
208 | sehr große Heilung | |
209 | kleiner Massenfluch | |
210 | kl. Feuer-Resi. anheben | |
211 | kl. Energie-Resi anheben | |
212 | Funkenschlag | kleiner magischer Energieangriff |