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Zauberliste
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!Nummer!! Zaubername!! Beschreibung
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|1||Tolpatschigkeit
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|2||Nahrung erschaffen
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|3||Verwirren
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|4||Heilung
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|5||Magischer Pfeil
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|6||Nachtsicht
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|7||Spiegelrüstung
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|8||Schwächen
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|9||Geschick
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|10||Wissen
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|11||Entgiften
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|12||Strafe
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|15||Schutz
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|16||Stärke
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|17||Segen
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|18||Feuerball
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|20||Vergiften
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|21||Telekinese
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|22||Teleportieren
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|24||Steinwand
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|25||Hohes Entgiften
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|26||Schutzwall
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|27||Verfluchen
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|28||Feuerwand
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|29||Große Heilung
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|30||Blitz
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|31||Manaentzug
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|32||Rückruf
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|33||Klingengeister
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|34||Bannfeld
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|35||Incognito
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|36||Magiespiegel
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|37||Gedankenschlag
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|38||Lähmen
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|39||Giftwand
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|41||Magie bannen
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|42||Energieblitz
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|43||Explosion
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|44||Unsichtbarkeit
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|46||Fluch
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|47||Lähmungsfeld
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|48||Entdecken
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|49||Kettenblitz
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|50||Energiefeld
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|51||Flammenschlag
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|52||Astralpforte
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|53||Manavampir
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|54||Bannkreis
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|55||Meteoritenschauer
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|57||Erdbeben
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|58||Energiewirbel
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|60||Luftelementar
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|61||Dämonentor
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|62||Erdelementar
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|63||Feuerelementar
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|64||Wasserelementar
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|66||Tote erwecken
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|69||Feuerpfeil
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|70||Verwirrung
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|100||Einhorn rufen
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|101||Ahnen rufen
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|102||Spark
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|103||Ranken
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|104||Hecke
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|105||Eispfeil
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|106||Polymorph beenden
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|107||Erdböhe
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|108||Ersticken
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|109||Gewitter
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|110||Kreatur rufen (Discipulus)
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|111||Kreatur rufen (Magus)
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|112||Kreatur rufen (Arcomagus)
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|113||Kreatur rufen (Elfenmagier)
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|114||Kreatur rufen (Druidenschüler, Erwachende)
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|115||Kreatur rufen (Druide, Hexe)
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|116||Verwandlung (Magus)
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|117||Spiegelungen
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|118||Drachenmorph
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|119||Verwandlung (Lethyr Stufe 2)
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|120||Verwandlung (Druide, Hexe)
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|121||Verwandlung (hoher Druide des Feuers)
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|122||Verwandlung (hoher Druide der Erde)
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|123||Verwandlung (hoher Druide der Luft)
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|124||Verwandlung (hoher Druide des Wassers)
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|125||Verwandlung (Arcomagus)
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|127||Verwandlung (Lethyr Stufe 3)
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|128||Erzelementar
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|129||Energiewirbel
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|130||Feuerresistenz anheben
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|131||Feuerresistenz senken
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|132||Kälteresistenz anheben
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|133||Kälteresistenz senken
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|134||Energieresistenz anheben
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|135||Energieresistenz senken
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|136||Physische Resistenz
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|137||Huorn
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|138||Aufwecken
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|139||Regeneration
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|140||Hohe Stärke
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|141||Hohes Wissen
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|142||Hoher Schutz
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|143||Himmelsschutz
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|144||Hoher Segen
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|145||Steinhaut
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|146||Eisregen
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|147||Feuersturm
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|148||Spinnenweben
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|149||Stalagmiten
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|150||Blindheit
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|151||Wasser
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|152||Wald
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|153||Insekten
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|154||Krankheit heilen
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|155||Schaedelbombe
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|156||Magieresistenz senken
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|157||Infizieren
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|160||Waffe verfluchen
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|161||Untote rufen (Stufe 1)
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|162||Untote rufen (Stufe 2)
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|163||Magieresistenz anheben
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|164||Entzuenden
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|165||Untote rufen (Stufe 3)
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|166||Seelengestalt
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|167||Waldgeist rufen
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|168||Panther rufen
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|169||Leuchten
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|170||Raserei
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|171||Seelischer Beistand
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|172||Impfung
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|173||Giftresistenz anheben
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|174||Giftresistenz senken
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|175||Hohe Heilung
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|176||Giftelementar
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|194||kleine pulsierende Heilung
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Version vom 31. August 2013, 19:07 Uhr

Nummer Zaubername Beschreibung
1 Tolpatschigkeit
2 Nahrung erschaffen
3 Verwirren
4 Heilung
5 Magischer Pfeil
6 Nachtsicht
7 Spiegelrüstung
8 Schwächen
9 Geschick
10 Wissen
11 Entgiften
12 Strafe
15 Schutz
16 Stärke
17 Segen
18 Feuerball
20 Vergiften
21 Telekinese
22 Teleportieren
24 Steinwand
25 Hohes Entgiften
26 Schutzwall
27 Verfluchen
28 Feuerwand
29 Große Heilung
30 Blitz
31 Manaentzug
32 Rückruf
33 Klingengeister
34 Bannfeld
35 Incognito
36 Magiespiegel
37 Gedankenschlag
38 Lähmen
39 Giftwand
41 Magie bannen
42 Energieblitz
43 Explosion
44 Unsichtbarkeit
46 Fluch
47 Lähmungsfeld
48 Entdecken
49 Kettenblitz
50 Energiefeld
51 Flammenschlag
52 Astralpforte
53 Manavampir
54 Bannkreis
55 Meteoritenschauer
57 Erdbeben
58 Energiewirbel
60 Luftelementar
61 Dämonentor
62 Erdelementar
63 Feuerelementar
64 Wasserelementar
66 Tote erwecken
69 Feuerpfeil
70 Verwirrung
100 Einhorn rufen
101 Ahnen rufen
102 Spark
103 Ranken
104 Hecke
105 Eispfeil
106 Polymorph beenden
107 Erdböhe
108 Ersticken
109 Gewitter
110 Kreatur rufen (Discipulus)
111 Kreatur rufen (Magus)
112 Kreatur rufen (Arcomagus)
113 Kreatur rufen (Elfenmagier)
114 Kreatur rufen (Druidenschüler, Erwachende)
115 Kreatur rufen (Druide, Hexe)
116 Verwandlung (Magus)
117 Spiegelungen
118 Drachenmorph
119 Verwandlung (Lethyr Stufe 2)
120 Verwandlung (Druide, Hexe)
121 Verwandlung (hoher Druide des Feuers)
122 Verwandlung (hoher Druide der Erde)
123 Verwandlung (hoher Druide der Luft)
124 Verwandlung (hoher Druide des Wassers)
125 Verwandlung (Arcomagus)
127 Verwandlung (Lethyr Stufe 3)
128 Erzelementar
129 Energiewirbel
130 Feuerresistenz anheben
131 Feuerresistenz senken
132 Kälteresistenz anheben
133 Kälteresistenz senken
134 Energieresistenz anheben
135 Energieresistenz senken
136 Physische Resistenz
137 Huorn
138 Aufwecken
139 Regeneration
140 Hohe Stärke
141 Hohes Wissen
142 Hoher Schutz
143 Himmelsschutz
144 Hoher Segen
145 Steinhaut
146 Eisregen
147 Feuersturm
148 Spinnenweben
149 Stalagmiten
150 Blindheit
151 Wasser
152 Wald
153 Insekten
154 Krankheit heilen
155 Schaedelbombe
156 Magieresistenz senken
157 Infizieren
160 Waffe verfluchen
161 Untote rufen (Stufe 1)
162 Untote rufen (Stufe 2)
163 Magieresistenz anheben
164 Entzuenden
165 Untote rufen (Stufe 3)
166 Seelengestalt
167 Waldgeist rufen
168 Panther rufen
169 Leuchten
170 Raserei
171 Seelischer Beistand
172 Impfung
173 Giftresistenz anheben
174 Giftresistenz senken
175 Hohe Heilung
176 Giftelementar
194 kleine pulsierende Heilung