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| ==Gegenstände== | | == Sonderitems und Beantragung == |
| Jeder Gegenstand der nicht von einem Spieler hergestellt oder gefunden werden kann und nicht in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann...
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| *Darf von einem Staffler für 1000 Goldstücke käuflich erworben werden.
| | Sonderitems sind Gegenstände, die durch den Staff besondere Eigenschaften erhalten. |
| *Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit umbenannt werden.
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| *Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden.
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| *Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.
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| | Dazu gehören unter anderem: |
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| '''Beispiele:''' <br>
| | * besondere Farben |
| Es werden keine Items fremder Gilden künstlich durch einen Staffler hergestellt (OdT-Banner in der BeW-Burg). <br>
| | * spezielle Namen |
| Es werden keine Items umbenannt die von Spielern entsprechend bearbeitet werden können. <br>
| | * Gravuren |
| Ein beliebiges Item, was von einem Staffler erworben und maximal verändert wird, kostet damit maximal 3000 Goldstücke. (Grundpreis+Färbung+Name) <br>
| | * veränderte tragbare Items (Paperdoll) |
| Eine Liste von Items, welches Item zu welcher Berufsgruppe gehört, findet sich [http://www.alathair.de/html/include/handwerker/ hier]. <br>
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| | Die Erstellung oder Veränderung eines Sonderitems muss immer nachvollziehbar und glaubwürdig ausgespielt werden. |
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| === Kaufbare Items ===
| | Eine Garantie auf Einzigartigkeit besteht nicht. |
| *Lichtquellen (blau, rot, gelb, grün), Feuerbecken
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| *Kamine öfen, Kachelöfen und Schornsteine
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| *Kreuz/Ankh
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| *Postkasten
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| *Trennwand
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| *Türen und Tore
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| *Banner
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| *Schild mit Beschriftung
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| *Bodenplatten
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| *Anbindepfosten für Tiere
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| *uvm.
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| === Sonderitems mit Sticktext === | | == Wichtige Hinweise == |
| '''Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K'''
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| *Item (1K) | | * Klassenitems werden nicht an andere Klassen ausgegeben. |
| *Farbe (1K) | | :Beispiele: |
| *Name (1K) | | :* Magierroben |
| *Sticktext (5k) | | :* Priesterroben |
| *Sticktextfarbe (5K) | | :* Klassenstäbe |
| | :* besondere Handwerksgegenstände |
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| === Farbnutzung ===
| | * Waffennamen werden grundsätzlich nicht verändert. |
| *Metallgegenstände, Holzgegenstände, etc. bzw. insbesondere wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können. Der Schneider hat seinen Farbtopf um Kleider zu färben. Es gibt Lederfarben etc. Sofern ein herstellbares Item also eine Farbe hat oder vom Spieler eine Farbe zugewiesen werden kann, ändert der Staff keine Farbe ab. Das gilt auch für Blumentöpfe. Ausnahmen stellen hierbei Rassen-/ Klassen-/ Stadt-/ Garden-/ Gilden-/ ... farben dar. | | :Grund dafür ist die bessere Erkennbarkeit in Duellen und PvP-Situationen. |
| *Ferner werden Metallgegenstände nur Metallfarben, Holzgegenstände nur Holzfarben und Steingegenstände nur Steinfarben coloriert.
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| === Über Handwerksspezialisierung erwerbbare Sonderitems === | | == Beantragungsprozess == |
| *Färbung und Umbenennung für Holzstatuen (Holzarbeiter)
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| *Zierschilde (Schmied)
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| *uvm.
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| ''Anmerkung:'' Gewisse Items können von Handwerkern nach normaler Itempreisliste eingetauscht, verziert oder erworben werden. Hier ist auf die Spezialisierung des Handwerks, wie auch die freigegebenen Items zu achten. (Beispiel: Der Schmied/Steinmetz hat die Möglichkeit nur eine bestimmte Auswahl an Steinstatuen ohne Sonderitemantrag vom Staff zu erwerben)
| | Der Antrag erfolgt per Ticket unter: |
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| === Berufswichtige und dekorationsbezogene Items ===
| | <code> |
| *Zielscheibe zum Bogentraining
| | Sonstiges ➞ Sonderitems |
| *Amboss
| | </code> |
| *glühendes Runenzeichen
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| *Kristallkugel
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| *geschlachtete Tiere
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| *Kochkessel mit Inhalt
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| *aufgehangenes Fleisch
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| *Laborgeräte
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| *Pentakel
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| *uvm.
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| === Nutzpflanzen, Nutztiere, Nutzitems === | | === Nachweise === |
| *Schmelze groß 10.000
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| *Schmelze klein 5.000
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| *Bandagenwanne 5.000 (nur [[Heiler]])
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| *Ladenschild 5.000 (nur für Haus/Ladenbesitzer)
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| *Bienenstock 6.000
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| *Nutztierspawn 3.000 pro Tier
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| *Obstbaum 16.000
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| *Weinreben (Nur [[Bauer]]n) 6.000
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| *Palmen mit Ertrag 16.000 (nur [[Menekaner]])
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| *Kaffeestrauch 16.000 (nur [[Menekaner]])
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| === Weitere Einschränkungen ===
| | Für den Erwerb oder die Entstehung des Items gibt es zwei Möglichkeiten: |
| *Bauer: max. 15 Tierspawns, davon max. 10 von einer Art, max. je 10 Bienenstöcke, max. 10 Obstbäume,max.10 Weinreben und max. 10 Beerensträucher <br>
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| *Gilden: max. 10 Tierspawns, davon max. 5 von einer Art, max. 5 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume davon max. 5 von einer Art <br>
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| *Schneider: max. 5 Tierspawns (Schafe sind erlaubt), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume und max. 2 Beerensträucher <br>
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| *sonstige Charaktere: max. 3 Tierspawns, max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume und max. 2 Beerensträucher <br>Dies bezieht sich immer aufs Haus, nicht auf den Char, sprich wenn 5 Bauern aufn Bauernhof wohnen gibt es dennoch nur 1x die Menge die oben steht, ebenso bei Privathäusern. <br>
| |
| <br>In Spielergärten sind nur domestizierte Tierspawns erlaubt, keine Wildtierspawns.<br>
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| ==Kellerpreisliste==
| | * gekürztes Log als Anhang |
| Für eine Übersicht findet ihr auf der entsprechenden [[Keller|Seite]].
| | * Link zu einer Forenstory |
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| [[Datei:KellerPreisliste 02 18.jpg]]
| | == Itemkosten == |
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| === Neue Static Keller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
| | Die Kosten setzen sich aus mehreren möglichen Anpassungen zusammen. |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Grenzwart.jpg Grenzwart Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Rahal.jpg Rahal Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller1_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller__Kronwalden.jpg Kronwalden Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Adoran.jpg Adoran Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Berchgard.jpg Berchgard Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Duestersee.jpg Düstersee Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Bajardkeller.jpg Bajard Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Keller_Zwerge.jpg Zwerge Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Menekkaner_Keller.jpg Menekaner Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Menkkaner_Hauslosenviertel.jpg Menekaner Hauslosenviertel Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Letharenkeller.jpg Letharen Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Junkersteyn.jpg Junkersteyn Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Wetterau.jpg Wetterau/Schattenwinkel Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/La Cabeza Wohnkeller.jpg Piraten Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Thyrenkeller2.jpg Thyren Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Elfenkeller.jpg Elfen Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Rasharkeller2.jpg Rashar Static Keller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Druidenkeller.jpg Druiden Static Keller] <br>
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| === Neue Gildenkeller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
| | Der maximale Gesamtpreis beträgt: |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Grenzwart2.jpg Grenzwart Gildenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Rahal.jpg Rahal Gildenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Gildenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Kronwalden.jpg Kronwalden Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Adoran.jpg Adoran Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Berchgard.jpg Berchgard Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Duestersee.jpg Düstersee Gildenkeller] <br>
| |
| [http://www.alathair.de/upload/Sippenkeller_Zwerge.jpg Zwerge Sippenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/JunkersteynGildenkeller.jpg Junkersteyn Gildenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller2.jpg Wetterau/Schattenwinkel Gildenkeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller La Cabeza.jpg Piraten Gildenkeller] <br>
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| | '''13.000 Gold''' |
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| | {| class="wikitable" |
| | ! Anpassung |
| | ! Kosten |
| | |- |
| | | Item |
| | | 1.000 Gold |
| | |- |
| | | Färben |
| | | 1.000 Gold |
| | |- |
| | | Benennen |
| | | 1.000 Gold |
| | |- |
| | | Sticktext |
| | | 5.000 Gold |
| | |- |
| | | Sticktextfarbe |
| | | 5.000 Gold |
| | |} |
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| === Alte Multikeller und Gildenkeller === | | == Sonderregeln für spezielle Items == |
| [http://www.alathair.de/upload/Multikeller.jpg Alte Multikeller] <br>
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| [http://www.alathair.de/upload/Alte_Gildenkeller.jpg Alte Gildenkeller]
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| ===Zusätzliche Hinweise für den Kellerkauf und Umzüge ===
| | * Sondergefärbte Items dürfen als Erinnerung behalten werden |
| ==== Stadtumzüge ====
| | :Beispiel: |
| Wer einen Stadtkeller besitzt und in eine andere Stadt zieht, verpflichtet sich den Keller auf das passende Modell zu wechseln. <br>
| | :* nach Auflösung einer Gilde |
| ''Beispiel:'' Wohnhaft in Adoran mit Adoran Keller 1. Spieler zieht nun nach Berchgard um, da diese Stadt jedoch eigene Stadtkeller besitzt muss der Statikkeller eingetauscht werden. Da solche Umzüge jedoch kostspielig sein können, ist es möglich den gesamten Inhalt seines Kellers mit einer Pauschale von 50 Kronen in den neuen Keller verschieben zu lassen, ohne die staffgesetzten Items noch einmal neu bezahlen zu müssen.
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| Jeder Char hat 1 Umzug in 3 Monaten frei, ansonsten sind 100 k zu zahlen für jeden Umzug innerhalb der 3 Monate - Ausnahme NUR Herbergszimmer.
| | * Besondere Anlässe können Ausnahmen ermöglichen |
| Staffgesetzte Items werden gelöscht und müssen neu gekauft werden.
| | :Beispiele: |
| | :* Hochzeiten |
| | :* Taufen |
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| ==== Schenkungen ====
| | * Staffgefärbte Items, die normalerweise nicht färbbar sind, können unter Sonderitems fallen |
| Es ist durchaus möglich seinen Keller auf einen anderen Spieler zu übertragen, jedoch muss darauf geachtet werden, dass der neue Besitzer alle darin enthaltenen staffgesetzten Items (Wände, Baldachin, Wasser, etc.) bei Übernahme neu bezahlen oder entfernen lassen muss.
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| ==Sonderitems==
| | * Waffen sind von Farbänderungen und Umbenennungen ausgeschlossen |
| Unter Sonderitems fallen alle Items die durch eine Staffbearbeitung später ein einzigartiges Unikat darstellen sollen. Ebenso unterliegt dieser Kategorie automatisch jedes zu verändernde equipbare Item (wird im Paperdoll getragen), wie auch vom Staff gesetzte farbige Gravuren und Questitems. <br>
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| ''Zu beachten:'' Items die eindeutig als Klassenitem eingeordnet sind (Magier/Priesterroben -Stäbe, Bandagenwannen, etc.) werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
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| Um ein solches Item zu erhalten ist ein Antrag oder zumindest ein paar Zeilen Erklärung notwendig, für was das Item genutzt werden soll (Story oder Vorlage eines Logs zur Herstellung möglich) Zuständig für Bearbeitung und Anfragen sind '''GM Ailis''' und '''GM Inari'''
| | == Klassenwaffen == |
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| | Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich erlaubt. |
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| === Was ist ein Sonderitem ===
| | Sie dient der individuellen Darstellung des Charakters. |
| '''Ein Item wird zu einem Sonderitem:'''
| |
| *Gegenstände, die von einem Handwerker hergestellt, jedoch nicht verändert werden können (Bsp: Waffengurte, Rüstungsteile, Waffen etc.)
| |
| *Ungravierbare Gegenstände die vom Staff eine Gravur gesetzt bekommen sollen
| |
| *Aussergewöhnliche stafferstellte Gegenstände die eine gewisse Größe überschreiten (BsP: Gewaltige Statuen, grosse Säulen etc.)
| |
| *Nutzitems deren Namen auf eine Verzierung erweitert oder eine besondere Farbe erhalten sollen (BsP: Amboss, der in 'dunkler Amboss mit goldeingelassener Runenverzierung' geändert werden soll)
| |
| *Magische oder klerikale Artefakte, die einen bestimmten Effekt beinhalten sollen (BsP: Schutzamulett mit magisch glimmenden Steinen oder temorianisch gesegnete Adlerbrosche etc.)
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| *Questitems
| |
| *uvm
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| === Sonderitems nach Handwerkerspezialisierung === | | === Voraussetzungen === |
| Es sind durchaus Items verfügbar, die nicht von einem Spieler hergestellt, jedoch eindeutig einem Handwerk zu zuordnen sind. Gerade bei Geschenken für Hochzeiten/Geburtstage/Geburten sollte rechtzeitig beim Staff erfragt werden, ob die Geschenkidee nicht unter einen Spezialisierung- oder Sonderitemantrag fällt.
| |
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|
| Beispiel: Wer zum Beispiel als Hochzeitsgeschenk eine Sanduhr mit goldenem Sand und graviertem Sockel verschenken möchte, muss jene bei einem Feinschmied bestellen, der sie dann über den (Beachten: Gravurtext ist ein Sonderitemantrag) Staff kaufen kann.
| | * Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden |
| | :Beispiele: |
| | :* Ritual |
| | :* Miniquest |
|
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|
| | * Das Originallog muss eingereicht werden |
|
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| === Questitems ===
| | * Klassenwaffen dürfen frühestens ab Aufstiegsstufe 3 umbenannt werden |
| Questitems gehen immer mit einem Questantrag einher, in dem sie aufgelistet werden müssen, um vom Staff genehmigt zu werden.
| |
|
| |
|
| *Erstellung eines Questitems, das permanent erhalten bleiben soll, benötigt einen genehmigten Questantrag und fällt unter die normale Preisliste. | | * Eine direkte Staffbeteiligung ist nicht zwingend notwendig |
| *Erstellen von benötigten Questitemkomponenten um das endgültige Item zusammen zu setzen, benötigt einen genehmigten Questantrag auf die ein Eintrag erfolgt welche Items ausgegeben werden dürfen. Diese Items werden kostenlos erstellt, müssen am Ende jedoch dem Staffler zur Vernichtung ausgehändigt werden.
| | |
| | * Das Item muss weiterhin klar als Klassenitem erkennbar bleiben |
| | :Optik und Gump dürfen nicht verloren gehen |
| | |
| | * Der Originalname bleibt in eckigen Klammern erhalten |
| | |
| | === Einschränkungen === |
| | |
| | Bestimmte Orden und stark strukturierte Klassen sollen ihre einheitliche Außendarstellung behalten. |
| | |
| | Davon betroffen sein können unter anderem: |
| | |
| | * [[Faernestor]]en |
| | * Ritterorden |
| | |
| | Hier kann es Einschränkungen bei identitätsstiftenden Klassenitems geben. |
| | |
| | == Übersicht der Klassenwaffen == |
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| | {| class="wikitable sortable" |
| | ! Klasse |
| | ! Klassenwaffen / Klassenitems |
| | |- |
| | | Ritter / Ahad / Kronritter |
| | | Schwert<br>Schild |
| | |- |
| | | Heiler |
| | | Robe<br>Kräutermesser |
| | |- |
| | | Scharfschütze (Licht / Dunkel) |
| | | Bogen |
| | |- |
| | | Lethrixor / Mael'qil |
| | | Schwert<br>Schild |
| | |- |
| | | Diener Krathors |
| | | Sense<br>Robe |
| | |- |
| | | Faernestor |
| | | Stab<br>Robe<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| | |- |
| | | Maemagor / Magollilthor |
| | | Schwert |
| | |- |
| | | Kinder |
| | | Zwille |
| | |- |
| | | Menekaner Säbelschwinger |
| | | Chepesh<br>Wüstenskorpion<br>Schild |
| | |- |
| | | Eluivepriester |
| | | Stab |
| | |- |
| | | Thyren Krieger |
| | | Schwert<br>Schild |
| | |- |
| | | Wolfsheuler |
| | | Bogen |
| | |- |
| | | Waldläufer aller Rassen |
| | | Bogen |
| | |- |
| | | Naturmagier (Druiden & Hexen) |
| | | Stab<br><small>im Rahmen einer Quest</small> |
| | |- |
| | | Geweihte Temoras & Cirmias |
| | | Stab<br>Robe<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| | |- |
| | | Templer Alatars |
| | | Stab<br>Gebetskette<br><small>jeweils im Rahmen einer Quest</small> |
| | |- |
| | | Geweihte Ahamanis |
| | | Stab<br><small>im Rahmen einer Quest</small> |
| | |- |
| | | Seefahrer |
| | | Muskete<br>Pistole |
| | |} |
| | == Was macht ein Item zu einem Sonderitem? == |
| | |
| | Ein Gegenstand gilt als Sonderitem, wenn mindestens einer der folgenden Punkte zutrifft. |
| | |
| | === Handwerkliche Gegenstände ohne eigene Gravur === |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Ein Schwert soll eine besondere Gravur erhalten |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Staffgravuren === |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Gravuren auf Gegenständen, die normalerweise nicht gravierbar sind |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Besonders große Gegenstände === |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * Statuen |
| | * Säulen |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Nutzgegenstände mit besonderer Gestaltung === |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * besondere Namen |
| | * besondere Farben |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | <code> |
| | "dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen" |
| | </code> |
| | |
| | ---- |
| | |
| | === Spezialisierungsitems === |
| | |
| | Items, die über Handwerksspezialisierungen erhältlich sind. |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * Holzstatuen |
| | * Zierschilde |
| | * besondere Farb- oder Namensänderungen |
| | |
| | == Besonderheiten und Ausnahmen == |
| | |
| | Einige Gegenstände können direkt über Handwerkerspezialisierungen erworben oder verändert werden. |
| | |
| | Dies richtet sich nach der jeweiligen Itempreisliste. |
| | |
| | Beispiel: |
| | |
| | * Ein Schmied kann bestimmte Steinstatuen direkt beim Staff erwerben |
| | * Dafür ist kein Sonderitemantrag nötig |
| | |
| | == Sonderitems für besondere Anlässe == |
| | |
| | Für Geschenke oder besondere Ereignisse sollte frühzeitig geklärt werden, ob ein Sonderitemantrag notwendig ist. |
| | |
| | Beispiele: |
| | |
| | * Hochzeiten |
| | * Geburtstage |
| | * Geburten |
| | |
| | === Beispiel === |
| | |
| | Eine Sanduhr mit: |
| | |
| | * goldenem Sand |
| | * graviertem Sockel |
| | |
| | als Hochzeitsgeschenk benötigt einen Sonderitemantrag. |
| | |
| | Die Herstellung erfolgt über einen Feinschmied. |
| | |
| | == Limitierungen == |
| | |
| | Jeder Charakter darf pro Halbjahr maximal: |
| | |
| | '''3 Sonderitems''' |
| | |
| | beantragen, die eine Story voraussetzen. |
| | |
| | == Handwerksspezialisierungen == |
| | |
| | === Holzarbeiter === |
| | |
| | * Farbänderungen für Holzstatuen |
| | * Namensänderungen für Holzstatuen |
| | |
| | === Schmied === |
| | |
| | * Herstellung von Zierschilden |
| | |
| | [[Kategorie:Preisliste]] |
Sonderitems und Beantragung
Sonderitems sind Gegenstände, die durch den Staff besondere Eigenschaften erhalten.
Dazu gehören unter anderem:
- besondere Farben
- spezielle Namen
- Gravuren
- veränderte tragbare Items (Paperdoll)
Die Erstellung oder Veränderung eines Sonderitems muss immer nachvollziehbar und glaubwürdig ausgespielt werden.
Eine Garantie auf Einzigartigkeit besteht nicht.
Wichtige Hinweise
- Klassenitems werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
- Beispiele:
- Magierroben
- Priesterroben
- Klassenstäbe
- besondere Handwerksgegenstände
- Waffennamen werden grundsätzlich nicht verändert.
- Grund dafür ist die bessere Erkennbarkeit in Duellen und PvP-Situationen.
Beantragungsprozess
Der Antrag erfolgt per Ticket unter:
Sonstiges ➞ Sonderitems
Nachweise
Für den Erwerb oder die Entstehung des Items gibt es zwei Möglichkeiten:
- gekürztes Log als Anhang
- Link zu einer Forenstory
Itemkosten
Die Kosten setzen sich aus mehreren möglichen Anpassungen zusammen.
Der maximale Gesamtpreis beträgt:
13.000 Gold
| Anpassung
|
Kosten
|
| Item
|
1.000 Gold
|
| Färben
|
1.000 Gold
|
| Benennen
|
1.000 Gold
|
| Sticktext
|
5.000 Gold
|
| Sticktextfarbe
|
5.000 Gold
|
Sonderregeln für spezielle Items
- Sondergefärbte Items dürfen als Erinnerung behalten werden
- Beispiel:
- nach Auflösung einer Gilde
- Besondere Anlässe können Ausnahmen ermöglichen
- Beispiele:
- Staffgefärbte Items, die normalerweise nicht färbbar sind, können unter Sonderitems fallen
- Waffen sind von Farbänderungen und Umbenennungen ausgeschlossen
Klassenwaffen
Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich erlaubt.
Sie dient der individuellen Darstellung des Charakters.
Voraussetzungen
- Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden
- Beispiele:
- Das Originallog muss eingereicht werden
- Klassenwaffen dürfen frühestens ab Aufstiegsstufe 3 umbenannt werden
- Eine direkte Staffbeteiligung ist nicht zwingend notwendig
- Das Item muss weiterhin klar als Klassenitem erkennbar bleiben
- Optik und Gump dürfen nicht verloren gehen
- Der Originalname bleibt in eckigen Klammern erhalten
Einschränkungen
Bestimmte Orden und stark strukturierte Klassen sollen ihre einheitliche Außendarstellung behalten.
Davon betroffen sein können unter anderem:
Hier kann es Einschränkungen bei identitätsstiftenden Klassenitems geben.
Übersicht der Klassenwaffen
| Klasse
|
Klassenwaffen / Klassenitems
|
| Ritter / Ahad / Kronritter
|
Schwert Schild
|
| Heiler
|
Robe Kräutermesser
|
| Scharfschütze (Licht / Dunkel)
|
Bogen
|
| Lethrixor / Mael'qil
|
Schwert Schild
|
| Diener Krathors
|
Sense Robe
|
| Faernestor
|
Stab Robe Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
|
| Maemagor / Magollilthor
|
Schwert
|
| Kinder
|
Zwille
|
| Menekaner Säbelschwinger
|
Chepesh Wüstenskorpion Schild
|
| Eluivepriester
|
Stab
|
| Thyren Krieger
|
Schwert Schild
|
| Wolfsheuler
|
Bogen
|
| Waldläufer aller Rassen
|
Bogen
|
| Naturmagier (Druiden & Hexen)
|
Stab im Rahmen einer Quest
|
| Geweihte Temoras & Cirmias
|
Stab Robe Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
|
| Templer Alatars
|
Stab Gebetskette jeweils im Rahmen einer Quest
|
| Geweihte Ahamanis
|
Stab im Rahmen einer Quest
|
| Seefahrer
|
Muskete Pistole
|
Was macht ein Item zu einem Sonderitem?
Ein Gegenstand gilt als Sonderitem, wenn mindestens einer der folgenden Punkte zutrifft.
Handwerkliche Gegenstände ohne eigene Gravur
Beispiel:
- Ein Schwert soll eine besondere Gravur erhalten
Staffgravuren
Beispiel:
- Gravuren auf Gegenständen, die normalerweise nicht gravierbar sind
Besonders große Gegenstände
Beispiele:
Nutzgegenstände mit besonderer Gestaltung
Beispiele:
- besondere Namen
- besondere Farben
Beispiel:
"dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen"
Spezialisierungsitems
Items, die über Handwerksspezialisierungen erhältlich sind.
Beispiele:
- Holzstatuen
- Zierschilde
- besondere Farb- oder Namensänderungen
Besonderheiten und Ausnahmen
Einige Gegenstände können direkt über Handwerkerspezialisierungen erworben oder verändert werden.
Dies richtet sich nach der jeweiligen Itempreisliste.
Beispiel:
- Ein Schmied kann bestimmte Steinstatuen direkt beim Staff erwerben
- Dafür ist kein Sonderitemantrag nötig
Sonderitems für besondere Anlässe
Für Geschenke oder besondere Ereignisse sollte frühzeitig geklärt werden, ob ein Sonderitemantrag notwendig ist.
Beispiele:
- Hochzeiten
- Geburtstage
- Geburten
Beispiel
Eine Sanduhr mit:
- goldenem Sand
- graviertem Sockel
als Hochzeitsgeschenk benötigt einen Sonderitemantrag.
Die Herstellung erfolgt über einen Feinschmied.
Limitierungen
Jeder Charakter darf pro Halbjahr maximal:
3 Sonderitems
beantragen, die eine Story voraussetzen.
Handwerksspezialisierungen
Holzarbeiter
- Farbänderungen für Holzstatuen
- Namensänderungen für Holzstatuen
Schmied
- Herstellung von Zierschilden