Sonderitems & -preise: Unterschied zwischen den Versionen

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==Items==
==Sonderitems und ihre Beantragung==
Jedes Item oder Gegenstand der nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann...


:*Darf von einem Staffler für 1000 Goldstücke käuflich erworben werden.
Sonderitems sind Gegenstände, die durch die Bearbeitung des Staffs besondere Eigenschaften erhalten sollen. Die Erstellung oder Veränderung eines solchen Items muss glaubwürdig und nachvollziehbar sein. Dabei wird keine Garantie auf Einzigartigkeit gegeben. Unter diese Kategorie fallen auch alle zu verändernden, tragbaren Items (Paperdoll) sowie farbige Gravuren, die durch den Staff gesetzt werden.
:*Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit umbenannt werden.
:*Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden.
:*Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.


== Wichtige Hinweise ==


'''Beispiele:''' <br>
*Items, die als Klassenitems gelten (z.B. Magier- oder Priesterroben, Stäbe, Handwerksgegenstände, die bei Spielern erhältlich sind), werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
Es werden keine Items fremder Gilden künstlich durch einen Staffler hergestellt (OdT-Banner in der BeW-Burg). <br>
*Waffennamen werden nicht verändert, um in Duellen und PvP-Situationen klar zu erkennen, welche Waffe verwendet wird.
Es werden keine Items umbenannt die von Spielern entsprechend bearbeitet werden können. <br>
Ein beliebiges Item, was von einem Staffler erworben und maximal verändert wird, kostet damit maximal 3000 Goldstücke. (Grundpreis+Färbung+Name) <br>
Eine Liste von Items, welches Item zu welcher Berufsgruppe gehört, findet sich [http://www.alathair.de/html/include/handwerker/ hier]. <br>


== Beantragungsprozess ==


=== Kaufbare Items ===
*Der Antrag auf ein Sonderitem wird per Ticket an die Kategorie "Sonstiges ➞ Sonderitems" geschickt.
:*Lichtquellen (blau, rot, gelb, grün), Feuerbecken
*Zwei Optionen für die Dokumentation des Itemerwerbs:
:*Kamine öfen, Kachelöfen und Schornsteine
**a) Ein gekürztes Log im Anhang des Tickets
:*Kreuz/Ankh
**b) Ein Link zur Story im Forum
:*Postkasten
:*Trennwand
:*Türen und Tore
:*Glocke und Hausglocke
:*Banner
:*Mülleimer (pro Haus nur einen)
:*Schild mit Beschriftung
:*Bodenplatten
:*Anbindepfosten für Tiere
:*uvm.


==Itemkosten==


=== Sonderitems mit Sticktext ===
'''Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K '''
'''Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K'''


:*Item (1K)
<font color="red">'''Item 1K <br>'''
:*Farbe (1K)
'''Färben ➾ 1K <br>'''
:*Name (1K)
'''Benennen ➾ 1K <br>'''
:*Sticktext (5k)
'''Sticktext ➾ 5K <br>'''
:*Sticktextfarbe (5K)
'''Sticktextfarbe 5K <br>'''</font>


== Sonderregeln für spezielle Items ==


=== Über Handwerksspezialisierung erwerbbare Sonderitems ===
*Sondergefärbte Items können als Andenken behalten werden (z.B. nach Auflösung einer Gilde).
:*Statuen (Schmied/Steinmetz)
*Besondere Anlässe (z.B. Hochzeiten, Taufen) können Ausnahmen ermöglichen.
:*Statuensockel (Schmied/Steinmetz)
*Stafflich gefärbte, nicht färbbare Items können unter die Sonderitem-Kategorie fallen.
:*Färbung und Umbenennung für Holzstatuen (Holzarbeiter)
*Waffen sind von der Regel der Farbänderung und Umbenennung ausgenommen.
:*Geraffte Vorhänge (Schneider)
===Klassenwaffen===
:*Zierschilde (Schmied)
:*uvm.


''Anmerkung:'' Gewisse Items können von Handwerkern nach normaler Itempreisliste eingetauscht, verziert oder erworben werden. Hier ist auf die Spezialisierung des Handwerks, wie auch die freigegebenen Items zu achten. (Beispiel: Der Schmied/Steinmetz hat die Möglichkeit nur eine bestimmte Auswahl an Steinstatuen ohne Sonderitemantrag vom Staff zu erwerben)
Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich möglich und dient der individuellen Darstellung eines Charakters.


'''Voraussetzungen für die Umbenennung'''


=== Berufswichtige und dekorationsbezogene Items ===
* Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden
:*Zielscheibe zum Bogentraining
(z. B. Miniquest oder Ritual) und mit dem Originallog eingereicht werden.
:*Amboss
* Klassenwaffen können frühestens ab Aufstiegstufe 3 umbenannt werden.
:*glühendes Runenzeichen
* Eine Staffbeteiligung ist nicht zwingend erforderlich, sofern die Darstellung sauber und nachvollziehbar ausgespielt wird.
:*Kristallkugel
* Das Item muss klar als Klassenitem erkennbar bleiben (Optik/Gump).
:*geschlachtete Tiere
* Der Originalname der Klassenwaffe wird in eckigen Klammern weiterhin geführt
:*Kochkessel mit Inhalt
:*aufgehangenes Fleisch
:*Laborgeräte
:*Pentakel
:*uvm.


'''Einschränkungen'''


=== Nutzpflanzen, Nutztiere, Nutzitems ===
Orden und streng strukturierte Klassen (z. B. Faernestoren, teilweise Ritterorden) sollen ihre einheitliche Außendarstellung beibehalten.
*Schmelze groß 10.000
Hier können Einschränkungen bei der Umbenennung einzelner, identitätsstiftender Items gelten.
*Schmelze klein 5.000
*Bandagenwanne 5.000 (nur [[Heiler]])
*Ladenschild 5.000 (nur für Haus/Ladenbesitzer)
*Bienenstock 6.000
*Nutztierspawn 3.000 pro Tier
*Obstbaum 16.000
*Weinreben (Nur [[Bauer]]n) 6.000
*Palmen mit Ertrag 16.000 (nur [[Menekaner]])
*Kaffeestrauch 16.000 (nur [[Menekaner]])


=== Weitere Einschränkungen ===
'''Übersicht der Klassenwaffen'''
*Bauer: max. 15 Tierspawns, davon max. 10 von einer Art, max. je 10 Bienenstöcke, max. 10 Obstbäume und 10 Weinreben <br>
*Gilden: max. 10 Tierspawns, davon max. 5 von einer Art, max. 5 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume davon max. 5 von einer Art <br>
*Schneider: max. 5 Tierspawns, max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume <br>
*sonstige Charaktere: max. 3 Tierspawns, max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume <br>Dies bezieht sich immer aufs Haus, nicht auf den Char, sprich wenn 5 Bauern aufn Bauernhof wohnen gibt es dennoch nur 1x die Menge die oben steht, ebenso bei Privathäusern. <br>


==Kellerpreisliste==
'''Ritter / Ahad / Kronritter'''
{| class="mw-datatable"
* Schwert
!Keller!!Gold!!Steine!!Holz
* Schild
|-
|Gildenkeller 1
|style="text-align: right"|202.000
|style="text-align: right"|1.755
|style="text-align: right"|1.660
|-
|Gildenkeller 2
|style="text-align: right"|191.500
|style="text-align: right"|3.310
|style="text-align: right"|0
|-
|Gildenkeller 3
|style="text-align: right"|183.000
|style="text-align: right"|3.490
|style="text-align: right"|0
|-
|Keller 1
|style="text-align: right"|121.500
|style="text-align: right"|980
|style="text-align: right"|1.060
|-
|Keller 2
|style="text-align: right"|120.500
|style="text-align: right"|2.030
|style="text-align: right"|0
|-
|Keller 3
|style="text-align: right"|83.500
|style="text-align: right"|745
|style="text-align: right"|645
|-
|Keller 4
|style="text-align: right"|74.000
|style="text-align: right"|1.295
|style="text-align: right"|0
|-
|Keller 5
|style="text-align: right"|47.500
|style="text-align: right"|1.060
|style="text-align: right"|0
|-
|Keller 6
|style="text-align: right"|121.500
|style="text-align: right"|2.090
|style="text-align: right"|0
|-
!menekanische Keller!!Gold!!Steine!!Holz
|-
|Menekanerkeller 1
|style="text-align: right"|162.000
|style="text-align: right"|2.925
|style="text-align: right"|0
|-
|Menekanerkeller 2
|style="text-align: right"|125.500
|style="text-align: right"|2.095
|style="text-align: right"|0
|-
|Menekanerkeller 3
|style="text-align: right"|32.000
|style="text-align: right"|1.010
|style="text-align: right"|0
|-
|Menekanerkeller 4
|style="text-align: right"|70.000
|style="text-align: right"|1.300
|style="text-align: right"|0
|-
!Alte Keller!!Gold!!Steine!!Holz
|-
|Multikeller a_200
|style="text-align: right"|77.520
|style="text-align: right"|670
|style="text-align: right"|840
|-
|Multikeller a_201
|style="text-align: right"|98.520
|style="text-align: right"|1.365
|style="text-align: right"|75
|-
|Multikeller a_202
|style="text-align: right"|78.500
|style="text-align: right"|1.050
|style="text-align: right"|40
|-
|Multikeller a_203
|style="text-align: right"|102.520
|style="text-align: right"|1.980
|style="text-align: right"|0
|-
|Multikeller a_204
|style="text-align: right"|88.520
|style="text-align: right"|1.938
|style="text-align: right"|35
|-
!Alte Gildenkeller!!Gold!!Steine!!Holz
|-
|Gildenkeller a_116
|style="text-align: right"|194.400
|style="text-align: right"|3.280
|style="text-align: right"|30
|-
|Gildenkeller a_117
|style="text-align: right"|194.400
|style="text-align: right"|1.440
|style="text-align: right"|1.870
|}


=== Neue Static Keller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
'''Heiler'''
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Grenzwart.jpg Grenzwart Static Keller] <br>
* Robe
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Rahal.jpg Rahal Static Keller] <br>
* Kräutermesser
[http://www.alathair.de/upload/Keller1_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Keller__Kronwalden.jpg Kronwalden Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Adoran.jpg Adoran Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Berchgard.jpg Berchgard Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Duestersee.jpg Düstersee Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Bajardkeller.jpg Bajard Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Keller_Zwerge.jpg Zwerge Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Menekkaner_Keller.jpg Menekaner Static Keller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Menkkaner_Hauslosenviertel.jpg Menekaner Hauslosenviertel Static Keller] <br>
Keller 1 - 6 auch für La Cabeza erhältlich


'''Scharfschütze (Licht / Dunkel)'''
* Bogen


=== Neue Gildenkeller sortiert nach Siedlung/Stadt ===
'''Lethrixor / Mael’qil'''
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Grenzwart2.jpg Grenzwart Gildenkeller] <br>
* Schwert
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Rahal.jpg Rahal Gildenkeller] <br>
* Schild
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Schwingenstein.jpg Schwingenstein Gildenkeller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Kronwalden.jpg Kronwalden Gildenkeller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Adoran.jpg Adoran Gildenkeller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Berchgard.jpg Berchgard Gildenkeller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Gildenkeller_Duestersee.jpg Düstersee Gildenkeller] <br>
[http://www.alathair.de/upload/Sippenkeller_Zwerge.jpg Zwerge Sippenkeller] <br>
Gildenkeller 1 - 3 auch für La Cabeza erhältlich


'''Diener Kra'thos'''
* Sense
* Robe


=== Alte Multikeller und Gildenkeller ===
'''Faernestor'''
[http://www.alathair.de/upload/Multikeller.jpg Alte Multikeller] <br>
* Stab
[http://www.alathair.de/upload/Alte_Gildenkeller.jpg Alte Gildenkeller]


===Zusätzliche Hinweise für den Kellerkauf===
'''Maemagor / Magollilthor'''
==== Stadtumzüge ====
* Schwert
Wer einen Stadtkeller besitzt und in eine andere Stadt zieht, verpflichtet sich den Keller auf das passende Modell zu wechseln. <br>
''Beispiel:'' Wohnhaft in Adoran mit Adoran Keller 1. Spieler zieht nun nach Berchgard um, da diese Stadt jedoch eigene Stadtkeller besitzt muss der Statikkeller eingetauscht werden. Da solche Umzüge jedoch kostspielig sein können, ist es möglich den gesamten Inhalt seines Kellers mit einer Pauschale von 50 Kronen in den neuen Keller verschieben zu lassen, ohne die staffgesetzten Items noch einmal neu bezahlen zu müssen.


'''Kinder'''
* Zwille


==== Schenkungen ====
'''Menekaner Säbelschwinger'''
Es ist durchaus möglich seinen Keller auf einen anderen Spieler zu übertragen, jedoch muss darauf geachtet werden, dass der neue Besitzer alle darin enthaltenen staffgesetzten Items (Wände, Baldachin, Wasser, etc.) bei Übernahme neu bezahlen oder entfernen lassen muss.
* Chepesh
* Wüstenskorpion
* Schild


'''Eluivepriester'''
* Stab


==Sonderitems==
'''Thyren Krieger'''
Unter Sonderitems fallen alle Items die durch eine Staffbearbeitung später ein einzigartiges Unikat darstellen sollen. Ebenso unterliegt dieser Kategorie automatisch jedes zu verändernde equipbare Item (wird im Paperdoll getragen), wie auch vom Staff gesetzte farbige Gravuren und Questitems. <br>
* Schwert
''Zu beachten:'' Items die eindeutig als Klassenitem eingeordnet sind (Magier/Priesterroben -Stäbe, Bandagenwannen, etc.) werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
* Schild


Um ein solches Item zu erhalten ist ein Antrag oder zumindest ein paar Zeilen Erklärung notwendig, für was das Item genutzt werden soll (Story oder Vorlage eines Logs zur Herstellung möglich) Zuständig für Bearbeitung und Anfragen sind '''GM Ailis''' und '''GM Inari'''
'''Wolfheuler'''
* Bogen


'''Waldläufer für alle Rassen'''
* Bogen


=== Was ist ein Sonderitem ===
'''Hexen'''
'''Ein Item wird zu einem Sonderitem:'''
* Stab (im Rahmen einer Quest)
:*Gegenstände, die von einem Handwerker hergestellt, jedoch nicht verändert werden können (Bsp: Waffengurte, Rüstungsteile, Waffen etc.)
:*Ungravierbare Gegenstände die vom Staff eine Gravur gesetzt bekommen sollen
:*Aussergewöhnliche stafferstellte Gegenstände die eine gewisse Größe überschreiten (BsP: Gewaltige Statuen, grosse Säulen etc.)
:*Nutzitems deren Namen auf eine Verzierung erweitert oder eine besondere Farbe erhalten sollen (BsP: Amboss, der in 'dunkler Amboss mit goldeingelassener Runenverzierung' geändert werden soll)
:*Magische oder klerikale Artefakte, die einen bestimmten Effekt beinhalten sollen (BsP: Schutzamulett mit magisch glimmenden Steinen oder temorianisch gesegnete Adlerbrosche etc.)
:*Questitems
:*uvm


=== Sonderitems nach Handwerkerspezialisierung ===
'''Geweihte Temora & Cirmias'''
Es sind durchaus Items verfügbar, die nicht von einem Spieler hergestellt, jedoch eindeutig einem Handwerk zu zuordnen sind. Gerade bei Geschenken für Hochzeiten/Geburtstage/Geburten sollte rechtzeitig beim Staff erfragt werden, ob die Geschenkidee nicht unter einen Spezialisierung- oder Sonderitemantrag fällt.
* Stab (im Rahmen einer Quest)
* Robe (im Rahmen einer Quest)
* Gebetskette (im Rahmen einer Quest)


Beispiel: Wer zum Beispiel als Hochzeitsgeschenk eine Sanduhr mit goldenem Sand und graviertem Sockel verschenken möchte, muss jene bei einem Feinschmied bestellen, der sie dann über den (Beachten: Gravurtext ist ein Sonderitemantrag) Staff kaufen kann.
'''Templet Alatars'''
* Stab ((im Rahmen einer Quest)
* Gebetskette (im Rahmen einer Quest)


'''Geweihte Ahamanis'''
* Stab (im Rahmen einer Quest)


=== Questitems ===
'''Seefahrer'''
Questitems gehen immer mit einem Questantrag einher, in dem sie aufgelistet werden müssen, um vom Staff genehmigt zu werden.
* Muskete
* Pistole


:*Erstellung eines Questitems, das permanent erhalten bleiben soll, benötigt einen genehmigten Questantrag und fällt unter die normale Preisliste.
== Was macht ein Item zu einem Sonderitem? ==
:*Erstellen von benötigten Questitemkomponenten um das endgültige Item zusammen zu setzen, benötigt einen genehmigten Questantrag auf die ein Eintrag erfolgt welche Items ausgegeben werden dürfen. Diese Items werden kostenlos erstellt, müssen am Ende jedoch dem Staffler zur Vernichtung ausgehändigt werden.
 
Ein Gegenstand wird zu einem Sonderitem, wenn er eine der folgenden Eigenschaften erfüllt:
 
*'''Handwerklich hergestellte Gegenstände, die nicht graviert werden können'''
:Beispiel: Ein Schwert, das eine spezielle Gravur erhalten soll.
*'''Items, die vom Staff graviert werden sollen'''
:Beispiel: Gravuren auf ungravierbaren Gegenständen.
*'''Außergewöhnlich große Gegenstände'''
:Beispiel: Statuen oder Säulen, die eine gewisse Größe überschreiten.
*'''Nutzgegenstände mit verzierter Namensgebung oder besonderer Farbe'''
:Beispiel: Ein Amboss, der als "dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen" benannt wird.
*'''Items, die durch Handwerksspezialisierung erworben werden'''
:Beispiele: Farb- und Namensänderungen für Holzstatuen, Zierschilde (Schmied).
 
== Besonderheiten und Ausnahmen ==
 
*Bestimmte Items können von Handwerkern nach der Itempreisliste eingetauscht, verziert oder erworben werden, basierend auf ihrer Spezialisierung.
:Beispiel: Ein Schmied kann eine Auswahl an Steinstatuen ohne Sonderitemantrag direkt vom Staff erwerben.
 
== Sonderitems für besondere Anlässe ==
 
*Für Geschenke zu Hochzeiten, Geburtstagen oder Geburten sollte frühzeitig beim Staff geklärt werden, ob sie unter einen Sonderitemantrag fallen.
:Beispiel: Eine Sanduhr mit goldenem Sand und graviertem Sockel als Hochzeitsgeschenk muss bei einem Feinschmied bestellt werden, der sie über den Staff erwerben kann (Gravuren sind ein Sonderitemantrag).
 
== Limitierungen ==
 
*Jeder Charakter kann pro Halbjahr maximal 3 Sonderitems beantragen, die eine Story erfordern.
 
== Handwerksspezialisierungen und Sonderitems ==
 
*Beispiele:
:'''Holzarbeiter:''' Farb- und Namensänderungen für Holzstatuen
:'''Schmied:''' Herstellung von Zierschilden
 
[[Kategorie:Preisliste]]

Aktuelle Version vom 26. Januar 2026, 16:14 Uhr

Sonderitems und ihre Beantragung

Sonderitems sind Gegenstände, die durch die Bearbeitung des Staffs besondere Eigenschaften erhalten sollen. Die Erstellung oder Veränderung eines solchen Items muss glaubwürdig und nachvollziehbar sein. Dabei wird keine Garantie auf Einzigartigkeit gegeben. Unter diese Kategorie fallen auch alle zu verändernden, tragbaren Items (Paperdoll) sowie farbige Gravuren, die durch den Staff gesetzt werden.

Wichtige Hinweise

  • Items, die als Klassenitems gelten (z.B. Magier- oder Priesterroben, Stäbe, Handwerksgegenstände, die bei Spielern erhältlich sind), werden nicht an andere Klassen ausgegeben.
  • Waffennamen werden nicht verändert, um in Duellen und PvP-Situationen klar zu erkennen, welche Waffe verwendet wird.

Beantragungsprozess

  • Der Antrag auf ein Sonderitem wird per Ticket an die Kategorie "Sonstiges ➞ Sonderitems" geschickt.
  • Zwei Optionen für die Dokumentation des Itemerwerbs:
    • a) Ein gekürztes Log im Anhang des Tickets
    • b) Ein Link zur Story im Forum

Itemkosten

Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K

Item ➾ 1K
Färben ➾ 1K
Benennen ➾ 1K
Sticktext ➾ 5K
Sticktextfarbe ➾ 5K

Sonderregeln für spezielle Items

  • Sondergefärbte Items können als Andenken behalten werden (z.B. nach Auflösung einer Gilde).
  • Besondere Anlässe (z.B. Hochzeiten, Taufen) können Ausnahmen ermöglichen.
  • Stafflich gefärbte, nicht färbbare Items können unter die Sonderitem-Kategorie fallen.
  • Waffen sind von der Regel der Farbänderung und Umbenennung ausgenommen.

Klassenwaffen

Die Umbenennung von Klassenwaffen ist grundsätzlich möglich und dient der individuellen Darstellung eines Charakters.

Voraussetzungen für die Umbenennung

  • Die Umbenennung muss IG ausgespielt werden

(z. B. Miniquest oder Ritual) und mit dem Originallog eingereicht werden.

  • Klassenwaffen können frühestens ab Aufstiegstufe 3 umbenannt werden.
  • Eine Staffbeteiligung ist nicht zwingend erforderlich, sofern die Darstellung sauber und nachvollziehbar ausgespielt wird.
  • Das Item muss klar als Klassenitem erkennbar bleiben (Optik/Gump).
  • Der Originalname der Klassenwaffe wird in eckigen Klammern weiterhin geführt

Einschränkungen

Orden und streng strukturierte Klassen (z. B. Faernestoren, teilweise Ritterorden) sollen ihre einheitliche Außendarstellung beibehalten. Hier können Einschränkungen bei der Umbenennung einzelner, identitätsstiftender Items gelten.

Übersicht der Klassenwaffen

Ritter / Ahad / Kronritter

  • Schwert
  • Schild

Heiler

  • Robe
  • Kräutermesser

Scharfschütze (Licht / Dunkel)

  • Bogen

Lethrixor / Mael’qil

  • Schwert
  • Schild

Diener Kra'thos

  • Sense
  • Robe

Faernestor

  • Stab

Maemagor / Magollilthor

  • Schwert

Kinder

  • Zwille

Menekaner Säbelschwinger

  • Chepesh
  • Wüstenskorpion
  • Schild

Eluivepriester

  • Stab

Thyren Krieger

  • Schwert
  • Schild

Wolfheuler

  • Bogen

Waldläufer für alle Rassen

  • Bogen

Hexen

  • Stab (im Rahmen einer Quest)

Geweihte Temora & Cirmias

  • Stab (im Rahmen einer Quest)
  • Robe (im Rahmen einer Quest)
  • Gebetskette (im Rahmen einer Quest)

Templet Alatars

  • Stab ((im Rahmen einer Quest)
  • Gebetskette (im Rahmen einer Quest)

Geweihte Ahamanis

  • Stab (im Rahmen einer Quest)

Seefahrer

  • Muskete
  • Pistole

Was macht ein Item zu einem Sonderitem?

Ein Gegenstand wird zu einem Sonderitem, wenn er eine der folgenden Eigenschaften erfüllt:

  • Handwerklich hergestellte Gegenstände, die nicht graviert werden können
Beispiel: Ein Schwert, das eine spezielle Gravur erhalten soll.
  • Items, die vom Staff graviert werden sollen
Beispiel: Gravuren auf ungravierbaren Gegenständen.
  • Außergewöhnlich große Gegenstände
Beispiel: Statuen oder Säulen, die eine gewisse Größe überschreiten.
  • Nutzgegenstände mit verzierter Namensgebung oder besonderer Farbe
Beispiel: Ein Amboss, der als "dunkler Amboss mit goldeingelassenen Runen" benannt wird.
  • Items, die durch Handwerksspezialisierung erworben werden
Beispiele: Farb- und Namensänderungen für Holzstatuen, Zierschilde (Schmied).

Besonderheiten und Ausnahmen

  • Bestimmte Items können von Handwerkern nach der Itempreisliste eingetauscht, verziert oder erworben werden, basierend auf ihrer Spezialisierung.
Beispiel: Ein Schmied kann eine Auswahl an Steinstatuen ohne Sonderitemantrag direkt vom Staff erwerben.

Sonderitems für besondere Anlässe

  • Für Geschenke zu Hochzeiten, Geburtstagen oder Geburten sollte frühzeitig beim Staff geklärt werden, ob sie unter einen Sonderitemantrag fallen.
Beispiel: Eine Sanduhr mit goldenem Sand und graviertem Sockel als Hochzeitsgeschenk muss bei einem Feinschmied bestellt werden, der sie über den Staff erwerben kann (Gravuren sind ein Sonderitemantrag).

Limitierungen

  • Jeder Charakter kann pro Halbjahr maximal 3 Sonderitems beantragen, die eine Story erfordern.

Handwerksspezialisierungen und Sonderitems

  • Beispiele:
Holzarbeiter: Farb- und Namensänderungen für Holzstatuen
Schmied: Herstellung von Zierschilden