Anatomie: Unterschied zwischen den Versionen
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Anatomie dient auf Alathair dazu, andere Kreaturen genauer zu untersuchen. Je höher der Skill, desto mehr Aufschluss wird man über die Stärken und Schwächen der einzelnen Kreaturen erfahren. Bei Anwendung öffnet sich ein Dialog, welcher genauere Informationen zur untersuchten Kreatur zeigt. So erfährt man beispielsweise welche Monster besonders empfindlich gegen Feuer sind oder stellt fest, dass Pfeile bei Skeletten wenig Wirkung zeigen. Durch unser ausgefeiltes Resistenzensystem sind alle Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet, welche sich mit diesem Skill beurteilen lassen. Bedenkt, dass in manchen Fällen eine fehlende, angezeigte Stärke oder Schwäche entweder bedeutet, dass der Resistenzausschlag nach oben oder unten zu gering ist oder aber, dass euer Skill zu niedrig ist um alles sehen zu können. | Anatomie dient auf Alathair dazu, andere Kreaturen genauer zu untersuchen. Je höher der Skill, desto mehr Aufschluss wird man über die Stärken und Schwächen der einzelnen Kreaturen erfahren. Bei Anwendung öffnet sich ein Dialog, welcher genauere Informationen zur untersuchten Kreatur zeigt. So erfährt man beispielsweise welche Monster besonders empfindlich gegen Feuer sind oder stellt fest, dass Pfeile bei Skeletten wenig Wirkung zeigen. Durch unser ausgefeiltes Resistenzensystem sind alle Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet, welche sich mit diesem Skill beurteilen lassen. Bedenkt, dass in manchen Fällen eine fehlende, angezeigte Stärke oder Schwäche entweder bedeutet, dass der Resistenzausschlag nach oben oder unten zu gering ist oder aber, dass euer Skill zu niedrig ist um alles sehen zu können. | ||
Mit genügend hohem Skill ist es zudem möglich Krankheiten bei anderen Spielern festzustellen. Anatomie steigt sowohl durch aktives Anwenden, als auch passiv beim Heilen. Er hat jedoch keinerlei Einfluss auf das Heilen oder auf andere Fertigkeiten. | Mit genügend hohem Skill ist es zudem möglich Krankheiten bei anderen Spielern festzustellen. Anatomie steigt sowohl durch aktives Anwenden, als auch passiv beim Heilen. Er hat jedoch keinerlei Einfluss auf das Heilen oder auf andere Fertigkeiten. | ||
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+ | [[Datei:AnatomyNPC.png|left|miniatur|Anwendung von Anatomie auf ein Monster.]] | ||
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Aktuelle Version vom 27. Oktober 2024, 20:30 Uhr
Anatomie dient auf Alathair dazu, andere Kreaturen genauer zu untersuchen. Je höher der Skill, desto mehr Aufschluss wird man über die Stärken und Schwächen der einzelnen Kreaturen erfahren. Bei Anwendung öffnet sich ein Dialog, welcher genauere Informationen zur untersuchten Kreatur zeigt. So erfährt man beispielsweise welche Monster besonders empfindlich gegen Feuer sind oder stellt fest, dass Pfeile bei Skeletten wenig Wirkung zeigen. Durch unser ausgefeiltes Resistenzensystem sind alle Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen ausgestattet, welche sich mit diesem Skill beurteilen lassen. Bedenkt, dass in manchen Fällen eine fehlende, angezeigte Stärke oder Schwäche entweder bedeutet, dass der Resistenzausschlag nach oben oder unten zu gering ist oder aber, dass euer Skill zu niedrig ist um alles sehen zu können. Mit genügend hohem Skill ist es zudem möglich Krankheiten bei anderen Spielern festzustellen. Anatomie steigt sowohl durch aktives Anwenden, als auch passiv beim Heilen. Er hat jedoch keinerlei Einfluss auf das Heilen oder auf andere Fertigkeiten.