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In einem der verfallenen Häuser von Varuna befindet sich ein gut sichtbarer Schalter, der bei Aktivierung ein starkes Monster (empfohlene Spielerzahl: 4+) in der Mitte des Gebietes erscheinen lässt. Um das Monster zu erreichen, müssen die Spieler durch eine Feuerwand laufen. Im Inneren des Schlachtfelds wartet der Kampf gegen ein großes Monster (Insekten-Dämon) und zwei kleinere Begleiter (Spinnenmutanten). Der Insekten-Dämon ist erst verwundbar, nachdem die Spinnenmutanten besiegt wurden. Sobald der Insekten-Dämon bezwungen ist, erscheint eine Truhe, die geplündert werden kann. | |||
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*Greift im Nahkampf an, solange Spieler in unmittelbarer Nähe sind. | |||
*Wechselt in den Fernkampf, wenn kein Spieler in Reichweite ist. | |||
*Verursacht kontinuierlichen Schaden, eine Mischung aus Gift- und physischen Angriffen. | |||
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*Wirft während des gesamten Kampfes Zauber auf die Spieler und bleibt auf Distanz. | |||
*Beschwört regelmäßig unter jedem Spieler eine ausgewachsene Laufspinne (leicht zu besiegen, vergleichbar mit Riesenspinnen). | |||
'''Allgemeine Tipps:''' | '''Allgemeine Tipps:''' | ||
*'''Laufspinnen:''' Jeder Spieler sollte in der Lage sein, die Laufspinnen eigenständig zu besiegen. | |||
*'''Schurke:''' Ein Schurke sollte in der Gruppe sein, um die Truhe zu knacken, da dies die Beutemenge erhöht. | |||
*'''Resistenzen:''' Bereitet euch auf Schaden durch Gift, Energie und physische Angriffe vor – entsprechende Resistenzen sollten erhöht werden. | |||
Diese Informationen helfen euch, gut vorbereitet in den Kampf zu gehen und den maximalen Nutzen aus dem Kampf und der Beute zu ziehen. | |||
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Aktuelle Version vom 27. September 2024, 20:57 Uhr
Varuna - Freiluftdungeon
In einem der verfallenen Häuser von Varuna befindet sich ein gut sichtbarer Schalter, der bei Aktivierung ein starkes Monster (empfohlene Spielerzahl: 4+) in der Mitte des Gebietes erscheinen lässt. Um das Monster zu erreichen, müssen die Spieler durch eine Feuerwand laufen. Im Inneren des Schlachtfelds wartet der Kampf gegen ein großes Monster (Insekten-Dämon) und zwei kleinere Begleiter (Spinnenmutanten). Der Insekten-Dämon ist erst verwundbar, nachdem die Spinnenmutanten besiegt wurden. Sobald der Insekten-Dämon bezwungen ist, erscheint eine Truhe, die geplündert werden kann.
Monsterübersicht
Spinnenmutant:
- Greift im Nahkampf an, solange Spieler in unmittelbarer Nähe sind.
- Wechselt in den Fernkampf, wenn kein Spieler in Reichweite ist.
- Verursacht kontinuierlichen Schaden, eine Mischung aus Gift- und physischen Angriffen.
Insekten-Dämon:
- Wirft während des gesamten Kampfes Zauber auf die Spieler und bleibt auf Distanz.
- Beschwört regelmäßig unter jedem Spieler eine ausgewachsene Laufspinne (leicht zu besiegen, vergleichbar mit Riesenspinnen).
Allgemeine Tipps:
- Laufspinnen: Jeder Spieler sollte in der Lage sein, die Laufspinnen eigenständig zu besiegen.
- Schurke: Ein Schurke sollte in der Gruppe sein, um die Truhe zu knacken, da dies die Beutemenge erhöht.
- Resistenzen: Bereitet euch auf Schaden durch Gift, Energie und physische Angriffe vor – entsprechende Resistenzen sollten erhöht werden.
Diese Informationen helfen euch, gut vorbereitet in den Kampf zu gehen und den maximalen Nutzen aus dem Kampf und der Beute zu ziehen.
