Hexe: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte==
 
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== Werdegang ==
 
== Werdegang ==
  
Im Spiel beginnt die Hexe bei dem Zeitpunkt, an dem eine der älteren Hexen den neu erstellten Charakter findet und zu den Schwestern führt. Zu diesem Zeitpunkt weiß der Charakter noch nichts davon, dass er eine Gabe besitzt oder ausgewählt ist, eine der Schwestern zu sein. Daher hat ein Hexencharakter vor seiner Erweckung noch nie das [[Lied]] wahrgenommen und keinerlei Erfahrungen mit dem Wirken oder Verstehen von Magie gemacht. Was er spürt, ist jedoch eine gewisse Verbundenheit zu der Natur und den Tieren, weshalb viele Hexen auch einen tierischen Gefährten haben, mit dem sie eine langjährige Freundschaft verbindet. Äußerlich weisen Hexen ebenso keine Besonderheiten auf, die sie von einem anderen Menschen unterscheidet.
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Wie genau die Gabe, eine Hexe zu sein, kenntlich wird, ist ein genau so großes Mysterium wie das Wirken der Hexen. Das Schicksal trägt die mögliche Schwester zu einem Zirkel, welcher das Potenzial in der Frau erkennt und diese dann aufnimmt.
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Nicht immer ist eine Frau von Geburt an offen für ihr Schicksal und so kann es manchmal vorkommen, dass eine Frau, die der Schwesternschaft schon bekannt ist, das Potenzial entwickelt eine Schwester zu werden. Da sich Hexen/Schwestern äußerlich nicht von anderen Menschen unterscheiden, ist dieses Potenzial nicht für andere ersichtlich.
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Der Charakter weiß vor dem Zusammentreffen mit den Schwestern nicht welche Gaben er besitzt und hat auch noch nie im Lied gewirkt. Was der Charakter spürt, ist eine gewissen Verbundenheit zur Natur und zu Tieren, eben so wie ein eigenes Empfinden für Gerechtigkeit oder Ausgewogenheit.
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Ein späterer Einstieg mit Klassenwechsel zu den Hexen ist möglich [Bewerbung an die Betreuung und Klassenwechsel-Antrag an die Administrative]. <br>
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Ausgenommen sind vorherige Klassen, die dies explizit nicht erlauben z.B. Magier, Diener Krathors etc. <br>
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== Der Weg einer Schwester ist lang ==
 
== Der Weg einer Schwester ist lang ==
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Wer einen Hexencharakter erstellt, sollte sich darüber im Klaren sein, dass er eine sehr emotionale Persönlichkeit schafft, die wenig mit dem allgemeinen Stadtleben und dem Gesellschaftsaufbau/der Gesetzgebung anfangen kann und für ihre Studien viel aktive Zeit braucht um voranzukommen. Jenen als Drittcharakter beispielsweise zu erstellen ist daher kaum sinnvoll. Der Unterricht wird weniger auf das simple Vermitteln von Wissen, sondern vielmehr zu einem großen Teil auf das Fühlen und Verstehen ausgelegt sein. Des Weiteren ist zu beachten, dass viel Zeit mit einer relativ kleinen Gruppe von Spielern verbracht wird... der Name Schwesternschaft wird bei den Hexen sehr ernst genommen, das Miteinander ist äußerst wichtig.
 
Wer einen Hexencharakter erstellt, sollte sich darüber im Klaren sein, dass er eine sehr emotionale Persönlichkeit schafft, die wenig mit dem allgemeinen Stadtleben und dem Gesellschaftsaufbau/der Gesetzgebung anfangen kann und für ihre Studien viel aktive Zeit braucht um voranzukommen. Jenen als Drittcharakter beispielsweise zu erstellen ist daher kaum sinnvoll. Der Unterricht wird weniger auf das simple Vermitteln von Wissen, sondern vielmehr zu einem großen Teil auf das Fühlen und Verstehen ausgelegt sein. Des Weiteren ist zu beachten, dass viel Zeit mit einer relativ kleinen Gruppe von Spielern verbracht wird... der Name Schwesternschaft wird bei den Hexen sehr ernst genommen, das Miteinander ist äußerst wichtig.
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'''! Gerade zu Beginn des langen Weges einer Schwester ist das 'offene' Wirken im Lied nicht möglich, damit sich eine junge Schwester nicht selbst enttarnt.<br> Dies sollte man bedenken und verinnerlichen, wenn man Teil der Schwesternschaft werden möchte.'''
  
 
== Lehrinhalte ==
 
== Lehrinhalte ==
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04. Heilkunde, Alchemie, Kräuterkunde I <br>
 
04. Heilkunde, Alchemie, Kräuterkunde I <br>
 
05. Sensibilisierung Lied und Meditation <br>
 
05. Sensibilisierung Lied und Meditation <br>
06. Sensibilisierung zum Hören des Liedes <br>
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06. Liedkunde I <br>
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07. Ritualkunde I <br>
08. Ritualkunde I <br>
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08. 1x Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event] <br>
09. 1x Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event] <br>
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=== Als Junghexe auf dem Weg zur Hexe ===
 
=== Als Junghexe auf dem Weg zur Hexe ===
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08. Ritualkunde II <br>
 
09. Erschaffung der Werkzeuge <br>
 
09. Erschaffung der Werkzeuge <br>
10. Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event] <br>
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10. 2x Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event] <br>
  
 
=== Aufstiege ===
 
=== Aufstiege ===
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'''Waffeneinschränkung:'''
 
'''Waffeneinschränkung:'''
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Fernkampfwaffen
  
 
'''Stärken:'''
 
'''Stärken:'''
[[Transzendenz]], [[Meditation]], [[Alchemie]], [[Geschmackssinn]], [[Zähmen]], [[Heilkunst]], [[Tierheilkunde]], [[Musizieren]], [[Tierkunde]]
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[[Alchemie]], [[Geschmackssinn]], [[Heilkunst]], [[Meditation]], [[Tierkunde]], [[Transzendenz]], [[Wildnislehre]], [[Wuchtwaffen]], [[Zähmen]]
  
 
'''Rassen:'''
 
'''Rassen:'''
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=Bewerbung=
 
=Bewerbung=
* Accountname (nicht Passwort)
 
* Beschreibung deines erdachten Charakters; Aussehen, Stärken und Schwächen
 
* Wie lautet die Vorgeschichte deines Charakters, seine Kindheit oder die Zeit vor dem Erwachen zur Hexe? (RP-Text)
 
* Wieso möchtest du eine Hexe und keine Magierin spielen?(OOC)
 
* Was versprichst du dir vom HexenRP? (OOC)
 
* Welche Rolle spielt deiner Meinung nach das Spellbook beim Spiel einer Hexe?(OOC)
 
* Wie vertreibst du dir die Zeit, wenn deine Anleiterhexe nicht da ist? (OOC)
 
* Was könnten mögliche Inhalte von Stunden sein? Skizziere außerdem eine Beispielstunde für eine Erwachende. (OOC)
 
* Wie stellst du dir das Gemeinschaftsleben vor? Was könntest du selber tun, um das Gelingen der Gemeinschaft zu unterstützen? (OOC)
 
* Beschreibe in einem kleinen RP- Text, wie du dir einen Gemeinschaftsabend bei den Hexen vorstellen würdest. Von der Erzhexe bis zur Erwachenden soll alles dabei sein.
 
  
'''Schicke Deine Bewerbung per [https://www.alathair.de/html/index.php?action=ticket_entry_new&cid=30 Ticket].'''
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<span style="color:#ff0000;"> '''Aufnahmestop''' </span>
 
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Es wird mindestens eine Woche dauern, bis die Beurteilung abgeschlossen ist, da Deine zukünftigen Mitspieler in die Wertung miteinbezogen werden, wir bitten also um etwas Geduld.
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Bitte erstellt euch den Charakter nicht vor der Zusage, da Hexen sich erkennen wäre es Non-RP wenn eine bestehende Hexe an einer angehenden vorbei laufen würde.
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== Wichtige Links ==
 
== Wichtige Links ==
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[[Magiesystem]] <br>
 
[[Magiesystem]] <br>
 
[[Rassen & Klassen]] <br>
 
[[Rassen & Klassen]] <br>
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[[Kategorie: Klasse]]

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 23:36 Uhr

Anfragen/Bewerbungen: Ticket
Klassengebiet: Hexeninsel
Rasse(n): Menschen

Geschichte

Die prasselnden Flammen leckten nach dem schwarzen Nachthimmel. Vier Gestalten saßen rings um ein loderndes Feuer. Wer sie waren? Die vier Schwestern Paias, deren Schicksal auch das ihre beeinflusste. Paia hatte das Schicksal dieser Welt verändert, sie hatte das Kind Alatars in sich getragen und war bei der Geburt gestorben. Die Welt war eine andere geworden.

Die Schwestern mussten erleben, wie ihnen zuerst die geliebte Paia, und dann durch die Wut der Menschen auch noch das Kind genommen wurde. Vier Hände hoben sich zum Schwur, beschienen von flammend roten und orangenen Feuerzungen. Ihr Schwur verband sich mit dem Feuer und die Nacht hörte zu. Vier Frauen, die gewahr wurden, dass eine Frau das Schicksal der Welt verändert hatte - und dass sie ihr nachfolgen würden.

Sie hatten verstanden, dass alles in der Geschichte seinen rechtmäßigen Platz hatte, nicht nur die Freude, sondern auch das Leid. Wäre Paia nicht das zugestoßen, was geschehen war, dann hätten die Schwestern nie so eng zusammen gefunden. Die Welt bestand aus einem Gleichgewicht, welches es zu wahren galt, jedoch durfte auch kein absoluter Stillstand erfolgen, denn dann würde die Welt erstarren. Das von Steinen eingekreiste Feuer loderte und verdampfte das Wasser, das im Topf darüber kochte. Eine Wolke aus Dampf wurde vom Wind davon getragen und die Schwestern erfuhren eine gemeinsame Sicht auf die Zukunft. Zusammen waren sie stärker und so sollte es bleiben - ein Zirkel von Schwestern - welche sich halfen, sich unterstützten und im Innersten miteinander verbunden waren. So bildete sich eine Gemeinschaft, die immer zusammen hielt. Die einzelnen Schwestern pflegten allerdings auch Bekanntschaften außerhalb ihrer Gemeinschaft. Sie interessierten sich für die Weltgeschehnisse, schlossen Freundschaften. Alle Götter hatten ihren Platz in der Welt und darum machten die Schwestern keine Einschränkungen.

Die große Mutter der Welt schien mit diesem Bund einverstanden zu sein und segnete ihn. Schon bald entdeckten die Schwestern neue Einsichten im Zusammenhang mit der Welt, denn die Schöpferin gewährte ihnen Einblicke in das Lied der Entstehung und schenkte ihnen damit eine Gabe.

Sie schufen sich einen Platz, an dem sie sich treffen konnten, um das Erfahrene untereinander auszutauschen. Zwei der Schwestern hatten sich auf einer Insel niedergelassen, welche sie hierfür nutzten. Die Nähe zum Schrein der Opferbereitschaft schien ihnen ein weiteres Omen zu sein, denn auch sie waren entschlossen das Ziel ihrer Gemeinschaft vor ihre eigenen Bedürfnisse zu stellen.

Leider war genau dieser Weg nicht immer für alle verständlich und so wurden aus den Schwestern im Volksmund "Hexen", denen man nicht trauen konnte - denn sie würden einen verraten sobald man ihnen den Rücken zu drehte.

Die Schwestern fanden - zu ihrer eigenen Überraschung - unter den Menschen solche, die das Verständnis der Welt mit ihnen teilen konnten, allerdings schien sich dieses auf Frauen zu beschränken. Es kam also dazu, dass weitere Frauen aus dem Volk der Menschen zu den Schwestern stießen und sich der Gemeinschaft anschlossen. Auf diese Weise besteht diese Gemeinschaft bis in die heutigen Tage der Welt Alathairs.

Lange Zeit wurden die Schwestern als Ratgeberinnen und Heilkundige sehr geschätzt. Niemand konnte genau erklären, woher sie ihr Wissen und ihre Eingebungen zogen, jedoch hatte mehr als nur ein Volk ihre Hinweise zu schätzen gelernt. Manche Gebärende konnte gerettet, manch Ernte vorm Verderben bewahrt werden. Durch wenige Verblendete aber, die den Hexen Falschheit und Gräueltaten unterstellen, waren die Schwestern gezwungen, sich zurückzuziehen und die Fortdauer ihrer Existenz vor den Augen der Welt zu verbergen. Viele Jahre gingen ins Land, ehe sie sich den Deckmantel einer Gemeinschaft von Heilerinnen zulegten, um so wenigstens im Verborgenen ihrer Bestimmung nachgehen zu können. Erst mit der Zeit der Sonnenfinsternis, die landläufig nur „die lange Dunkelheit“ genannt wird, war die Schwesternschaft wieder in der Lage, sich ein wenig mehr zu zeigen.

Gemeinschaft

Die Gemeinschaft der Hexen besteht aus Frauen, welche sich dem Wissen der Schwestern Paias geöffnet haben und dieses durch ihr Leben ausdrücken. Die meisten Hexen wohnen auf der Insel, um sich um die neu erwachten Hexen zu kümmern, sie auszubilden und sie zu unterstützen. Jede der Hexen pflegt Freundschaften außerhalb der Gemeinschaft, denn nur durch Kontakt mit der Welt kann Wissen gesammelt werden. Da die Hexen die Meinung vertreten, dass jede Gottheit ihren Platz in der Welt verdient, sind diese Freundschaften nicht auf eine bestimmte Gemeinschaft begrenzt. So sammelt sich im Heim der Hexen Wissen über alle Teile der Welt. Das Teilen des Wissens über die Geschehnisse, die eine Hexe erfährt, ist Teil der Gemeinschaft, genau so wie der Zusammenhalt untereinander. Nie würde eine Hexe eine andere verletzen, auch wenn sie vielleicht einmal nicht die gleiche Meinung vertreten.

Eine Hexe darf auch außerhalb der Gemeinschaft wohnen, jedoch soll sie sich kein Heim schaffen, welches sie nicht bereit ist jeden Moment aufzugeben. Meist mieten sich Hexen, welche nicht auf der Insel leben, in Zimmer ein oder, falls sie in einer Beziehung leben, im Haus des Partners - oder auch bei Freunden. Nur sehr selten bauen sie sich ein Eigenheim, da dieses zu oft eine Verpflichtung zum Umfeld mit sich bringt.

Glaube

Hexen glauben an das Gleichgewicht zwischen allen Dingen: Manchmal muss Schlechtes passieren, damit das Gute folgen kann. Nur der Stillstand bringt einen nicht weiter. Unter den Hexen gibt es deshalb keine feste Bindung an eine Gottheit, obwohl die eine oder andere Hexe sich einem bestimmten Gott zuordnen würde.

Um jedoch das Gleichgewicht nicht gänzlich zum Stillstehen kommen zu lassen, können die Hexen für eine gewisse Zeit auf einer bestimmten Seite stehen oder, wenn sie sehen, dass ein zu großes Ungleichgewicht herrscht, sich auf die Seite der Schwächeren stellen. In solchen Situationen steht dann das gemeinsame Ziel über den persönlichen Ansichten der einzelnen Hexen.

Bei Ritualen werden unterschiedliche Götter angerufen. Soll zum Beispiel eine Person verflucht werden, so wäre dieses Ritual Alatar gewidmet, welcher dem Opfer das Chaos bringen soll.

Verhältnis zur Außenwelt

Hexen werden oft misstrauisch beäugt, weil sie sich nicht nur einer Gottheit anschließen, sondern Freundschaften zu unterschiedlichen Anhängern pflegen und ihr Wissen für sich behalten. Durch die Verfolgung, die sie viele Generationen erfuhren, waren die Hexen lange gezwungen, sich versteckt zu halten und gaben sich nach außen nur als Kräutermischerinnen oder Heilerinnen zu erkennen. Mit den Ereignissen um die Sonnenfinsternis, welche die Welt für lange Zeit in Dunkelheit stürzte, kam der Zeitpunkt, den Deckmantel abzuwerfen und sich wieder als das zu zeigen, was sie einmal waren: Ratgeberinnen, weise Frauen und Heilkundige mit einem gewissen Verständnis für das Lied Eluives. Seit jenen Tagen werden sie wieder „die Schwesternschaft“ genannt. Wie weit ihre Macht aber wirklich reicht, wird eine Hexe nur in allergrößter Not zeigen, zu tief sitzt die Furcht, die durch die langen Jahre des Versteckens genährt wurde.

Außerdem kennt der Volksmund viele Geschichten über Hexen. In diesen Märchen wird immer wieder beschrieben, wie man zu wundersamen Frauen Kontakt aufnehmen kann, um sie bei einem Wunsch oder einer Rache um Hilfe zu bitten. Bisher wurde allerdings nie eine Verbindung zwischen der Schwesternschaft und diesen wundersamen Frauen geknüpft.

Hexen und Druiden

Auch wenn die Magie der Hexen und Druiden selben Ursprungs ist, sind die Auffassungen der Nutzung sehr unterschiedlich. Während sich ein Druide mehr auf den Schutz des Lebens und des Kreislaufs der Natur konzentriert, wenden sich die Hexen hauptsächlich der Geschichte und dem Weltgeschehen zu. Dies war mitunter einer der Gründe, weshalb sich die beiden Gruppierungen nicht zu einem Bunde zusammen schlossen und auch heute keine Möglichkeit sehen, sich gänzlich zusammen zu finden. Trotz der unterschiedlichen Ansichten gibt es immer wieder Gelegenheit für ein Treffen, um Informationen auszutauschen oder besonders große Gefahren gemeinsam anzugehen. Beide sind sehr eng mit dem Lied Eluives verbunden.

Werdegang

Wie genau die Gabe, eine Hexe zu sein, kenntlich wird, ist ein genau so großes Mysterium wie das Wirken der Hexen. Das Schicksal trägt die mögliche Schwester zu einem Zirkel, welcher das Potenzial in der Frau erkennt und diese dann aufnimmt. Nicht immer ist eine Frau von Geburt an offen für ihr Schicksal und so kann es manchmal vorkommen, dass eine Frau, die der Schwesternschaft schon bekannt ist, das Potenzial entwickelt eine Schwester zu werden. Da sich Hexen/Schwestern äußerlich nicht von anderen Menschen unterscheiden, ist dieses Potenzial nicht für andere ersichtlich.

Der Charakter weiß vor dem Zusammentreffen mit den Schwestern nicht welche Gaben er besitzt und hat auch noch nie im Lied gewirkt. Was der Charakter spürt, ist eine gewissen Verbundenheit zur Natur und zu Tieren, eben so wie ein eigenes Empfinden für Gerechtigkeit oder Ausgewogenheit.

OOC:
Ein späterer Einstieg mit Klassenwechsel zu den Hexen ist möglich [Bewerbung an die Betreuung und Klassenwechsel-Antrag an die Administrative].
Ausgenommen sind vorherige Klassen, die dies explizit nicht erlauben z.B. Magier, Diener Krathors etc.
Es ist danach aber nicht mehr möglich die Hexenklasse zu verlassen!

Der Weg einer Schwester ist lang

Zunächst entdeckt sie als Erwachende das Lied und ihre Aufgaben, ehe sie als Junghexe erste Verantwortung übernimmt und als Hexe schließlich selbstständig für die Verbreitung des Hexenwissens und das Wohl der Schwesternschaft sorgt. Nur besonders strebsame und von den Göttern gesegnete Hexen werden schließlich als Erzhexen die mächtigsten Geheimnisse bewahren und entwickeln sich zu charismatischen Persönlichkeiten mit ausgereiften Fähigkeiten.

Wer einen Hexencharakter erstellt, sollte sich darüber im Klaren sein, dass er eine sehr emotionale Persönlichkeit schafft, die wenig mit dem allgemeinen Stadtleben und dem Gesellschaftsaufbau/der Gesetzgebung anfangen kann und für ihre Studien viel aktive Zeit braucht um voranzukommen. Jenen als Drittcharakter beispielsweise zu erstellen ist daher kaum sinnvoll. Der Unterricht wird weniger auf das simple Vermitteln von Wissen, sondern vielmehr zu einem großen Teil auf das Fühlen und Verstehen ausgelegt sein. Des Weiteren ist zu beachten, dass viel Zeit mit einer relativ kleinen Gruppe von Spielern verbracht wird... der Name Schwesternschaft wird bei den Hexen sehr ernst genommen, das Miteinander ist äußerst wichtig.

! Gerade zu Beginn des langen Weges einer Schwester ist das 'offene' Wirken im Lied nicht möglich, damit sich eine junge Schwester nicht selbst enttarnt.
Dies sollte man bedenken und verinnerlichen, wenn man Teil der Schwesternschaft werden möchte.

Lehrinhalte

Die folgenden Lehrinhalte bilden die Grundlage an Unterrichten, abgesehen von den Zusatzpunkten die die Lernenden ebenfalls zu erfüllen haben.

Als Erwachende auf dem Weg zur Junghexe

01. Findung der Erwachenden/Geschichte Paias
02. Erweckung der Gabe
03. Erkundung des Klassengebietes
04. Heilkunde, Alchemie, Kräuterkunde I
05. Sensibilisierung Lied und Meditation
06. Liedkunde I
07. Ritualkunde I
08. 1x Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event]

Als Junghexe auf dem Weg zur Hexe

01. Geschichte Alathairs
02. Götter Alathairs
03. Heilkunde II
04. Gleichgewicht der Kräfte
05. Elementlehre
06. Sensibilisierung Lied und Meditation II
07. Liedkunde II
08. Ritualkunde II
09. Erschaffung der Werkzeuge
10. 2x Teilnahme nach Wahl [Wahlstunde/Ritual/Fest/Naturmagie-Event]

Aufstiege

Nach dem erfolgreichen Absolvieren aller Unterrichte und Zusatzpunkte erfolgt der Aufstieg in die nächste Stufe grundsätzlich mit einer Quest je nach Stufe.

OOC Informationen

Rüstungseinschränkung: Nur Leder

Waffeneinschränkung: Fernkampfwaffen

Stärken: Alchemie, Geschmackssinn, Heilkunst, Meditation, Tierkunde, Transzendenz, Wildnislehre, Wuchtwaffen, Zähmen

Rassen: Nur Menschen (nur weibliche Charaktere)

Hinweis zur Klassenfarbe: Hexen sind nicht ohne Weiteres an ihrer Klassenfarbe zu erkennen. Eine Enttarnung aufgrund der Klassenfarbe ist daher nicht einfach so möglich.

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