Broinwijk: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Spielerinfos von Alathair
(→Allgemeine Tipps) |
|||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Broinwijk | + | == Broinwijk – Das Orkdungeon (Zweites Level des Eisgrabes) == |
+ | In Broinwijk haben sich die Orks niedergelassen und beten den Blutdämon an, der ihnen übermenschliche Kräfte verleiht. Ihr könnt euch den Herausforderungen stellen, um entweder heldenhaft Ruhm zu erlangen oder die reich gefüllte Schatzkammer zu plündern. Doch Vorsicht – ein uralter Fluch liegt über der Gruft. | ||
− | + | === Gegner === | |
− | Die Orkkrieger sind | + | *'''1. Orkkrieger:''' |
+ | :Die Orkkrieger sind rachsüchtig und greifen alles an, was sich ihnen in den Weg stellt. Sie werfen Äxte oder wirbeln wütend mit ihrer Zweihandaxt um sich. | ||
− | '''Höhlentroll:''' | + | *'''2. Höhlentroll:''' |
+ | :Dieser Troll ist extrem widerstandsfähig und schlägt mit seiner Keule heftig zu. Sein unersättlicher Hunger führt oft dazu, dass er ganze Elementare verschlingt. | ||
− | Der | + | *'''3. Der Orkhäuptling und sein verrückter Schamane:''' |
+ | :Der Orkhäuptling kann mehrere Äxte gleichzeitig werfen und Geisterwölfe mit seiner Zauberflöte herbeirufen. Diese Geister erschöpfen eure Ausdauer und verschwinden nur, wenn ihr lange genug flieht. | ||
+ | :Der verrückte Schamane unterstützt den Häuptling mit uralten Schamanenzaubern und greift euch mit mächtigen Zaubern an. | ||
− | + | *'''4. Gargoylefürst:''' | |
+ | :Im Pakt mit dem Blutdämon haben diese Gargoylefürsten sowohl ihre magischen als auch ihre körperlichen Kräfte verstärkt. Sie sind in der Lage, ihre Feinde mit bloßen Händen zu zerreißen. | ||
− | + | *'''5. Blutdämon:''' | |
+ | :Der Blutdämon hat drei Phasen: | ||
+ | ::Phase 1: Er greift hauptsächlich mit Zaubern an. | ||
+ | ::Phase 2: Wechselt in den Nahkampf und sperrt euch in ein Knochengefängnis, das nur mit Gewalt durchbrochen werden kann. | ||
+ | ::Phase 3: Ihr müsst seine Abbilder zerstören, um ihn in seine Sphäre zurückzuschicken, während er Feuersäulen und andere Zauber einsetzt, um euch aufzuhalten. Untertanen und Quälgeister versuchen, euch zusätzlich zu schwächen. | ||
− | ''' | + | *'''6. Verrückter Lich:''' |
+ | :Dieser Lich hat untote Seelen manipuliert, aber die meisten seiner Experimente schlugen fehl, da die Seelen nach wenigen Momenten explodierten. | ||
− | + | *'''7. Verwester Zombie:''' | |
+ | :Durch den Fluch der Krypta ist dieser Zombie besonders stark geworden. Seine Bisse infizieren euch mit lähmenden Bakterien. | ||
− | ''' | + | *'''8. Rachegeist:''' |
+ | :Wer die Schätze der Krypta plündert, wird vom Fluch der Gruft heimgesucht. Der Rachegeist wechselt zwischen mehreren Phasen: | ||
+ | ::<div style="color:green">'''Grüne Phase:'''</div>Gefährlich für Magier. | ||
+ | ::<div style="color:blue">'''Blaue Phase:'''</div> Nahkämpfer sollten hier vorsichtig sein. | ||
+ | ::<div style="color:red">'''Rote Phase:'''</div> Sie schreit so laut, dass es euch die Ohren zerreißen kann. Einst war der Rachegeist eine hilfsbereite Seele, weshalb ihr auch in dunklen Stunden von anderen verrückten Seelen Unterstützung bekommt. | ||
− | + | == Allgemeine Tipps == | |
− | + | *Das Dungeon ist für 2-4 Spieler ausgelegt. | |
− | ''' | + | *Ein Schurke, Seefahrer oder Barde mit hohen Lockpicking-Fähigkeiten kann die Beute in der Schatzkammer stark verbessern. |
− | + | *'''Tränke:''' | |
− | + | ::⮩Wutblut-Tränke helfen gegen die starken Trolle und Orkkrieger. | |
− | + | ::⮩Feuerresistenztränke sind in den späteren Phasen des Blutdämons essentiell. | |
− | + | ::⮩Energieresistenztränke schützen vor den Blitzen des Rachegeistes. | |
− | + | *Pausen machen kann vorteilhaft sein, statt immer nur auf die Gegner einzudreschen. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Aktuelle Version vom 26. September 2024, 21:58 Uhr
Broinwijk – Das Orkdungeon (Zweites Level des Eisgrabes)
In Broinwijk haben sich die Orks niedergelassen und beten den Blutdämon an, der ihnen übermenschliche Kräfte verleiht. Ihr könnt euch den Herausforderungen stellen, um entweder heldenhaft Ruhm zu erlangen oder die reich gefüllte Schatzkammer zu plündern. Doch Vorsicht – ein uralter Fluch liegt über der Gruft.
Gegner
- 1. Orkkrieger:
- Die Orkkrieger sind rachsüchtig und greifen alles an, was sich ihnen in den Weg stellt. Sie werfen Äxte oder wirbeln wütend mit ihrer Zweihandaxt um sich.
- 2. Höhlentroll:
- Dieser Troll ist extrem widerstandsfähig und schlägt mit seiner Keule heftig zu. Sein unersättlicher Hunger führt oft dazu, dass er ganze Elementare verschlingt.
- 3. Der Orkhäuptling und sein verrückter Schamane:
- Der Orkhäuptling kann mehrere Äxte gleichzeitig werfen und Geisterwölfe mit seiner Zauberflöte herbeirufen. Diese Geister erschöpfen eure Ausdauer und verschwinden nur, wenn ihr lange genug flieht.
- Der verrückte Schamane unterstützt den Häuptling mit uralten Schamanenzaubern und greift euch mit mächtigen Zaubern an.
- 4. Gargoylefürst:
- Im Pakt mit dem Blutdämon haben diese Gargoylefürsten sowohl ihre magischen als auch ihre körperlichen Kräfte verstärkt. Sie sind in der Lage, ihre Feinde mit bloßen Händen zu zerreißen.
- 5. Blutdämon:
- Der Blutdämon hat drei Phasen:
- Phase 1: Er greift hauptsächlich mit Zaubern an.
- Phase 2: Wechselt in den Nahkampf und sperrt euch in ein Knochengefängnis, das nur mit Gewalt durchbrochen werden kann.
- Phase 3: Ihr müsst seine Abbilder zerstören, um ihn in seine Sphäre zurückzuschicken, während er Feuersäulen und andere Zauber einsetzt, um euch aufzuhalten. Untertanen und Quälgeister versuchen, euch zusätzlich zu schwächen.
- 6. Verrückter Lich:
- Dieser Lich hat untote Seelen manipuliert, aber die meisten seiner Experimente schlugen fehl, da die Seelen nach wenigen Momenten explodierten.
- 7. Verwester Zombie:
- Durch den Fluch der Krypta ist dieser Zombie besonders stark geworden. Seine Bisse infizieren euch mit lähmenden Bakterien.
- 8. Rachegeist:
- Wer die Schätze der Krypta plündert, wird vom Fluch der Gruft heimgesucht. Der Rachegeist wechselt zwischen mehreren Phasen:
- Grüne Phase:Gefährlich für Magier.
- Blaue Phase:Nahkämpfer sollten hier vorsichtig sein.
- Rote Phase:Sie schreit so laut, dass es euch die Ohren zerreißen kann. Einst war der Rachegeist eine hilfsbereite Seele, weshalb ihr auch in dunklen Stunden von anderen verrückten Seelen Unterstützung bekommt.
Allgemeine Tipps
- Das Dungeon ist für 2-4 Spieler ausgelegt.
- Ein Schurke, Seefahrer oder Barde mit hohen Lockpicking-Fähigkeiten kann die Beute in der Schatzkammer stark verbessern.
- Tränke:
- ⮩Wutblut-Tränke helfen gegen die starken Trolle und Orkkrieger.
- ⮩Feuerresistenztränke sind in den späteren Phasen des Blutdämons essentiell.
- ⮩Energieresistenztränke schützen vor den Blitzen des Rachegeistes.
- Pausen machen kann vorteilhaft sein, statt immer nur auf die Gegner einzudreschen.