Die Tiefen Darars: Unterschied zwischen den Versionen

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("Championspawn" in den Tiefen Darars:)
 
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"Championspawn" in den Tiefen Darars:
 
  
Um diesen zu aktivieren benötigt man einen magischen Schlüssel, diesen erhält man durch das Zusammenfügen von 10 Schlüsselfragmenten, die sich bei Wyvern, Kristall-, kleinen und großen Drachen im Loot befinden können.
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== "Championspawn" ==
Dort bekämpft man schließlich 3 Wellen von Monstern, ehe man den Boss erreicht. Man hat höchstens 20 Minuten pro Welle und maximal 60 Minuten für den Boss, ehe sich alles zurücksetzt.
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1. Welle besteht aus Skelettmagiern, -rittern, Mumien und Quälgeistern
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Um den Boss "Todesflüstern" zu aktivieren, benötigt man einen magischen Schlüssel. Dieser wird durch das Zusammenfügen von 10 Schlüsselfragmenten erstellt, die im Loot von Wyvern, Kristall-, kleinen und großen Drachen gefunden werden können. Nach der Aktivierung kämpft man gegen drei Wellen von Monstern, bevor man den Boss erreicht. Jede Welle hat ein Zeitlimit von 20 Minuten und für den Bosskampf stehen maximal 60 Minuten zur Verfügung, bevor sich alles zurücksetzt.
2. Welle besteht aus Lich Fuersten, Skelett Fuersten, Skelettchimären und Quälgeistern
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3. Welle besteht aus Knochenbestien, Knochenhunden, Knochendrachlingen und Quälgeistern
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Boss "Todesflüstern"
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'''Wellenübersicht:'''
  
Todesflüstern hat 4 Fähigkeiten.
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:'''1. Erste Welle:'''
  
Todesberührung: ihre Nahkampfangriffe haben eine Chance den Getroffenen mit einer Todesberührung zu belegen. Die Todesberührung verursacht periodischen Schaden so lange sie wirkt und sobald sie ausläuft explodiert der Träger und fügt dem nahen Umfeld Schaden zu. Diese Fähigkeit kann und wird sich mit den nachfolgenden Fähigkeiten überschneiden.
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*Skelettmagier
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*Skelettritter
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*Mumien
 +
*Quälgeister
  
Markerschütternder Schrei: Sobald sich für mehrere Sekunden niemand im Nahkampf mit Todesflüstern befindet fängt sie an diese Fähigkeit zu nutzen und fügt allen Spielern mit jedem Schrei Schaden zu, bis entweder alle Spieler gestorben sind oder sich wieder jemand mit ihr im Nahkampf befindet.
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:'''2. Zweite Welle:'''
  
Todesblumen: Auf dem Spielfeld erscheinen mehrere Blumen die zu wachsen beginnen, wenn jemand auf eine Blume tritt wird sie zerstört. Sobald die Blumen vollständig ausgewachsen sind fügen sie Spielern in einem großen Umfeld schaden zu.
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*Lichfürsten
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*Skelettfürsten
 +
*Skelettchimären
 +
*Quälgeister
  
Todeswelle: Todesflüstern teleportiert sich in die Mitte des Raumes und mehrere Steinsäulen erscheinen im Raum. Todesflüstern beginnt nun mehrmals zu schreien und eine Welle auszulösen die jeden trifft zu dem sie ein Sichtfeld hat.
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:'''3. Dritte Welle:'''
  
Essenzdiebstahl: Für jeden Spieler der im Kampf gegen Todesflüstern stirbt heilt sich Todesflüstern um einen Anteil ihrer Lebenspunkte.
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*Knochenbestien
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*Knochenhunde
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*Knochendrachlinge
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*Quälgeister
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== '''Boss: Todesflüstern''' ==
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Todesflüstern verfügt über fünf Fähigkeiten, die den Kampf besonders anspruchsvoll machen.
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:'''1. Todesberührung:'''
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*Nahkampfangriffe haben die Chance, den Spieler mit einer Todesberührung zu belegen.
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*Verursacht periodischen Schaden.
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*Explodiert beim Auslaufen und fügt dem nahen Umfeld Schaden zu.
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*Diese Fähigkeit kann mit den anderen Fähigkeiten kombiniert auftreten.
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:'''2. Markerschütternder Schrei:'''
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*Wenn sich niemand im Nahkampf mit Todesflüstern befindet, setzt sie diese Fähigkeit ein.
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*Fügt allen Spielern mit jedem Schrei Schaden zu, bis jemand in den Nahkampf zurückkehrt.
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:'''3. Todesblumen:'''
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*Auf dem Spielfeld erscheinen Blumen, die wachsen.
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*Tritt jemand auf eine Blume, wird sie zerstört.
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*Vollständig ausgewachsene Blumen verursachen Schaden in einem großen Umkreis.
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:'''4. Todeswelle:'''
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*Todesflüstern teleportiert sich in die Raummitte.
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*Steinsäulen erscheinen und sie löst mehrere Wellen aus, die jeden treffen, zu dem sie ein Sichtfeld hat.
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:'''5. Essenzdiebstahl:'''
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*Für jeden Spieler, der im Kampf stirbt, heilt sich Todesflüstern um einen Teil ihrer Lebenspunkte.
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Der Kampf erfordert schnelles Reagieren und ein koordiniertes Vorgehen, um die Fähigkeiten zu überleben und den Boss zu besiegen.
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[[Kategorie: Dungeon]]

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 21:27 Uhr

"Championspawn"

Um den Boss "Todesflüstern" zu aktivieren, benötigt man einen magischen Schlüssel. Dieser wird durch das Zusammenfügen von 10 Schlüsselfragmenten erstellt, die im Loot von Wyvern, Kristall-, kleinen und großen Drachen gefunden werden können. Nach der Aktivierung kämpft man gegen drei Wellen von Monstern, bevor man den Boss erreicht. Jede Welle hat ein Zeitlimit von 20 Minuten und für den Bosskampf stehen maximal 60 Minuten zur Verfügung, bevor sich alles zurücksetzt.

Wellenübersicht:

1. Erste Welle:
  • Skelettmagier
  • Skelettritter
  • Mumien
  • Quälgeister
2. Zweite Welle:
  • Lichfürsten
  • Skelettfürsten
  • Skelettchimären
  • Quälgeister
3. Dritte Welle:
  • Knochenbestien
  • Knochenhunde
  • Knochendrachlinge
  • Quälgeister

Boss: Todesflüstern

Todesflüstern verfügt über fünf Fähigkeiten, die den Kampf besonders anspruchsvoll machen.

1. Todesberührung:
  • Nahkampfangriffe haben die Chance, den Spieler mit einer Todesberührung zu belegen.
  • Verursacht periodischen Schaden.
  • Explodiert beim Auslaufen und fügt dem nahen Umfeld Schaden zu.
  • Diese Fähigkeit kann mit den anderen Fähigkeiten kombiniert auftreten.
2. Markerschütternder Schrei:
  • Wenn sich niemand im Nahkampf mit Todesflüstern befindet, setzt sie diese Fähigkeit ein.
  • Fügt allen Spielern mit jedem Schrei Schaden zu, bis jemand in den Nahkampf zurückkehrt.
3. Todesblumen:
  • Auf dem Spielfeld erscheinen Blumen, die wachsen.
  • Tritt jemand auf eine Blume, wird sie zerstört.
  • Vollständig ausgewachsene Blumen verursachen Schaden in einem großen Umkreis.
4. Todeswelle:
  • Todesflüstern teleportiert sich in die Raummitte.
  • Steinsäulen erscheinen und sie löst mehrere Wellen aus, die jeden treffen, zu dem sie ein Sichtfeld hat.
5. Essenzdiebstahl:
  • Für jeden Spieler, der im Kampf stirbt, heilt sich Todesflüstern um einen Teil ihrer Lebenspunkte.


Der Kampf erfordert schnelles Reagieren und ein koordiniertes Vorgehen, um die Fähigkeiten zu überleben und den Boss zu besiegen.