Klassen Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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[*]In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.
[*] In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.


== Ahad/Kronritter ==
== Ahad/Kronritter ==
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[*]In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.
[*] In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.


== Scharfschützen ==
== Scharfschützen ==
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!Name !! Klingenresistenz !! Stumpfresistenz !! Spitzresistenz !! Silber/Pyrian/Coelium[*] !! Diamant Kl/St/Sp[*]
!Name !! St/Kl/Sp/Ma
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||| 3 || 3 || 3 || 10 || 5/5/5
|Lamellenarme || 6/5/5/2
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|Lamellenhalsschutz || 2/2/1/1
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|Lamellenhandschuhe || 4/4/3/1
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|Lamellenhose || 6/6/5/2
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|Lamellenruestung 1 || 8/7/6/2
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|Lamellenruestung 2 || 8/7/6/2
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|Lamellenstiefel || 4/4/3/2
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== Schlachtenwühler ==
== Schlachtenwühler (Zwerge) ==
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!Name !! Klingenresistenz[*] !! Stumpfresistenz[*] !! Spitzresistenz[*] !! Silber/Pyrian/Coelium[**] !! Diamant Kl/St/Sp[**] !! Mithril[**]
!Name !! Silber/Pyrian/Coelium[*] !! Diamant/Mithril[*]
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|Stachelharnisch || 5 || 5 || 5 || 14 || 7/7/7 || 8/7/7
|Wuehlerhalsschutz || 1/1/1/4 || 3/3/3
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|Wuehlerbeine || 4 || 4 || 4 || 12 || 6/6/6 || 7/6/6
|Stachelharnisch || 5/5/5/14 || 12/12/12
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|Wuehlerarme || 2 || 2 || 2 || 6 || 3/3/3 || 4/3/3
|Stachelhelm || 3/3/3/8 || 7/7/7
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|Wuehlerpanzerhandschuhe || 1 || 1 || 1 || 4 || 2/2/2 || 3/2/2
|Wuehlerbeine || 4/4/4/12 || 10/10/10
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|Stachelhelm || 3 || 3 || 3 || 8 || 4/4/4 || 5/4/4
|Wuehlerarme || 2/2/2/6 || 5/5/5
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|Wuehlerhalsschutz || 1 || 1 || 1 || 4 || 2/2/2 || 3/2/2
|Wuehlerpanzerhandschuhe || 1/1/1/4 || 3/3/3
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[*] Die Werte basieren auf Silber. Kupfer, Eisen und Gold haben keine Resistenzen.
[*] Die Zusatzresistenz basiert auf dem Metall der Rüstung.<br> Klinge/Stumpf/Spitz
 
[**] Die Zusatzresistenz basiert auf dem Metall der Rüstung.


Silber - Giftresistenz
Silber - Giftresistenz
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Hexenstahl (50/50 Pyrian/Coelium) - Magieresistenz
Hexenstahl (50/50 Pyrian/Coelium) - Magieresistenz


Diamant - Physische Resistenz
Diamant/Mithrill - Physische Resistenz


Mithrill/Obsidian - Physische Resistenz
Kupfer, Eisen und Gold haben keine Resistenzen.


== Schurken ==
== Schurken ==
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!Name !! Klingenresistenz !! Stumpfresistenz !! Spitzresistenz !! Silber/Pyrian/Coelium[*] !! Diamant Kl/St/Sp[*]
!Name !! Kl/St/Sp/Ma
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|Armschuetzer || 6/6/6/2
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|Brustschutz[*] || 8/8/8/2
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|Handschuhe || 2/2/2/2
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||| 3 || 3 || 3 || 10 || 5/5/5
|Halsschutz || 3/3/3/2
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|Hose[**] || 7/7/7/2
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[*]  3 verschiedene Varianten, 2 davon weibliche Ausführungen
[**] 2 verschiedene Varianten


== Waldläufer ==
== Waldläufer ==
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!Name !! Klingenresistenz !! Stumpfresistenz !! Spitzresistenz !! Silber/Pyrian/Coelium[*] !! Diamant Kl/St/Sp[*]
!Name !! St/Kl/Sp/Ma
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||| 3 || 3 || 3 || 10 || 5/5/5
|Armschutz || 6/5/5/2
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|Beinschutz || 6/6/5/2
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|Brustschutz || 8/7/6/2
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|Handschuhe || 4/4/3/1
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|Halsschutz || 2/2/1/1
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|Stiefel || 4/4/3/2
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[[Kategorie:Engine]]

Aktuelle Version vom 16. August 2024, 22:37 Uhr

Ritter Alatars / Ritter Alumenas

Name Besonderheit
Ritter Alatars/Alumenas Armschutz Resistenzwerte des eingeschmolzenen Armschutzes
Ritter Alatars/Alumenas Brustpanzer Resistenzwerte des eingeschmolzenen Bruspanzers
Ritter Alatars/Alumenas Halsschutz Resistenzwerte des eingeschmolzenen Halsschutzes
Ritter Alatars/Alumenas Handschuhe Resistenzwerte der eingeschmolzenen Handschuhe
Ritter Alatars/Alumenas Helm Resistenzwerte des eingeschmolzenen Helmes
Ritter Alatars/Alumenas Plattenbeine Resistenzwerte der eingeschmolzenen Plattenbeine

[*] In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.

Ahad/Kronritter

Name Besonderheit
Ahad/Kronritter Armschutz Resistenzwerte des eingeschmolzenen Armschutzes
Ahad/Kronritter Brustpanzer Resistenzwerte des eingeschmolzenen Bruspanzers
Ahad/Kronritter Halsschutz Resistenzwerte des eingeschmolzenen Halsschutzes
Ahad/Kronritter Handschuhe Resistenzwerte der eingeschmolzenen Handschuhe
Ahad/Kronritter Helm Resistenzwerte des eingeschmolzenen Helmes
Ahad/Kronritter Plattenbeine Resistenzwerte der eingeschmolzenen Plattenbeine

[*] In Ritterrüstungen müssen Rüstungen "eingeschmolzen" werden, damit sie Resistenzwerte bekommen.

Scharfschützen

Name St/Kl/Sp/Ma
Lamellenarme 6/5/5/2
Lamellenhalsschutz 2/2/1/1
Lamellenhandschuhe 4/4/3/1
Lamellenhose 6/6/5/2
Lamellenruestung 1 8/7/6/2
Lamellenruestung 2 8/7/6/2
Lamellenstiefel 4/4/3/2

Schlachtenwühler (Zwerge)

Name Silber/Pyrian/Coelium[*] Diamant/Mithril[*]
Wuehlerhalsschutz 1/1/1/4 3/3/3
Stachelharnisch 5/5/5/14 12/12/12
Stachelhelm 3/3/3/8 7/7/7
Wuehlerbeine 4/4/4/12 10/10/10
Wuehlerarme 2/2/2/6 5/5/5
Wuehlerpanzerhandschuhe 1/1/1/4 3/3/3

[*] Die Zusatzresistenz basiert auf dem Metall der Rüstung.
Klinge/Stumpf/Spitz

Silber - Giftresistenz

Pyrian - Feuerresistenz

Coelium - Energieresistenz

Hexenstahl (50/50 Pyrian/Coelium) - Magieresistenz

Diamant/Mithrill - Physische Resistenz

Kupfer, Eisen und Gold haben keine Resistenzen.

Schurken

Name Kl/St/Sp/Ma
Armschuetzer 6/6/6/2
Brustschutz[*] 8/8/8/2
Handschuhe 2/2/2/2
Halsschutz 3/3/3/2
Hose[**] 7/7/7/2

[*] 3 verschiedene Varianten, 2 davon weibliche Ausführungen

[**] 2 verschiedene Varianten

Waldläufer

Name St/Kl/Sp/Ma
Armschutz 6/5/5/2
Beinschutz 6/6/5/2
Brustschutz 8/7/6/2
Handschuhe 4/4/3/1
Halsschutz 2/2/1/1
Stiefel 4/4/3/2