Lederrüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese verhalten sich 1zu1 wie die Lederrüstungen und geben die gleichen Resistenzwerte.<br> | Diese verhalten sich 1zu1 wie die Lederrüstungen und geben die gleichen Resistenzwerte.<br> | ||
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|Halsschutze || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | |Halsschutze || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | ||
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− | |Waffengurt/Köcher || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 | + | |Waffengurt/Köcher || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 |
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|Armschutze || 1/1/2/0/2/1/1 || 1/2/1/0/2/1/0 || 1/2/1/2/0/1/0 || 1/2/1/0/0/3/0 || 1/2/1/0/0/1/2 || 2/1/0/0/2/2/1 || 2/2/2/0/0/1/1 | |Armschutze || 1/1/2/0/2/1/1 || 1/2/1/0/2/1/0 || 1/2/1/2/0/1/0 || 1/2/1/0/0/3/0 || 1/2/1/0/0/1/2 || 2/1/0/0/2/2/1 || 2/2/2/0/0/1/1 | ||
|- | |- | ||
− | |Masken || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 | + | |Masken || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 |
|- | |- | ||
− | |Stiefel || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 | + | |Stiefel || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 |
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|Halsschutz mit Maske || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | |Halsschutz mit Maske || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 0/1/1/0/0/2/0 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | ||
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|gestufter lederner Schulterüberwurf || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | |gestufter lederner Schulterüberwurf || 0/1/1/0/1/1/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 0/1/1/0/0/2/1 || 1/1/0/0/1/2/0 || 1/1/1/0/0/1/1 | ||
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− | |Glimmergurt || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 | + | |Glimmergurt || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 |
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− | |Röcke || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 | + | |Röcke || 0/0/1/0/1/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/1/0/0/0 || 0/1/0/0/0/1/0 || 0/1/0/0/0/0/1 || 0/1/1/0/0/0/0 || 1/1/0/0/0/0/0 |
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Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:<br> | Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:<br> | ||
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Aktuelle Version vom 16. Juli 2024, 16:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Lederrüstungen gibt es allgemein in 2 verschiedenen Varianten.
Jede Leder- und Knochenrüstung lässt sich zusätzlich beschlagen; siehe beschlagene Lederrüstung.
Einzelresistenz
Folgende Ledersorten geben jeweils nur eine spezielle Resistenzatz in Rüstungsform.
Leder | Resistenz |
---|---|
Bestie | Spitz |
Echse | Gift |
Feuerechse | Feuer |
Gargoyle | Magie |
Oger | Stumpf |
Troll | Energie |
Zweikopf | Klinge |
Mischresistenzen
Folgende Ledersorten geben mehrere Resistenzen in Rüstungsform. Alle Sorten geben grundsätzlich Physische Resistenzen und zusätzlich spezifische Resistenzen.
Leder | spezifische Resistenz |
---|---|
Balron | Spitz, Magie, Feuer, Energie |
Arkandrache | Physisch, Magie, Feuer |
Giftdrache | Physisch, Gift, Feuer |
Feuerdrache | Physisch, Feuer |
Wasserdrache | Physisch, Feuer, Energie |
Wyrm | weniger Physisch, Gift, Magie, Feuer, Energie |
Astryl | Physisch, Feuer, Energie |
Wildleder gibt keine Resistenzen.
Knochenvariante
Als Alternative zur Lederoptik gibt es dazu noch die Knochenoptiken der Rüstungsteile.
Diese verhalten sich 1zu1 wie die Lederrüstungen und geben die gleichen Resistenzwerte.
Beispiel: Zweikopfleder = Zweikopfknochen
Diese sind aber nicht zu verwechseln mit den ursprünglichen und noch vorhandenen Knochenrüstungen.
Übersicht Einzelresistenz
Name | Resistenz[*] |
---|---|
Brustrüstungen | 18 |
Hosen | 9 |
Kopfbedeckungen | 9 |
Handschuhe | 3 |
Halsschutze | 3 |
Waffengurt/Köcher | 2 |
Armschutze | 6 |
Masken | 2 |
Stiefel | 2 |
Halsschutz mit Maske | 3 |
gestufter lederner Schulterüberwurf | 3 |
Glimmergurt | 2 |
Röcke | 2 |
Name | Resistenz[*] |
---|---|
komplette Rüstung | 56 |
[*] Entsprechend der Ledersorte (s.o). Alle Varianten der jeweilig angegebenen Rüstungen haben die gleiche Resistenz.
Übersicht Mischresistenz
[*] Resistenz entsprechend des Leders (s.o.).
Stumpf/Klinge/Spitz/Gift/Magie/Feuer/Energie
Name | Balron | Arkandrache | Giftdrache | Feuerdrache | Wasserdrache | Wyrm | Astryl |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Brustrüstungen | 4/4/5/0/5/1/1 | 4/5/4/0/5/1/0 | 4/5/4/5/0/0/1 | 4/5/4/0/0/6/0 | 4/5/4/0/0/1/5 | 3/3/2/2/4/4/2 | 6/6/6/0/0/1/1 |
Hosen | 2/2/3/0/2/1/1 | 2/2/3/0/2/1/0 | 2/2/3/2/0/1/0 | 2/2/3/0/0/3/1 | 2/2/3/0/0/1/2 | 1/2/2/1/2/2/1 | 3/3/3/0/0/1/1 |
Kopfbedeckungen | 2/2/3/0/2/1/1 | 2/2/3/0/2/1/0 | 2/2/3/2/0/1/0 | 2/2/3/0/0/3/0 | 2/2/3/0/0/1/2 | 1/2/2/1/2/2/1 | 3/3/3/0/0/1/1 |
Handschuhe | 0/1/1/0/1/1/1 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 1/1/0/0/1/2/0 | 1/1/1/0/0/1/1 |
Halsschutze | 0/1/1/0/1/1/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 1/1/0/0/1/2/0 | 1/1/1/0/0/1/1 |
Waffengurt/Köcher | 0/0/1/0/1/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/0/0/1/0 | 0/1/0/0/0/0/1 | 0/1/1/0/0/0/0 | 1/1/0/0/0/0/0 |
Armschutze | 1/1/2/0/2/1/1 | 1/2/1/0/2/1/0 | 1/2/1/2/0/1/0 | 1/2/1/0/0/3/0 | 1/2/1/0/0/1/2 | 2/1/0/0/2/2/1 | 2/2/2/0/0/1/1 |
Masken | 0/0/1/0/1/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/0/0/1/0 | 0/1/0/0/0/0/1 | 0/1/1/0/0/0/0 | 1/1/0/0/0/0/0 |
Stiefel | 0/0/1/0/1/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/0/0/1/0 | 0/1/0/0/0/0/1 | 0/1/1/0/0/0/0 | 1/1/0/0/0/0/0 |
Halsschutz mit Maske | 0/1/1/0/1/1/1 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 0/1/1/0/0/2/0 | 1/1/0/0/1/2/0 | 1/1/1/0/0/1/1 |
gestufter lederner Schulterüberwurf | 0/1/1/0/1/1/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 0/1/1/0/0/2/1 | 1/1/0/0/1/2/0 | 1/1/1/0/0/1/1 |
Glimmergurt | 0/0/1/0/1/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/0/0/1/0 | 0/1/0/0/0/0/1 | 0/1/1/0/0/0/0 | 1/1/0/0/0/0/0 |
Röcke | 0/0/1/0/1/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/1/0/0/0 | 0/1/0/0/0/1/0 | 0/1/0/0/0/0/1 | 0/1/1/0/0/0/0 | 1/1/0/0/0/0/0 |
Name | komplette Rüstung |
---|---|
Balron | 9/11/19/0/17/6/6 |
Arkandrache | 9/17/13/0/15/8/0 |
Giftdrache | 9/17/13/15/0/8/0 |
Feuerdrache | 9/17/13/0/0/23/0 |
Wasserdrache | 9/17/13/0/0/8/15 |
Wyrm | 9/14/10/4/12/14/5 |
Astryl | 20/20/16/0/0/6/6 |
Eine komplette Lederrüstung sieht in der Kleiderübersicht wie folgt aus:
Köcher/Schwertscheide ist beliebig durch jeden Waffengurt,den Glimmergurt und Röcke austauschbar.
Der Halsschutz lässt sich mit dem Halsschutz mit Maske und dem gestufter lederner Schulterüberwurf austauschen.
Gleiches gilt selbstverständlich für die Varianten der jeweiligen anderen Teile.
Tragbarkeit
Jeder kann Lederrüstungen tragen. Einzige Einschränkung gibt es hier bei Rassenrüstungen.