Klassenfeatures: Unterschied zwischen den Versionen

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* Plattenrüstung
 
* Plattenrüstung
 
* Turmschild
 
* Turmschild
* Aufmerksamkeit erregen
 
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== Ritter ==
 
== Ritter ==
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* Alle Kriegerfeatures
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* Ritterschwert
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* Ritterschild
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* Waffenweihe
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* Optische Ritterrüstung, an sich schwache Werte, andere Rüstungen lassen sich sich einfügen um die Ritterrüstung als alternativen Skin zu nutzen
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* Klassenzauberbuch der Ritter
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* wählbar 15 Energie- oder Feuerresistenz
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* Schadensbonus auf Nahkampfwaffen
  
 
== Kronritter/Ahad ==
 
== Kronritter/Ahad ==
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* Alle Ritterfeatures
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* Kronritter/Ahad-Schild
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* Kronritter/Ahad-Schwert
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== Wühler ==
 
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== Hybrid: ==
 
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== Freibeuter ==
 
== Freibeuter ==
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* Musketen und Pistolen als Fernkampfwaffe
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* Entermesser
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Klassengebiet Piratenschiff
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* Klassenfarbe
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* Klassenkleidung
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* Glimmstängel
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* Gezinkte Münze
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* Zugang zu gefälschten Bürgerbriefen
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== Seefahrer ==
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* Harpunen als Fernkampfwaffe
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* Matrosenmesser
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Klassengebiet Schiff
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* Holzbein
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* Klassenkleidung
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* Glimmstängel
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== Säbelschwinger ==
 
== Säbelschwinger ==
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* Säblerrüstung
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* Säblerschild
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* Bogen
  
 
== S3-Säbelschwinger ==
 
== S3-Säbelschwinger ==
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* Alle Features der Vorklasse
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* Aufstiegswaffe
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* Säbler-Spellbook
  
 
== S4-Säbelschwinger ==
 
== S4-Säbelschwinger ==
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* Alle Features der Vorklasse
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* Aufstiegsschild
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* erweitertes Säbler-Spellbook
  
 
== Fernkämpfer: ==
 
== Fernkämpfer: ==
  
 
== Schützen ==
 
== Schützen ==
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Spezialpfeile
  
 
== Scharfschützen ==
 
== Scharfschützen ==
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* Alle Features der Schützen
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* Scharfschützenrüstung
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* Scharfschützenbogen
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* Scharfschützen-Spellbook
  
 
== Waldläufer ==
 
== Waldläufer ==
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== Magier ==
 
== Magier ==
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* Lederrüstung
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* Buckler
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* Magierstab ab S2
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* Zauberbuch mit breitem Portfolio
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* verschiedene Akademiespezifische und personifizierte RP- und Engine-Morphs
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* individuelles Reisesystem
  
 
== Hexen ==
 
== Hexen ==
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* Lederrüstung
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* Buckler
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* Können den Mischkessel benutzen
  
 
== Druiden ==
 
== Druiden ==
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* Lederrüstung
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* Buckler
  
 
== Heiler ==
 
== Heiler ==
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Zauberbuch (wird durch RP weiter aufgefüllt)
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* Bekommen bei vollem Zauberbuch eine Robe
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* Heilerbandagen
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* Können Alchemiewerkzeuge benutzen
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* Können Bögen benutzen (Priester nicht)
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* Können Mischkessel benutzen
  
 
== Geweihter/Templer/Priester ==
 
== Geweihter/Templer/Priester ==
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Robe ab S2
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* Stab/Gebetskette für Manaregeneration ab S2
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* Können Alchemiewerkzeuge benutzen
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== Diener Kra'thors ==
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Stab für Manaregeneration
  
 
== Handwerker: ==
 
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== Bauer ==
 
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* Kettenrüstung
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== Holzarbeiter ==
 
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar
  
 
== Metallarbeiter ==
 
== Metallarbeiter ==
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* Kettenrüstung
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* Drachenschild
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* Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar
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* Kann Schlösser in Truhen einbauen
  
 
== Salzschürfer ==
 
== Salzschürfer ==
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* Wie der Metallarbeiter
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* zusätzlich Salz mahlen
  
 
== Sonstige: ==
 
== Sonstige: ==
  
 
== Gauner ==
 
== Gauner ==
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* beschlagene Lederrüstung
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* Drachenschild
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* Krallenhände als Klassenwaffe
  
 
== Schurke ==
 
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* siehe Gauner
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* Klassenrüstung (gegen Lapislazulimünzen)
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* Phantomdolch
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* Identitätsstein
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* anonyme Forenidentität für RP-Zwecke
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* bessere Verkleidungsmöglichkeiten
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* größter Bonus beim Vergiften von Waffen
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* Zugang zum unterirdischen Versteck
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* NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
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* NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen
  
 
== Barde ==
 
== Barde ==
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* beschlagene Lederrüstung
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* Drachenschild
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* Liederbuch mit individuell erstellbaren Liedern
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* Erspielen von vorgefertigten Bardenliedern möglich
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* Können Holzhandwerker-Farbpalette benutzen
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* Können Gravurwerkzeug für Leinwände benutzen
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* Zugang zum unterirdischen Versteck
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* Bis zu 4 Identitätsstimmen möglich
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* NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
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* NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen
  
 
== Kind ==
 
== Kind ==
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[[Kategorie:Klasse]][[Kategorie:Engine]]

Aktuelle Version vom 11. Dezember 2023, 19:35 Uhr

Allgemeine Features

Nahkämpfer:

Krieger

  • Plattenrüstung
  • Turmschild

Ritter

  • Alle Kriegerfeatures
  • Ritterschwert
  • Ritterschild
  • Waffenweihe
  • Optische Ritterrüstung, an sich schwache Werte, andere Rüstungen lassen sich sich einfügen um die Ritterrüstung als alternativen Skin zu nutzen
  • Klassenzauberbuch der Ritter
  • wählbar 15 Energie- oder Feuerresistenz
  • Schadensbonus auf Nahkampfwaffen

Kronritter/Ahad

  • Alle Ritterfeatures
  • Kronritter/Ahad-Schild
  • Kronritter/Ahad-Schwert
  • Kronritter/Ahad-Spellbook

Wühler

Schlachtenwühler

Hybrid:

Freibeuter

  • Musketen und Pistolen als Fernkampfwaffe
  • Entermesser
  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Klassengebiet Piratenschiff
  • Klassenfarbe
  • Klassenkleidung
  • Glimmstängel
  • Gezinkte Münze
  • Zugang zu gefälschten Bürgerbriefen

Seefahrer

  • Harpunen als Fernkampfwaffe
  • Matrosenmesser
  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Klassengebiet Schiff
  • Holzbein
  • Klassenkleidung
  • Glimmstängel
  • Wildkraut

Säbelschwinger

  • Säblerrüstung
  • Säblerschild
  • Bogen

S3-Säbelschwinger

  • Alle Features der Vorklasse
  • Aufstiegswaffe
  • Säbler-Spellbook

S4-Säbelschwinger

  • Alle Features der Vorklasse
  • Aufstiegsschild
  • erweitertes Säbler-Spellbook

Fernkämpfer:

Schützen

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Spezialpfeile

Scharfschützen

  • Alle Features der Schützen
  • Scharfschützenrüstung
  • Scharfschützenbogen
  • Scharfschützen-Spellbook

Waldläufer

Spellcaster(OOC)-Klassen:

Magier

  • Lederrüstung
  • Buckler
  • Magierstab ab S2
  • Zauberbuch mit breitem Portfolio
  • verschiedene Akademiespezifische und personifizierte RP- und Engine-Morphs
  • individuelles Reisesystem

Hexen

  • Lederrüstung
  • Buckler
  • Können den Mischkessel benutzen

Druiden

  • Lederrüstung
  • Buckler

Heiler

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Zauberbuch (wird durch RP weiter aufgefüllt)
  • Bekommen bei vollem Zauberbuch eine Robe
  • Heilerbandagen
  • Können Alchemiewerkzeuge benutzen
  • Können Bögen benutzen (Priester nicht)
  • Können Mischkessel benutzen

Geweihter/Templer/Priester

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Robe ab S2
  • Stab/Gebetskette für Manaregeneration ab S2
  • Können Alchemiewerkzeuge benutzen

Diener Kra'thors

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Stab für Manaregeneration

Handwerker:

Bauer

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild

Holzarbeiter

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar

Metallarbeiter

  • Kettenrüstung
  • Drachenschild
  • Handwerksware ist ab 100 Skill siegelbar
  • Kann Schlösser in Truhen einbauen

Salzschürfer

  • Wie der Metallarbeiter
  • zusätzlich Salz mahlen

Sonstige:

Gauner

  • beschlagene Lederrüstung
  • Drachenschild
  • Krallenhände als Klassenwaffe

Schurke

  • siehe Gauner
  • Klassenrüstung (gegen Lapislazulimünzen)
  • Phantomdolch
  • Identitätsstein
  • anonyme Forenidentität für RP-Zwecke
  • bessere Verkleidungsmöglichkeiten
  • größter Bonus beim Vergiften von Waffen
  • Zugang zum unterirdischen Versteck
  • NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
  • NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen

Barde

  • beschlagene Lederrüstung
  • Drachenschild
  • Liederbuch mit individuell erstellbaren Liedern
  • Erspielen von vorgefertigten Bardenliedern möglich
  • Können Holzhandwerker-Farbpalette benutzen
  • Können Gravurwerkzeug für Leinwände benutzen
  • Zugang zum unterirdischen Versteck
  • Bis zu 4 Identitätsstimmen möglich
  • NPC-Tauschmöglichkeit bis zu S6 Schatzkarten
  • NPC-Tauschmöglichkeit für Lapislazulimünzen

Kind