Geschwindigkeitsstufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass der Anstieg von einer Stufe zur Nächsten prozentual erfolgt. Das heißt eine sehr langsame Waffe die um 50% schneller wird, hat einen niedrigeren Geschwindigkeitsanstieg, als eine schnelle Waffe, die um 50% schneller wird. Die Waffenfähigkeiten wie [[Bogenschiessen]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur die Zeit zwischen den einzelnen Hieben (Nahkampf) oder Schüssen (Fernkampf).
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Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass die Steigerung nicht linear erfolgt, sondern je nach Basisgeschwindigkeit der Waffen auf feste Geschicklichkeitswerte hinausläuft. Diese fixen Werte, ab wann die Waffe schneller wird, sind in den Tabellen: [[Fernkampfwaffen]], [[Klingenwaffen]], [[Fechtwaffen]], [[Wuchtwaffenliste]] festgehalten. [[Fernkampf]], [[Wuchtwaffen]], [[Schwertkampf]] und [[Fechten]] haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.
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Aktuelle Version vom 20. November 2023, 16:55 Uhr

Geschwindigkeitsstufen basieren auf der Basis- oder auch Grundgeschwindigkeit einer Waffe. Hierbei ist zu beachten, dass die Steigerung nicht linear erfolgt, sondern je nach Basisgeschwindigkeit der Waffen auf feste Geschicklichkeitswerte hinausläuft. Diese fixen Werte, ab wann die Waffe schneller wird, sind in den Tabellen: Fernkampfwaffen, Klingenwaffen, Fechtwaffen, Wuchtwaffenliste festgehalten. Fernkampf, Wuchtwaffen, Schwertkampf und Fechten haben dabei keinen Einfluss auf die Geschwindigkeitsstufen, sondern regulieren nur den Schaden.