Preisliste: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Spielerinfos von Alathair
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Nutzpflanzen, Nutztiere)
Zeile 1: Zeile 1:
 
__TOC__
 
__TOC__
  
=='''Kaufbare Items'''==
+
=='''Itemkosten (kein Spawn)'''==
  
 +
<p style="color:#8B0A50; background-color:yellow;"> '''Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten. '''</p>
 
'''''Jedes Item oder Gegenstand was nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann.'''''
 
'''''Jedes Item oder Gegenstand was nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann.'''''
  
# Darf von einem Staffler für 1000 Goldstücke käuflich als Dekogegenstand gelockt erworben werden.<br>
+
<font color="red">'''Item ➾ 1K<br>
# Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit umbenannt werden.<br>
+
(als Dekogegenstand gelockt)<br>'''
# Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden.<br>
+
# Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.<br>
+
# Metallitems (wie Truhen oder Briefkästen) werden ausschließlich in Metallfarben gefärbt.<br>
+
# Holzitems (wie Statuen) werden ausschließlich in Holzfarben gefärbt.<br>
+
  
'''''Beispiele:'''''
+
'''Färben ➾ 1K  ➾ Ausnahme: Wände in Regionsfarbe <br>
 +
(darf unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden, Metallitems (wie Truhen oder Briefkästen) werden ausschließlich in Metallfarben gefärbt, Holzitems (wie Statuen) werden ausschließlich in Holzfarben gefärbt) <br>'''
  
*Es werden keine Items fremder Gilden künstlich durch einen Staffler hergestellt. (OdT-Banner in der BeW-Burg)<br>
+
'''Benennen ➾ 1K <br>
*Es werden keine Waffen, Rüstungen, Hemden, Hosen oder andere tragbare/equip-bare Items gefärbt oder umbenannt.<br>
+
(unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit, Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.)<br>'''
*Ein beliebiges Item, was von einem Staffler erworben und maximal verändert wird, kostet damit maximal 3000 Goldstücke. (Grundpreis+Färbung+Name)<br>
+
*Ein Krieger darf Möbel oder Vorhänge nicht umbenennen oder umfärben lassen, da es sich nicht um berufseigene Items handelt. <br>
+
  
 +
'''Sticktext ➾ 5K <br>'''
  
<p style="color:#8B0A50; background-color:yellow;"> '''Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten. '''</p>
 
 
 
* Kamine oder Schornstein
 
*      Lichtquellen (blau, rot, gelb, grün), Feuerbecken
 
* Kreuz/Ankh
 
* Postkasten
 
* Statuensockel
 
* Pflanzen im Haus
 
* Trennwand
 
* Türen und Tore
 
* Banner (VORSICHT - nur bestimmte)
 
* Schild mit Beschriftung
 
* Bodenplatten
 
*      Anbindepfosten
 
* uvm.
 
 
=='''Itemkosten'''==
 
 
'''Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K '''
 
 
<font color="red">'''Item ➾ 1K  <br>'''
 
'''Färben ➾ 1K  ➾ Ausnahme: Wände in Regionsfarbe<br>'''
 
'''Benennen ➾ 1K <br>'''
 
'''Sticktext ➾ 5K <br>'''
 
 
'''Sticktextfarbe ➾ 5K <br>'''</font>
 
'''Sticktextfarbe ➾ 5K <br>'''</font>
  
  
=='''Berufswichtige Items'''==
+
{| border="2" cellpadding="5px"
 
+
|| '''Item''' || '''Art''' || '''Preis'''|| '''Info''' ||
* Ladenschild
+
|-
* Amboss
+
|Bienenstock||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">6k</div>'''</span> ||
*      Bierfass
+
* Bauern (max. 5 auf einer Parzelle/10 Stück auf einem Hof)
* glühendes Runenzeichen <span style="color:#ff0000;">'''('''''sichtbar''''' nur für magisch orientierte Chars)'''</span>
+
* Gilden (max. 5 Stück)
* Kristallkugel
+
* Rassen (siehe [[https://wiki.alathair.de/index.php/Gilden#Besonderheiten_Rassen | Besonderheiten Rassen]]
* geschlachtete Tiere
+
* sonstige Chars (max. 2)
* Kochkesselinhalt
+
|-
* aufgehangenes Fleisch
+
|-
* Laborgeräte
+
|Nutztiere||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">3k</div>'''</span> ||
* Schmelze groß
+
* Bauern (max. 7 Tiere auf einer Parzelle --> davon max. 7 von einer Art/max.15 Tiere auf einem Hof --> davon max. 10 von einer Art)
* Schmelze klein
+
* Gilden (max. 10 Tiere davon max. 5 von einer Art)
*      Salzmühle
+
* Rassen (siehe [[https://wiki.alathair.de/index.php/Gilden#Besonderheiten_Rassen | Besonderheiten Rassen]]
*      uvm.
+
* sonstige Chars (max. 3 Tiere --> Einschränkung: nur Kleintiere wie Hühner, Katzen/Hunde)
 
+
|-
=='''Nutzpflanzen, Nutztiere''' ==
+
|-
 
+
|Obstbaum||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">16k</div>'''</span> ||
* Bienenstock <span style="color:#ff0000;">'''6k'''</span>  
+
* Bauern (max. 3 auf einer Parzelle --> Fruchtmenge 14/10 Stück auf einem Hof --> Fruchtmenge 28)
** Bauern (max. 5 auf einer Parzelle/10 Stück auf einem Hof)
+
* Gilden (max. 5 - davon max. 2 von einer Art --> Fruchtmenge 14)
** Gilden (max. 5 Stück)
+
* Rassen (siehe [[https://wiki.alathair.de/index.php/Gilden#Besonderheiten_Rassen | Besonderheiten Rassen]]
** alle Anderen (max. 2)
+
* sonstige Chars (max. 2 Bäume Fruchtmenge 14)
* Nutztierspawn <span style="color:#ff0000;">'''3k'''</span> pro Tier
+
|-
* Obstbaum <span style="color:#ff0000;">'''16k'''</span>
+
|-
** Bauern (max. 3 auf einer Parzelle --> Fruchtmenge 14/10 Stück auf einem Hof --> Fruchtmenge 28)
+
|Weinreben||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">6k</div>'''</span> ||
** Gilden (max. 5 - davon max. 2 von einer Art --> Fruchtmenge 14)
+
* '''Nur''' Bauern, max. 10 Stück
** normale Charaktere (max. 2 Bäume Fruchtmenge 14)
+
|-
* Weinreben (Nur Bauern, max. 10 Stück) <span style="color:#ff0000;">'''6k'''</span>  
+
|-
* Beerensträucher: <span style="color:#ff0000;">'''6k'''</span>
+
|Beerensträucher||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">6k</div>'''</span> ||
** Bauern (max. 10 Stück --> Fruchtmenge 14)
+
* Bauern (max. 10 Stück --> Fruchtmenge 14)
** für alle Anderen (max. 2 Stück --> Fruchtmenge 7)
+
* Gilden (max. 2 Stück --> Fruchtmenge 7)
*Kräuter <span style="color:#ff0000;">'''1k'''</span> ➾Bauern max.10 Stück, alle anderen max. 5 Stück ➾ pro Garten  (Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene ''nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht'' werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)<br>
+
* Rassen (siehe [[https://wiki.alathair.de/index.php/Gilden#Besonderheiten_Rassen | Besonderheiten Rassen]]
 
+
* sonstige Chars (max. 2 Stück --> Fruchtmenge 7)
[https://wiki.alathair.de/index.php/Familien_in_Menek%27Ur Max. Anzahl bei Familien]
+
|-
 
+
|-
=='''Max. Anzahl der Tierspawns und Nutzitems''' ==
+
|Kräuter||Spawn|| <span style="color:#800000;">'''<div align="center">1k</div>'''</span> ||
 
+
* Bauern (max.10 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene ''nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht'' werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)
*Bauer max. 15 Tiere, davon max. 10 von einer Art, max. 10 Obstbäume, max. 10 Beerensträucher, max 10 Weinreben und max. 10 Bienenstöcke
+
* Gilden (max. 5 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene ''nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht'' werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)
*Gilden max. 10 Tiere davon max. 5 von einer Art, max. 5 Bienenstöcke, max. 5 Obstbäume davon max. 5 von einer Art
+
* Rassen (siehe [[https://wiki.alathair.de/index.php/Gilden#Besonderheiten_Rassen | Besonderheiten Rassen]]
*Schneider max. 5 Tierspawns (nur Schafe), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume, max. 2 Beerensträucher (ausgenommen Zwerge).
+
* sonstige Chars (max. 5 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene ''nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht'' werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)
*sonstige Chars max. 3 Tierspawns, <u>Einschränkung:</u> nur Kleintiere (Hühner, Katzen/Hunde), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume, max. 2 Beerensträucher
+
|-
 
+
|-
Dies bezieht sich immer aufs Haus, nicht auf den Char, sprich wenn 5 Bauern aufn Bauernhof wohnen gibt es dennoch nur 1x die Menge die oben steht, ebenso bei Privathäusern.
+
|}
  
 
=='''Häuser'''==
 
=='''Häuser'''==
Zeile 97: Zeile 69:
 
Siehe [[Haus &' Mietregeln]]
 
Siehe [[Haus &' Mietregeln]]
  
=='''Keller- Dachbödenübersicht und Preisliste'''==
+
=='''Keller - Dachbödenübersicht und Preisliste'''==
  
 
Eine Übersicht findet ihr auf der entsprechenden [[Keller|Seite]].
 
Eine Übersicht findet ihr auf der entsprechenden [[Keller|Seite]].

Version vom 24. Juli 2023, 09:36 Uhr

Itemkosten (kein Spawn)

Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten.

Jedes Item oder Gegenstand was nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann.

Item ➾ 1K
(als Dekogegenstand gelockt)

Färben ➾ 1K ➾ Ausnahme: Wände in Regionsfarbe
(darf unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden, Metallitems (wie Truhen oder Briefkästen) werden ausschließlich in Metallfarben gefärbt, Holzitems (wie Statuen) werden ausschließlich in Holzfarben gefärbt)

Benennen ➾ 1K
(unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit, Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen können unter Berücksichtigung der allgemeinen Vorgaben mit dem jeweiligem Werkzeug eigenhändig umbennant werden.)

Sticktext ➾ 5K

Sticktextfarbe ➾ 5K


Item Art Preis Info
Bienenstock Spawn
6k
  • Bauern (max. 5 auf einer Parzelle/10 Stück auf einem Hof)
  • Gilden (max. 5 Stück)
  • Rassen (siehe [| Besonderheiten Rassen]
  • sonstige Chars (max. 2)
Nutztiere Spawn
3k
  • Bauern (max. 7 Tiere auf einer Parzelle --> davon max. 7 von einer Art/max.15 Tiere auf einem Hof --> davon max. 10 von einer Art)
  • Gilden (max. 10 Tiere davon max. 5 von einer Art)
  • Rassen (siehe [| Besonderheiten Rassen]
  • sonstige Chars (max. 3 Tiere --> Einschränkung: nur Kleintiere wie Hühner, Katzen/Hunde)
Obstbaum Spawn
16k
  • Bauern (max. 3 auf einer Parzelle --> Fruchtmenge 14/10 Stück auf einem Hof --> Fruchtmenge 28)
  • Gilden (max. 5 - davon max. 2 von einer Art --> Fruchtmenge 14)
  • Rassen (siehe [| Besonderheiten Rassen]
  • sonstige Chars (max. 2 Bäume Fruchtmenge 14)
Weinreben Spawn
6k
  • Nur Bauern, max. 10 Stück
Beerensträucher Spawn
6k
  • Bauern (max. 10 Stück --> Fruchtmenge 14)
  • Gilden (max. 2 Stück --> Fruchtmenge 7)
  • Rassen (siehe [| Besonderheiten Rassen]
  • sonstige Chars (max. 2 Stück --> Fruchtmenge 7)
Kräuter Spawn
1k
  • Bauern (max.10 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)
  • Gilden (max. 5 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)
  • Rassen (siehe [| Besonderheiten Rassen]
  • sonstige Chars (max. 5 Stück ➾ Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht werden und wird nicht gegen 1k herausgegeben.)

Häuser

Der Kauf von Eigentum ist nicht mehr möglich. Siehe Haus &' Mietregeln

Keller - Dachbödenübersicht und Preisliste

Eine Übersicht findet ihr auf der entsprechenden Seite.